王国征服新手教程
1,刚进游戏先跟着新手任务建建筑,不要乱建。如果开始卡资源就要浪费很多时间。新手任务顺序大概是
1,建麦田1。
2,建伐木场1.
3,建采石场1,钢铁厂1
4,建仓库1
5.升级麦田2
6,建魔兽训练塔
7,兽族研究所
8,9,打一块地图上的空地,直接打最近的
10.把两张魔兽卡片放在一个集团
11.魔兽生产1个以上
12.把所有生产设施加到3座
13把所有生产设施1座升级到2,
14,25人口(人口主要是建筑数量和等级影响,建议做这个任务的时候把所有生产设施加到5座。完成任务后新手阶段就结束了)
KingdomConquest是一款由SEGA世嘉推出的大型多人即时战略手机游戏,专为iPhone用户打造。这款游戏融合了多种游戏元素,包括策略、模拟经营、即时战略和RPG,为你呈现丰富多样的游戏体验。最吸引人的是,它支持原生 ,使得中国玩家也能无障碍享受游戏乐趣。
在KingdomConquest中,你可以亲手建立自己的国度,管理资源,扩张联盟,并为你的王国投入战斗。同时,游戏鼓励玩家组成联盟,与来自世界各地的玩家携手对抗怪物,争夺领土。游戏内的交易系统允许你在拍卖行与他人交换珍贵的怪物卡片,增强你的游戏资源库。
游戏采用了2D和3D画面的结合,攻城略地部分以2D模拟经营模式呈现,而RPG关卡则以3D模式展现,人物动作流畅自然。更有组队系统,让你与朋友协同作战,探索迷宫高塔,提升角色实力。游戏系统设计精细,包括城池建造、军队招募、工会设立、武器装备系统和角色属性提升等,每一方面都精心打造,让你在游戏世界中无所不能。
此外,游戏还设有拍卖行,你可以买卖虚拟物品,如同魔兽世界的拍卖行一样。好消息是,游戏大部分功能都是免费的,只有极少数部分需要购买游戏币,这对免费玩家影响不大,能让你尽情享受游戏的大部分乐趣。开始游戏前,你需要注册并登录,选择热门服务器,选择剑士、武士或魔法师作为你的初始职业。游戏提供了完整的 教程,操作简单易上手。
亚历山大、吉尔伽美什都是历史上真实存在的人物都有明确的历史记载。亚瑟王是存在于古代传说中的人物,迄今为止没有任何实质性证据证明他真的存在过。
吉尔伽美什(阿卡德语:ℑ₆∦根据苏美尔王表记载,吉尔伽美什是卢加尔班达之子,乌鲁克第五任国王。大约在西元前2800至2500年间在位,下令建造城墙保护人民免受外来攻击,并主持修建了庞大的水利工程。
亚历山大大帝(Alexander the Great,公元前356年7月20日—前323年6月10日),即亚历山大三世,马其顿王国(亚历山大帝国)国王,生于古马其顿王国 佩拉,世界古代史上著名的 家和 家。
是欧洲历史上最伟大的四大 统帅之首(亚历山大大帝,汉尼拔·巴卡,恺撒大帝,拿破仑)。曾师从古希腊著名学者亚里士多德,以其雄才大略,先后统一希腊全境,进而横扫中东地区,不费一兵一卒而占领埃及全境,荡平波斯帝国,大军开到 河流域,世界四大文明古国占据其三。
亚瑟·潘德拉贡(Arthur Pendragon),又译阿瑟·潘德拉贡,通称亚瑟王(King Arthur),是传说中的古不列颠最富有传奇色彩的伟大国王。人们对他的认识更多来自凯尔特神话传说和中世纪的野史文献。传说他是圆桌骑士的首领,一位近乎神话般的传奇人物,被称为“永恒之王”。
扩展资料:
公元前323年的亚历山大帝国是当时世界上领土面积最大的国家,超过东方战国七雄领土总和。
亚历山大大帝在短短的13年时间里创下了 的辉煌业绩,他促进了古希腊文化的繁荣发展和东西方文化的交流与经济,融合东西文化,并且鼓励民族间通婚,倡导民族间地位平等,对人类社会文化的进展产生了重大的影响。他的远征使得古希腊文明得到了广泛传播。
《吉尔伽美什史诗》最早来源于苏美时期的第三乌尔王朝(公元前2150年—公元前2000年),以楔形文字写成,在后又流传发展至古巴比伦时期。公元前2000年早期出现了最早的阿卡德版本。
在公元前1300年—公元前1000年时期由法师(excortist)Sin-liqe-unninni编写完成里标准阿卡德版本,在19世纪中叶,由大英博物馆的乔治·史密斯从亚述古都尼尼微亚述巴尼拔墓里的泥板图书馆中发掘出这部史诗,共11块,计约3600行,史诗内容又为第12块泥板补全。
一直到600 BC《吉尔伽美什史诗》渐渐传到小亚细亚。其中12块泥板的版本成为历史研究的标准版。很大一部分泥板现存于德国 柏林的远古及古代历史博物馆(Museum für Vor- und Frühgeschichte(Berlin))。
流传至今的亚瑟王传说,石中剑、圣杯传奇、梅林、桂妮 、摩根勒菲等等,大多是出自托马斯·马洛礼的奇幻小说《亚瑟王之死》。
参考资料来源:百度百科-亚瑟王-(古不列颠传奇国王)
参考资料来源:百度百科-亚历山大大帝(马其顿国王)
参考资料来源:百度百科-吉尔伽美什(古美索不达米亚乌鲁克城邦国王)