骑士英雄 英雄 之骑士

2025年04月11日 baibai 阅读(13)

英雄杀骑士是什么

你好

骑士是新模式世界英雄的身份.下面是新模式的玩法

综述

此模式为英雄杀基本身份局与3V3休闲模式的综合玩法,需要6人参与游戏。

将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家分为1名主公2名忠臣,另一队玩家分为1名国王2名骑士。

游戏目标

主公带领的忠臣需要消灭国王。

国王带领的骑士需要消灭主公。

座位方式

6名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。

随机场景及选身份

随机本局是世界场景或者是中国场景,随机到世界场景国王需要亮身份,其余所有人身份保密。随机到中国场景主公需要亮身份,其余所有人身份保密。

将6名玩家随机分配身份,1名主公、2名忠臣、1名国王、2名骑士。

选将

亮开身份的国王或主公首先拥有5名英雄备选(国王在世界英雄中选择,主公在中国英雄中选择)。选择完成后,亮出所选择的英雄。

其余玩家拥有4名英雄备选(世界英雄、中国英雄一起随机)。

其余玩家全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。

开始游戏

每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。

出牌顺序按照逆时针顺序出牌。

其他均跟普通身份场一致。

胜负条件

国王先阵亡,主公及忠臣获胜,此时游戏结束。

主公先阵亡,国王及骑士获胜,此时游戏结束。

特殊规定

任何玩家都不配备主公技。

任何身份相关的技能不能够发动。

鲁智深作为主公,无论是明身份或暗身份,均只有4点血量上上限。

角色阵亡后,不能分配手牌及装备区的牌给其他玩家。

英雄骑士传的故事介绍

罗德岛战记:英雄骑士传-故事开始于小说第三卷火龙山之魔龙,讲述的是为了消灭火龙山里的魔龙,帕恩和卡修王一起去讨伐的故事。到第八话和黑骑士亚修拉姆的战斗为止,这一段的故事相当的紧凑精彩,尤其是人物刻画上更见功力,不仅亚修拉姆和以前那个残酷的形象有了很大的不同,让人真正感受到了身为骑士的魅力所在。

就连狂战士欧鲁森都刻画的有血有肉,不在象OVA中仿佛没有感情的战士那么简单。他对希莉丝的爱以及最后为保护她的死都给观众带来了极大的震撼。故事从第九话开始就是全新的故事了,也就是小说的第六卷,主人公变成了弗雷姆的候补骑士,仅仅17岁的史帕克和小妮丝。作为巴古纳德复活邪神卡迪斯计划的一部分,就是要两件宝物和一扇门,而小妮丝生下来就决定了自己做为一扇门的命运。

不过她并没有向这个命运屈服,决心用自己的修行找出命运的答案。另一方面,史帕克因为小时候见过帕恩,也听说过他的英雄事迹,一直把他做为自己崇拜的对象,不过也因此急于成为一名骑士,结果贪功犯了大错,丢失了国宝。

国王卡修命令他负责找回国宝。于是他带着战士加拉克、半妖精莉芙、祭司古力巴斯、魔法师亚尔德·诺伯和后来加入的盗贼莱娜,组成了7个人的小队。在旅行途中,史帕克认识了小妮丝,也知道了巴古纳德恐怖的计划。为了帮助小妮丝,史帕克最终来到了马莫,打倒了巴古纳德,罗德斯岛新的英雄诞生了……

PSP假面骑士巅峰英雄的出招表

↑:人物方向左行

↓:人物方向右行

←:人物后退

→:人物向敌前进

♢:重攻击

X:轻攻击

O:技能攻击

△:跳跃

♢+X:大招

L+O:小绝招(L指技能键,不是键盘的L,使用键盘或手柄要预先设置键位)

不同的方向键再配合攻击有不同的功效

角色出招:

空我

招式

全能形态:

方——三段攻击,第一拳出手速度较快

前后方——三段攻击,第一击有较长的跳跃

上下方——两段攻击

跳方/叉——一段攻击,保持膝撞姿势,直至下落至地面或接触对方终止动作

叉——四段攻击,第一击出手动画较长,一二击为快速的连击,第三击挑空

前叉——三段攻击,第一击的踢腿动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

上下叉——两段攻击,第一击攻击出手动画较长

圆——两段攻击,第一段攻击快速出手,一段命中后骑士踢

前后/上下圆——骑士踢,有不长的空翻动画

跳圆——骑士踢

L圆——骑士踢

青龙形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击,第三击距离较长

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥棍姿势,落地或解除到对方后解除动作

叉——五段攻击

前后叉——两段攻击

上限叉——四段攻击

圆——一段攻击,距离较远

前后/上下圆——五段攻击,出手快

跳圆——跳跃后进行一段攻击,若跳跃命中对手则在攻击前追加一次踢击伤害

L圆——跳跃与跳圆

天马形态:

方——一段攻击一段射击

前后/上下方——一段攻击一段射击

跳方/圆——一段射击

叉——三段射击,第一段出手动画较长

前叉——后跳与一段射击

后叉——抓取技,一段攻击

上下叉——向前上方三段射击,射击会下落

圆——三段射击,出手动画长

前后/上下圆——后跳与一段射击

跳圆——扇形射击,三发,间隙大

L圆——后撤与一段射击

向前走动时按住R+方/叉/圆可进行一段走动射击

泰坦形态:

方——两段攻击

前后方——两段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或解除到对方后解除动作

叉——两段攻击

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,两段攻击

圆——一段攻击,收招动画较长

前后圆——一段攻击,出手动画较长

跳圆——终止跳跃进行下劈

L圆——跳跃与跳圆

究极形态:

