魔唤精灵?魔唤精灵

2025年04月13日 baibai 阅读(17)

魔唤精灵的评测

魔唤精灵携带版评测+战斗系统详解

作者:小西(尖牙西西)

来源:巴士速攻

欢迎转载,转载请写明以上信息

游戏介绍

《魔唤精灵携带版》(VMP)如期而至,终于和大家见面。曾经带给大家各种华丽RPG体验的FALCOM,

这次带给大家《英雄传说》系列后又一款PC移植到PSP平台的游戏。

《魔唤精灵携带版》是97年PC平台《魔唤精灵》系列的最新作。相信无论是否玩过魔唤精灵PC版的大家都会感到惊喜与欣慰。

本作保留了PC版的全部内容,并且在其基础上增加了几名新角色。(其中有空之轨迹的超人气角色雪拉扎德和奥利维尔)同时,携带版还增加了联机对战模式。

画面+音效

《魔唤精灵携带版》中各角色的配音依然很赞,音乐不同于部分FALCOM作品。BGM不是MIDI类型,而是荡气回肠,气势磅礴的乐曲。让人有种在战斗中身临其境的感觉,空旷,震撼,激动人心。

该作的画面精致华丽,颜色协调,人物可爱。从可爱的战斗型LOLI到帅哥御姐,各具特色。

(有些召唤精灵真的很萌=。=,忍不住就总多召唤了些啊OTL..) FREE MODE里场景很多,也有很多不错的地图。

片头动画的 也比较有诚意。各路使者汇聚一堂,迎接战斗。

游戏系统

《魔唤精灵》的游戏系统简单易懂,游戏特设4个游戏模式。

【Scenario】-适合初接触游戏的玩家了解剧情及上手,有Esay和Normal两个难度可供选择

【Expert】-适合老玩家及对本作熟悉的玩家,游戏难度较高,相当于Hard难度

【Free】-自由BATTLE模式

【Network】-联机对战模式

玩家可根据自己对游戏的熟悉程度而选择适合自己的模式与难度。无论是新手或者是老玩家都可以轻松上手并体验到游戏的乐趣。

游戏采用2D俯视角,进行回合制战斗。与战棋类游戏的基本战斗规则一样。游戏中,玩家通过扮演主角召唤各种精灵,而利用召唤的精灵进行战斗。

战斗系统详解

【行动】

轮到角色行动时,可以选择移动或原地不动

角色移动后(或原地不动),有4种行动方式可选:

待机停留在原地无动作

攻击直接进行物理攻击

魔法消耗MP使用魔法

召唤消耗MP召唤精灵

移动后按方向键左/右可进行人物方向的转换。攻击的效果与人物取向有关。

伤害值由正面<前侧面<后侧面<背面

【移动力消耗规则】

表格中的数字表示每移动一格将消耗的移动力点数,“---”表示不能涉足此地形英文移动类型陆地浅水深水沙漠雪地草丛 Walk严格陆地型 1------ 2 2 2 Walk 2兼性陆地型 1 2 3 2 2 2 Swim严格水中型--- 1 2--------- Swim 2兼性水中型 2 1 2 3 3 3 Fly飞行移动型 1------ 1 1 1高地地势差与移动力的关系

飞行移动型不受高低地势差的限制,其他移动类型遵循以下规则

(1)高低地势差=1从下向上走,额外消耗1点移动力;从上向下走,不额外消耗移动力

(2)高低地势差≥2不能从下向上走,也不能从上向下走

【精灵主】

精灵主是游戏的核心,战斗的胜利条件为敌方精灵主阵亡,失败条件则是我方精灵主阵亡

多数精灵主的攻击类型是近战,少数精灵主是远程攻击,例如射手和野蛮人

所有精灵主的移动类型是Walk 2

所有精灵主都是无属性单位,无论攻击还是被攻击,都按照对等属性的计算 来计算

所有精灵主都能召唤24种精灵,对应4种属性,每种属性有6种精灵

所有精灵主都能使用6种魔法,列表如下英文魔法名称对应道具消耗MP效果说明 Bless祝福祝福曼陀林 12全体精灵HP+1(精灵主不增加HP) Medic恢复小雕像 8驱除掉指定精灵身上的负面魔法效果,例如石化 Uptide涨潮水之秘石 32使整个环境的水位上升1,持续2小时,不叠加 Downtide退潮干旱秘石 32使整个环境的水位下降1,持续2小时,不叠加 Vanish消逝毁灭之剑 26召出魔剑,攻击指定敌人,攻击力与取向有关 Conjurate石化蚀酌手杖 34召出魔壶,石化指定敌人,持续时间与取向无关【地形效果】

当单位移动到魔晶石位置上时,会产生如下效果:

(1)精灵主每回合MP回复量增加

(2)站在魔晶石上的单位每回合HP+1

(3)站在魔晶石上的单位受到攻击时减轻30%的伤害

当角色或精灵移动到魔晶石上以后,魔晶石的颜色会改变,这意味着魔晶石被占领。

被占领过的魔晶石即使个体移动出去也依然会处于被占领状态。直到那个魔晶石上有敌方的单位移动上来,并被敌人占据为止。

必须是移动到魔晶石上才能占领,将精灵召唤到魔精石上不能立即将其占领

精灵主在魔晶石上方也可以进行精灵召唤,并且同时占领魔晶石

当角色移动到水中时,浅水增加10%的防御力,深水增加20%的防御力

当角色移动到草堆时,会增加20%的防御力

【MP相关】

在有精灵被召唤的情况下,将会消耗维持MP

实际的MP回复量=MP回复量(获得的)-维持MP(消耗的)

MP回复量和维持MP的计算 如下:

MP回复量=(占据的魔晶石的数目+2)X INT

维持MP(消耗)=召唤精灵时消耗的必要MP X 1/8

当维持MP超过了MP回复量的情况下,将会从现有MP中扣除。即使是那样也不够的情况下,精灵将会按照召唤顺序消灭。(直至维持MP可以被支出为止)

【属性】

属性相克原理相信大家都不会陌生。精灵主可以召唤的精灵分为地水火天四种属性,遵循属性相克原理

地克水水克火火克天天克地

熟练掌握属性相克并正确选择精灵是战斗取胜的关键。

属性之间会产生如下优劣关系:

顺属性:攻击力+6

顺属性是指单方向相克的属性

逆属性:攻击力-9

逆属性是指逆的不利属性关系

对等属性:攻击力+/-0

对等属性为地与火水与天

同属性:攻击力-4

相同属性例如水与水火与火

所有的精灵主攻击任何精灵或其他精灵主都按照对等属性来计算

此外,游戏还有昼夜对能力值影响的设定。

多数地图的明亮度分为亮,微明和暗三个阶段。随着时间变化,明亮度会改变,而地图保持不变。地图的明亮度将会影响精灵的能力。

20:00- 4:00为夜

4:00- 8:00为微明

8:00-16:00为昼

16:00-20:00为微明

(时间以游戏内时间为参照.)

