其他的就不比较了,毕竟现在10级HT用的人不算多了,相对处于弱势地位。E5这个车非常中庸,正面装甲中首上装甲和炮塔装甲对于10级银币蛋具有比较好的 能力,首下和炮塔顶端观察孔是致命弱点,非常脆弱而且面积有些大,综合防御能力在10级HT里不算好的。
在目前这个版本。E5 刚刚高清,正面弱点减少,原来是头上整个包都是弱点,现在只有包的根部是弱点。射速高,炮控好,机动仅仅次于113,俯角好。100,比较突出的就是单发伤害而已,机动,炮控都不是很好。在这个版本,总的来说是T110E5强于E100,从E5的出场率应该就可以发现。
T110E5:裤裆要打靠近履带两边比较好穿,高穿深点的炮直接裤裆没有大问题,头顶观察孔要抽对位置不然会跳。 T110E4:裤裆,头顶的包,穿深高可以抽左右脸。 T110E3:虽然和E4一样的弱点,看见请远离,你没有300穿深打 头上的包,裤裆一样悬。
T100E5 耐打 伤害稳定 跑的也快 顶牛是弱点 头上的包 打下就穿 【5削弱】 -7 耐打 有跳 蛋 光环 速度快 也是亲爹
E100火力猛,缺点是穿透装甲稍差些;鼠式防高血厚,缺点是怕被贴和被绕;T110E5不论装甲穿射和杀伤都非常强悍,弱点是在侧面和顶盖观察孔。
e5防护不行的弱点在这个版本太明显了,自从精度提高后,s系炮都能隔老远一炮打中e5头顶的包,而且现在大td太多,e5的车体由于无角度可摆,成为在大td面前车体最容易被穿的十级重坦。生存力实在太差。e5的优势在集火,野队没人配合集火分摊,根本就打不出节奏,还容易死。
机动,火力,防御都不错,M系难得有一辆像样的重坦,除了外形丑点。
e5的优势在集火,野队没人配合集火分摊,根本就打不出节奏,还容易死。野队我个人感觉e5现在只能跟中坦打外线,总之比较苦逼就是。
综上所述,E5的使用没有特定套路。由于泛用性好,对于多种战场情况都能有效应对。但切记E5没有一项冠绝WOT的属性,所以不要迷恋一种模式。学会随机应变改变打法。只有这样才能将E5各项属性结合实现1+1大于2的效果。这一点你需要一定的场次来体会。
侧面防护优良,如果比较会玩可以卖侧面,卖履带等,血厚,和E100相同的血量,机动比100要好,全方位防护较好,无黑洞装甲,头皮薄弱,会被高富帅挫头皮必穿。炮穿深高,精度较好,瞄准较慢,上弹较快10秒多点,这 体是10级车最差的,就靠这门炮活着了。
综合性能最好的10级重坦,射速、装甲、穿深都不错,而且车身很小,便于掩藏,还有就是M系俯仰角好,地形适应能力强。
跟十级重坦相比,E5的特点如下——机动一般。速度并不快,但是履带摩擦力不大,底盘对地形适应力强,转向很不错;装甲靠谱。别跟我说脑袋上的包,他的包是他唯一的弱点,谁还没弱点?裤裆必须侧着别被正面打到,其他还是很不错的。银买金的时代,遇上金币弹伺候谁都扛不住,不讨论金币弹。
e5防护不行的弱点在这个版本太明显了,自从精度提高后,s系炮都能隔老远一炮打中e5头顶的包,而且现在大td太多,e5的车体由于无角度可摆,成为在大td面前车体最容易被穿的十级重坦。生存力实在太差。e5的优势在集火,野队没人配合集火分摊,根本就打不出节奏,还容易死。
我不知道你现在属于什么水平段。这里先讲一下E5如今的主要定位:泛用性HT。也就是说E5能够适应多种任务情况,一定程度上接近主战坦克的定位但更强调防御并舍弃了一部分机动。接着简略分析一下E5的数据特点。防护:正面防御在中远/中近距离比较可靠,除十级TD和部分金币弹意外均能有效防御。
缺点:机动差,怕火炮和高速车辆,难以控场,不适应现在战场节奏和需要、不适合 新手、野队易被卖、出镜率低、整条线很多是坑 评分:4分 E100,优点:防御好、炮单发伤害高、战术机动不错、算是最标准的重坦 缺点:机动差,有明显弱点(炮塔上的发卡)、整条线易着火、穿深低。
评分:4分 E100,优点:防御好、炮单发伤害高、战术机动不错、算是最标准的重坦 缺点:机动差,有明显弱点(炮塔上的发卡)、整条线易着火、穿深低,要用金币弹 (也有高玩用he)(不过个人认为E100除了机动没什么硬伤 评分:8分 T110E5,优点:防御不错,炮dpm高,速度较快。
