参与热血江湖的势力战,关键在于掌握正确的时间。二转势力战的具体时间段是17:00至18:00,而三转势力战则是18:30到19:30,四转势力战的时间段为20:00至21:00,至于五转势力战,则是在21:30至22:30。通过这些时间点,玩家可以顺利参加势力战。
进入势力战后,玩家会被传送至所属势力的起始区域,等待战斗的开始。在这个区域,有一座可以被攻击的水晶,保护己方水晶是玩家的主要任务。若双方水晶在限定时间内都未被摧毁,则胜负将根据场上得分来决定。
在战斗中,玩家不仅可以通过击败敌人获得积分,还可以选择攻击敌方的雕像或NPC,以此增加胜利的机会。正邪势力战是12对12的多人PVP玩法,在战斗过程中,玩家需通过击杀对方势力的NPC和玩家、摧毁敌方防御塔及水晶来取得最终胜利。
战斗结束后,获胜队伍将获得武勋值奖励,有机会进入黄金和白银副本。每周结算时,排名靠前的玩家还能额外获得称号奖励。
拓展资料《热血江湖手游》是由龙图游戏发行的青春武侠MMORPG手游,拥有清新明亮的游戏场景和活泼可爱的人物造型,构建了一个轻松愉快的江湖世界。游戏提供五大特色职业、百套披风时装,支持神兵变身和个性宠物坐骑,打造充满奇趣的江湖体验。全新师徒系统助新手快速融入,盛世古典婚礼让侠侣谱写浪漫佳话。正邪转职双线成长,自创武功独步江湖。更有跨服帮会争霸、200人探索副本和12v12势力混战玩法带来 战斗体验。让我们并肩闯荡,享受“江湖不正经,玩出新花Young”的乐趣。
势力战分成2个阵营,一个红,一个蓝.
<势力战参加办法>
以公会形式作战,你一定要有一个工会
柏肯处进入战斗
会长选择加入某方阵营
在坎娜右方会出现2个新的NPC,一红一蓝,代表红蓝势力
会长选择加入某方势力时会收取费用,具体多少未定
红方的历史即是数百年前统一阿拉德大陆的某王的代表势力,蓝方即为现在阿拉德大陆最为强势的一帮人的代表势力,有种反清复明的味道...
势力战只会在固定的时间内开放
势力战的开始和结束都会在各频道进行通报
和坎娜右边的2个NPC中的己方阵营NPC对话并选择<加入势力战>,即时入场
<势力战入场后进行>
入场后会进入己方阵营的安全地带,在此组队
相互间不能进入对方的安全地带
<如何战斗>
势力战是以PK场为基准进行平衡设置的
所有技能的设置都是根据PK场的设定而来
技能都会有前置CD时间
和PK场的差异点
玩家的等级越高越强悍
技能的前置CD很短
可以使用消耗品。(消耗品也会有前置CD)
街P和势力战的区别
势力战内战斗不用花钱
势力战死后变成幽灵,立刻又可以复活再次战斗
<关于势力战的点数>
每搞定对方一名成员,我方队员各自获得1PT,我方阵营PT总数+1
玩家在幽灵状态下失败,对方也会获得少量PT点数
到势力战结束时,获得PT点数多的一方获胜
势力战中,或者结束后,活用PT点数,也更有利于获得更多的PT点数
<强力 !!!>
胜率差的队伍会随机称为强力 !!!强力 队伍会获得HP和能力值的提升,很容易获得胜利
一定时间内会生成部分强力 队伍,下次生成新一批强力 队伍时上一批解散
强力 队伍在人少,获得PT点数少的阵营更多
以下为了势力战中各种卡机的内容目前还在测试中
入场时需要LOADING
机器各种情况很差的玩家被限制入场内存低于1G的玩家被限制入场
拒绝时会显示“您的电脑不符合要求被限制入场”之类的字样
LAODING时,当您自己读完后等待他人的时候可以聊天
(个人认为网络会成为限制国内玩家的一个因素,坏消息-_-...)
<势力战奖赏>
MVP이펙트(宣传效应)
势力战结束后采用MVP이펙트(宣传效应)
在获胜势力中个人PT积分前3名的获得
MVP이펙트(宣传效应)只有城里可以看到,其他地区无法获得
1.2.3名依次是黄色,青色,红色系列全球MVP铜像在获胜势力中个人PT积分前3名的获得
铜像可以看到的信息有角色名公会名时装等级天梯排名
有一次机会输入一句话显示于自己铜像上
铜像位于坎娜和凯利中间的问题
每周的周二周五周六周日时间是:
二转势力战开启时间为:17:00-18:00
三转势力战开启时间为:18:30-19:30
四转势力战开启时间为:20:00-21:00
五转势力战开启时间为:21:30-22:30
每场比赛的PK战斗时间为40分钟,其中最后的20分钟是刷BOSS的时间。刷BOSS时间内就不能进入势力站了,即:必须在每场势力站结束前20分钟内进势力站。
扩展资料
分四个阶段
进入
在势力战开启的时候,在快捷栏上方的公告栏上会出现公告提示。此时用户到指定的NPC处正派在柳正关门主处,邪派在三邪关门主处,点击NPC选择申请势力战就可以进入势力战地图进行势力战。
准备
势力战开始前有10分钟的准备时间,进入战场的门是关闭的。此时用户可以在等待区域进行准备,里边有NPC可以补充 水
开启
正式开启后,战场的大门会打开,用户可以进入战斗区域进行势力战。如果死亡的话,会复活在自己的等待区域。用户从新进入战斗区域就可以继续战斗。
计分
毁坏敌人雕像,奖励1000分,杀死对方用户会得到相应的分数,根据你和对方的等级差决定。势力战持续40分钟,40分钟后,分数多的一方胜利。