还有一些地图的明暗度是固定的,不随时间变化而变化。

精灵分为普通型/昼型/夜型

普通型的精灵对光亮度没有反应。昼型精灵的各项属性会在白昼 的发挥出来,在夜间有所减少,在两段黑白交替时间回复正常值。夜型则相反。合理利用精灵的昼夜属性会 的发挥精灵的能力。量化规律如下,以微明为参照特性类型明微明暗普通型不改变参照不改变昼型攻/防/魔攻/魔防+ 2参照攻/防/魔攻/魔防- 2夜型攻/防/魔攻/魔防- 2参照攻/防/魔攻/魔防+ 2不同的精灵能力不用,攻击 与魔法不同,它们都可以通过战斗提升EXP从而升级得到能力提升。

【OA值】

速度值和采取的行动决定了个体下一次行动的时间。在这期间,个体不能行动的时间,称作OA(OPEN TO ATTACK) OA值的单位是分钟,以游戏内时间为参照。

【SAT值】

精灵在攻击或者使用魔法的时候,SAT会上升,当达到一定标准之后就会升级。当等级上升的时候,所有能力除了移动力之外全部上升。最高可以升到三级。SAT的上升率大概遵循三个规则:

1,给与效果(伤害值,回复值,追加硬直时间)成比例上升

2,弱的精灵给与强的精灵多的伤害值,将得到更多的SAT

3,击倒敌人的时候,大幅上升

*SAT无法蓄积。当地图通关之后,或者该精灵被打倒时,则会重置。所以,所有精灵,被召唤后都将从LV1开始,即使是同种精灵。

【射程相关】

-相邻-

游戏中,只有相邻的个体之间才可以进行攻击回复等操作。地域的高低有所谓的段差之分。超过(并包括)2段差的,就不能判定为相邻。召唤精灵的时候也是如此。

-仰角-

当与攻击目标中间隔着障碍物的时候。如果要用弓箭类远程武器攻击,就要选好角度。角度越大,能越过的障碍物就越高。

单位的高度是4。不同地域高低的攻击,射程长度要比同一高度内的射程要长。

-魔法射程-

魔法不会受到墙壁这一类障碍物影响,可以越过墙壁使用。在有段差的情况下,2段差相当于缩短了1射程。

-效果范围-

进行范围攻击时,如果射程内的个体被障碍物阻挡,则不会受到攻击。每多出2段差,效果的范围就减少1。

某些精灵的魔法,会在目标地点及其周围1范围之内给与伤害。周围的单位将会受到来自目标地点的攻击。如果周围的个体是背对目标地点,受到的伤害值与目标地点一样。

在系统菜单中,可以对游戏的系统进行设置。

游戏性

《魔唤精灵》系列可以算作FALCOM出品的游戏中游戏性较高的作品。首先电脑AI较高,而游戏地图中拥有不同地形以及时间设定又增加了游戏的可玩度。增加的多人联机对战模式又给玩家带来了更大的乐趣。

推荐人群

FALCOM游戏有爱者(尤其空轨有爱者),魔唤精灵PC版玩家,以及对SRPG有爱者都适合来体验下FALCOM又一经典作品的爱!!!

游戏截图

祝各位游戏愉快^^

求空之轨迹+魔唤精灵的各关攻略

楼主,你是要空之轨迹哪部的攻略? FC, SC还是 3RD的,要说清楚撒。

不过个人觉得SC比较吸引人一些,就给你弄个SC的全流程攻略,不一定是最详细的,但绝对是流畅度最好的,可以少跑很多弯路。希望对你有所帮助·

空之轨迹sc攻略知识 2008-08-30 21:46:57阅读4487评论1字号:大中小

序章少女的决心

剧情——回宿舍2楼小艾的房间调查床上的包,获得装备——下楼调查亚妮拉丝旁边的椅子,对话后获得机械手套、圣灵 、土人偶、回路-幸运(提升魔兽的掉宝率30%,刷东西非常有用)——找菲莉斯管理员获得料理手册并学会第一种料理,还可以买到利贝尔通讯第1号(纯收集,无奖励)。和维修师罗伯特对话,先看下导力器等知识后选择放弃。买几个初级的结晶回路,推荐买HP 攻击1配出回复和攻击魔法。具体如何配出高级魔法,请参考《英雄传说6空之轨迹SC》汉化版全魔法、料理、钓鱼资料。的附1:全魔法一览。

准备完成后出门在南面的出口找到克鲁茨对话,选择“向目的地出发”进入SC的第一个迷宫-巴斯塔尔水道——剧情后获得魔兽手册(PSP独有新要素),可以随时查看与之战斗过的敌人资料——往前走会复习战斗 ,推荐选第一项从头开始复习战斗 完善魔兽手册——注意水道内敌人实力不弱,受伤后要及时回复,克鲁茨旁边有个免费回复点,要多多利用——好好探索水道,拉开石台机关和水位机关打开新的通路,有的机关左扳和右扳会打开不同的通路。宝箱:替身木偶、回复 × 复苏 × EP填充剂I× 精神 攻击 银耳环、所有属性耀晶片×10、攻击料理-大吃一惊曲奇饼(刷天使羊波波有用)、驱动1——在回复点前检查身上装备,最好每人都装上能复活的饰品土人偶或替身木偶,克鲁茨有20%几率一击必杀的战技,心 装备的同学就期待自己的RP好点吧^_^。

胜利后获得回路-天眼(鹰目+情报),把小艾导力器的第一个孔升级装上后可以在小地图上显示魔兽、战斗时显示魔兽详细资料——回房睡觉,剧情后选择“马上起来”可获得额外BP奖励——下楼发生剧情后进入强制战斗,敌人不强——自动转到圣科洛瓦森林,对话选择“来袭的猎兵团”,现在身上的装备都被人卸掉了,先不要跟小怪纠缠,好好探索森林在宝箱取回装备再打怪。注意使用初始场景的帐篷进行回复,第一次使用还可获得些 品——森林内的小怪闪电荆棘兽随机携带6只天使羊波波波波,爪爪猫随机携带1只,用攻击料理或爆S技做掉1只完善魔兽资料即可,后面刷羊的机会还很多^_^——宝箱:强化皮铠× 强化皮靴× 直刃剑、战斗用棍、大自然恩惠之水、EP填充剂I——Boss战:敌人擅长远程攻击,但实力不强。

胜利后从上方出口回到宿舍,先上2楼在一房间内床上获得牌技师杰克第1卷(全部14卷,集齐后在终章可选择获得9种最强武器之一)——在1楼调查血迹、折断的枪、通讯器、没玻璃的窗户、被撕掉地图的告示板、厨房里的木桶,对话选择“向新的据点转移了”——离开宿舍去格林姆瑟尔小要塞,途中有机关墙挡住,在附近的房间里的终端可以解除——快到2楼时发生强制战斗,小魔兽轻松解决——到一片漆黑的房间后先到北面房间内取得夜视眼镜,装备上后可以在黑暗中视物,黑暗中进入战斗装备的角色不会陷入黑暗状态——宝箱:EP EP填充剂I× 回复 、夜视眼镜、认证装置——在终端前按住△再按R使用认证装置,进入深处对话选择“不需要联络”,然后发生Boss战:注意近身后Boss会把人打得很远,还是用魔法解决吧——胜利后全是剧情,序章结束。第一章正式开始。

