有鉴于此,当你确定可以负担得起新建筑的时候再扩张城市,而不要一次性扩张很多地区,以免贫民窟的出现。食物与前作幕府将军2不同的是,剩余食物不再直接影响你的经济收入,而是 全省的人口增长,并且加快部队补充兵员的速率。
在古老而宏伟的《罗马帝国时代2》中,建立王朝是每位玩家都梦寐以求的成就。今天,我们将分享一些智慧战略,助你在游戏中打造属于自己的不朽王朝。精明**决策 是王朝建设的基石。在游戏中,你需要通过精明的**决策来维持国家的稳定。
罗马2原版和帝皇版区别为:兵种属性不同、游戏版本不同、攻击方式不同。兵种属性不同 原版:步兵有攻击加成,攻击频率也比较高。帝皇版:取消了一切对步兵攻击加成,矛兵甲高了,攻击频率低了,战斗速度也降低了。游戏版本不同 原版:是罗马2的第一个初始版本。
◆ :罗马第2季 ◆剧情介绍:公元前52年,罗马 建立400年后,罗马已经成为世界上最富有的城市,是拥有100万人口的世界性大都市,也是雏形中的帝国的中心。罗马 是建立在分享权利和激烈的个人竞争的基础上的,从来不允许搞个人 。
罗马2原版只有奥古斯都的前三巨头战役。罗马2帝皇版多了奥古斯都的后三巨头战役,包括4个罗马势力,蛮族,埃及,东部游牧,希腊城邦,海盗,英格兰等几个势力。游戏版本不同 罗马2原版属于罗马2的第一个版本。罗马2帝皇版是罗马2原版的升级版本,是原版的优化版本。
玩罗马2也有一段时间了,攻略也看了不少,不过很少有人提及游牧民族的开局及介绍攻略,本人因为知道匈奴王阿提拉进攻罗马导致东西罗马分裂及之后的 罗马衰落的历史,所以对东方游牧之类的骑射民族很感兴趣,所以选择游牧作为游戏主角。
在《罗马2全面 》这款策略游戏中,粮食、城市快乐度与建筑这三者之间存在着微妙的互动和平衡。它们并非孤立存在,而是相互影响,构成了游戏玩法的核心要素。首先,建筑的管理是动态的,玩家需要不断调整和升级,同时注意拆除不必要的设施。
是说城市的人口嘛?其实很简单,造农业建筑,造有人口加成的神庙,研究科技。
食物与前作幕府将军2不同的是,剩余食物不再直接影响你的经济收入,而是 全省的人口增长,并且加快部队补充兵员的速率。例如,24的剩余食物可以给你+5的人口增长和20%的增兵速度(经过原作者的试验,+5的增长值和20%的增兵速度可能是剩余食物提供奖励的上限)。
省份法令很有用的,分别可以加财富/食物/秩序,要在最需要的省份分配使用。2.外交:外交也是很重要的一点,这次的外交终于合理了!这代的AI不像幕府2一样脑残宣战了,虽然传奇难度,我从来没被电脑宣过战。
寻找稳定的经济来源在罗马2全面 帝皇版中,经济是玩家建立强大帝国的重要基石之一。而稳定的经济来源则是帝国发展的关键。一开始,可以依靠农业、建筑和贸易来获取财富。农业是帝国基础经济体系,建立农业产业可以生产粮食、蔬菜、水果等资源,为城市提供稳定的粮食来源。
建立强大的军队 建立强大的军队是征服者游戏中的关键。玩家需要选择适当的军队类型和武器,并购买更多的资源和装备。军队的数量和实力是征服的关键,因此需要谨慎管理军队。掌握地形 掌握地形是征服者游戏中的重要策略。玩家可以使用各种武器和战术来征服对手的领土。
帝国时代2--通向高手之路 谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的 ,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。
帝国时代2联机版兵种哥特近卫军: 的造兵速度, 的价格, 的拆房速度,多种 并存是帝国 兵种无冕之王。不列颠长弓:用弓箭能拆城堡?在帝国里确实可以,因为有长弓。高丽投石车:BF高丽禁用,why?投石太 !射程那么远,配合长戟和战车,真是强的 。
两季。《罗马》共有两季,第一季12集,第二季10集。该剧讲述了罗马 末期的一段历史,从庞培与凯撒之争开始,到屋大维打败安东尼独揽大权,开启罗马帝国时代。
