玩家可以通过以下键盘操作来游玩《最后的神迹》:W、A、S、D键控制角色移动,鼠标左键进行攻击,E键进行交互,R键为技能快捷键,还有其他功能键如空格键、Shift键等。 移动操作:使用W、A、S、D键可以控制角色的前后左右移动。
最后的神迹中没有等级,只有BATTLE RANK(BR),它会随着战斗增加而提升。BR的提升意味着敌人能力的增强,你可以将其视为战斗等级,但这并不是角色能力等级。游戏中一味刷怪升BR是不可取的,否则到了中后期可能会遭遇惨败。
游戏攻略基于汉化3DM版本,修正了日文攻略中的错误,并完成了所有支线任务。主要参考资料为COOLCOOL神迹电子书。对于部分工会任务,攻略未作详细说明,建议参考2版攻略。建议玩家跳过剧情动画,支线任务的完成顺序可以自行调整。 在主线战斗中,选择达维的死棘之枪作为结局选项。
游戏背景介绍 神迹是一款融合了RPG和SLG元素的游戏,在游戏中,玩家扮演一个名叫“神使”的角色,带领自己的部队征战众多的敌人,并最终达成战斗的胜利。在这个游戏中,你需要招募各种各样的士兵,升级他们的属性,学习更多的战术技巧,并在人类世界中建立自己的强大势力。
在游戏中,选择队友的发展路线主要是为了增强队伍的整体实力。魔法和武技是两种不同的发展方向,魔法路线通常强调远程攻击和控制,而武技路线则侧重于近战能力和防御。选择路线只会影响最终的武器,比如像那三个青蛙法师一样,魔法强大的角色可以发挥出强大的法术攻击,提升团队的生存能力和输出能力。
首先要先将龙城崩坏前的6个七人众相关的任务完成因为有时间限制。
在圣域和遗迹中,一些稀有怪是必打的,比如蓝色大鸟,它们的存在是为了开启下一层传送。在灵峰白银之顶的右端出口,天空霸者是巨人挑战的目标。需要注意的是,有些提示可能误导,如某怪在第七道的误导信息,实际上需要从第三道进入并沿左走至头深殿。
1)此功略以汉化版为蓝本,再按自己的实际游戏流程而写的,2)纠正了多处日文功略中错误的地方,主要参照COOLCOOL 发布的最后的神迹电子书,3)全支线任务完成,全人物入手,7人众入手,(由于绿叶骑士团任务中选择错了,导致有一个任务无法触发)4)工会任务大多了,就没写了,如果要做。
最后的神迹属性成长机制攻略 先说BR/战斗等级 在神迹的系统里BR与传统的RPG里等级不同,与人物属性并无直接关系…看起来更像是打了多少怪的一个综合统计…除去己方外,敌人同样也有BR等级…当我们等级比低方高出较多时,在战斗时开场士气 会倾向我方…相差不多时则相持。
前置准备在开始进行神迹2的周目攻略之前,必须先进行前置准备工作。首先,确保你已经完成了神迹2的第一次周目,并且收集了所有可收集的物品和装备。其次,你需要熟练掌握游戏的基本操作和战斗技巧,因为周目难度将会更高。最后,你需要准备好适合周目难度的角色装备和属性加点方案。
最后的神迹七人众任务开启条件 七人众是准备大结局的时候才能收的,跟支线任务没关系。主线剧情去第七道的时候出现结束金杯12任务刷20条龙,然后就可以去打七人众了。
进入[大砂海-热砂熔炉],入口向南的柱子顺序为A-B-C-D-E,入口向西的柱子顺序为1-2-3-4-5,按C-4-B-E-A-1调查柱子,出现一个小孩又消失,在柱子2的正西南方,二座山的中间找到小孩。
务必完成支线任务,如贸易路线和魂一轮,最后在勇者堡垒附近开启戈尔和龙城纳迦的战斗。在巴特罗萨工会门外可以雇佣卡德蒙,他有专属任务。 酒馆任务共有14-29个,每个任务都有详细的流程和报酬。部分任务需要完成前一个任务才能启动。在巴鲁克酒馆触发罗约蒂亚任务彩虹的羁绊。