第一章悄然而至的黑影

剧情后到达王都协会取得报酬BP:2+14,游击士等级升到G+级,获得奖励饰品-银制挂坠(Def+15,免疫 状态)——选择前中期的同伴,雪拉扎德和阿加特2选1,推荐选阿加特,前期杀羊比较方便——剧情后去飞艇公社买飞机票^_^,进去后又是剧情——在左边的售货员处可买到利贝尔通讯第2号,在右边的售货员处得到两张船票,然后到外面的前台处选择“办理乘船手续”坐船飞往卢安——在飞船上转转与所有人对话才能继续剧情。与3楼的罗伊德对话获得垂钓手册和钓鱼竿,以后发现钓鱼点就可以钓鱼了。SC中钓鱼系统比FC有了很大的进步,钓鱼可以获得很多耀晶片和珍贵的饰品。详细钓鱼资料请参看《英雄传说6空之轨迹SC》汉化版全魔法、料理、钓鱼资料。的附3:全钓鱼资料。

到达卢安的协会,先看看公告板上的支线:

(支线)收集食材 BP:2+ 1(魔兽的骨、牙、鱼肉、鸟肉、鸟卵、角,全部集齐 BP+1)

(支线)绀碧之塔的照片拍摄 BP:1+ 2(由朵洛希完成摄影 BP+2)

(支线)街景林道的通缉魔兽 BP:2

(支线)梅威海道的通缉魔兽 BP:3

(隐藏)灯塔的试运转 BP:2+ 1(对话选择:还有其它事吗?BP+1)

先在卢安到处转转,买些装备,开结晶孔、合成些回路、买新料理。所有的料理资料请参看《英雄传说6空之轨迹SC》汉化版全魔法、料理、钓鱼资料。的附2:全料理资料。——游戏吧拉旺塔尔2楼可以用米拉换一些 博代币,玩玩 博游戏挣到代币可在接待 那兑换一些物品,钓鱼竿-海风之星是可以考虑兑换的,牌技师杰克第2卷需要100代币,好好学习规则 吧^_^——逛到南街区的桥上发生剧情,罗伊德出现教你钓鱼,用他给的鱼饵先学习一下吧——进入仓库发生强制战斗:渡鸦帮流氓3人组,注意打断他们的蓄力战技——胜利后去南面出口附近的民居2楼找到贝尔夫对话——离开卢安前在布朗西酒店1楼的房间内与森特对话接到任务“绀碧之塔的照片拍摄”,等朵洛希作为NPC加入后再去完成才可以完美BP——从梅威海道出去,先到街景林道转转,獾猪三连星和渡渡鸟会随机携带熊猫魔兽,可以刷到小艾目前最强的武器——街景林道的通缉魔兽:水银蝰蛇,擅长 攻击,战前要装上防 饰品——梅威海道边沙滩上的骑士甲壳可以刷几个回避2的回路,FC中得到藏宝图的隐藏地点附近的海滩甲虫随机携带1只天使羊波波,靠近玛诺利亚村的小怪鼻涕虫随机携带6只天使羊波波,用S技和攻击料理招呼——梅威海道的通缉魔兽:超合金之剑,攻击时几率附加 状态,战前要装备防 首饰。打死1只后会给其他怪物提高防御和回避。——宝箱:清醒之 、大吃一惊曲奇饼、海参、绝缘胶带、流浪者、复苏 、棕榈之 。

先到玛诺利亚村的白之木莲亭2楼与奥维德对话接到任务“收集食材”,共需收集如下食材:魔兽之骨、魔兽之牙、魔兽之角、魔兽鸟蛋、魔兽鸟肉、魔兽鱼卵各1个,装上幸运回路在梅威海道、绀碧之塔、街景林道上打怪很快就能刷到——从村子北面出口出去经玛诺利亚间道到达巴伦诺灯塔,与塔顶的弗科特老人对话选择“有什么事情吗”触发隐藏任务“灯塔的试运转”——到书架上看书熟悉启动操作 ,然后到仪器处操作:导力压LOW,水平尾翼LOW,导力器启动开关ON,导力压MID,水平尾翼MID,导力压HIGH,水平尾翼HIGH,结晶回路连接ON——对话选择“还有其他事吗”可获得BP+1额外奖励。

玛诺利亚间道的卷尾蟾可刷到EP2,宝箱:杰尼丝西装——现在原路返回玛西亚孤儿院,剧情后去玛诺利亚村的风车小屋接孩子们——凯文神父加入队伍,现在人多力量大,想刷什么东西就去刷吧^_^——到达卢安前把凯文神父身上的装备和回路 扒下来,从南街区的出口出去经阿伊纳街道直奔艾尔·雷登关所。宝箱:中回复 。——到达关所后在尽头的房间与哈恩队长对话——与2楼瀑布前的士兵尼克斯对话——下楼发生剧情,可爱的新角色出现~~~~

返回卢安的游击士协会——去大桥上自动发生剧情,某大赖皮蛋以匪夷所思的姿态登场^_^——对话选择“白影离去的方向”有额外BP奖励——公告板的支线又更新了:

(支线)主日学校的讲师 BP:2+ 2(全部回答正确 BP+2)

(支线)古罗尼峰的通缉魔兽 BP:2

(支线)阿伊纳斯街道的通缉魔兽 BP:3

去教会与修女芙丽达对话接到任务——正确答案依次为:②、①、③、③、②、②、③、②、②、③——全部回答正确BP额外+2——从南门出去,阿伊纳街道的通缉魔兽:亚麻剑兽,攻击时随机附加气绝状态,注意战前要装上羽毛胸针。注意怪物临死前会给其他的魔兽加攻击和速度,保护朵洛希别让她挂了。使用魔法解决比较快——现在去绀碧之塔,塔前有个宝箱:省EP1——塔内小怪薄荷波波和斑纹海马都会随机携带1只天使羊波波——塔内宝箱:回复 、虾米、苍耀石护符、棕榈之 、EP填充剂I、黑檀之杖、木底鞋、杰尼丝水手服、攻击料理-危险肉丸、珍珠耳环——到达塔顶后按住△再按R使用导力照相机,依次选择“从这里拍摄”,“拜托朵洛希”,如果宝箱、支线用的食材全部收集齐后选择“马上返回卢安”可以少跑些路^_^——去酒店房间找森特交任务,得到奖励饰品-月亮眼镜。

全部6种魔兽食材收集完成后去玛诺利亚村找到奥维德交任务,得到奖励物品:20个魔兽羽翼——去古罗尼山道打通缉魔兽:帝王巨蝎,擅长 攻击,装上防 首饰轻松解决——宝箱:复苏 、酒肴『薄红仕立』。去山顶关所内的回复点可以免费回复——回卢安协会报告,如果之前任务都完美BP完成,此时游击士等级会升到F级,获得奖励回路-吸收(打倒敌人时回复自身2%HP)。

