合成大几把?合成大欧派

2025年04月13日 baibai 阅读(15)

求dota合成表

圣剑=圣者遗物(3800)+恶魔刀锋(2600)+大剑(1400)=7800提供250点攻击力。

7800块提供250点攻击力,很高的性价比,但是死亡掉落很可能让本来必胜的局势倒过来,不朽的取消使得出SJ的也基本见不着。在有实力保住的情况下出一把包养ROSHAN还是很NB的。

大炮=恶魔刀锋(2400)+水晶剑(阔剑+攻击之爪+卷轴=2350)+卷轴(1250)=6200提供75点攻击力+20%的2.2倍致命一击。

后期强力输出装备,部件中的水晶剑前期花不多的钱就可以提供不错的DPS输出,后期+3850合成成大炮提供更强的DPS输出。不推荐大炮作为第一大件,爆击还是等装备有了提升后再出效果比较好。

适合英雄:每个没爆击的DPS都适合

MKB(金箍棒)=恶魔刀锋(2400)+短棍(1150)+卷轴(1650)=5400提供75点攻击力,15%攻击速度 30%的几率造成100点额外伤害并晕0.01秒。

输出装备,合成相对不是很困难,最贵的部件才2600。75的攻击力和15%的攻速,并且不低的额外伤害从前期到后期都能吃的开。额外的0.01秒眩晕对大部分没有打断技能的GANK型英雄非常有效。30%的几率打断对方的持续性施法,打断TP效果都很好。

适合英雄: 龙女王小鹿刺蛇大那加==没有打断技能的英雄及DPS

辉耀=圣者遗物(3800)+卷轴(1525)=5325提供60点攻击力,每秒对550范围内敌人造成35点伤害,并增加8%的闪避。

刷钱装备,出的速度取决于第1个3800打出的速度,出了HY之后刷钱大大滴快,路人战中新手普遍喜欢出的大件之一。出HY第1就是为了刷钱花,第2则是肉出了增加团战时的输出和引人打你的资本(俗称找打)。第3则是追杀系英雄出来用来烧人的,追杀的过程中不停的追着烧也能提供不少的输出。

后期DPS:出了刷钱,不过3800并不是那么容易打的……HY的一个坎就是顺利出到3800,经常被人GANK或者照顾导致发育不良的话放弃HY转出点小件慢慢过渡到其他相对容易出的装备吧。30分钟打不出3800的话那么考虑小件吧。

肉:刚才说过了,一般生存能力最强带HY可以在团战时输出更多的伤害(虽然也不是很多,但聊胜于无),而且没有输出能力的肉是没有人会来打你的,有了HY更容易吸引对方对你的仇恨。不过……肉要出5325还是挺难的,偶只是说说而已不用一定去出的

另外对于兽王的鹰,蚂蚁的小蚂蚁是 效果,出了HY后如果对面有兽王或者蚂蚁没事去野区河道转转可以烧掉不少免费眼睛。

适合英雄:U鬼 40龙炼金血魔==后期很大程度依赖装备的英雄及大部分肉

魔龙之心=什么什么的掠夺(--3200)+活力之球(1100)+卷轴(1200)=5500提供35点力量,300点HP,11点/秒的回血速度

每个英雄都适合出,撑血快速回血极大增强生存能力,肉出了更能抗,DPS出了更强的生存能力,法系出了……法系就不用出了 6护腕撑撑血就行了嘛

适合英雄:大部分都能出,法系可以考虑其他装备……

撒旦的邪力=又是那个啥子掠夺(3200)+支配头盔(吸血面具+铁意头盔=1850)+卷轴(1100)=6150提供25%吸血 25点力量 5点护甲点击激活耗魔0增加15%吸血 30点攻击力持续20秒冷却50秒

一般心和撒旦后期DPS总会出其中一件或二件都出。心提供的是回血和最大血量。而撒旦则是通过不断的输出来吸血。前期需要吸血来MF的英雄可以考虑先合成支配,MF的同时可以招点人马和熊来辅助GANK,后期则可以合成撒旦。爆击系效果不错。不过偶一向不喜欢合撒旦……

适合英雄:虚空 PA巨魔==DPS

冰眼=极限法球(2300)*2+精气之球(1200)+卷轴(1250)=7050提供25点所有属性,200点HP,150点MP,攻击附带霜冻效果。法球效果:-30%移动速度,-20%攻击速度。

撑血撑魔撑敏捷,不过7000多的价格注定了不是平民装备,属性也相对中庸。不过法球却是极其有价值。最贵2300的一个部件不难打出,即使被压也不难打出。在追杀,控制,撑属性都有效果,但是中庸的属性注定了不是个翻盘的大件,辅助效果强于输出效果。没法球的大部分英雄都能考虑。后期法系钱多的没处花也可以出个用来撑撑血。另外法球可以把模糊的幻影刺客打得不模糊让丫的再混水摸鱼……

