作为一款备受期待的游戏,2023年斗战神中的灵猴职业一直以其强大的输出和多样化的技能而备受玩家喜爱。然而,要想真正发挥出灵猴职业的优势,合理的加点方案是必不可少的。本文将为大家提供一份全面的2023年斗战神灵猴加点攻略,帮助玩家打造最强灵猴。
一、主动技能加点:选择合适的技能提升输出效果
在主动技能加点方面,我们需要重点关注“追魂爪”、“破灭闪电”以及“天翔冲击”的加点。“追魂爪”是灵猴职业最重要的输出技能之一,对其进行适当的加点可以大幅提升输出伤害。“破灭闪电”是群攻技能,适当加点可以提高对多个敌人的伤害。“天翔冲击”是灵猴职业的位移技能,加点可提升技能的作用范围和击退效果。
二、被动技能加点:提高生存能力和输出效果
在被动技能加点方面,我们需要关注“金刚不坏”、“雷神之力”以及“逆天改命”的加点。“金刚不坏”可以大幅提高灵猴的生存能力,降低受到的伤害。“雷神之力”可以提升灵猴的输出效果,增加技能的伤害和触发几率。“逆天改命”是灵猴职业的特殊技能,加点可提高技能触发的效果和持续时间。
三、属性加点:平衡提升关键属性
在属性加点方面,我们需要平衡提升力量、敏捷、智力等关键属性。力量加点可以提高灵猴的物理攻击和生命值。敏捷加点可以提高灵猴的命中和闪避,增强其生存能力。智力加点可以提高灵猴的魔法攻击和魔法防御,提高技能的威力和抗性。
四、装备加点:选择适合灵猴的装备提升属性
在装备加点方面,我们需要选择适合灵猴的装备来提升属性。我们可以选择增加力量和敏捷的装备来提高物理攻击和生存能力。选择增加智力的装备可以提高魔法攻击和魔法防御,提升技能威力和抗性。选择增加命中和闪避的装备可以提高命中率和闪避率,增强灵猴的输出和生存能力。
五、技能加点顺序:合理安排技能加点顺序
在技能加点顺序方面,我们建议优先加点主要输出技能和生存技能,然后再考虑群攻技能和位移技能。这样可以保证在战斗中有更高的输出和生存能力,同时具备一定的群攻和位移能力。
六、加点调整:根据实际战斗情况调整加点方案
在实际战斗中,根据敌人的属性和战斗情况,我们需要灵活调整加点方案。如果遇到魔法防御较高的敌人,可以适当增加魔法攻击和魔法防御的加点。如果遇到多个敌人的情况,可以适当增加群攻技能的加点。通过调整加点方案,可以更好地应对不同的战斗情况。
七、加点常见错误:避免常见的加点错误
在进行加点时,我们需要避免一些常见的错误,例如过度追求输出而忽视生存能力,或者过度追求群攻而忽视单体输出。合理平衡各个方面的加点,才能发挥灵猴职业的最大优势。
八、加点参考案例:提供一些加点参考案例供玩家参考
为了帮助玩家更好地理解加点方案,我们提供了一些加点参考案例。这些案例包括不同玩家的加点方案和技能选择,供玩家参考和借鉴。
九、团队配合:与其他职业进行良好配合
在团队战斗中,良好的职业配合是非常重要的。作为灵猴职业的玩家,我们需要与其他职业进行配合,发挥各自的优势,提高整个团队的战斗力。
十、加点方案的更新:关注游戏版本更新和加点方案的变化
随着游戏版本的更新,加点方案可能会有所变化。作为玩家,我们需要及时关注游戏版本更新和加点方案的变化,以便及时调整自己的加点方案。
十一、灵猴进阶:灵猴职业的进阶之路
在掌握了合理的加点方案之后,我们还可以进一步探索灵猴职业的进阶之路。通过不断学习和提升,我们可以将灵猴职业发挥到极致,成为真正的斗战神。
十二、灵猴加点技巧:一些实用的加点技巧分享