去杰尼丝王立学院——科洛丝加入,在资料室与汉斯对话谈起了约修亚;在礼堂的舞台上与科洛丝聊起了少女的情窦初开^_^——分别与主楼1层人文系教室的米克、2层的巴托姆和女生宿舍2楼的芙拉瑟和蕾娜对话收集情报——出门天都快黑了···回社团大楼2层的学生会室——去北边的旧校舍——门口发现怪盗的卡片,在大厅调查一处熄灭的火把——调查左边1层第一个教室内朝南摆得很整齐的课桌——在2楼右边的天台调查崩塌的花台得到旧钥匙——旧校舍宝箱:回复 、所有属性耀晶片×10——去1楼右边走廊用旧钥匙开门——进入房间调查正中的雕像开启隐藏通路——进去地下遗迹后发生强制战斗:霉菌雾,注意保护朵洛希——到达地下2层时还会和霉菌雾和若干小怪战斗,这次不用保护朵洛希会轻松不少——遗迹内的狂暴蜘蛛随机携带1只天使羊波波。——宝箱:中回复 × 魔防 EP填充剂I× 羽毛胸针、绝缘胶带、复苏 × 攻击 刺弹枪II、杰尼丝西装、驱动 还魂粉、流浪者、S- 片。

进入深处发生Boss战:先不要打死小怪,会给其他怪物增加攻击和速度。用公主对风暴袭击者使用斗魂II降攻防后先集中火力消灭。胜利后发生剧情,之后本章结束。第二章正式开始。

第二章荒置的大地

本章开始先解决支线:

(支线)急招牌技师 BP:2

(隐藏)选举事务所的伤人事件 BP:5

在协会对面的游戏吧拉旺塔尔与拉科舒对话接到任务——自动上楼开始 博, 博时的选项参照下面:

①.阿加特在队伍中的时候:

第一战:选哪项都可以、比牌

第二战:选哪项都可以、放弃

第三战:交换全部手牌

②.雪拉扎德在队伍中的时候:

第一战:保留对子其余交换、比牌

第二战:选哪项都可以、放弃

第三战:黑桃以外全部交换

任务以小奥华丽的千术顺利完成——在布朗西酒店地下1层的房间内见到奈尔和朵洛希,然后上楼时发生剧情,选择“是”触发隐藏任务——地下1层,对楼梯边的贝尔夫询问“关于昆茨”得到线索“生气(发怒)”——2楼对昆茨询问“关于昆茨”得到线索“响声”,询问“发怒”得到线索“关于海利欧”——1楼询问柜台里的亚内斯特所有已获得的线索,准备下楼时阿加特、雪拉扎德、奥利维尔走下来发生剧情——再次询问亚内斯特“关于海利欧”得到线索“午餐”——去地下1层旅馆外询问穆拉德老人“午饭”得到线索“钟声”,然后询问“响声”再询问“钟声”——1楼询问亚内斯特“钟声”得到线索“收拾善后”——询问2楼所有人“午饭”、“钟声”、“收拾善后”——地下1层询问贝尔夫“午饭”、“收拾善后”——询问穆拉德老人“善后处理”“午饭”得知贝尔夫那时不在地下1楼——再询问贝尔夫“收拾善后”获得线索“关于贝尔夫”,再询问“关于贝尔夫”——回1楼找队友报告,犯人选择“贝尔夫”,其他都选“游击士的直觉”以外的那个选项——任务完成,回协会报告,之前都完美BP(目前共54)的话会升到F+级,获得奖励回路-耀脉(少量增加敌人掉落的耀晶片数量)。

去飞艇坪坐定期船蔡斯——在飞艇上与奥利维尔对话两次获得牌技师杰克第3卷——继续与所有人对话后到达蔡斯——地震过后转到协会——现在的支线任务:

(支线)被盗的招牌板 BP:4

(支线)特别训练参加邀请 BP:3+ 2(三战全胜BP+2)

(支线)新型导力枪测试 BP:2+ 1(在托兰特平原道战斗胜利15次以上 BP+1)

(支线)卡鲁迪亚隧道的通缉魔兽 BP:3

(支线)托兰特平原的通缉魔兽 BP:3

询问雾香“有关招牌板”选择“是”接到怪盗B任务——在城里转转采买装备、防止各种异常的饰品、料理等,杂货店利贝尔通讯第3号到货——先去西南方的拉塞尔博士家——剧情过后终于可以自由活动了,在利塔街道出口附近的钟楼可调查得到卡片—— 工房,先乘电梯到3层的工作室与加鲁诺对话选择“是”接任务,得到的零式导力枪α要给小奥装上在托兰特平原道打怪才有效果——到5层的演算室调查卡佩尔,选择“中央工房关联”、“技术一览”、最后一项(名字不完整,下面被挡住了)得到线索——回到市区,调查福格尔酒馆外的三根烟囱得到下个线索——到中央工房乘电梯下到B1层,先出去探索卡鲁迪亚隧道,途中与门口的鲁迪对话可获得额外BP奖励——隧道通缉魔兽,战前需装备防 首饰:巨鲸蛙雄和雌若干只,注意雄的巨鲸蛙会召唤魔兽-竹刀飞鱼,为了魔兽手册的完美还是等它召唤出来再全部轰杀吧^_^——隧道宝箱:田鸡、幻影戒指、双子星、EP填充剂I、中回复 、死之刃2。

宝箱全部搜刮完成后回到中央工房,进门右转与传送带旁的菲对话,终于找到了游击士协会的招牌!!——从利塔街道方向出去,经佐达特军用道前往雷斯顿要塞,沿途宝箱:攻击料理-危险肉丸、妨害 中回复 、痊愈之 ——与要塞门口的士兵塞缪尔对话,提示整理装备。装上防气绝、冰冻的饰品,魔防回路给阿加特装上——再次对话选择“是”开始三连战:第一战小兵的异常状态攻击要注意;第二战要点同第一战;第三战希德中校参战,全屏火魔法-弧形日珥伤害非常高,注意及时打断他的魔法驱动——胜利后得到奖励-斗魂扎头巾(战斗时积累CP速度加快),真是居家旅行,狂放S技的必备品啊^_^——回蔡斯途中顺路去圣海姆门的食堂买些料理。

回协会报告后从托兰特平原道出口出去,小怪装甲兔随机携带1只天使羊波波,猿羊随机携带1只粉红猿羊,推荐都打出来完善魔兽手册。在这里尽量让小奥装上零式导力枪α战斗胜利15次以上(战斗中用魔法不影响),先向东面沃尔费堡垒方向走——宝箱:蚯蚓、钓鱼竿-雨太公、所有属性耀晶片×10——装上防止黑暗、混乱的首饰打通缉魔兽:在池塘东面出口的下面,大食人花还会用 攻击,要注意HP的及时回复——从东面出口出去,到达一个不知名的场景,记住这里,一会主线还会再来。有个魔兽宝箱:银耳环——先不急着去沃尔费堡垒,逛逛红莲之塔搜刮宝箱,塔内的小怪刺须水螅随机携带6只天使羊波波,南瓜波波随机携带1只。刷羊的同学准备些攻击料理吧——宝箱:复苏 、中回复 × EP填充剂I× 所有属性耀晶片×20、红耀石护符、料理-海鲜果冻、行动力 蓝色猿羊绒、五轮棍、攻击 溜冰鞋、红色夹克。