适合英雄:女王灵魂守卫影魔水人蚂蚁

蝴蝶=角鹰弓(3400)+短棍(1150)+卷轴(1800)=6350提供30点敏捷,30点攻击力,30%攻速,30%的闪避。

个人认为性价比最高的大件,6350的价格提供如此的属性,神器啊。

30%的闪避价值体现之一,对方物理DPS多的话这30%的闪避绝对能减少不少的伤害。

60%的攻速价值体现之二,俗话说站的高看的远、打的快掉血多。多60%的输出配合狂热疯狂之类简直就是一台搅肉机呐……

后期DPS必出装备(当然如果对面5法你硬要出小心给队友打破脑袋),有天生晕技的英雄出了效果更好~

适合英雄:虚空巨魔敌法 U鬼==物理DPS

A仗=镇魂石(活力球+精气球+能量球=3300)+神秘法仗(2900)=6200提供500的HP,500点MP和30点智力。提升那些谁谁谁的大仗效果。

先合成镇魂石撑血撑魔,A仗是顺大便出的。必出的英雄:40法蓝胖子。对于其他英雄来说A仗只是可以选择的装备之一。

适合英雄:40法蓝胖子黑鸟透明鹿==对大仗有提升的英雄不推荐先知撒满月骑女王刺蛇出……

刷新球=坚韧球( 指环+虚无宝石=1775)+空明仗(短棍+回魔面具+法师长袍=1925)=5575提供4点/秒回血 150%回魔速度 40点攻击力点击激活耗魔375所有技能冷却冷却210秒

合成平滑,回血回魔+攻击效果都不错。适合有强力控场技能和强力输出技能的英雄出。不过375的高耗魔使得大多数英雄不够魔放完一整套的连招,所以一般刷新的英雄总得撑魔。一般一个能量之球差不多可以提供这么点魔法。能量之球可以根据自身情况合成镇魂——>A仗或者合成秘法。

适合英雄:神牛大树猛犸术士米团及火女恶魔巫师山丘之类强力NUKE法师

羊刀=风仗(虚无宝石+魔力法仗+法师长袍+卷轴=2800)+空明仗(短棍+回魔面具+法师长袍=1925)+卷轴(400)=5175提供35点攻击力,25点智力,150%的回魔速度。点击激活耗魔100把目标变羊3秒冷却23秒

合成部件之一风仗合成平滑又便宜,提供回魔智力,还能让人坐飞机,居家旅行 逃命幸福选择。后期合成羊刀3秒的控制,23不长的冷却时间。当对方阵容中出现了强力DPS,正面交战时处于劣势时就可以考虑风仗——>羊刀了。限制住对方主力=具有了短暂的优势,抓紧这短短几秒让这短暂的优势转化为真正的优势那就是羊刀及风仗的效果了。而且变羊之后自身被动技能啥的全没了,3秒的时间可以虐待小绵羊,尤其是有了后期的沉默时,3秒能秒一个

适合英雄:法系英雄人人适用,辅助系比如王子之类的英雄都可以考虑出。

尤其是当对面出现以下阵容时:周杰伦……当之无愧排榜守拍拍熊虚空幻刺 U鬼巨魔当然……都是指后期成型之后

散夜对剑=散华(半兽人之斧+力量腰带+卷轴=2050)+夜叉(欢欣之刃+精灵皮靴+卷轴=2050)+卷轴(1000)=5100提供16点力量,16点敏捷,16点攻击力,提升10%移动速度和攻击速度,10%的几率发动残废效果,-35%移动速度和攻击速度,持续6秒。

合成超级 平滑的大件之一,最贵的一个部件才1000块,在被压成猪的情况下都能合出……而且属性实用效果明显。前期散华撑血,夜叉提供的移动速度在前期都是效果很好的小件。合成成为散夜之后10%的移动速度和攻击速度不可小视, 鞋都能提升30的速度,对于追杀型英雄来说确实很好很强大,10%不低的几率触发残废使追杀效果更上一层。合成绝对的平滑,中庸并不算太优秀的属性提升,强大的提升移动速度,残废法球。

适合英雄:隐刺血魔赏金夜魔狼人

黯灭=密银锤子(1610)*2+卷轴(1200)=4420提供60点攻击力,减5防法球。

强大的辅助DPS装,60点攻击力,减5防法球,仅仅需要4420,最贵部件1610合成相对平滑。但是出的并不多,法球原因。被冰眼覆盖,被残废,闪电相互覆盖,天生有法球的英雄都不适合出黯灭(具体参考 优法球表--)。减防法球决定远程DPS相对合适,但是不加属性只提供攻击力注定先出这个大件的英雄的脆弱。所以一般辅助DPS的远程英雄出比较合适。

适合英雄:先知月女大那加暗牧==

狂战斧=坚韧球( 指环+虚无宝石=1775)+大 (1400)+密银锤子(1610)=4785提供65点攻击力,6点/秒回血,150%回魔速度,35%的分裂伤害。

刷钱、缺少AOE时出的装备。相信狂战控数量还是不少滴……理解应该比偶深刻多了

合成平滑,前期先合成坚韧撑线效果很好,然后合成狂战刷钱,暴击系的出狂战基本爆个2下就收一波小兵,非暴击系的出了刷钱也大大滴快,而且狂战分裂效果是线性叠加,直接%往上加就好。出了一把还想出第二把,出了第二把就渴望第三把,狂战叠越多钱来的就越快。回血回魔效果也很好,150%的回魔可以满足用技能刷兵了。但是出了狂战谁还会用技能去刷兵呢 6点/秒的回血速度无论打野还是线上都适用。但是不加属性所以贫血英雄第1件大件出狂战的话速度刷出点撑血的装备吧。使用者将会成为刷钱机器