二,我对于压BR的看法(扫盲:BR,就是Battle Rank的简称,只会因为战斗而变化,跟上场的人数,雇佣的人数没有关系)RPG总是要练级的,神迹也不例外。只是,神迹有点特殊,他没有等级,只有BR。但是,这是一个天大的幌子。这是因为,虽然人物没有等级,但是怪物是有等级的。
进入[黑谷],剧情后BOSS战,胜利后剧情,剧情后来到[黑谷-黑班裂隙],进入[苍黑的纵穴],从宝箱中获得[黑谷地图1],进入[刀锋之宝座]剧情后BOSS战(此有一神迹),胜利后剧情,连续的剧情后回到[阿斯拉姆],从城市地图的任一地方与[阿斯拉姆的士兵]对话后,进入[阿斯拉姆城堡],剧情后[中央广场]可雇佣士兵。
【游侠网】《最后的神迹》游戏预览 当你进入战斗后,游戏全即时演算生成的宏大军团战场面称得上是真正的震撼,辽阔的战场上,小队与小队之间彼此对峙,镜头会跟随着操作切换到某个小队或个人上,让你深切体会这就是 。
接着就是首饰,首饰跟武器一样,当你给队友换上 时,换个地图,那倒霉家伙指不定就又换上了垃圾首饰,还把你的好东西给甩了,损失惨重莫过于此。那是因为神迹中,队友所带的首饰都是有规律的,在你的队友问他应该 平均 武技 还是 魔法 发展时,你选择哪项,就要按如下的规律给他首饰。
最厉害的队友应该一开始就跟你了。艾米和托格。雇佣兵里比较喜欢的是绿叶骑士团老团长。这位兄台被招募的前期不是很出众,但是他的成长很有看点。冰剑升到最高级给他,双防60+,血5000-6000,AP更是一回合回60左右,一人一队都杠杠的。
打完怪,如果那个队友想要就是直接给他的,下面会有队友说终于拿到了什么的话。。。按确定那个是抢回来的选项。。。物品是他们用来打造装备的,东西集齐了的话,回到城镇会自动打造武器的。。。
你说的是加速模式吗?画面右方的槽满的情况下,按键盘的SHIFT键就能进入这个模式,在这个模式里,怪物动作变成慢动作,而且只要在加速模式里接近怪物让他变红的话,一按空格,多远都会让这个怪物进入战斗。
键盘:XYAB 对应数字键左边的上下左右;时间漫游对应shift;进入战斗对应空格键;跳过对话就是PAUSE+ESC,按了PUASE不想跳过可再按一次PUASE取消;封锁/解开技能对应键盘上的C;打开地图:M;目标锁定:F;人物资料上下的切换,地图的扩大缩小就是 【 / 】(强烈要求加分。
先看这图:因为你是用键盘玩的,所以在“关键信号显示”的这栏选中“KEYBOARD”然后在看这2图:在“关键扳机”那调整好你熟悉的键位 这样一来在战斗中显示的关键扳机按键便都是键盘上的按键了,不会再是X360的了 非360手柄的手柄玩家同理可得。
就是小键盘旁边的上下左右,等光圈靠近的时候按,M是地图,ESC是菜单..BRE +S是跳过动画,C是在技能菜单中关闭开启技能,空格是强制战斗,SHIFT是减速。
最后的神迹属性成长机制攻略 先说BR/战斗等级 在神迹的系统里BR与传统的RPG里等级不同,与人物属性并无直接关系…看起来更像是打了多少怪的一个综合统计…除去己方外,敌人同样也有BR等级…当我们等级比低方高出较多时,在战斗时开场士气 会倾向我方…相差不多时则相持。
最后的神迹中没有等级,只有BATTLE RANK(BR),它会随着战斗增加而提升。BR的提升意味着敌人能力的增强,你可以将其视为战斗等级,但这并不是角色能力等级。游戏中一味刷怪升BR是不可取的,否则到了中后期可能会遭遇惨败。
基础阵型3个等级,有书之后还有6级阵法和9级阵法。一个小队的阵法的等级只和队员特性有关系,自己搭配队员升级阵型。比如某个阵法需要2个七人众,2个非特殊,一个鱼就能到最顶级的阵。七人众就那7个人,非特殊就是卡德蒙、老团长那几个。阵法学到手之后所有小队都可以用。