宝箱全部收集完成,羊也刷够了。去沃尔费堡垒继续剧情——沿途宝箱:还魂粉、活性之 ——到达堡垒后去西面的屋子与派斯队长对话——分别与大门口的布拉姆、休息处2楼的赫宁、1楼的店员(顺便买料理)、队长所在房屋的2楼的格温副队长对话——再与队长对话继续剧情——出去后自动转到圣海姆门,去柜台旁房间的西面有个通往仓库的入口,进去后与塔尔瓦托副队长对话,选择“两者都有”——上到最顶层的城墙上与士兵切斯利对话——去食堂与黛米对话——剧情后返回蔡斯。

到达蔡斯后先 工房3层的工作室与加鲁诺对话选择“报告”,得到奖励回路-命中3,任务“新型导力枪测试”完成!!!——进入协会后自动发生剧情,报告后取得支线任务报酬,此时支线任务更新了:

(支线)零件的搜索 BP:2+ 1(找全所有8个零件 BP+1)

(支线)击退偷窥色魔 BP:3

(支线)托兰特平原的通缉魔兽② BP:4

(支线)军用道的通缉魔兽 BP:5

先从托兰特平原道方向出去,一路向南往亚尔摩村,村里的温泉可回复全部CP,多加利用。途中在地图西面发现通缉魔兽:吸血蚊子,集中优势火力逐个解决——沿途宝箱:田螺、中回复 、绝缘胶带——先装备上防止混乱的饰品再与村里红叶亭的麻绪婆婆对话选择“是”触发任务——与若干只猿羊战斗,在它们合体前攻击不会对它们造成伤害,所以先给自己加攻击、速度等状态吧。合体后的罗汉猿羊不难解决——去红莲之塔入口场景的那个不知名的场景安装地震测量仪,发生强制战斗:5只苍穹猿羊,实力不俗,用S技速战速决吧!!

胜利回协会报告,之前都完美BP的话会升到E级,获得奖励回路-石化之刃(攻击时10%几率使敌石化)。

前往雷斯顿要塞安装测量仪,在佐达特军用道必定遇到通缉魔兽:注意嗜血魔狮的吸血攻击。——与要塞门口的士兵对话,回到入口处自动安装测量仪——剧情后返回蔡斯, 工房与回路店的埃里克对话选择“是”接到任务——在以下地点按住△再按R使用合金探测器(找不到零件可以稍稍调整下地点):3楼工作室的右边桌子旁的铁架前、摊开设计图的桌子右边的装置前、房间最右上角;4楼 务室的小猫安东尼身上;4楼实验室铁箱子上的木盒、书架旁边的墙角、温室旁边正中的 品架、温室最里面——收集齐8个零件后去1楼与埃里克对话,得到很好的饰品-预警之铃(魔法角色用最好),任务完成!!!

去卡鲁迪亚隧道安装最后的测量仪,切换一次场景后在桥边自动安装——剧情后返回中央工房,去5层的演算室继续剧情,对话选择“亚尔摩温泉”——回协会找雾香报告2次取得主线和支线任务的报酬——前往亚尔摩村,在村子北边的门前使用钥匙开门,进入新迷宫-温泉源流——宝箱:复苏 、中回复 、蓝色猿羊绒、双子星、攻击料理-七色不思议玉、清醒之 、所有属性耀晶片×20、导力活火炮、活性之 。导力活火炮宝箱附近的温泉可以回复CP,打Boss前可以来泡^_^——进入深处发生Boss战:5只深渊蠕虫,风属性弱点150,给队伍中的魔法角色配出风系魔法对付,切记一只没解决千万不要攻击另一只,否则就等着被它的远方之激震虐吧。胜利后发生剧情并取得任务报酬,本章结束。剧情后第三章正式开始。

第三章狂乱的茶会

选择队员后去协会接蔡斯的最后一个支线:

(支线)住客的搜索 BP:5

去蔡思拉德酒店柜台与玛尔奇娜主管对话选择“是”接到任务——沿卡鲁迪亚隧道到达卡鲁迪亚钟乳洞,快到深处时有只巨大企鹅魔兽,FC曾经的洞主,可以刷到HP3——隧道宝箱:绝缘胶带;钟乳洞宝箱:EP填充剂I× 百合项链、圣灵 、长桶、川虫、中回复 ——进入深处打Boss前先装上百合项链等防混乱、封技的饰品,Boss:妖化企鹅以及几只企鹅小怪,注意保护好吉米,装上免疫混乱、封技状态饰品后取胜不难。——胜利后自动回到蔡斯,得到奖励回路-阴阳(需要继承FC完美存档),公主御用回路^_^。

向雾香报告后,完美BP达到108,升到了E+级,获得奖励回路-机功(移动时缓慢回复EP)——去飞艇坪坐飞船前往王都,剧情后在飞船上与每个人对话——先在王都到处转转买东西。在王都北街区的民居2楼与诺琪对话获得钓鱼竿-竹竿。东街区的超市书店利贝尔通讯第4号到货——去西街区的地下水路,泥泞蜗牛随机携带1只天使羊波波。通缉魔兽:泥泞食人树,火属性攻击比较有效,战前给物理角色装上红耀石护符,给魔法角色配出火系魔法——目前可取得宝箱:不可思议的糊、白银护腕、火绒草铠甲、清醒之 、还魂胶囊。

打完通缉魔兽后原路返回,从南街区出去,探索庭园大道和艾尔贝周游道。周游道的凶暴巨鳄随机携带1只天使羊波波(第3章没有带6只羊的魔兽)——通缉魔兽:金甲犀牛,战前装上羽毛胸针等防气绝饰品,用魔法攻击轻松解决——宝箱:死之刃 中回复 × 防御 所有属性耀晶片×20——进入艾尔贝离宫大厅后管家雷蒙德要你找到藏起来的小女孩,找的时候去谈话室时不要与雷蒙德对话,会扣BP的——分别调查以下地点:展览室的红色的大壶、纹章之间的演讲台、会客室的餐桌下面、杜南公爵所在的房间、谈话室雷蒙德旁边的柜台下面找到了玲!!!!

带着玲返回王都,会协会报告——剧情后再回协会看支线:

(支线)消失的展览品 BP:4

去东街区的历史资料馆,与2楼的馆长交谈选择“是”接到怪盗B任务——调查西街区的摩尔根将军宅2楼的时钟获得卡片线索——去利贝尔通讯社的2楼与总编对话——调查南街区靠近出口喷水池内的雕像后面获得卡片线索——与东街区 大使馆的守门士兵对话后进入大使馆,先去2楼右边的书房在书架上阅读人偶骑士第15卷获得卡片线索——调查北边尽头的房间,选择“问问看”进入自动发生剧情——装上防冰冻饰品后进入东街区的格兰竞技场,去休息室再进入比武场地发生强制战斗:寒冰至尊和寒冰碎片,装上防冰冻饰品轻松解决——胜利后得到埃尔赛尤的照片,自动回到历史资料馆交给馆长完成任务!!!