适合英雄:幻刺及刷钱爱好者们--囧(流浪和猛犸天生具有分裂,也可以考虑狂战进一步提升分裂效果)

水晶剑=阔剑(1200)+攻击之爪(650)+卷轴(500)=2350提供35点攻击力 10%几率1.75倍的伤害。

门槛最低的DPS装,区区2350就能提供不错的输出。适合各类DPS前期提升DPS,后期可以过渡到大炮。便宜的部件不错的性价比。前期不顺利起水晶剑也不困难。低端输出的实用装备。

适合英雄:DPS

黑皇仗=阔剑(1200)+半兽人之斧(1000)+卷轴(1600)=3800提供10点力量,18点攻击力。点击激活获得10秒魔免效果。

不低的合成价格,相对其他同价格装备来说10力18攻并不出众。但是这装备的价值就是10秒的魔免。当对面有强力限制或者强力魔法输出英雄时,挑战减伤已经不能满足你,你需要不被限制的行动时,BKB就是你的首选了。当对方有了后期黑鸟、沉默,当你是主力DPS需要不受限制的10秒输出时——请出BKB吧。后期的10秒任你输出,只要双方实力差距不是太大的话,基本局面已经倒向你这一边了。

适合英雄:需要的英雄都能出。

幻影斧=散失之刃(欢欣之刃+法师长袍+卷轴=3000)+活力之球(1100)+卷轴(1400)=5500提供18点敏捷,6点智力,250点HP。消魔法球,攻击消去36点魔法并造成等量伤害。点击使用召唤2个分身,拥有本体40%攻击力,承受300%伤害。耗魔165,冷却70秒,持续时间20秒。

洛萨之锋=欢欣之刃(1000)+大 (1400)+卷轴(1400)=3800提供21点攻击力,10点敏捷。点击使用9秒疾风步,耗魔125,冷却时间26秒,打破隐身状态造成额外50点伤害,+15%移动速度。适合英雄:影魔隐刀流狗头人没有逃生技能的敏捷英雄需要持续施法的英雄

达贡之神力=攻击之爪(650)+魔力法仗(1000)+卷轴(1350)=3000可升级4级提供12/14/16/18/20点智力,9点攻击力,3点所有属性。点击施放400/500/600/700/800点伤害的能量冲击,耗魔245/265/285/305/325,施法距离600,冷却时间40秒。

死灵书=魔力法仗(1000)+力量腰带(450)+卷轴(1300)=2750可升级2次提供15/21/24点智力,6/10/14点力量点击召唤死灵战士/射手持续35秒,耗魔50,冷却时间90秒。

死灵战士LV1:法力损毁 25点魔/次,60%烧魔伤害。对杀死他的单位造成200点伤害

死灵射手LV1:法力燃烧 125点魔/抽掉的魔等量的伤害。耐久光环提升周围3%攻速/移动速度。

死灵战士LV2:法力损毁 50点魔/次,60%烧魔伤害。对杀死他的单位造成400点伤害

死灵射手LV2:法力燃烧 175点魔/抽掉的魔等量的伤害。耐久光环提升周围6%攻速/移动速度。

死灵战士LV3:法力损毁 75点魔/次,60%烧魔伤害。对杀死他的单位造成600点伤害拥有真视能力

死灵射手LV3:法力燃烧 225点魔/抽掉的魔等量的伤害。耐久光环提升周围9%攻速/移动速度。

林肯法球=极限法球(2300)+坚韧球( 指环+虚无宝石=1775)+卷轴(1425)=5500提供6点/秒的回血,150%回魔速度,10点所有属性。法术否定:每60秒抵挡一次指向型技能。

夜叉=欢欣之刃(1000)+精灵皮靴(450)+卷轴(600)=2050提供16点敏捷,5%攻速/移动速度。

3刀流3刀之1,提升5%移动速度,配合对剑的10%的速度总共提升15%移动速度。

散华=半兽人之斧(1000)+力量腰带(450)+卷轴(600)=2050提供16点力量,5点攻击力,5%几率触发残废效果,-35%移动速度和攻击速度,持续6秒。

晕锤=密银锤(1610)+力量手套(150)+卷轴(1460)=3220提供30点攻击力,3点力量,15%(近战)或10%(远程)的几率造成1.1秒的眩晕,并附加25点伤害。

15%晕1.1秒,适合高攻速没留人技能的英雄。因为晕的几率非线性叠加,所以有天生晕技的英雄出一个,没被动晕的出二个然后堆攻速就可以追求无限晕了,人品决定一切。

刃甲=攻击之爪(650)+锁子甲(620)+卷轴(500)=1770提供15点攻击力5点护甲,反弹近战伤害20%。

比较鸡肋的物品,打了半年DOTA基本没见过这个出场过……对面5近战或者后期近战DPS发育完毕后可以考虑堆一下刃甲,反弹伤害线性叠加。小强出刃甲可以弹死神装虚空。比较鸡肋的物品

适合英雄:小强

旋涡=密银锤(1610)+精灵皮靴(450)+卷轴(1300)=3360提供25点攻击力,6点敏捷。20%的几率施放150伤害的闪电链,弹跳3个单位,威力不递减。

