从面板看(最上级):巫师的灵珠魔防(3798)力量(33)、体力(76)、抗魔值(24)
幻影之灵魔防(3271)、智力(49)、体力(14)、抗魔值(11)
毫无疑问,生存能力巫师的灵珠比较好,攻击效果幻影之灵比较好。
(注:对于召唤师而言,力量只对普通攻击有效,物理系的宝宝的伤害与召唤师的智力有关)
从效果上看:巫师的灵珠释放+5%,“召唤兽强化”+Lv2,施放是10%霸体10秒(PK 3秒)
幻影之灵攻击时5%使400xp范围内的所有队员增加24点智力,持续20秒
我想巫师的灵珠的效果是几乎所有召唤师梦寐以求的,有霸体,加强化,加施放;幻影之灵的效果触发条件是攻击,那么什么是攻击呢?攻击技能就不用说了魔力印记的伤害以及附加伤害、精灵献祭的伤害,没有别的了,宝宝的攻击是不算的,原因很简单,宝宝没有穿幻影之灵啊如此一来,触发的条件对于召唤师而言就比较苛刻了,想要触发的话,就必须经常丢魔力印记和献祭。
2级召唤兽强化加宝宝的4%的攻击力和8%的防御力,还是提升宝宝的生存能力。
所以说,如果你的技术很好,幻影之灵是首选;对于高难度的图,还是巫师的灵珠比较实用,而且巫师的灵珠有加 果,PK也实用。
力法作为物魔双修职业,投入很大,需要花很多精力,玩好这个职业需要爱啊!
80版本,出现两个分支:百分比与固伤。
百分比走物理流,武器是高强武器,装备主要追求是远古2死亡裁决套(完美部件),野猪3件搭配远古2散件,首饰有钱和精力的可以是灵魂猎者(王八祭坛可以做的),骨戒,远古2强袭手镯或悲鸣手镯吧;上衣与裤子附物攻卡,其余可附物理暴击,首饰与右槽推荐堆属强,左槽可以是双攻左槽也可以堆觉醒,百分比流派建议学满觉醒,很给力。
固伤流派即球法,黄龙偃月刀、炫纹强压、炫纹融合、五种炫纹伤害全是固伤,炫纹以暗球伤害最高,所以分出纯暗球法与彩球流,无论哪种流派均堆智力与属强,其次才是独立攻击(武器锻造可以加强独立),固伤的现版本的终极武器是贤者屠龙棍(50ss),也可选择元素战棍(60粉)或盘龙(70粉),运气好的话可以收一把附加伤害属性的假紫棍(比较难收到)。PS:炫纹强压是固伤流派伤害输出重要也是最高的技能。
装备追求:远古3双气息散件(附加暗球攻击力和炫纹强压攻击力),远古2毁灭陷阱套(完美部件),首饰追求:灵魂猎者或悲鸣项链,黑珍珠或幻灵闪月,手镯基本都是远古3双气息散件(附加暗球攻击力和炫纹强压攻击力)、毁灭陷阱手镯或悲鸣手镯,首饰附魔堆属强,衣服主要堆智力和魔爆。
在DNF手游65版本中,武神装备搭配有几种推荐方案。
一种追求高伤害的搭配是选择极皇拳套或混灭之幻灵作为武器,这两者都能提供显著的伤害加成。极皇拳套具有高数值属性加成,而混灭之幻灵在奥兹玛团本中输出最高。防具方面,可以选择史黛西的潜行者套装,它提供了暴击伤害加成,与武神的爆发型职业特点相契合。首饰方面,团手镯、灵魂猎者项链和骨戒的组合能够进一步增加伤害输出。
另一种更注重副本适应性的搭配方案,武器仍然可以选择极皇拳套或混灭之幻灵。防具则可以选择千钧之羽套装,它提供了黄字伤害加成和本命精通,增加了副本的适应度。首饰方面,团手镯、灵魂猎者项链和骨戒仍然是不错的选择。此外,辅助装备可以考虑布万加族长的臀章,以提供额外的属性加成。
还有一种以暴击为主的搭配方案,选择达丽雅斯科特的武斗服套装作为防具,它提供了高附加伤害、物理魔法攻击力和技攻等加成。武器依然首选极皇拳套,而首饰方面可以选择团本手镯、灵魂猎者项链和骨戒。为了最大化暴击效果,玩家可以通过调整勋章、徽章和封印石等细节来堆砌暴击率。
总的来说,DNF手游65版本武神的装备搭配方案可以根据个人偏好和需求进行选择。无论是追求极致伤害、副本适应性还是暴击效果,都有相应的装备组合可以满足玩家的需求。在实际游戏中,玩家还可以根据自己的实际情况和装备获取情况做出灵活的调整和优化。