推荐保守柔道家技能加点方案:爪轰泡+1 被摔10级(为了出觉醒)摔技能强化加满 被摔强化+1 抛投+5级(为了出强制)钢筋铁骨满 野蛮冲撞建议+1(个人喜好) 爪5或7级(改版后效果一般)滑行爪建议+满(PK很好用)空文锤+5级(为了出45技能)金刚碎+5出强制(满级有优势)旋涡彗星落+5级出。
柔道刷图加点推荐 上勾拳:+5出强制,不解释。前踢:出强制是为了组合连击,+5出强制就好。背摔:柔道看家本领之一,加满它。抛投:加满;抓轰炮:柔道转职赠送技能。背摔强化:加满; 抓取:1级;滑行抓取:PK请加满;练级1级足矣。钢筋铁骨:+5就好了;野蛮冲撞:+1;鹰踏:+5;空绞锤:+1。
柔道PK用东方棍,范围大且加回避,一般用45级怨灵夺命棍,最好的是50级粉东方棍龙旋破军棍。刷图用手套,东方棍和振臂都可以,40级用天璇,45级用怨灵,50级用龙影皓月棍或振臂。有条件可以选择CC,粉色。装备肯定是轻甲。套装35-40幽灵结晶,40-45纹蛟,45-50星临。
我这里分享的是纯刷图加点方案,不是PK加点,因为我的技术有限,不太适合PK。金刚碎:5,刷图时使用较少,虽然可以作为起手式,但缺少霸体效果,容易被 。背摔:20出强制,是柔道常用的招式,CD短,可以连续使用,而且可以与武器挂钩,刷图时非常实用。背摔强化:30%攻击和10%暴击,提升攻击和暴击率。
格斗家的技能丰富多样,其加点策略需要根据个人喜好和游戏策略进行调整。格斗家在15级后可以转职成为气功师、街霸、散打或柔道家,每种职业都有其独特的战斗风格和技能。柔道家强调借力打力,以柔克刚,更注重技巧而非力量,其战斗方式以摔技和投技为主,能够瞬间对敌人造成巨大伤害。
职业介绍 柔道家是地下城与勇士手游中女格斗家转职职业之一。柔道家精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。
柔道家的技能包括:- 出强制的上勾拳,+5级。- 前踢,出强制用于连击,+5级。- 背摔,柔道家的标志性技能,满级。- 抛投,满级。- 抓轰炮,转职技能。- 背摔强化,满级。- 抓取,1级。- 滑行抓取,PK时满级,刷图时1级。- 钢筋铁骨,+5级。- 野蛮冲撞,+1级。- 鹰踏,+5级。
第一,柔道的手感在手游里非常难做。dnf所有的女格斗家里柔道家的技能手感是最舒服的,柔道家全部都是抓取技能,而且技能连招组合方式非常灵活,是真的有现实柔道的韧性感,这一点在手游里是很难满足的。
其实不论是什么职业,大家都是优先加满被动技能、无色技能,然后再考虑小技能;技能优先将一些AOE的点满,单体技能放在后面再学;每一个技能都是可以看到基础伤害和伤害加成比例的,选择高基础、高加成的技能学习。
>>>100级版本女 王技能加点介绍<<< 护石:毒雷+街头。符文:全街头或全毒雷。女柔道 >>>100级版本女柔道技能加点介绍<<< 护石:霸龙石+飓风狂舞(这样搭配伤害爆发最高)。符文:裂石破天+死亡摇篮,颜色选择红蓝紫(进一步的提升两个技能的伤害)。
我的刷图加点。推荐选择背摔技能,加点至10级,确保强制抛投和强制金刚碎技能各加至5级。背摔强化和摔技强化满级,让技能效果最大化。重视肘击,建议满级。空绞锤、彗星落、 抓、滑行抓也应满级,以提升柔道家的打击力和控制能力。地狱摇篮、裂石破天和抓取奥义推荐满级。
柔道家的技能包括:- 出强制的上勾拳,+5级。- 前踢,出强制用于连击,+5级。- 背摔,柔道家的标志性技能,满级。- 抛投,满级。- 抓轰炮,转职技能。- 背摔强化,满级。- 抓取,1级。- 滑行抓取,PK时满级,刷图时1级。- 钢筋铁骨,+5级。- 野蛮冲撞,+1级。- 鹰踏,+5级。
旋风腿与摔投强化技能各加1级,强化技能效果。背摔强化技能忘记加,后续需要调整。在PK中,尽量避免学习后跳技能。因为后跳技能的施放动作与鹰踏技能相似,但在实际操作中,可能会导致动作失误,无法达到预期效果。因此,个人强烈不建议学习后跳技能。
摔技强化-满级。 抓取-满级。滑行抓取-满级。抛投-5级,纯PK肯定需要这个技能,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了。鹰踏-5级,旋风腿-1级。螺旋彗星落-满级,出强制。地域摇篮-满级,主要的输出技能。钢筋铁骨-5级,前置技能,SP紧张,建议不加高。
DNF男柔道少花钱成为火山C的攻略如下:技能加点:主要大招加满,小技能根据手感选择。比如膝击和霹雳,膝击CD短,霹雳AOE范围大。时装上衣技能选择爆抓,另一个可选傲天之怒。装备选择:武器:荒古、纵横百战、玩命等,根据已有装备选择,百战伤害略高于荒古,玩命有较高黄字但需要搭配不冲突装备。
dnf柔道家60级刷图加点推荐: 主加力量属性:柔道家依赖力量进行攻击,因此应优先加满力量属性,以提升物理攻击力和技能效果。 技能加点侧重连击与控场:柔道家以连续技和摔投技见长,加点应侧重于高伤害连击技能和控场技能,如旋风腿、铁山靠等。
基础精通和柔道家轻甲专精的加点则需要根据角色的定位和玩家的喜好来决定,通常情况下,基础精通加点1,柔道家轻甲专精加点1,受身蹲伏加点1,物理暴击加点10,物理背击加点10,攻击类型转换加点1。
柔道家还可以根据自身的战斗风格和战术需求,适当投入属性点到其他技能上。例如,如果柔道家擅长使用投掷技巧,可以考虑提升投掷技能的等级;如果柔道家更偏向于防守反击,则可以提升防御技能的等级。总之,在加点时,柔道家应根据自己的战斗风格和需求来灵活调整属性分配和技能等级,以达到最佳的战斗效果。
好了,废话多了不要见怪。下面进入正题,先说明我的是纯刷图加点,不是PK的,其实是我的技术烂啦,不适合PK。。嘿嘿~(不要嘲笑额……)金刚碎:5。刷图觉得不是很常用,虽然常作为起手式,但是毕竟没有霸体,很容易破。加5是因为空绞锤的前置技能。背摔:20出强制。
柔道训练中,重点在于摔投技能的提升。首先,背摔、背摔强化、抛投、空鲛锤这类摔投技能,应当优先加点。只要有SP(技能点)就应立刻分配,无需犹豫。其他技能达到可用标准即可,无需过度追求。在柔道的技能体系中,摔投技能种类相对较少。因此,在技能点分配上,无需进行过于复杂的计算。