便宜的刷钱装备,队伍里没有AOE的时候也可以考虑出一个撑撑门面。20%不低的几率刷钱的效果不错。后期可以转成雷神。团P时经常打着打着出个闪电拿上几个人头。雷神拆掉转蝴蝶后可以考虑卖掉换其他装备。记得上次玩另类流拍拍熊不点3出旋涡打了一窝小狗头一次都没出……整场比赛出的效果寥寥无几,被偶同学笑死

适合英雄:电魂火枪德鲁依

散失之刃=欢欣之刃(1000)+法师长袍(450)+卷轴(1550)=3000提供10点敏捷6点智力。消魔法球,攻击消去18点魔法并造成等量伤害。点击使用(10次):消除目标身上的魔法效果。作用于敌方单位时减速至20%或直接消灭召唤单位。持续4秒,冷却12秒,施法距离600。

GANKER及分身系出的武器。持续4秒冷却12秒的80%减 果,适合各类GANKER使用。

近战分身继承消魔法球,于是……噼里啪啦把魔打空,10次的减速的辅助GANK,帮助队友消除负面效果。10次用完之后转成幻影斧可以提供更强的DPS。6.43还能净化术士的大……现在终于不能净化了……不过流浪和蜘蛛的大还是能净化的吧。

消魔法球被任何法球所覆盖,所以出消魔的话其他法球的选择就相当困难了。

适合英雄:GANKER猴子小那加馄饨骑士

统御头盔=吸血面具(900)+铁意头盔(950)=1850提供15%的吸血,5点护甲,10点攻击力。可以支配一个不高于6级的中立生物(非远古),耗魔200,冷却时间300秒。

后期需要出撒旦,中期无力单独GANK、需要打野的DPS英雄可以选择。

可以支配一个熊或人马的晕来配合队友GANK或者辅助自己MF,俗称的HOD流。经常野区逛逛CD到了就抓个晕怪,就跟CHEN的玩法差不多,宝宝保护的好的话可以攒到不少,推塔GANK都能起到作用,但是对微操要求挺高……所以……偶一般不抓,野怪就是钱呐送给别人还不如自己赚

疯狂面具=吸血面具(900)+卷轴(1050)=1950提供17%的吸血点击激活狂暴状态,耗魔25,持续12秒,冷却时间30秒。增加攻速75%,移动速度15%,承受额外的20%伤害。

吸血面具的另一个分支,追求更高的输出者选用,12秒的提升75%攻速,但是也会变的更加脆弱,如何取舍自己看着办……通常在对方第1轮技能丢完之后开启,追求瞬间的爆发力。逃跑追杀的时候也能用,提升15%的移动速度,但是增加20%伤害,所以在确定了没有危险的情况下再开启,不然小心被反杀

适合英雄:虚空巨魔流浪鱼人幻刺

风仗=魔力法仗(1000)+法师长袍(450)+虚无宝石(900)+卷轴(450)=2800提供18点智力,100%回魔速度。点击使用(6次)使目标在空中停留4(20)秒,冷却时间20秒,施法距离600。

从头用到尾的装备之一,前期回魔撑智力GANK逃跑打断限制多种功用。用完转成羊刀,一辈子受用的装备。

回魔效果由于是百分比的,所以智力高的英雄出了绝对比秘法那破玩意好多了……

GANK的时候连完一套连招发现还没死,吹起来等等CD或者在他下面放点小破烂下来继续搞。

逃跑的话吹个最有威胁的,风紧扯乎~~

打断米团大首选道具,无起手动作直接把丫吹起,对付其他持续施法的家伙如果没打断手段的话吹风也是可以考虑的。

限制的话后期吹个周杰伦啊JB脸之类让他们天上待一会,等消灭了他们邪恶的同 之后再慢慢搞他们另外对付德鲁依的熊有 ,普通单位吹一下20秒呦

适合英雄:辅助英雄

镇魂石=精气之球(1200)+活力之球(1100)+能量之球(1000)=3300提供450HP,400MP,10%回魔速度,1点/秒回血。

A仗部件,撑血撑魔。

适合英雄:要出A仗的

梅肯思姆=回复头巾(回复戒指+树枝+卷轴=657)+玄冥盾牌(锁子甲+树枝+卷轴=877)+卷轴(900)=2434提供5点所有属性,5点护甲,500范围内3点/秒的回血速度。点击激活恢复450范围内友军250点HP,提高2点护甲。耗魔150,持续20秒,冷却45秒。

团队用品之一,辅助推进,提高续战能力,但是不大的范围不一定能照顾到全部的队友,所以使用的时候尽量照顾到尽量多的队友。一般由队里刷钱能力的英雄出,2400多的价格不算便宜。另外狗头人克隆的特殊原因一般都需要出一个。

适合英雄:辅助系及狗头人

坚韧球= 指环(875)+虚无宝石(900)=1775提供4点/秒回血,100%回魔速度,7点攻击力。

出坚韧一般是为了转成狂战,林肯或者刷新其中之一。但但为了撑线一般购买其中一件足够。如果又需要回血又希望用技能刷钱的话出个坚韧效果也不错。提升的100%的回魔速度对于大部分智力英雄来说中期效果就能好于秘法,其他英雄提升100%的回魔虽然不能持续用技能收兵,但不时用技能收掉一波兵的魔量还是足够的。

