鬼神:月光1,鬼斩pk的时候,是很好的起手
剑术:空中连斩,银光的话看后期的点,我觉得10差不多,格挡满,强制,上挑满强制,太刀精通满
波动:地波看SP情况,16或者满,爆炎满,鬼珠出前置就够没必要出强制,刻印满,邪光斩3,修罗邪光斩1,杀意波动出别的技能的前置,无双波一点,这个技能刷图的时候非常的垃圾,但是pk的时候,碰上剑魂的三段,漫游的乱射,或者刺客和蓝拳的平推,都是很好的反击技能,邪光阵1,冰波满,不动满,觉醒没必要,看是否刷图,刷图就加一点
血气:十字1
关于修罗的连招,没什么亮点,4招起手,分别是上挑,鬼斩,地波,还有波动爆发。鬼珠这个技能,强制与否,我想楼主自己能弄明白,你总不会在X的时候发这个吧?都发到别人的背后去了,再说现在的修罗,pk的时候很少丢这个了,减少刻印,减少释放和智力,毕竟不动这样的大招需要刻印。pk到了后期,全是体术,猥琐?你一个邪光斩要续那么久,谁给你机会能打中人?都是偶尔发一个,攒一个刻印,裂波这个技能是个不错的技能,看后期的SP,如果允许,就满上吧,伤害不论刷图还是pk都是很不错的技能
说说修罗的连招,你就明白为什么这样加点了,首先你要明白,修罗的连招起手,最关键的就是冰波是否能把人冻起来,所以,修罗属于扫地流
挑起对方后,月光拉到别人背后,转身十字,上挑,空中连斩,落地就冰波,冻住之后有火属性武器就破开冰接裂波,或者就是直接爆炎泼,爆炎泼出去的时候人是往外飞,但是在爆炸的时候,人会被炸回来,这个时候,果断的邪光定他一下,这套连招,不死也掉层皮,如果是布甲职业,打血你估计没上2万的话,就再挑一下,直接接不动,这样连招打中了人,至少要拿走别人3万血
波动系:
地裂波动剑:起码5出强制。扫地破招必备。因为虽然改版后sp多了些,但是还不算太够。其实当然是加高一点好。
冰刃波动剑:满靠强大的冰冻概率吃饭,伤害也客观。
爆炎波动剑:改版后这个技能显然是除了不动明王之外最好的无色技能了。从实用性方面来讲,需要满。
波动剑强制:必加。三波都能强制。
波动刻印:满不要理由。
波动爆发:满因为满了CD减少了三分之一,由15秒变成10秒。可为起手技能。
邪光斩:第五版的邪光斩在pk场已经再无往日的风采(刷图依旧 )。加3出修罗邪光或者+1.因为可以加一个刻印,很宝贵。
杀意波动:+5作为前置技能。
无双波:改版后技能变帅很多,有黄色的波动圈。但是释放条件上仍然没有变得简单,依旧苛刻,不建议学,学一级也不行,一级耍帅用的,耍的不好就被人屠。建议不学。
鬼印珠:1配合格挡。下面说明。
裂波斩:5出强制。出不出强制,用过的都知道,还是强制好,会扯裂波斩的也不简单了。阿修罗宝贵的破霸体的技能,而且加一个刻印。
邪光波动阵:1玩玩,能破霸体的技能。
不动明王阵:改版后威力不减,但是不能抓取蹲伏的人了。起身瞬间也不能抓取了。但是用好了还是逆天的技能。建议上挑后,直接明王阵。
主动觉醒:暗天波动眼:不加或者加一级帅下;50sp很宝贵的。自己斟酌。
被动觉醒:PK场加满才9%的破招回避率?麻花藤个B怎么连这个都和谐?神经 。刷图可以满,这个的好处是潜移默化的。pk不学。
武器技:
上挑满出强制。
银落10或者高点。
空连必加,100sp也要狠下心。
三段斩加1,跑位,拖地都很好。
格挡:3出强制或5(满)出强制。会用格挡的阿修罗才是好阿修罗。配合一级鬼印珠可以出鬼门关。鬼门关是什么这里不多解释。
跃翔:都说加1好,但是我没怎么用过。+1或者不加。
武器精通:太刀。用巨剑的是非主流,本人也只是听说而已。
鬼神:
刀魂之卡赞:1
鬼斩:1
上面两个是送的。
月光斩:1,连招可选,但是收招慢。
血气:
十字斩:1封路造成僵直然后起手很好。
崩山击:1阿修罗少有的霸体技能。
通用技能:
除了送的外,加上:
不屈意志:满。百分百不被破招
魔法暴击和远古记忆,可加可不加,体术不靠那点人品,好处也不是很大。
我这是比较自由的加点方式,没有估算过sp。但是绝对有的多的,放心加;而且,没有绝对的加点,只有适合你的加点,所以我说的不绝对,望楼主采纳。自己多用用才会知道什么是好的什么是不好的,我不鄙视任何加点。
连招:
波动爆发--上挑(要走过去)--冰波(冰柱)--xxx--上挑--空斩三下--再上挑--再空斩三下(此过程可以循环,看武器伤害,伤害高了就只能一个回合,低了可以很多回)--(当出保护,别人高度不够后)xx+扯个裂波出来--迅速走过去上挑--冰波..如此可以继续。
上挑--月光斩--十字斩--上挑然后如上面循环可以。
另外无色技能怎么用不做细细讲解,看时机。
由于种种原因会导致你不能如愿,诸如miss等等。多练习练习,体术的路不好走
在DNF游戏中,阿修罗职业的纯PK加点 非常重要。推荐使用火属性武器,特别是50粉太刀流星落、红丸或45紫太刀。对于巨剑勇武流的阿修罗,建议使用50传承火属性巨剑,而20粉太刀则被视为另类PK武器。
对于波动刻印,推荐加10级;地裂波动剑加5级(勇武流的阿修罗不必满级,只需用来击倒对手,作为连招的一部分)。强制波动剑推荐加1级,无需过多解释。波动爆发加1级,因为勇武流并非CD流,对波动爆发的要求不高,只要能击飞并有霸体判定即可。
邪光斩加3级,修罗邪光斩加1级,因为这两个技能是前置需求,主要作用是增加刻印效果。杀意波动满级,因为勇武流注重攻击空斩,满级的杀意波动可以增加9%的物暴和魔暴,这对于勇武流的阿修罗来说至关重要,因为其是物理和魔法双重攻击的打法。
挫折意志和无双波无需加点。冰刃波动剑加20级,因为勇武流的阿修罗主要依靠这个技能进行无限连击。爆炎波动剑加1级,因为主要依赖冰刃波动剑,火刃波动剑较少使用,仅用于吓唬对手或调整位置。
邪光波动阵加1级,尽管这个技能基本上用不到,但在无限连击时,如果冰刃波动剑未能冰冻对方,且对方血量尚存,在酒馆地图的墙边,可以使用不动冥王+邪光波动阵,几乎可以结束战斗。