武器:
编号名称介绍攻击+武技+身法+速度+额外介绍
#1黑伤/01级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。305342
#2黑伤/02级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。310684
#3黑伤/03级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。3159126
#4黑伤/04级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。32012168
#5黑伤/05级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。325152010
#6黑伤/06级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。330182412
#7黑伤/07级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。335212814
#8黑伤/08级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。340243216
#9黑伤/09级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。345273618
#10黑伤/10级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。350304020
#11黑伤/11级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。355354623
#12黑伤/12级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。360405226
#13黑伤/13级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。365455829
#14黑伤/14级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。370506432
#15黑伤/15级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。375557035
#16黑伤/16级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。380607638
#17黑伤/17级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。385658241 【真.绝杀】
#18黑伤/18级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。390708844
#19黑伤/19级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。395759447 【真.瞬杀】
#20黑伤/20级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。4008010050
#21黑伤/21级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。4109011054 【真.鬼步】
#22黑伤/22级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。42010012058 【真.幻杀】与
【真.云步】
#23黑伤/23级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。43011013062
#24黑伤/24级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。44012014066 【真.隐杀】
#25黑伤/25级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。45013015070
#26黑伤/26级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。46014016074 【真.冥杀】
#27黑伤/27级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。47015017078
#28黑伤/28级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。48016018082
#29黑伤/29级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。49017019086
#30黑伤/30级魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。500200250100
#31黑魔伤由七块碎片铸成的久远之前的“黑伤”原型。400100100400
#32铁刀黑镖门镖师使用的厚重的铁刀,似乎藏有秘密250
#33黑伤魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。300
#34黑魔伤由七块碎片铸成的久远之前的“黑伤”原型。500200100400此物应由魂(归零)装备
雨血2烨城
阵容思路:
先拿人族+亡灵族的搭配。(是)2速度+2速度 2敏+2双抗手双星圣。
1.必备的血量
其他随意。
2.输出和恢复
核心思路:
前期先用人族和亡灵族开局打前期主要负责前排。(血量的原因,大家要打正面的时候,基本都会先躲开人族的后排。亡灵族的先手基本都是进攻,但后期怕法师。)
对策的话:
小编个人比较喜欢的一种打法,容错率还是很高的。是前期一个人打掉对面的前排,再拉人族开局。或者选择1人打掉对面前排,2人打掉对面后排,3人打掉对面前排。具体细节不要跟大爹解释,基本不需要赘述。
另外,这个阵容也可以分为两个流派。
人族的三保一流,是三坦克。
这个阵容指的是,前期以守为攻,在开局打出优势之后,就开始抱团攻守,敌方只能疲于奔命经济也不会领先太多,慢慢耗就能取胜。
亡灵流,指的是用女巫,当女巫有BUFF的时候,一只狗就能把对面最肉的一个人搞死。这时候可以全法,先知,蛛后,死灵法师,瑞文,多余的法师,上宝石,影魔。这个阵容目前并没有什么强点,主要看装备,开局能不能先拿到合适的,如果有可以给装备的就拿,没有就算了,有法师就直接上。
法师流,法师装备只有三件,这个阵容的优势就在于法师对装备的要求很低,有着很高的输出,伤害非常高,伤害量,高得离谱。这样一来,法师就不怕对面没有装备,法师还有着非常恐怖的AOE伤害。这也就使得,这个阵容非常适合在前中期使用,让你的输出能力大大提高。这也是为什么我们在装备的选择上会有更多的选择。
法师流的选择中,面具永远是最佳选择。主要的原因是可以增加法术穿透效果,对于我们的法师而言,不仅可以增加自身的法术穿透,更重要的是可以增 们的伤害,是我们能够让法师在前中期都发挥出最大的威力。面具的搭配是为了增 们的法术穿透效果,而这就导致了法师的法术穿透是完全足够的。
这个出装铭文主要为了提供物理穿透效果,面具可以有效地增加法术穿透效果。 面具的搭配是以法刺、法刺为主,即爆发法师可以直接使用面具,前期物理系英雄可以选择直接合成大面具。这样可以极大的提升法师的伤害,同时还能快速做出回响之杖的被动效果。 出完面具以后,铭文可以搭配法穿棒来增加伤害,同时也可以在后期合成大面具来提升自己的输出能力,最后再合成大面具来提升法术穿透效果。 面对敌方有张良、东皇太一、王昭君、杨玉环、貂蝉、嫦娥这类英雄的时候,要注意出装。 合理的把控好技能释放的时机,使用一技能尽量把敌人拉过来,这样既可以很好的限制敌方输出,同时还能保证自己的生存。
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《雨血2:烨城》作为国产独立RPG作品的杰出续作,延续了其前辈《雨血:死镇》的成功之路。这部游戏在2010年5月正式登陆 电子付费 平台,凭借其深度的剧情设计和独特的视觉艺术风格,赢得了 市场的广泛赞誉。其跌宕起伏的剧情情节,仿佛将玩家带入一个充满神秘与挑战的世界,让 媒体和玩家都为之倾倒。其成功不仅在国内积累了深厚的粉丝基础,更在 上树立了中国游戏的崭新形象。
作为系列作品的第二部,它在剧情编排和艺术设计上无疑更上一层楼,展现了中国游戏开发团队的创新和实力。游戏的视觉效果独特,场景设计精细,角色设定饱满,给玩家带来了沉浸式的游戏体验。《雨血2:烨城》的成功,标志着国产游戏在海外市场迈出了坚实的一步,预示着中国游戏产业在全球范围内的崭新可能。
扩展资料
《雨血2:烨城》是第一部进军 游戏市场的国产独立RPG《雨血:死镇》的续作,其前作于2010年5月登陆 各大电子付费 平台,并以跌宕起伏的剧情和独树一帜的画面风格获得了 媒体和玩家的一致好评。