适合英雄:都行

先锋盾=圆盾(300)+ 指环(875)+活力之球(1100)=2275提供250点HP,4点/秒回血速度,并有65%的几率抵挡35点伤害。

强大的肉装,半个心。65%的几率抵挡35点伤害完全可以顶住小兵的攻击,而且还有回血效果。可以说没有盾的肉就不是一个合格的肉,即使出了心还是顶不住小兵的攻击,而有了盾之后可以轻轻松松的顶下几轮小兵的攻击。绝对的超值物品

秘法指环=能量之球(1000)+守护指环(175)+卷轴(525)=1700提供3点护甲,300点MP。点击激活耗魔25恢复自己及周围友军135点魔法,冷却时间30秒。

现在喜欢出秘法的人那叫一个多呦……30秒用一次回复110点魔,11/3=3.6MP/秒的回复速度,而且是每30秒就使用一次回复的速度,可见秘法回魔也没啥快嘛,1700不低的价钱只比虚无回魔快没多少。

所以说,秘法其实只是撑MP上限的,适合一些高耗魔但是智力成长跟不上COMBO魔耗的英雄以及团队回魔用的。所以裸秘法的火枪骷髅王沙王什么的出些别的装备吧

适合英雄:山丘蓝胖子王子牛

雷神之锤=旋涡(密银锤+精灵皮靴+卷轴=3360)+鹰角弓(3400)=6760提供35点敏捷,35点攻击力,20%的几率施放200伤害的闪电链,弹跳3个单位,威力不递减。点击施放静电场于友方英雄,被攻击有20%几率对攻击的敌人造成200伤害,每秒最多出现一次。

后期DPS装备,但是提升DPS效果并不是很明显,一般是出了旋涡后出蝴蝶前先合成耍着的,等钱够出蝴蝶了再拆开来出蝴蝶的。静电场给肉放一个不时可以提供点额外的伤害。

适合英雄:出了旋涡后想出蝴蝶的

吸血鬼的祭品=圣殿指环(500)+吸血面具(900)+卷轴(1000)=2400提供16%吸血光环,80%回魔辉煌光环,5点护甲的专注光环,友方英雄增加12点攻击力。

除了玩狗头人之外基本没出过这玩意……友方近战多的话,钱多的烧的可以考虑出一下增加点团队实力。

适合英雄:狗头人

强袭装甲=振奋宝石(2300)+板甲(1400)+锁子甲(620)+卷轴(2000)=6320提供10点护甲,40%攻击速度,900范围的3光环。专注光环:增加5点护甲荒芜光环:减少敌方5点护甲狂热光环:增加友方15%攻速

很尴尬的一件装备,贵的要死,需要输出的话一个振奋足够,多的那4000块完全可以考虑其他装备。后期钱多的烧的话出一个吧,荒芜光环还是很IMBA的近战的话出一个可以增加不少护甲增强点生存能力,减甲提高不少输出,后期辅助效果还是不错的,就是太贵了……减甲配合暗灭或者鱼人大招超厉害

适合英雄:炼金骷髅王鱼人山岭

血精石=镇魂石(精气之球+活力之球+能量之球=3300)+坚韧球( 指环+虚无宝石=1775)=5075提供450点HP,400点MP,5点/秒回血及110%回魔速度。技能:救赎(很长偶就不写了)

基本没怎么出过……一般需要出A仗的英雄合完镇魂身上又有坚韧的话顺便出一下……等有了2900再拆了合A仗的……

适合英雄:要合A仗合完镇魂身上又有坚韧的……

挑战头巾=回复戒指(375)*2+铁意头盔(950)+抗魔斗篷(650)=2350或者 指环(875)+铁意头盔(950)+抗魔斗篷(650)=2475提供8点/秒回血,30%魔抗

IMBA的装备,30%的魔抗加上英雄本身25%的魔抗达到52.5%,减少一半的魔法伤害,而且合成平滑,部件提供的回血前期撑线效果很好,野店可以买到铁意更加能增强前期线上生存力。 龙屠夫和敌法合完挑战魔法打上来基本不 不痒……对方阵容多法师的情况下出个快乐的不得鸟

适合英雄:屠夫其他的看阵容出

以下是比较通用的,就不推荐啥英雄出了……

回复头巾=回复戒指(375)+树枝(57)+卷轴(225)=657提供2点所有属性,500范围的回2光环。

梅肯的部件,为了出梅肯才会出的装备。

玄冥盾牌=锁子甲(620)+树枝(57)+卷轴(200)=877提供5点护甲,2点所有属性。点击激活耗魔50,提高周围2点护甲,持续25秒,冷却25秒。

同样是梅肯的部件,为了出梅肯才会出的装备。

圣殿指环=艺人面罩(325)+守护指环(175)=500提供6点攻击力,专注光环:提高900范围友方3点护甲,辉煌光环:提高900范围友方0.65/秒回魔速度。

性价比不错的装备,500的价格提供6点攻击力在初期补刀上有不小的弥补,辉煌光环的回魔也可以让不少低能英雄多丢几次魔法,前期的过渡型装备。不过记得开始的时候点击一下把专注光环切换成只对英雄有效,不然小兵增加3点护甲的话对控线影响很大的说。

飞鞋=速度之靴(500)+卷轴(2200)=2700增加90移动速度,点击使用传送到友方单位或建筑处,施法时间4秒,冷却时间60秒,耗魔75。

90的移动速度+传送=2700,比较贵的价钱而且不增加任何属性,所以相比假腿新人一般都不喜欢出飞鞋。飞鞋有哪些好处呢?

