一刀流(一刀流 )

2025年04月12日 baibai 阅读(10)

神牛的一刀流怎么玩

所谓一刀流的牛,就是靠2技能+300%的基础攻击力作为一刀的高伤害技能(冷却7秒,持续14秒),中期核心装备就是隐刀,出门装和普通打法的牛差不多,不过推荐出的是假腿而不是秘法鞋。对一刀牛的加点,个人推荐是1技能1级,主2技能,有大加大,其他加3技能。中期想要抓落单的赖线英雄,那么在别人看不到你的地方,你先E一下,然后用隐刀到他旁边(注意E的cd,差不多过3/4的时候就可以打了),A他一下,F后再A一下,再E+A他(这样一套一个脆皮估计就归了,也不需要开大),不过这样操作必须要自己技能连接的好才行。前面也说了,一刀牛主要靠2技能,所以出的装备也比较另类,基本是输出装为主,可以选择有减甲的按灭,大炮,狂战,双刀等,出个碎骨锤加强控制时间也不错,也可以选择吸血路线出个疯狂我觉得也不错。

不过一刀牛有个致命的弱点,如果别人带宝石了,那么就悲剧了(可以说宝石完克有隐刀的人),本来牛就比较脆弱,隐刀过去被别人看见了,肯定是对你照顾有佳的,那么团队不仅少了一个输出点还少了一个团控。

个人推荐还是不要选择走一刀流的路线,虐菜的话可以考虑,同等水平还是用普遍的打法比较好,毕竟一刀牛不适合打逆风。

希望我所说的能对你有点帮助,这种打法还需要自己慢慢摸索,dota就是需要多练并且比赛中的变化也比较多,理论的东西也不一定能完全用到。

剑术中的“一刀流”是什么

以下引自百度百科:

中西派源自伊藤一刀斋在江户开设的中西道场。此派剑术,平时习练使用竹刀,攻击的要点讲究“切落”。它是中世一刀流最正统的继承者,真正无渣滓地体现一刀流的真髓。其实可以从日常习练的武器上,大致体现出流派是偏向于格斗还是艺术。艺术剑派大多使用竹刀,竹刀轻而富有弹性,破坏力较小(当然,高手的奋力一击,大家还是禁不起),习练中可以减低危险系数枣中西派也是使用竹刀习练。而偏重格斗的流派则以真剑或木刀来较艺,木刀重、硬,缺乏弹性,稍微用力一点,中者就可能折手断足,甚至可能导致终身残废。因为平日练习若没有实践觉悟的话,在实战时是不可能取胜的。

英雄联盟:“一刀流”诺手怎么玩

本来我看了一个 ,说的是上单诺手带冰川增幅再也不害怕被风筝了,我本来想去试一下的,可是看到评论我犹豫。大家都说已经去实验了,因为冰川增幅需要碰到敌人才可以触发减 果,但是我已经摸到人了,开W不照样是可以风筝的吗?而且对于坦克装和物理输出装备来说,能触发冰川增幅的并不是很多。

我看了一下评论,找出了最好玩且不容易掉分的玩法,“一刀流”诺手就这么上线了,蹲草就完事了,请尽情的表演血条消失术吧!

符文基石可以选择丛刃,这样可以快速打出血怒效果,当然也可以带黑暗收割,这样后期更能体现一刀流的效果,其它加点就是以 输出为主,恶意中伤、眼球收集器都可以极大增加怒搜的爆发能力,超然提供冷却缩减,风暴聚集在后期提供最起码40+的攻击力,这是何等的恐怖?相当于一个免费的暴风大剑啊,适配属性:攻速、魔抗和护甲。

装选选择

水银鞋、三项、无尽、吸蓝刀、幽梦,剩下的一件装备可以是正义荣耀或者是血手,如果敌方英雄没有可以风筝你的敌人,那么就选择血手提高容错率。

如果对面控制或者远程英雄多,就选择正义荣耀快速近身,或者符文基石选择掠食者,而且装备也可以换一个水银之类的。反正英雄联盟不是一个死脑筋的游戏,大家灵活变通就可以了。

玩法介绍

前期多兰剑出门,打的就是一个气势,丛刃前期摸到人可以增加不俗的攻击速度,打出血怒消耗是敌人扛不住的。首先来说和你对线的是一个坦克,他就没有了和你站撸的能力,而如果敌方是一个战士,那么消耗是拼不过你的。

6级后可以凭借疾跑和闪现实现单杀,如果你有信心的话,3级就可以尝试一波击杀了。多多呼叫打野在前期帮你建立优势,我们在中后期可以还他,因为我们就是有这个信心。

如果大优势的话,就可以带个扫描随便蹲人了,在草丛里面就是一个W秒人,别提多 了。

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