与帝国大使馆的守门士兵对话后进入大使馆——调查北面尽头的房间,进入发生剧情——离开前去书房找尼赞对话获得牌技师杰克第4卷——从北街区进入格兰赛尔城,去空中庭园的女王宫的房间天台发生剧情——去1楼的女佣休息室找到茜拉对话——在2楼左翼客房尽头的资料室内找到希尔丹夫人对话——出门后黄昏了,去西街区的利贝尔通讯社3楼找到奈尔对话——回协会报告,对话选择“这不可能”,之后是长长的剧情——雪拉扎德(阿加特)和亚妮拉丝的强制战斗:稳扎稳打取胜不难——剧情后返回王都协会,取得一个主线任务的报酬:(主线)恐吓信的调查 BP:3。

剧情后再进入协会,现在直到找到玲之前千万不要与艾南对话,会扣BP。在公告板上还有个通缉魔兽任务,直奔去东街区的地下水路打通缉魔兽:人形兵器诡异之星,没什么要特别注意的。经东区域深处的墙上的门可以到达北区域,漆黑猿羊会随机携带1只粉红猿羊和1只天使羊波波——东区域宝箱:红虫、水之耀晶片×200、水晶高跟鞋、诡异之星、料理-骨肉相连;北区域宝箱:中回复 、火绒草长靴、长桶II、神圣修女服、所有属性耀晶片×25——宝箱收集完成后原路返回东街区。

开始寻找玲,按以下顺序找可得到最多BP:东街区的历史资料馆——百货商店,顺路可买到利贝尔通讯第5号——历史资料馆(在馆内四处转转切换场景)——在南街区游击士协会旁的钓公师团总部调查橱窗内鱼的拓本——前往西街区的巴拉尔咖啡厅,先与客人科尼嘉对话获得牌技师杰克第5卷,再与巴拉尔老板对话——去东街区西边的索露贝雪糕屋与索露贝对话——到格兰赛尔空港登机处找到玲,自动回到协会门口,发生悬疑的剧情^_^

操纵小艾单枪匹马赶往格鲁纳门,上到城墙上跑一段路后自动发生剧情,对话选择“为了解决两人设下的陷阱”。进入强制战斗:凯文神父加入,战斗毫无难度。——回到王都天都黑了,进入协会发生剧情——赶往西街区的码头,进入后先装上防止封技和 的饰品。向前走几步发生强制战斗:3只侵蚀狼犬,攻击较高——进入初始场景内的仓库又发生强制战斗:特务兵,FC里打过无数次,轻松解决——在码头第2个场景东面的仓库前发生剧情和战斗:第一战特务兵无难度解决;第二战与战车奥尔杰尤号的战斗,尤莉亚上尉参战,当战车主炮蓄力时注意无法打断,及时移动躲开即可;第三战:凯诺娜亲自参战,战技麻痹弹乱射、 弹乱射附加封技、 异常状态,乱舞炮单体伤害2000左右。——胜利后发生剧情,取得任务报酬:

(主线)艾尔贝离宫的迷童 BP:2+ 5

(主线)恐吓信的调查 BP:3

(主线)玲的搜索 BP:2+ 3

(主线)『茶会』的出席 BP:4+ 3

之前都完美BP的话会升到D级,获得奖励回路-阳炎(装备后魔兽难以发现自己)——王都最后还有个庭园大道的通缉魔兽:火焰巨鹫,130的水属性弱点,给物理主攻装上苍耀石护符,魔法主攻配出水系魔法解决——胜利后回协会报告,此时完美BP为150——去东街区的空港乘飞艇去柏斯,剧情后本章结束。

剧情——控制久违的小约,进入空贼基地后先到东面取得羽毛胸针后再去西面打队长拿钥匙,小兵的异常状态攻击很考验RP,RP不好就使用S/L 吧。(万恶的冷冻弹···)(宝箱:攻击 羽毛胸针、EP填充剂I× 中回复 × 痊愈之 、全回复 、EP填充剂II)

到地上后先存档,给小约的导力器从上到下安上下面的回路:行动力 回避 省EP 驱动 攻击 EP 情报。配出时间加速·改和强音之力就好办了。调查山猫号后发生二连战,第一战:4个小兵,注意异常状态攻击,RP不好记得使用S/L ;第二战:穆拉,攻击较高,比较难缠。要点:穆拉虽然攻击较高,但速度很慢。先用小约对他用时间减速,再给小约用时间加速·改和强音之力,然后真·双连击慢慢打吧,注意给乔斯特和小约及时回复(HP4000以下),如果在这场战斗中有人挂了的话会给小艾的手册抹黑···

剧情完后,第四章正式开始。

魔唤精灵的PC版魔唤精灵

名称:魔唤精灵

英文名称:Vantage Master

版本:中英文双语版

发行时间:2000年

发行:Falcom

晶合顺达

地区:大陆,美国

语言:普通话,英语

简介:

英文名:Vantage Master

名:魔唤精灵

开发 :Falcom

代理发行:晶合顺达

游戏类型:策略战棋SLG

上市时间:2000年

配置要求:

OS Windows 95/98/Me/XP

CPU Pentium, 486DX2/66MHz or more

(Pentium/100MHz or more recommended)

RAM 16MB or more

HD 27MB and more

DISPLAY 640*480 256colors

Sound MIDI

游戏说明: 版本是由个人购买Z版光盘所做;英文版本是官方网站 的,比 版多了联网对战功能。如果你想收藏或者欣赏原版光盘中的CD音轨的话点这里来 光盘镜像。注意如果在游戏时想听到背景音乐的话在“系统”菜单的“音效”选项里选择“MIDI”背景,否则是没有的。 by:FlyReady com

游戏介绍:

魔唤精灵这部大作采用战棋式的回合制战斗。可以说是我所玩过的SLG游戏中比较出色和完美的作品。这部游戏在 和韩国上市后,即引起广大SLG玩家的热烈关注,大家通过单机,网络和INTERNET不分日夜的厮杀,可见其精彩程度和耐玩性很不错。游戏需要的配置也不高,更不需要时下流行的3D加速卡,但游戏画面依然做得很出色,AI设置也很高,只要你不选简单模式,一定会在某些难度关卡中重挫你的自信心。OK,让我带你进入游戏……

游戏初始画面会让你有几项作战选择。

一般模式:

就是带你由浅入深的了解这个游戏,开始时只许你召唤四种基本精灵,过一关卡便可多召唤一种精灵或多使用一种魔法。使你真正掌握每个精灵和每种魔法的优缺点,并得心应手。推荐初始玩家使用此种模式为佳。

进阶模式:

进一步就是在敌人和我方都设定好属性值的情况下,一开始便交给你24种精灵的召唤法和6种魔法,使你全副武装迎战敌人。

自由战斗模式:

既然是自由战斗,那就是可选任意场景,任意精灵主,并随意调节敌我属性值和随意增减精灵召唤法和魔法,你想怎么打都行!