1.机动性,60秒一次的传送可以迅速到达战场,而不像TP只能传送到建筑,当发生小规模团P的时候可以迅速飞过去进行支援。GANK型英雄也可以迅速转移战场到处 。还可以满足有些人的刷钱欲望……60秒换一次线刷刷小兵,但是注意线上有队友的话别把线推的太过去……威胁到人家人生安全的说。

2.移动速度,提供最多的90点移动速度,对于大多数追杀GANK型英雄移动速度比攻速重要多了。

3.节约格子……一共就6个格子,出了飞鞋的话可以节约下一个TP的格子……

4.逃命,被追杀时往树林里钻,找个角落飞回家

假腿=速度之靴(500)+加速手套(610)+卷轴(420)=1530提供65移动速度,35%攻速。

一般很少出假腿……只有在很需要攻速的情况下才会出,而且后期必然会卖掉换飞鞋。不过说实话假腿性价比确实不错,1500的价格比普通鞋子多15移动速度跑起来略微有点优势,35%的攻速在中前期可以提供不少的输出。不过偶一般除了幻刺,狗,狗头人,先知,德鲁依的熊其他英雄基本不出这玩意……中前期提供DPS的过渡装备。

点金手=加速手套(610)+卷轴(1400)=2010提供30%攻速点击使用耗魔75,冷却时间100秒。最高可将5级中立生物转化为金钱。

-WTF模式神器之一平时没怎么出过。一般是确定要打后期,然后前期能一次顺利打出2000+那么可以考虑出一个不停的点点野怪……

空明仗=短棍(1150)+回魔面具(325)+法师长袍(450)=1925提供6点智力,16点攻击力,50%回魔速度,10%攻击速度

羊刀和刷新部件,单出这玩意的这辈子还没见过

护腕=力量手套(150)+贵族圆环(185)+卷轴(175)=510提供3点力量,3点所有属性

撑血小件,中前期对方NUKE比较强大,GANK比较频繁的话可以考虑堆一下护腕,撑血效果不错。顺便能撑下3围便宜又实惠,后期有了钱换其他装备卖了也不心 。前期堆上4个的话相比对方 大件的来说多出来很多很多属性,绝对强势哦。

