三国杀乐不思蜀是一张 类锦囊卡牌,将乐不思蜀横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则游戏跳过目标角色的出牌结算,将乐不思蜀弃置。使用乐不思蜀时,不可以在乐不思蜀使用时立刻对乐不思蜀使用无懈可击。
一个常见情境是,若目标玩家头上有";闪电";牌,并触发";乐不思蜀";。正确的执行步骤是:首先,执行";洛神";牌效果(由玩家自行决定执行顺序,不过通常先执行比较合理),然后是";闪电";牌效果,最后是";乐不思蜀";的判定。综上所述,三国杀游戏中判定";乐不思蜀";时,需遵循只触发一次的原则。
三国杀乐不思蜀怎么用 问题1:三国杀里的音乐和闪电怎么用?闪电直接释放,水平放置在自己的判断区域。在下一个判断阶段,如果是黑桃2到9,角色受到3点伤害,属于天灾。如果你高兴了,不去想,就点一个物体,水平放在判断区。在下一轮的判断中,如果不是红心。然后音乐生效,播放阶段跳过。
乐不思蜀( 类锦囊)出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
乐不思蜀:在出牌阶段,你可以对除自己以外的任意一名角色使用。将【乐不思蜀】放置在该角色的判定区,如果判定结果不是红桃,那么该角色将跳过出牌阶段,但仍可以摸两张牌。兵粮寸断:同样在出牌阶段,你可以对与自己距离为1以内的任意一名角色使用。
乐不思蜀:出牌阶段,对除你以外任意一名角色使用。将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段,但仍能摸两张牌;兵粮寸断:出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。
乐不思蜀是三国杀的 类锦囊牌,在出牌阶段对除你以外的任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。该锦囊对曹操造成伤害时,曹操可以用【奸雄】技能获得这张牌。
三国杀中的";乐不思蜀";是一张锦囊牌,它的作用是让指定的一名玩家在摸打阶段跳过出牌阶段。具体来说,当你对某玩家使用";乐不思蜀";时,如果该玩家在其判定阶段没有通过判定,则该玩家会跳过其出牌阶段,这意味着在该轮中他不能使用或打出任何牌。
三国杀中限制别人的回合的牌有两种:兵粮寸断,乐不思蜀 。乐不思蜀 是限制别人的出牌阶段,被 乐不思蜀 时,到你回合首先进入判定阶段(即从牌堆里摸一张牌,判定完后将牌弃掉),如果判定牌为♥则 乐不思蜀 失效,你将不会受到任何影响。
乐不思蜀是一张 类锦囊卡牌,将乐不思蜀横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定。若判定结果不为红桃,则游戏跳过目标角色的出牌结算,将乐不思蜀弃置。若判定牌为红桃花色,则乐不思蜀无效,若为其他花色,乐不思蜀生效,跳过该武将出牌阶段。
乐不思蜀判定的规则如下:当一方出现多张相同的牌时,需要进行乐不思蜀判定。首先,判定方(即出牌方)需要猜测对方手中是否有相同的牌。如果猜对了,对方需要弃掉一张相同的牌。如果猜错了,判定方需要弃掉一张相同的牌。如果对方没有相同的牌,判定方可以继续出牌。
只判定一次,闪电也是一样,如果两张闪电同时挂出来,只启动先前的一张 比较经典是甄姬头上挂着闪电,被乐不思蜀。
如果是说三国杀OL,锦囊上显示2字,是因为你的判定区有2个以上的 锦囊,其中乐不思蜀的判定顺序为2,即判定的时候,第二次才是判定乐的,并不是你中了2个乐不思蜀,第一个判定的不是乐不思蜀,而是兵粮寸断或者闪电 关于判定区多张判定牌时的判定顺序,是遵循后放先判定的原则。
乐不思蜀用一个棋盘和若干枚棋子进行对战。棋盘为13个横线,5个竖线组成。双方的棋子一共有5枚,分别代表5个角色。以下为棋子和走法的介绍:曹操:只能在横线上移动,每次走一格。关羽、张飞:只能在左右两侧横线上移动,每次走一格。马超:只能在竖线上移动,每次走一格。
乐不思蜀:在出牌阶段,你可以对除自己以外的任意一名角色使用。将【乐不思蜀】放置在该角色的判定区,如果判定结果不是红桃,那么该角色将跳过出牌阶段,但仍可以摸两张牌。兵粮寸断:同样在出牌阶段,你可以对与自己距离为1以内的任意一名角色使用。
将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。类型: 类出牌时机:出牌阶段使用目标:除你以外,任意一名角色作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。
三国杀的判定规则主要涉及到乐不思蜀、兵粮寸断和闪电这三种牌,具体规则如下:乐不思蜀:如果判定为红桃,玩家不会受到影响;如果判定不是红桃,那么就会跳过玩家的出牌阶段。兵粮寸断:它的判定机制与乐不思蜀相反,如果判定不是梅花,那么就会跳过玩家的出牌阶段;如果判定是梅花,玩家则不会受到影响。
只判定一次,闪电也是一样,如果两张闪电同时挂出来,只启动先前的一张 比较经典是甄姬头上挂着闪电,被乐不思蜀。
首先,";乐不思蜀";判定只在这一回合执行一次。即使在这一回合中,有多张";闪电";牌同时对目标玩家造成伤害,";乐不思蜀";依然只触发一次。这意味着,虽然";闪电";的伤害可以累积,但";乐不思蜀";的触发条件只会在这一回合满足一次。一个常见情境是,若目标玩家头上有";闪电";牌,并触发";乐不思蜀";。
作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌结算,将【乐不思蜀】弃置。 ★如判定结果为红桃,则没有事发生。 ★【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。