物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。
因为没盾牌,属性点前期敏捷加到100以保证拿得起好武器(有遗产最好),后面4力1敏或者全力都可以保证输出。专注和体力不考虑。
推荐火炬之光2漂泊者物理双枪加点方案为:主要增加敏捷和力量属性,适当投入一些点到体质和精准上。对于火炬之光2中的漂泊者物理双枪加点,我们首先要明确的是,加点策略应当围绕角色的核心玩法和战斗风格进行。漂泊者作为一个灵活多变的角色,其物理双枪的输出方式以快速打击和暴击为主。
硬核精英开荒的加点 属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体 因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20 最终属性:力2000敏495智1000体300 2.技能点。
2。
双枪普攻流 主被动+辅助技能 主敏捷和专注 火枪速射流 主速射+被动+辅助 主敏捷和力量 双持魔杖或盾沙暴飞镖流 主飞镖(任一)或沙尘暴+被动(除 爆 飞镖不激发 爆)+辅助 主专注(其他属性按装备的属性需求加点)辅助技能选自己认为实用性强的 漂泊者的辅助有很多 在此不一一细数 推荐符咒系的。
2老兵,精英模式多看看网上攻略,配合自己要选的路线,和装备加点,比如喜欢用双手武器,斧头,锤子的加力量多点,喜欢爪子的敏捷多一点;这个版本的狂战士似乎用盾是个死路,想玩盾的话就连个工程师吧;属性方面专注,体力基本无用,不加或少量即可,堆血堆处决还是靠装备来的快点 5,火炬之光狂战士加点问题火炬只光。
首先要看你玩的什么难度,我只玩过精英。很负责任的说,双枪前期很不好过,最好是副手武器配个火枪,这样群伤有保障。中后期随着技能的逐步开启可以换用双枪。因为没盾牌,属性点前期敏捷加到100以保证拿得起好武器(有遗产最好),后面4力1敏或者全力都可以保证输出。专注和体力不考虑。
初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。
首先要看你玩的什么难度,我只玩过精英。很负责任的说,双枪前期很不好过,最好是副手武器配个火枪,这样群伤有保障。中后期随着技能的逐步开启可以换用双枪。因为没盾牌,属性点前期敏捷加到100以保证拿得起好武器(有遗产最好),后面4力1敏或者全力都可以保证输出。专注和体力不考虑。
FM——1。武器冰和 ,触发二种效果 冰减移动和攻速 减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。。2。效果靠FM-宝石全吸血。武器最好带吸血 装备属性——有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了。其余属性随便 你加全敏基本没法打。
我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是第一系列底下被动第3个)、 液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个, 镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。
技能点。前期:速射1, 爆1,后跳1,巫影4,荆棘之墙1或不点,长程专精随等级,双枪客随等级,斥魔5 后期:速射10, 爆1,巫影4,巫影强化1,荆棘之墙1,长程满,双枪满,斥魔10,后跳1,元素大师满,冰 雨满,土匪5,共享财富1 法术。召唤骷髅,双枪专精,肾上腺素,加速 打法。
双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。
火炬之光2漂泊者物理双枪加点推荐采用主敏捷、副力量的方式。对于火炬之光2中的漂泊者角色,选择物理双枪作为主要技能时,加点的策略显得尤为重要。在加点方面,推荐主要增加敏捷属性,副加力量属性。这是因为敏捷属性可以提高角色的攻击速度和暴击率,这对于物理双枪的输出能力至关重要。
双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。然后谈谈我的build:精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精(图1)必须加,同时也要加一定的耐力。
双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。
漂泊者加回避的被动和加愤怒分享的被动是必学的代表性技能,然后向前跳和向后跳的技能也是必学,操作好了可以毫发无伤结束战斗。然后主动攻击技能推荐连续射击和那些比较依赖武器攻击力的技能,后期很强大。被动技能多学一点,用来攻击的主动我觉得一个就够了。武器推荐双持 或者散弹枪。
本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。然后谈谈我的build:精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精(图1)必须加,同时也要加一定的耐力。
我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是第一系列底下被动第3个)、 液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个, 镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。
推荐火炬之光2漂泊者物理双枪加点方案为:主要增加敏捷和力量属性,适当投入一些点到体质和精准上。对于火炬之光2中的漂泊者物理双枪加点,我们首先要明确的是,加点策略应当围绕角色的核心玩法和战斗风格进行。漂泊者作为一个灵活多变的角色,其物理双枪的输出方式以快速打击和暴击为主。
双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。
我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是第一系列底下被动第3个)、 液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个, 镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。
推荐火炬之光2漂泊者物理双枪加点方案为:主要增加敏捷和力量属性,适当投入一些点到体质和精准上。对于火炬之光2中的漂泊者物理双枪加点,我们首先要明确的是,加点策略应当围绕角色的核心玩法和战斗风格进行。漂泊者作为一个灵活多变的角色,其物理双枪的输出方式以快速打击和暴击为主。
求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。
双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。然后谈谈我的build:精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精(图1)必须加,同时也要加一定的耐力。