幽灵系带=敏捷便鞋(150)贵族圆环(185)+卷轴(125)=460提供3点敏捷,3点所有属性

前期敏捷英雄撑攻击用,相对护腕便宜的价格,如果对HP要求不高的话堆一下系带可以提供多一点的输出。

无用挂件=智力斗篷(150)贵族圆环(185)+卷轴(150)=485提供3点智力,3点所有属性

比较鸡肋的物品,虽然48降价的。但感觉还不如护腕好用,智力英雄普遍血少,提供的3点智力效果也并不明显,总体来说不如护腕。

《 华夏》怎么合成大红装备

华夏装备合成技巧\x0d\x0a\x0d\x0a合D规律(主辅一共)\x0d\x0a1,一共2材料情况下,一般洞数量为4个,合3洞成功几率10%\x0d\x0a2,一共3材料情况下,一般洞数量为7个,合3洞成功几率40%\x0d\x0a3,一共4材料情况下,一般洞数量为7个,合出过3洞占70%\x0d\x0a4,一共4材料情况下,一般洞数量为10个时候,合成3洞占40%\x0d\x0aPS:其他总洞数量的话基本上都是1或2洞,运气极好会合出白的和3洞的,现在许多人合成的3洞,基本上都遵循这个定律,这个就是为什么很多人在开新区的时候,低级别的装备总是合出1洞或者2洞,很少出3洞的原因,因为打到的装备基本上都是一洞,很难符合洞数量原则\x0d\x0a洗属性规律\x0d\x0a要和主装备同属性就可以洗掉,不过不一定会洗掉,有时候还是会继承下来,如果想属性保留,最好把要洗属性放在第2/3格,洗属性主要有2种,1不想要这属性,2这个属性值过低想覆盖掉。另外如果辅格里面有2个相同属性基本是不会被洗掉的。\x0d\x0a合成属性保留\x0d\x0a2属性我就不说了啊,3属性基本放法,主1(攻击属性)辅1(力量/智力/敏捷),辅2(攻击属性百分比和加攻击很容易继承若是2属性的会消失一个属性),辅助3(白带洞,洞数量不要求只要符合合洞规律)\x0d\x0a4属性基本 ,主1(攻击属性)辅1(力量,智力,敏捷),辅2(攻击属性+3D),辅助(攻击百分比或体质。。)\x0d\x0a5属性合成,主1(力量/智力/敏捷),辅1(攻击属性),辅2(攻击百分比属性+3D),辅3(其他你想要属性)。(成功率不高,在10%左右,建议用轮回石,如果失败的话,智力或者力量以消失为主)\x0d\x0a降档升档规律\x0d\x0a至少有2个不同档次的装备。\x0d\x0a1+1指的是主1,辅助1,并且1代表的是代表种类和数量\x0d\x0a1+1类型,我在刷宗师过程中总结的基本上10次有1次,以降级居多,平均30次有次升档并且此装备档次在5当以下(包括5档),5当以上的话基本上是2仓库才会出现1次,而且次中间还要反复出现降档。主1,辅1。一共2件装备。\x0d\x0a1+1+1类型,变档次较多,但是很不稳定无固定规律,主要还是以降档居多,最重要的是如果升档,获得的属性都很差。一共3件装备,3个档次\x0d\x0a2+1+1类型,出现变档次几率最大,基本 我用档次代替了。虽然升档的几率比降级大但是也不是很大,只是一点点,并且合成的东西很有可能只是一个属性加1洞。比如说主6档:辅1,5档。辅2,6档。辅3,4档。降级《升级一共四件装备,3个档次,其中主材料和辅助材料中有个档次相同\x0d\x0a1+1+2类型,出现变档次几率其次,基本 我用档次代替了,虽然降级明显比升级多但是有一个规律就是如果是降档那么保留的属性基本是的很好的。比如说主6档辅1,5档。辅2,5档。辅3,4档。降级》升级一共四件装备,3个档次,其中辅助材料中有2个档次相同\x0d\x0a1+1+1+1类型,一共4件装备,4个不同档次,这个很少合因为找材料就蛮困难,而且由于档次之间属性过于悬殊基本上是不采用的,少量合成过不变档。\x0d\x0a休闲装备红装合成规律,洞数量参照前面,5属性合成因为是休闲装不考虑属性问题,基本是主,辅助全部属性数量7个以上,辅助2和辅助3至少要3属性2洞,有钱人可以使用下\x0d\x0a1.+7千万不要急.我因为心急,精炼总失败.+6以后一直下降.\x0d\x0a2.一般第一次从0+到4.第二次+5.次日再+6.次日再+7.\x0d\x0a3.用了神石也并不增加成功几率.如果是 的属性一定要用天工(神)石.\x0d\x0a4.凌晨2点左右,成功概率会比较大,+6时一定要停止.次日再+7.\x0d\x0a5.垫底的 是很不错的,十分可取,就是浪费了一点,但是成功率还是很高的啊!\x0d\x0a开头最好用3挡或4挡装备精炼.(因为1或2挡太容易+7了)一直练到失败,最好消失,失败上5次以后,换上+6的高挡装备.一般就能+7了.\x0d\x0a6.需要注意的是最好你的装备的耐久度小于10,但不要到0,这样也会大大提高精炼的成功率的。\x0d\x0a希望你一次成功!\x0d\x0a7.找自己认识的朋友单独精练,不要在摆摊的地方,因为人太多,没准为别人垫底;\x0d\x0a\x0d\x0a合成部分,大家应该都很关心这个问题了,要如何合成出一个理想的装备出来呢,该找些什么材料呢?我会用我的经验和大家一一分享,合成很大一部分和运气有关,但是要说明的是,技巧也是很重要的,没有技巧,就谈不上什么运气了.合成最理想的就是三属性三洞,那么选择材料就是分别有四个,其中三个是一属性一洞,其中有个就是纯一洞.这是最普通的组合,前三个位置分别放一属性一洞,最后一个位置放纯一洞.合成出来很大机会是两属性三洞或许三属性三洞(三属性不能重复).把你最想要的两个属性分别放第一和第三.这是第一种合成 .\x0d\x0a\x0d\x0a第二种的合成 摆放就是,合成装备四件,分别是:一属性一洞一个,两属性一洞一个,纯一洞,纯一洞.这样摆放也是很大机会出三属性三洞,比第一种 合出三洞三属性的机率要大.\x0d\x0a\x0d\x0a第三种 是最好却是最麻烦成本最高的,摆放如下:一属性三洞,一属性一洞,一属性三洞,纯一洞,这样摆放到现在为止,我最差的结果都是两属性三洞,可见成功率是非常高的.