亚索eq闪现,亚索eq闪最早是谁用的

2025年04月13日 baibai 阅读(18)

lol亚索怎么eq闪,求详细

eq闪要在保证击杀对手的情况下释放,如果击杀不了那就白白浪费闪现,所以在对线时消耗对方是很重要的。

q技能叠风,两次q可以叠出风,主e副q,攻速符文和装备可以使q技能cd时间减短。

叠出风后,拉开和对手的距离或假装补兵让对手放松警惕,注意自己风的时间,不要让风没了。

趁着对手在补兵或者在塔下猥琐的时候,eq小兵打出eq击飞效果后闪现在对方位置,或身旁造成击飞接大将其击杀。

扩展资料

优点:

亚索这具备突进、高伤害,必要时有风墙W可以挡住敌方关键性的大招和ADC的输出。属于一个高伤害的持续型输出,其特色就在于可以将暴击的机率提升两倍的被动,使得亚索前期就有高于其他角色的输出。

缺点:

当然亚索的E需要一点操作上的支持,属于主要的位移技能,但是由于没有直接性的位移,必须有目标才能进行突进。所以亚索成为了一个不存在斗士体质的“斗士”,而亚索却有着斗士般的进场技能R,所以利用大招切入时机也是使用亚索决定胜败的关键!

亚索eq闪现亚索的eq闪现接大招怎么打的

1,亚索的eq闪现接大招怎么打的 e过去途中 q和闪现同时按,击飞后a一刀接大,完美,熟练度20000+亚索,深藏功与名

2,亚索eq闪现顺序还顺序。。。难道你能先Q再E?还是先闪在EQ?。。。顺序自然是EQ闪现咯。只是闪现的时间要把握好。在你EQ小兵的时候,刚Q出来的时候有个小范围的圆圈。这时候你就可以闪现到敌方身边了。就可以达成EQ闪了。

3,亚索怎么eq闪就是往你能E到的单位EQ,然后往你想要击飞的的地方闪啊,在亚索EQ的圈转完之前闪就能击飞亚索的eq闪,放慢来说是e闪现 q。因为要有风才能击飞。你用这套连招的时候eq闪是击飞不了的。 e闪 q然后接大招。

4,亚索EQ闪现RE的同时先Q还是先闪亚索EQ是连起来的所以是必须EQ一起的如果E闪再Q那就相当于闪现Q了效果不大所以应该是先Q在闪现eq闪是在eq的时候闪出去,因为普通的e只有在e到一定距离后才会q出来,快速按eq然后在e结束之前闪现,这样就达成eq闪了,其实很简单的,亚索的EQ闪,放慢来说是E闪现 Q。因为要有风才能击飞。你用这套连招的时候EQ闪是击飞不了的。E闪 Q然后接大招。先q亚索可以q闪的E的同时按Q,轮廓快出来的时候闪现R5,关于LOL亚索的EQ闪 EQ闪的目的在于出其不意和E出去的方向不对,第一个,能直接EQ到的,没必要闪现,纯粹的秀没意思,就跟瞎子明明能杀都要R闪的。第二个,你靠近敌方的时候,由于你和敌方小兵的位置决定,你的EQ只能往哪个方向,然后EQ闪的目的就是改变这个方向,让本来打不到对方的旋风斩,打到。请采纳!这eq闪其实也就需要注意闪现距离够不够而已,手速稍微快一点实际就是eq完了直接按闪现就行,很简单的eq闪现这个操作也是比较容易的,因为eq之后有一个圈形的动作,这个动作释放出来之后一圈的敌人都是会受到伤害的,所以亚索的eq闪现也就是为了打出更多的伤害或者说是利用有风的q击飞更多的敌人。6,亚索eq闪现顺序还顺序。。。难道你能先Q再E?还是先闪在EQ?。。。顺序自然是EQ闪现咯。只是闪现的时间要把握好。在你EQ小兵的时候,刚Q出来的时候有个小范围的圆圈。这时候你就可以闪现到敌方身边了。就可以达成EQ闪了。你好,对于同样喜欢亚索的咱家,我有必要拿出百分之百的态度来解释这个问题,我认为楼上解释的都是没有实验过的,对此我为楼主亲自测试了两盘,即前提条件都是手上有风可以eq二连结局如下:我首先先e敌方英雄,对方闪现,我在按下q的一刻(因为q具备eq的条件),亚索还没有自身旋转武器的一刻,迅速按下闪现,这样亚索的q在释放出的一刻将敌方英雄击飞,你所问的是成立的。而后我怕你有不解的地方,紧接着我做了第二个实验(手上有风)我先e过去,对方闪现,我却没有着急接q闪,而是直接q打出旋风,紧接着再闪,不过结局却是没有击飞。亚索仅仅只是自我挥动武器一圈,但是英雄并未击飞。所以,我们得出:e后q具备连招条件,对方闪现,在按下q的一刻迅速闪现,可以达到击飞效果e后q具备连招条件,对方闪现,先打出q,在技能释放出后闪现到敌方英雄位置,未出现击飞。纯手打,而且做了这么多盘实验才得出这两个答案,望采纳,还有,我对于回答问题敷衍不认真,不亲手实验的楼上两个人表示很遗憾

LOL亚索可以eq闪现吗

可以。

一般技能+闪现用做对敌方控制或者强制位移,让对方无法反应。比如酒桶的e闪,因为e有施法距离,所以先e,在结束瞬间闪现到敌方身边使e的效果瞬间产生从而使对方没有机会用闪现躲掉,然后大招分割阵型。还有盲僧的r闪,也是防止对方闪现躲大招的。

但是亚索的e是位移技能,对敌方没有限制,你需要的是三段q可以击飞对方。那么为问题就来了,q的旋风放出去就不受控制了,那你的eq闪现只是人到对方身边,旋风是固定了轨道不能改变,废了。只有你在小兵群中放q,原地aoe的那招可以闪现到敌方身边击飞对方,但是由于施法条件限制,实战中只能找机会秀一把,实际意义不大。因为q的cd短,三段很容易积攒,前期与其浪费闪现,不如利用预判,后期团战,小兵都瞬秒,根本没机会然你用出这招。

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