总体而言,美剧《罗马》第二季第二集通过丰富的情感描写和社会问题的探讨,为观众呈现了一段充满张力和深度的情感故事。这一集不仅为剧情的发展奠定了坚实的基础,也为观众带来了深刻的情感体验。
在第一季结束时,凯撒被刺死。在第二季开始时,凯撒的遗孀坚持宣读凯撒的遗嘱。令所有人惊讶的是,凯撒宣布屋大伟继承了他所有的衣钵。这样,屋大伟就有了名义上的继承权。然而,这条继承之路注定要艰难。首先,他想赶走暗杀凯撒的凶手。
简介《罗马2:全面 》是一款热门的战略类游戏,拥有大量的玩家和爱好者。作为一个新手玩家,了解事务官的角色很重要。事务官作为 系统的中心,对游戏的发展有重要影响。 任务与职责 事务官的任务主要是管理和发展你的国家。
《罗马2:全面 》传奇难度玩法心得汇总。目前已经用双传奇难度的斯巴达跟埃及半统一,后面基本没有难度所以懒得去统一,看见经常有新手来论坛问一些简单的问题,自问还是有些心得,在这里跟大家分享一些。用的的是3DM最早的英文版以及0的汉化,所以有些术语的翻译或内容可能会不同。
行省的建筑是在省会建立4级蛮族城寨(+10士气+2军队招募)4级大议事厅(游牧最强近战骑兵和弓骑)4级酒馆(20士气)4级青铜铸造间 (20近战攻击和10近战防御)4级战神庙(新招军队等级+2冲锋加成5%),3个小城镇1级集市,3级战神庙(军队等级+1冲锋5%)4级青铜铸造间 (其中一个城镇换成大型牧场。
在《罗马2:全面 》中,塞琉古的开局策略应充分利用其泛希腊文化的特点,同时注意与东方文化的融合。玩家可以在总督府中建造相应建筑来促进文化转化,或通过秩序建筑减少文化差异带来的秩序惩罚。 塞琉古的开局形势较为严峻,内外压力巨大。
在《罗马2:全面 》中你可以将罗马打造成地跨三大洲的帝国,或是推行 共和制,你可以选择成为一名暴君,或是成为一个仁爱的君主,一切皆在你的掌握。这里将为大家带来的是《罗马2:全面 》不列颠开局攻略指南,有需要的童鞋可参考参考。现在就让我们踏入罗马时代...部落Iceni,传奇难度。
在罗马2全面 中,要想取得胜利,需要综合考虑多个方面,包括前期发展、统帅策略、军队兵种、外交和同盟、攻城 、经济和财政,以及 胜利和领土扩张。首先,前期发展是整个游戏的基础。在游戏开始时,你需要尽快扩展领土,招募兵种,建造城市和商业、工业建筑,以提高财政收入。
帝皇版的画质比原版要差(个人感觉),很多画风变了,感觉灰蒙蒙的。在战斗方面感觉打斗动作变少了,运行速度略有加快,战役方面除了几个主要势力,其他的势力过场速度极其快,整体来说,变得流畅了。
通常来说,在《罗马2全面 帝王版》中,内战只发生一次。完成内战后,玩家需要决定是选择共和制度还是帝国制度。接下来的战役中,打完一个阶段就直接进入下一个,不会再出现内战。不过,内战的爆发往往与家族之间的微妙关系有关。如果关系恶化到一定程度,就会爆发内战。
罗马2全面 帝王版的难度区别非常明显。在困难模式下,玩家与AI之间的优势大致为五五开,而在极难模式下,情况则更为严峻。虽然极难模式下游戏仍然可玩,但玩家需要格外谨慎地进行每一步操作。尤其是在极难模式下,外交策略显得尤为重要。在帝王版中,内战的复杂性增加了游戏的难度。
帝皇版的画质比原版要差(个人感觉),很多画风变了,感觉灰蒙蒙的。在战斗方面感觉打斗动作变少了,运行速度略有加快,战役方面除了几个主要势力,其他的势力过场速度极其快,整体来说,变得流畅了。
游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,相对于罗马:全面 的游戏背景几乎完全集中在罗马 和它的 不同,罗马2尽可能准确和深入地刻画出在那时代的每一个文明。玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立一个帝国。
斯巴达,和希腊都是后续出的DLC,也就是扩展包,原版不带这些,DLC要重新买,建议去3DM载一个整合版的帝王,即是免费也有全DLC,只是不能联机罢了,没差。。