至2018年,英雄传说系列共有11部,顺序是:
英雄传说1——龙的传人
英雄传说2——屠龙战记
英雄传说3——白发魔女
英雄传说4——朱红之泪
英雄传说5——海之槛歌
英雄传说6——空之轨迹(分为两部曲FC和SC以及外传3rd)
7、零&碧之轨迹(分为序幕零之轨迹和正篇碧之轨迹)
8、英雄传说——闪之轨迹
9、英雄传说——闪之轨迹II
10、英雄传说——闪之轨迹III
1 英雄传说——闪之轨迹IV
扩展资料英雄传说游戏方式:
遇敌方式
伊赛鲁哈萨篇为遭遇式遇敌,I通过道具可看见敌人,II直接可见。卡卡布三部曲为定点遭遇式随机遇敌,同一地点敌人组合固定。
空/零/碧之轨迹与伊赛鲁哈萨篇同为遭遇式遇敌,但加入遇敌方向设计,一般可看见离自己近的敌人,加入特定回路可看见远处的敌人。
魔法系统
各个世界的魔法体系都有差别,没有共通的魔法。与大多数RPG相同为消耗MP制,但有英雄传说II和英雄传说III两个例外。其中英雄传说II为魔力条制,平常自由行动时随时间恢复,战斗时除使用道具外无法恢复。
英雄传说III没有MP设计,魔法可以无限使用,但英雄传说III存在行动值(vp),战斗中任何行动都消耗vp值,初始为100,数值归零之后需要停下休息或使用魔法回复100方可继续行动,敌方行动亦受此条规则限制。
空/零/碧之轨迹加入“属性有效率”,即有些敌人只对1种或几种属性敏感,需要特定魔法才能打倒。
参考资料:百度百科-英雄传说
英雄传说系列的完整顺序如下:
1.英雄传说1-龙的传人
2.英雄传说2-屠龙战记
3.英雄传说3-白发魔女
4.英雄传说4-朱红之泪
5.英雄传说5-海来自之槛歌
6.英雄传说6-空之轨迹
7.《零》&《碧》之轨迹早期作品
8.英雄传说-闪之轨迹
9.英雄传说-闪之轨迹II
10.英雄传说-闪之轨迹III
11.英雄传说-闪之轨迹IV
这个系列源自 Falcom公司的经典作品Dragon Slayer系列,但自1994年第三作后,由于木屋善夫的离职,Dragon Slayer系列独立发展,英雄传说系列由此诞生。《英雄传说》系列以其指令型RPG风格闻名,被誉为ARPG的鼻祖,早期作品如《龙之传人》和《屠龙战记》尤其受到赞誉。自那时起,系列作品独立发展,成为了Falcom的两大代表作之一,与伊苏系列并列。
英雄传说
一共分六部,上面的各位已经介绍的很详细了。
喜欢画风优美的朋友可以选择玩6,空之轨迹的FC.SC.3RD
如果看内容,感觉都不错,但偶推荐从ED4开始,(偶至今仍会被前三部的画面吓到)
ED6,虽然是整体的,但是对于没有时间的朋友偶建议玩SC
这算是整部作品的 和结束了。有时间可以把FC也玩了,当然,存档可以继承,对话会有不同哟
3RD是外传,不过算是揭示了FC.SC的过去,以及对于ED7的一些预告吧。
有兴趣都可以玩一玩。(英雄传说6空之轨迹,有广播剧、小说、漫画也出来,细心的朋友可以一块全收)
当然FALCOM公司还有很多有趣的游戏:咕噜小天使、双星物语 伊苏等等
虽然游戏模式有差别,但都是不容错过的好游戏