连线对战模式:

游戏提供了四种对战模式,即IPX/SPX,TCP/IP,MODE M(数据机)和直接电缆连接。(SLG游戏上网厮杀,很 吧!)双方在网络对战的同时,可以对话。这几个选项大大提高了游戏的耐玩性。

选择前两个选项进入游戏后,有几个问题你可以回答,然后电脑根据你回答的问题给你安排一个精灵主的角色,比如剑士,骑士,忍者或贵族等等。游戏是在W IN95下的窗口模式运行。在战斗之前有地图窗口和图示及讲解窗口,在进入战斗后有战斗,讲解,图示和全景地图四个窗口,令你完全掌握战斗中的各个细节,并且战斗窗口可以放大一倍或缩小一半显示。在地图窗口时(即非战斗窗口),可以存储游戏,游戏给出了许多个存储单元。在游戏进行中,也可以存储,只是需要关闭游戏,它会提示你是否存储。如果战斗中无故退出游戏或WINDOWS死机,游戏会自动存储当前情节。这么多的细节设定会让你对这款游戏爱不释手,这也可见游戏公司对玩家是多么的体贴!

上手之后,我们就可以开战了!

精灵与魔法篇:

游戏中提供了四类共24种精灵可以召唤,并且有着这样的相生相克规律:地克水,水克火,火克天,天克地。一定要记牢,否则你用天系精灵去攻击火系精灵,那是鸡蛋碰石头--找K。

地系:(带*号的是我推荐使用的精灵)

帕朗---最基本的地属精灵,可以入水,没有魔法。*达卡---攻击力和防御力在地属精灵中是最棒的,移动力高,移动范围广,也可以入水。缺点是没有魔法,只能近身攻击。推荐在水中强力压制水属精灵。*艾菲---使用大弓程抛物线攻击,可越过一定的障碍物,射程很广,特别是在高处。缺点是不能入水和没有魔法,推荐远程攻击移动缓慢的水属精灵或用来追击敌方的精灵主。普罗---在地属精灵中唯一有攻击性魔法的一位,而且是多人攻击魔法。魔法范围广,可在一点周围造成一定的损害,并且可以下水。缺点是动作迟缓,移动力不高。鲁玛---在地系中唯一有恢复魔法的一位,但恢复量不高,防御力却很高,移动范围广,速度快。缺点是不可入水,魔防很低。适合于前线作战恢复。*巴梅得---是会飞的一位。当然下不了水,它的魔法可以使敌人银化,动弹不得。攻击力一般,推荐用来对付敌人的强力精灵,使其银化。

地系精灵的整体优势是防御力高。

水系:

雷居---基本的水属精灵,无魔法,但可以出水上陆,移动力较弱。*基诺---攻防都不错的水属精灵,水中移动范围广,在地面也很容易驱使,并且具有远距离攻击魔法,对付火系精灵很在行。拓卜斯---具有远距离攻击中最高的攻击力,弹跑射程很广,在水中的移动力相当高。缺点是无法上陆,只能在水中活动,在水多的场景中会有不俗的表现。*赞米鲁---防御力高,可以上陆,但在地面的移动力很小,并且具有使敌人冻结不动的魔法。推荐与地系的巴梅得共同作战,一个回合便可使敌方的两个强力精灵失去行动能力。玛姆---在水系中唯一有恢复魔法的一位,上陆后移动力很小,在水中移动力也一般,攻防也一般,但恢复点数还不错,推荐在后方支援*丹拓克---是最强的水属精灵,攻防都很高,并且有多人攻击魔法,可以造成一点周围两格的损害,而且可以上陆。缺点是魔法可以损害己方精灵,但几近完美了。

水系精灵的总体优势是可以独霸水域这一独特场景。

火系:

*黑皮---基本的火属精灵,移动范围广,攻击力强。推荐用来对付占魔晶石的天系的琦男和佩里特。召唤点数不高,可以多召唤几个来守护和抢夺魔晶石,它会很出色的完成任务。*欧恩---攻防均出色,整体强大,很像镰刀魔。对天对地都会有不俗表现。缺点是没有魔法。推荐作为强攻的先锋部队来打头阵。*布里克丝---手持一把弩,可以远距离攻击,移动范围较大,在高处时攻击范围会增大。缺点是只能直线攻击,受障碍物影响,而且无魔法。推荐远程轰炸到处乱飞的天系精灵。达拉---攻防都差,但魔力与魔防却很高,具有使自身周围多点受损的攻击魔法,移动力还可以,但相对其他火属精灵显得较弱。*赛那斯---最高级的天属精灵。攻击,防御,速度与移动力均不错。具有最强的远距离攻击魔法。可与地系的达卡搭档共同冲锋陷阵。*葛里翁---能飞行的火属精灵。移动范围最大,攻击力也不弱。但防守与魔防不高,且无魔法。推荐用来偷袭敌方精灵主和抢占魔晶石。

火系精灵的总体优势是攻击力强大,且不易受到移动力弱的水系精灵的攻击,可以强力召唤,配以地系精灵均可发挥实力。但总体缺点是不可入水。

天系:

琦男---最基本的天属精灵,移动范围广,有远距离攻击魔法,且不受障碍物限制。可用来占领或偷袭敌方身后的魔晶石或直接偷袭敌精灵主。*佩里特---攻防均很弱,不适合战斗,但是动作敏捷,可用来抢占魔晶石,更重要的是其具备状态恢复魔法,使其大有用武之地。莉亚贝---攻击力不俗,并且有多人攻击魔法,可损害一点周围多个敌人目标,不受障碍物限制。缺点是射程近,移动范围也不大。*雅莫---手持大弓的天属精灵,在高处射程会变广,移动力也很广。缺点是无魔法。可用来护卫水系精灵,远程压制敌地系精灵。*菲孚---这是一个有恢复魔法的天系精灵,且恢复点数相当高,加上移动范围广的优势,可活用。建议在前线与后方飞来飞去的补给,闲暇时抢占魔晶石。缺点是攻防不行,要注意掩护它。*雷葛那---最高级的天系精灵,攻防都很强,移动力也很高,并且有给一点周围相当大损害的多人攻击魔法。缺点是魔 损害己方,但也几近完美。推荐与水系的丹拓克组成最佳拍挡,配以菲孚恢复HP,攻无不克,是一对强力组合。

天系精灵的总体优势是移动范围广,且移动不受障碍物影响。缺点同火系一样,不能入水。

精灵主的魔法共有六种:

涨潮魔法---使用后可使水位上升两小时。建议在水多的场景时使用,这样,火系和天系的精灵几乎会两小时失去行动自由。

退潮魔法---使用后会使水位下降两小时。此法主要用于缓解敌方的涨潮魔法。

瓦尼许---精灵主自身的攻击魔法,射程为3。攻击时无属性影响,可给予一个精灵或精灵主相当大的损害。但攻击时受魔力及对方的魔防和攻击时的方向,地形的影响。推荐用来攻击已近身却一时无相克精灵保护自己的敌方的强力精灵。

布雷斯---使用后可使己方所有精灵恢复1点HP。缺点是不能给精灵主自身恢复,无大用。

梅迪克---解除被金化,银化活冻结的己方精灵,使其状态恢复,射程为3。

甘居雷特---使一个敌方角色(包括精灵主)金化,不能行动,射程为3。推荐攻击近身的敌强力精灵来自保或直接近身金化敌精灵主,使其不得召唤和使用魔法,同样不得行动,任人宰割。

好了,精灵与魔法业已介绍完毕,各位心中也有个定数了。精灵之战。

战略与战术篇:

原本想写一篇全攻略,将每一个地图场景的进攻与防守布之于众。但细想之后,总觉不妥,因为不好写,每一关也没个定数该怎么过。还是我将战略战术思想告与大家,由个人掌握后自由作战罢!

