常规战:每期参加节目的有11人,分为10位守擂者和一位挑战者,他们年龄,身份,文化层次各异,守擂者手中都有不同价值的奖品,而挑战者将通过20秒的限时答题与守擂者一一PK,挑战者获胜将赢得守擂者的奖品,而守擂者获胜将成为新的挑战者,并赢取挑战者手中的所有奖品,任何一方失败都将掉下擂台淘汰出局。挑战者有2次免答权,选择免答权后由嘉宾来答题。连续战胜五名对手的挑战者有权选择带着赢得的奖品离开,或是冒着被对手PK掉的风险继续战斗,赢得更多奖品。而一站到底成为最后一位的挑战者,也将视战胜的对手人数赢得相应的奖品。
诸神之战:以16人为例。
(1)每位游戏玩家轮流回答由系统题库提出的问题,在有限的时间内答对题目则继续留在场上。
(2)玩家回答错误后此局游戏立即失格,无法继续参与答题。
(3)所有玩家循环答题直至最后一位在场者获得游戏胜利,取得《一站到底》本场站神的称号。
英雄联盟:
假期,江苏卫视的《一站到底》世界名校学子争霸赛正热播,看到本季冠军站队和去年冠军站队,强强对决的那一集时,除了感受紧张 的比赛氛围和感叹选手的渊博知识外,比赛的设置也给了我一些启发。
两队一队五人,各自分别由组长选选手与对手对决,谁先答对8道题获胜,而失败者退出游戏。站到最后的一队的选手获胜。朋友说可以设置成 游戏,两人班级。是的,但是我又想到可以用于复习词汇,汉字或者文化知识。班级学生若不多。可以分成两组。先一起复习学过的词汇,汉字或者文化知识点。然后每组派代表两两对决,可以选择三到五题,最先答对者获胜,失败的退出游戏。站到最后的组获胜。老师给予一定的小奖励。
曾经玩过类似的游戏,考核词汇。学生分两组,面对面站着。中间放一个抢答器,(有条件的可以准备两个,不同声响的抢答器,)学生最先按铃并正确说出词汇者获胜,得一分。得分最多组获胜。
比赛前小组集体复习是让学生互相帮助,学生的求胜心会让他们更加努力学习。而抢答的紧张 会提高学生的专注力和参与感。两个游戏可以交替着玩。
任何一个游戏都不能一直玩,学生会失去新鲜感,老师只要略做改动,就可以变成新的游戏了。
《一站到底online》是一款以答题竞赛为主体的竞技类网络游戏。它使用房间赛模式,只需一键就可以邀请好友进行知识PK。此款游戏文艺气息十足,每天两个主题限时开放,包含了当前热点话题、艺术的多个领域、两性话题等等,可以说,各个类别是应有尽有。特别设置了“诸神之战”模式,每天免费拿金币,争取战神徽章,让您体验不断进取的乐趣。