在实际游戏中,还有一些实用的加点技巧可以帮助玩家更好地提升灵猴的输出和生存能力。这些技巧包括合理利用技能连招、把握技能触发时机等,通过学习和应用这些技巧,可以让我们在战斗中更加游刃有余。
十三、加点讨论:与其他玩家分享加点经验和讨论
在游戏中,与其他玩家分享加点经验和讨论是一种很好的提升方式。我们可以通过论坛、社交媒体等平台与其他玩家交流加点经验、互相学习和借鉴,共同进步。
十四、灵猴加点心得:灵猴加点的心得和体会
通过学习和实践,我们不断出一些灵猴加点的心得和体会。在此分享给大家,希望能够帮助到更多的玩家。
2023年斗战神灵猴加点攻略是打造最强灵猴的关键。通过合理的主动技能加点、被动技能加点、属性加点和装备加点,我们可以提升灵猴的输出和生存能力。同时,灵活调整加点方案和与其他职业配合也是成功的关键。希望本文的内容可以对广大玩家在游戏中打造最强灵猴有所帮助。
2023年斗战神灵猴加点攻略
作为《斗战神》中的一只强大神兽,灵猴在2023年的版本中迎来了全新的加点系统。本文将重点探讨2023年斗战神灵猴加点的攻略,为玩家提供最佳配置方案。
全能型加点——力量与敏捷并重
力量型加点——打造高输出的力量兽
敏捷型加点——成为敏捷灵猴的利刃
耐力型加点——建立强大的生存能力
智力型加点——成为战场上的策略大师
技能树分析——精通灵猴的技能树结构
主动技能篇——挑选出最为适合的主动技能
被动技能篇——解析各类被动技能的作用与效果
装备选择——优质装备提升灵猴实力
队伍搭配——与其他角色的默契合作
PVP技巧——利用灵猴的特性在竞技场中取得优势
PVE技巧——掌握灵猴在副本中的操作要点
灵猴心得——玩家分享自己的灵猴加点心得体会
灵猴加点变革——解读2023年版本对灵猴加点的调整
与展望——未来斗战神中的灵猴加点发展方向
通过本文的介绍和分析,玩家们可以更好地理解2023年斗战神中灵猴加点的攻略,并根据自身需求选择最佳配置方案。希望本文能够对广大斗战神玩家在探索灵猴加点时提供一定的指导和帮助。同时,期待未来斗战神中灵猴加点能够有更多的变革和创新。
技能加点决定DPS高低,下边是几次修改过的技能精修
①奔雷点出定海 神棍和速度,点速度是为了快速集连击点。伤害加深按个人所需加点
②分身幻影:点出1重天即可,几乎可消除所有负面debuff,比如还魂三次的金钱惩罚,黑风大王的旋风虚弱效果、灼伤、出血等等
③神行术:加满持久,点出快速准备。破天棍属移动消耗性技能,神行术对此技能伤害加成90%。该技能具有回体效果,但消耗3连击点
④破天棍:棍猴灵魂技能,DPS伤害核心所在,不点满伤害加深,你敢说自己是棍猴么
⑤活筋:定海4必备前置技能,有了定海4配合快速奔雷击才能无限破天。不点“回体”“阴阳互易”,因为有破天棍、神行术回体效果完全不担心体力空虚。强体是楼主担心回避过多导致虚弱点出
⑤巨猿拳罡:点出“伤害”“队友共享”“破甲”“持续”,由于精修点不足,就加到队友共享;
⑥分身劈:改版前灵魂技能,改版后渣。与旋空震聚怪效果相对,总把怪打散,不利于提高DPS;
⑦隐身咒:需技能书点出,有能力者加满。打BOSS也是杠杠的;
⑧棍影千叠:无论在首测、内测还是几个月后即将迎来的公测,都不推荐加点。虽然更新出了“伤害加深”,但是起手慢、体力巨大消耗构成了其永远不会成为灵魂技能的弊端。如此奇葩的技能,你能想象第八式升天时被击晕么?你能想象释放几次后的虚弱状态么?你能想象仅仅10秒的定海4状态就被这垃圾技能消耗去了么?你唯一能做的是什么?放弃它!