方——四段攻击,出手快

前后方——四段攻击,出手快

上下方——三段攻击,第一击出手快

跳方/叉——保持膝装/踢击姿势,落地或解除到对方后解除动作

叉——五段攻击

前后叉——三段攻击

上下叉——小幅前进后三段攻击,出手快

后叉——抓取技,一段攻击

圆——一段攻击

前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长

跳圆——骑士踢

L圆——瞬移与一段出手动画较长的攻击,命中后烧火

哥莱姆:

消耗两格能量条,召唤哥莱姆,抓取敌人后拖动到前方,两段攻击

AgitΩ·鄂门

大地形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触到对方后终止

叉——两段攻击,第一击出手动画偏长

前叉——三段攻击

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,三段攻击

圆——向前突进后进行一次踢击,若突进命中角色则在踢击前造成一段伤害,突进前有较短的蓄力动画

前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长

跳圆——骑士踢

L圆——瞬移后进行一段攻击,命中则追加膝撞与骑士踢,总共三段攻击

三位一体形态:

方——两段攻击

前后方——两段攻击

上下方——两段攻击,出手动画较长

跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或接触到对方后终止

叉——四段攻击

前叉——四段攻击

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,六段攻击

圆——五段攻击,后摇较长

前后/上下圆:两段攻击

跳圆:骑士踢

L圆:跳跃与骑士踢

闪耀形态:

方——五段攻击

前后方——五段攻击

上下方——三段攻击,出手动画较长

跳方/叉——一段攻击

叉——四段攻击,出手较快

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,两段攻击

圆——六段攻击,后摇较长

前后/上下圆——向前突进进行五段攻击

跳圆——骑士踢

L圆——瞬移后四段攻击

MachineTornader:

消耗两格能量条,召唤龙卷进行一段攻击

AgitΩ·Gills

招式

方——五段攻击,第二段和第三段攻击有较长的间隔

前后方——四段攻击

上下方——五段攻击

跳方/叉——保持踢击/挥拳姿势,落地或接触对方后解除

叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

前叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

上下叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长,距离较长

后叉——抓取技,一段攻击

圆——三段攻击,距离较长

前后/上下圆——一段攻击,出手动画长

跳圆——终止跳跃动作进行下劈踢击,命中后造成两段伤害,后摇较长

L——瞬移

摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除

强化中:

方——五段攻击

叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

圆/前后圆/上下圆——四段攻击,距离较长

AgitΩ·G3-X

招式

方——小幅前进后进行两段攻击

前后方——一段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触到对方后解除

叉——三段攻击,出手动画偏长

前叉——一段攻击,出手动画偏长

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,六段攻击

圆——持续扇形射击,出手动画偏长

前后/上下圆——一段射击后将对手拉向自己,命中则造成两段伤害,未命中的情况下后摇较长

跳圆——一段射击

L——后撤并进行扇形射击

摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除

强化中:

方——四段攻击

圆——一段射击,出手动画较长

龙骑

招式

通常形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击,第一击出手动画偏长

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——两段攻击

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击,第一击出手动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条

武器降临后:

叉——三段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——两段攻击,出手动画略长

后叉——抓取技,三段攻击

前后圆——强力降临,消耗一格能量条

强力降临后:

叉——两段射击,出手动画较长

前叉——向前方小幅位移后进行两段攻击与一段射击

上下叉——三段攻击,出手动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

跳圆——向前下方发起一段踢击

L圆——跳跃后在空中使用武器降临并发起下劈,若命中则造成五段伤害

生存形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——三段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——两段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,三段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条

武器降临后:

叉——四段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——三段攻击,第一击出手动画偏长

后叉——抓取技,两段攻击

前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条

射击降临后:

叉——连续八段射击,出手动画较长

前叉——向前方小幅位移后进行连续八段射击

上下叉——连续八段射击,出后动画较长

后叉——抓取技,两段攻击

跳圆——向前下方发起一段踢击

L圆——后撤并射击,命中则造成两段伤害

契约降临.无双龙:

选择契约降临.无双龙后通过摇杆使用,消耗两格能量条,召唤无双龙进行一段攻击

Knight

招式

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——五段攻击

跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——两段攻击,距离较长

前叉——两段攻击,距离较长

上下叉——三段攻击,距离较长,出手动画较长

后叉——抓取技,两段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条

武器降临后:

叉——三段攻击,距离较长

前叉——小幅向前位移后三段攻击,出手动画较长

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,一段攻击

前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

跳圆——向前下方发起一段踢击

L——瞬移

生存形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——五段攻击

前叉——四段攻击

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,两段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条,强化叉技

前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条

射击降临后:

叉/前/上下叉——一段射击,出手动画较长

后叉——抓取技,两段攻击

跳圆——向前下方发起一段踢击

L——跳跃

Scissors

招式

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——两段攻击,出手动画较长

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,三段攻击

圆——强力降临,消耗一格能量条

强力降临后:

叉——两段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

跳圆——向前下方发起一段踢击

L——瞬移

摇杆——契约降临.巨刃螃蟹,消耗两格能量条,召唤巨刃螃蟹出现在自身位置,向其出现时对方的方向喷射十三段伤害的水泡,之后向该方向发起一段冲击

扩展资料:

《假面骑士:超巅峰英雄》是由NBGI研发的一款格斗类游戏,是继《假面骑士:巅峰英雄fourze》后新推出的假面骑士游戏,于2012年11月29日发行。游戏平台为Wii与PSP。

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