这一类坦克在战斗中主要是吸收伤害、抗线的作用。不同的是E100虽然防御能力稍逊色于鼠式,但是E100有一门150的大管子,尤其是带上金币弹,伤害非常可观。苏系坦克-7因为前装甲倾斜,所以有很好的跳弹能力。
美系:T110E5线:优点:火力够用,火控良好,机动够用,拥有非常好的射击俯角,炮塔防御出色。缺点:车体防御较差,尤其是车体侧后。主炮散步很迷,有“美系抽风炮”的称号。T110E5线特色鲜明,两个字,卖头。
E100火力猛,缺点是穿透装甲稍差些;鼠式防高血厚,缺点是怕被贴和被绕;T110E5不论装甲穿射和杀伤都非常强悍,弱点是在侧面和顶盖观察孔。
e5防护不行的弱点在这个版本太明显了,自从精度提高后,s系炮都能隔老远一炮打中e5头顶的包,而且现在大td太多,e5的车体由于无角度可摆,成为在大td面前车体最容易被穿的十级重坦。生存力实在太差。e5的优势在集火,野队没人配合集火分摊,根本就打不出节奏,还容易死。
这个车,总体来说,中归中距,要说特色,上弹速度是单发10级HT中,最快的,但伤害也是最普通的,有很好的俯角,但也高,也比较脆,正面装甲只能算是说得过去。头顶的大包,一打一个穿。
和T57相比火 逊色于T57,装接略强于T57,机动相近。和E100相比,火力相近,E100金币蛋后穿深得以充分补足,属于高单发伤害低射速的类型,E5属于单发伤害一般但是相对射速较快。装甲E100略强于E5,但是E100血量远高于E5。其他的就不比较了,毕竟现在10级HT用的人不算多了,相对处于弱势地位。
E3 E4是TD,就是反坦克歼击车。E5是重型坦克。E5作为坦克是要考虑坦克的三要素:火力、机动、装甲的。E5在所有10级HT里有最好的机动、最好的地形适应能力、最好的火控、适中的火力、适中的装甲。E5追求的三要素的平衡。乍一眼看不出什么优点,但,是最容易操控好的车辆。
100,会扭脸就行。
和T57相比火 逊色于T57,装接略强于T57,机动相近。和E100相比,火力相近,E100金币蛋后穿深得以充分补足,属于高单发伤害低射速的类型,E5属于单发伤害一般但是相对射速较快。装甲E100略强于E5,但是E100血量远高于E5。其他的就不比较了,毕竟现在10级HT用的人不算多了,相对处于弱势地位。
在当前版本中,坦克世界T110E5的表现并不如预期般出色。在野队中几乎消失,即使是实力强劲的斗信诗核脸联队和领土团队也很少选用。与同等级的其他重型坦克相比,E5火力优于-7,但正面装甲却逊色许多,机动性接近或略优于-7。与T57相比,火力不如T57,装甲和机动性稍强。
个人认为110E5胜率最高,E100单挑以及威射力最强,_7最弱,50的极速一般实用到30左右。
在这个版本,总的来说是T110E5强于E100,从E5的出场率应该就可以发现。
T110E5的特点:车身护甲一般属于中型类装甲,车体中等大小,不易卡位,上弹速度块,标准弹威力中等一般伤害在400+穿身中等。
大老鼠正面弱点是两个履带之间的黑块,9级车随便打随便穿,`` 侧面炮塔中间部位的一圆块和车身中段都是弱点区 704正下炮塔下面的车身 最中间部位的一小块。
正面有几个统一弱点,裤裆,头顶观察孔,这是两个基本所有车都有的弱点。还有一个就是车身炮塔连接处,打穿掉血基本必烂炮塔,但是除非顶牛你基本打不到这里,故不纳入弱点中,记着这儿能打就是了。一切以十级HT穿深为例。对手十级车目标主TD和HT。M系:T57首上有可能跳,裤裆和炮塔都可以抽穿。
在《坦克世界》中,关于日系10级重型坦克的弱点,普遍观点是否认五式重战是其中之一。众多玩家认为,日系HT在当前版本中表现出色,有观点甚至将五式重战与老鼠并列为十级最强HT。在众多能够有效抗线的HT中,每种车辆都有其独特的优势,例如-4通过摆角度就能卡住一整条线路。
侧面和后面几乎都是弱点就不多说了。正面有几个统一弱点,包括裤裆、头顶观察孔,这是基本所有车都有的弱点。还有一个是车身炮塔连接处,打穿掉血基本必烂炮塔,但是除非顶牛你基本打不到这里,故不纳入弱点中,记住这儿能打就是了。一切以十级HT穿深为例。 对手十级车目标主TD和HT。