对于灵猴宠物选择,个人觉得,PK方面守关白虎远远好于乌龟,第一,乌龟的30%伤免触发率对于灵猴来说“楼主攻速不高只有130”大概20到30秒一次,而且持续时间不长,而守关白虎的被动对于灵猴来说“130攻速”大概10秒触发一次,每次持续5秒触发后是%10伤免+%2回血对于PK猴血量至少在4到5万左右,%2血量回复也是相当不错的,而且触发率是可以控制的。
刷图而言,灵猴攻速120到170是个坎,也就是说,除非你把攻速堆上170否则与120的攻速收益差不多。这样的前提下,刷图猴宝宝选择当然与羊仙无关了,10攻速对于120左右攻速猴子来说几乎没用,回血技能更没用,猴子刷图几乎是不会死的,除非你不会格挡不会 使用。刷图猴子使用魔化泥鳅,不用看3被动一起触发了,因为攻速太低根本很难触发,那么就看3被动 5火提%3伤害加成%1会心率和4攻速持续时间都是8秒,触发几乎是全程存在,这3个被动几乎都没多少作用,但是多多少少是全程的BUFF对于猴子来说,作用一般,不太建议使用。
另一种普通泥鳅,被动每40秒触发一次50攻速加成。刚才上面说了,120和170的攻速差距是明显的,这样的前提下猴子们可以去追求一下,但是提升不是太明显,毕竟1分钟一次的触发根本不够看,并且不可控制的触发率。魔化猴子,被动,每次攻击增加5攻击10会心,10层之后触发移速2000伤害加成50%会心伤害%30结束后的就不用看了。触发率大概在30秒以上触发一次10层被动。而每一层被动几乎是空格一下也可以触发的。
以上是楼主自己使用过的体验,感觉对于刷图猴提升都是一般。诗僧目前应该是平稳输出职业通用的一种刷图宠物,被动技能可以全程携带。
斗战神的宠物提升都比较一般,主要的还是外圈技能,刷图 的宝宝宁可买6洞也不要自己开5洞,因为5洞只能锁定2个技能,也就是你可控制的是3个技能。对于宝宝外圈刷图技能,必选的4个,高富帅攻守兼备致命一击暴跳如雷不要小看暴跳的加成。现阶段所有BOSS都是存在会心防御的,你没有足够的会心和会心率是打不出暴击的。
补充一下分身破天猴斗技场的手法:分身猴大家都应该碰到过,他的作用就在于分身劈可以上内伤效果,释放技能让对手掉血。而分身劈可以解除一切负面状态,这样使得分身猴硬度不在于双抗,而在与血量与异常 。楼主PK装火炕150电抗100血量3万根本不够看,使用分身猴之后在斗技场生存能力提高不止一点,可以说只要队友不死,楼主就不会死。不管你是1个人还是2个人一起追,就是抓不住人也杀不掉。
手法方面,楼主的加点最初也是朋友手把手教的,并且用这套加点和朋友双排3天从1550打到1800 3天时间基本都在2个小时左右,当然也输过N多次。最惨 的一次就是碰到银星榜第一的那个神将。根本打不动,一 就可以结束了。
分身猴不能硬拼,利用分身的优势,全程保持满豆是必须的。分身幻影2秒 1秒隐身,过去给分身劈如果对手眩晕直接给破天,这套加点分身劈后的破天伤害是有加成的,如果对手马上交了受身,那么就铁山靠,如果晕到对方继续上面的步奏,如果没有,反身继续给个分身。分身猴的优势就是他的消耗能力,分身劈一旦给对手上到内伤效果,只要对手释放技能就会掉血。楼主试过给一个电骡分身后他一套九天下来自己就剩一丢丢血。
当初朋友给的加点是纯分身加点,破天棍是在打了N多场之后楼主选择加上去的。因为分数高了以后碰到的不会再是菜鸟。他们懂得内伤效果,所以一旦有内伤他们不会玩自残。而这时你没有输出技能,出了分身劈就是棍式,你敢上去棍式嘛?被控就是死。所以无奈之下楼主选择了破天分身流,第一,破天可以增加60攻速,方便我打豆豆。第二,对手一旦被晕,如果你懂内伤,你不使用技能,那么OK,我给你破天,你站着挨打,如果你使用技能,更OK,我再给个分身劈 2秒 铁山靠我闪人你一样掉血。你能想象你打与不打对手都毫发无损而自己一直在持续掉血的感受么?反正双排的情况下,有很多次对手都是直接 站着让我们杀了。
这也是为什么分身猴现在这么招人恨的原因。
首先,猴子现在已经削成狗了。只是因为猴子是最初大多数人喜欢的形象,所以玩的人多,人多了,脑残自然也就多了,人多了,高手自然也少不了,从912开始,猴子就在一路被削的情况下生存。但是每一次削弱都会出现另一种流派在斗技场占有一席之地。不是猴子强势,只是玩的人多,相比其他职业,愿意为猴子找出路的人多。说白了,这就是一个游戏。