\x0d\x0a\x0d\x0a第四种 是为了把一些好属性但没插槽的合成三洞带属性, 如下,一属性三洞(或许纯三洞,纯二洞),一属性没洞(如果前面是纯三洞,第二位置可以放两属性没洞的),一属性带一洞以上,纯一洞.这种 也可以合出理想的装备.\x0d\x0a第五种降级!买个比你的装备档次高一档,和到降级!我就是这样和出橘红装!真的\x0d\x0a\x0d\x0a 基本步骤\x0d\x0a(1)主装备栏放主属性装备,1到2属性1孔最佳(主属性指:智力、力量、敏捷、精神、体质)\x0d\x0a(2)副1放百分比属性装备,1到2属性2孔最佳(或放1到2属性1孔,或1属性2孔)\x0d\x0a(3)副2放重要攻击属性或防御属性装备,要求至少2孔\x0d\x0a(4)副3放1到2属性1到2孔装备\x0d\x0a 注意事项\x0d\x0a(1)副2必须至少要2孔,要不有80%几率合成后少一孔\x0d\x0a(2)需要合2孔材料,最稳妥的办法是把需要合2孔的材料放主栏,再拿一件白带孔装备放副2,点合成,90%几率成2孔,不是2孔的话基本是你RP太差,呵呵\x0d\x0a(3)可以用白带孔的高一档装备提取低一档的好属性, 是将高档白带孔装备放主栏,抵挡装备放副1,80%以上成功\x0d\x0a(4)用轮回石后合出的属性如果是2到3属性2孔到3孔,千万别点不满意了,要不99%几率是更垃圾的,如果合出的是1属性装备或2属性1孔的,那么恭喜你,直接点不满意吧,只要不掉档99%就是你所想的超级 \x0d\x0a最后,祝大家 满仓,一起打击奸商,呵呵\x0d\x0a现就装备精练+7的秘籍发出来供大家参考,其实很简单的, 1装备的级别应到相对应的地图去精练,比如精练 60--70级的装备应该去幕绣雨林,比较容易到+7。\x0d\x0a2准备精练的装备至少三件,先镶嵌宝石,第一天先冲到+5或者+6然后穿上去杀怪二天后,继续精练,大家注意,这时候的装备耐久力都减少的,千万不要去修理恢复耐久力,因为耐久力减少的装备容易到+7,\x0d\x0a3接上,把装备放上精练对话框时候,先不要去点确认,而是点取消,反复几次,最后一次停留几分钟,再点确认,这时候九成可以到+6+7,也就是最多2次就成功,\x0d\x0a4补充一点换地图后立即精练比较好精练之前最好找人组队,\x0d\x0a\x0d\x0a第一种是垫装备的 (我只是知道这种 没用过,个人比较懒,嫌弃太麻烦了)\x0d\x0a垫装备,首先装备好材料, 1D装备和1D精炼需要的矿石,找个不卡的地方精炼吧。首先把1D装备精炼一直精炼, 1D装备精炼失败掉0后,速度吧7D装备放上去按下精炼,忽忽!+1了吧!然后再用1D装备精炼,精炼失败掉0后 7D装备放上去精炼,这样做。\x0d\x0a第2种 是,合好装备后先不镶嵌宝石,直接去精炼到5再去刷任务怪吧,刷几小时后再来精炼,第一次精炼 5如果不上6不变的话再放上去精炼。一般来说会上6的,注意 5-6不放天工神石的。上6后接着去打怪, 5不变或掉4也一样去打怪。第2天再来精炼, 6-7需要放天工神石,第一次如果不变再放上去精炼一次,再不变的话不精炼了。去打怪,第2天再来精炼。\x0d\x0a精炼装备不能太着急。\x0d\x0a6-7精炼可以在宁海精炼。比较容易上\x0d\x0a\x0d\x0a合成的称号按照等级由低到高,合成共分为5个称号等级:入门级、熟练级、能手级、大师级、宗师级。相对应的,入门级只能和成1挡装备,熟练级可合成3挡及以下,能手级合成5档及以下\x0d\x0a大师级能合成6档及以下,所以,要打造7档 ,必须达到宗师级别。首先说一下,级别的提升越到后面越困难,靠一人之力想达到宗师级,不但所需时间长而且要消耗大量材料及金钱,\x0d\x0a我个人认为没事的时候摆摊练一下技能是很不错的,多叫自己族友朋友前来帮忙练技能。\x0d\x0a合成是有限定的: 只有同类装备才能够进行合成,如刀只能与刀进行合成,而枪只能与枪进行合成,合成所需的装备没有级别限定,即,高等级装备可以与低级装备混合合成,但不同职业的装备无法混合合成,如战士盔甲只能与战士盔甲合成,而无法与暗巫盔甲合成;\x0d\x0a 采用混合合成,或用同等级装备进行合成,均有几率合成出高等级的装备,同时,合成所使用的装备数量,直接关系到合成的成功率;\x0d\x0a 合成出的装备可以继承合成所使用装备的属性,但至多继承5个,已镶嵌有宝石的插槽在合成中也会被视为空白插槽,从而有概率被继承到新装备中;\x0d\x0a 如果使用精炼过的装备进行合成,合成成功后,精炼等级将消失;\x0d\x0a 合成需要消耗一定的材料。\x0d\x0a这是官方给出的限定,实际合成过程中,还是有很多小细节的,下面是我个人总结的一点经验,希望和大家交流,并恳请指点。\x0d\x0a 要合成 装备,首先材料的属性要好,不要有什么垃圾属性。\x0d\x0a 装备的放置问题,本人一般是重要属性如攻击百分比,力量,智力等放在副装第一格,其次重要的放第二格,第三格主要放洞装,以保证合成出来洞不能太少。\x0d\x0a 合成的装备档次最好不要相差超过2档,否则很容易掉档。\x0d\x0a 最好使用轮回石(神石),主要是防止掉档,当合成属性在3属3洞以下时可以选择不满意,如果合成了四属三洞的甚至五属三洞,最好不要选不满意,那样极有可能掉档。\x0d\x0a 有的属性很容易上,比如体制,有的属性比较难上,比如力量,有人告诉我说力量和体制是相冲的,所以难上,这我还没得到证实!

“立、早、兄”能合成几个字

网上有2种说法,

一种理解为把整个字直接整体拆分的组合,有8种答案:(立早兄)(音克)(章兄)(立日克)(章口儿)(立早口儿)(立日古儿)(立日十口儿)。

另一种理解是这个图上的字中可以找到哪些字,小编拆解18个字如下:立、早、兄、日、十、口、儿、克、元、章、古、士、干、音、兀、一、二、三。

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