第一,游戏中引入了时间观念,进入游戏前可选战斗时间长短,有了一定的时间限制后,就无疑增加了难度。另一方面也有利于进攻,这样你就不会在一昧死守,而是会不断发动攻势,以图尽快乾掉敌方的精灵主。进攻就是最好的防守嘛!

第二,每个精灵都有10点HP值,会魔法的精灵使用魔法依靠本精灵主的M P值。因此,每回合不要将MP值用光,留一些给精灵们使用,别小看只有10点HP的精灵,如果你使用得当,保证它从头到尾不死,等它经验值提升至三级时,会很强的哦!因此,不要召唤出来就不管人家了,要多恢复。试想你的一些一级精灵去迎战敌人的三级精灵,后果可想而知。而且精灵也有白天型和夜晚型之分,要多利用地图中的明亮和阴暗场景来加强精灵们的能力。

第三,在攻防系统中,游戏设定有很多的影响因素。首先要注意的就是各种精灵之间的相克关系。其次,在地形方面,平地防守不受影响,而水深一格加防守10%,两格水深加20%,在草地中虽然移动力减少,但可以加防守20%,还有站在魔晶石上可加防守30%,同时每一回合恢复1点HP,沼泽地上则每回合减少三个HP值。还可以多利用石柱等障碍物来躲避某些远程攻击和魔法。再次,在方向方面,每一点周围有六格方向,站在敌人的不同方向攻击会有不同的效果,当然是从背后攻击效果最好啦!最后,在地理位置方面,站在比敌人高一格的敌方攻击会加强攻击力,反之,比敌人低一格则会减少攻击力。大家可以设想,站在高处的火系的赛那斯从背后攻击天系的雅莫,那可以肯定是一击毙命。因此,每一回合行动时要 留意敌人的移动攻击范围和移动魔法范围,可从敌人身上点击鼠标右键得到相关信息,这是很重要的。这些设定很像超时空英雄传说系列作品,玩过它的人一定很得心应手!

第四,游戏中很重要的一个设定就是魔晶石。对它的占有量多少,可以直接影响一个场景的战斗胜负。占有越多,MP恢复越快。因此,在开战初期,要多利用天系的佩里特,琦男和火系的黑皮来抢占和夺取大量的魔晶石。占领之后还要注意敌人的动向,别被夺回去了!另外有一招就是在占 白魔晶石的同时,派一路人马去抢夺敌人已占领的魔晶石,这样会使敌人阵脚大乱。

第五,总体作战方面,我建议采用多点式作战法。即分几路攻击敌人,应当以一路精灵为主,另几路为辅助攻击,注意掌握每一条战线上的战力部署,推荐使用天与水,地与火的搭配,步步为营,逐渐缩小包围圈,并注意各路精灵之间互相掩护,不要各自为战,最后将敌人逼至死角。另外还有一种作战方案就是强攻,有时在敌人多点包围的战况下,可采取此法,从中路直逼敌精灵主,同时不要忘了占魔晶石,接近他后,由己方精灵主或会不动魔法的精灵将敌精灵主定住,即可!或者直接利用琦男,葛里翁之类不受障碍限制的精灵直接围追敌精灵主。敌人会想不到如何应付的。最后要说的是,尽量让敌精灵主先召唤攻击性精灵,然后我们对症下 ,召唤一个克它的,这样会很灵的!

OK,战略思想也交待完了。以上就是我玩此游戏的全部经验,拱手奉送各位精灵主,望你们再接再厉,独霸精灵王朝!

精灵配合的个人心得:

1.地精灵除了普罗和巴梅得,其他的魔防普遍偏低.所以地精灵大可用赛那斯和达拉这些有强力魔法的火精灵对付.因为火精灵的克星要比天精灵少很多.出现大片地精灵的时候才需要招莉亚贝或者雷葛那清场.

2.在拓卜斯无法出场的地图,赛那斯似乎很难对付.其实除了水精灵,达卡和欧恩都能打的动赛那斯,而且这两种精灵移动范围都不小,很容易饶到背后攻击.不过用达卡的话,因为他魔防较低,推进的话需要个肉盾挡在前面.白天最理想的肉盾是赞米鲁,夜晚最理想的肉盾是达拉.

3.唯一能有效对付大章鱼丹拓克的是普罗.不过普罗自身的缺点也很多,好在丹拓克陆地上跑的比较慢,大概7 8格左右的距离招普罗都来的及.在水里话就先招赞米鲁拖住,反正佩里特进不了水..

4.艾菲,布里克丝,雅莫这些远程精灵,虽然占据高处的话给对方的压力很大,不过射击以前可要想好了:即使原地射击也要60分钟的恢复时间,移动射击的话恢复时间更长,所以攻击以前要注意天精灵,葛里翁以及赛那斯的动向.其中莉亚贝,雷葛那和赛那斯打艾菲都能打出白星.所以射击以前要注意对方精灵的移+魔+效的范围.拓卜斯是远程精灵里攻最高射程也最远的,不过我印象中高地上还有水的地图好象只有一个...

5.巴梅得,雷葛那,葛里翁这3种顶级精灵,虽然破坏力都很强大,但是自身都非常脆弱.雷葛那甚至能让赛那斯打出白星.所以用的时候一定要谨慎,80的耗蓝加10的维持不能轻易就送掉.我一般都是占据优势了,准备强攻的时候才招这些精灵.

6.绮男,鲁玛和雷居都是物美价廉的精灵,用法也很灵活,可以多招招.

选人 :

第一组

1黑暗

2中立

3光明

第二组

1名声,平衡

2信仰,安逸

3名誉,力量

第三组

1现实

2幻想

第四组

1自我

2虚无

3信赖

1111=流浪汉

1211=野蛮人

1312=剑士

2121=千金女

1113=忍者

1213=僧侣

1323=骑士

2122=吟唱诗人

1121=贵族

1212=幻术师

2111=半兽人

2313=侠盗

1122=女战士

1221=圣灵

2112=圣战士

1123=魔女

1222=夜魔

2113=修女

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