wow邪dk天赋,双持邪dk天赋

2025年04月13日 baibai 阅读(16)

wow5.2邪DK手法和技能天赋雕文 来2200大神回答

1,命中精准都是3%,精准就算低于3%问题也不大,因为DK被招架返还符文,命中必须达标3%,邪的法术命中和物理命中是一样的,都是3%。

主堆精通,剩下的急速和暴击差不多,看你选择,我选择的是暴击,放弃急速。

2,鲜血打击拖出技能栏吧,没什么用,血符文完全可以用血沸来消耗。

收割是个神被动,这个技能是意思就是,战斗最开始你不是两血两邪两冰么?当你使用技能之后,这些符文会进入冷却,当他们冷却完成,或者被技能激活(比如75天赋的活力分流)之后,受收割影响,激活之后不是冰血邪而是死符。如果你起手两天打,两血沸,两冰触,符文激活之后,你就得到6个死符。

邪的暗打是爆发CD的时候上 用的,因为邪的暗打可以一下子上双 。至于你说用了爆发就没用了,这只在短时间战斗才说的通,因为邪的血沸不像血DK可以刷新疾 ,他只能传染而已,所以长时间的战斗还是会断 的,除非你不断切目标传染。另外有点PVP常识的人都知道驱散有饰品加成的疾 能减少不少伤害,所以疾 也会被驱散。

还有,邪点蜂群干嘛。。肯定是点动荡之血啊。。邪的大部分伤害是靠疾 A出来的,动荡一方面能消耗血符文,一方面能传染,还能省个键位。蜂群是为了补 的,邪补 一个暗打就行了,没必要点蜂群。

灵打在1V1时有点作用,可以保下血线,不过用了灵打,脓疮就不行了,因为两者是共符文的。

其实邪真正伤害高的不是这两个,而是死疽打击,而且今天的新补丁还buff了死疽的AP和基础加成。天打是邪符文,脓疮是冰血,符文并不冲突,所以不存在什么取舍。。一般都是起手爆发,然后双天打,双脓疮,然后丢DC,符文会非常整齐。

3, 1V1,随机战场推荐转化,评级战场,33推荐吃BB。

比较特殊的场合在另外选择。

4,我没用绿罩,因为100%吸收意义并不大。

传染+5码和冰触驱散必备,另一个自选,切脸,凋零减速都可以。

5,没啥PVP手法。。把DK的符文机制弄明白了,就能玩了。。

单目标,起手爆发,双天打双脓疮,狂热天鬼,丢DC,然后等符文冷却吧。

多目标,起手爆发,双血沸,双天打,冰链或者冰触丢两个,狂热天鬼,丢DC。

邪的爆发点在目标血量下40%的时候,攒够12个分流,上收割,然后符文分流4吸奶,或者符文武器7吸奶,吸奶的伤害加上期间丢丢DC,最后收割的伤害,只要稍微控下对面奶,这人妥妥的死了。

wow大灾变血DK

DK的仇恨技能只有那么几个:灵界打击,心脏打击,符文打击,血液沸腾,枯萎凋零,传染,爆发。除了爆发无消耗,符文打击消耗符能之外,其他技能都是消耗符文的。DK的符文回复是需要时间的,当你所有的符文都在恢复的时候,你的输出技能就带个CD在读秒了

血DK当T目前版本是最合适的T。首先保证你闪+招百分比超过35%,尽量平衡两者之间的差距,最好闪招百分比是一样的(虽然这不可能,招架肯定比躲闪高),然后如果打25人团,优先堆耐力,如果打10人团,优先堆精通(因为25人团boss伤害高一些,血多才能不死)。精准和命中可以无视,这些都是仇恨向的属性,对生存没有影响。

如果你打25人团,那么请无脑堆耐力,所有孔除非奖励耐力大于30,否则无脑75耐,这是对于开荒25H的DKT最好插法

如果你打10人团,那么红孔招架耐力,黄孔精通耐力/纯精通,蓝孔耐力

头部FM是大地之环声望购买。肩膀FM是塞拉赞恩声望购买。其余的,衣服75耐力,手腕50躲闪,手套65精通,裤子耐力躲闪腿甲片,鞋子50精通/35精通+移动速度。武器前期建议F裂刃,后期建议石肤石像鬼

DKT最好的装备就是躲闪精通的。一般而言,DKT选择穿T13套装,散件也基本上是DS掉落的,另外397的锻造手腕和勇气腰带比397副本掉落的要好,如果有410的还是选择410的。披风和项链还有一个戒指以及神像都是勇气点数换的毕业。

dk的拉怪手法比较简单可也比较麻烦,保证生存的时候需要用到定向充能,每次使用符文打击有45%概率完全恢复一个已经使用掉的符文,而我们需要的是将这个符文定向充能为死亡符文或者冰霜符文或者邪恶符文。这个原理是符文充能恢复的符文优先恢复两个符文都已经用掉的那种。所以我们可以留一个血符文不使用,然后用掉所有的死亡符文和冰、邪符文,这样保证充能的符文都是死亡或者冰邪,这样我们能打出更多的灵界打击,来保证生存。

一般而言,单拉就是起手嘲讽-爆发-灵界打击X2-心脏打击-符文转化-灵界打击,这样我们开场就可以打出3个灵界打击,能叠不少的死打盾,保证开场不被秒=。=,之后就是优先灵界打击,尽可能的使用定向充能,多打出灵界打击保证生存

群拉就是凋零起手,爆发-传染,3只怪或者3只一下用心脏打击,三只以上用血液沸腾,多余的符文用灵界打击消耗掉。

dkpvp天赋wlk血dkpvp天赋

版本dkpvp天赋。Wow4.3冰dkpvp天赋,天赋:天赋可以变化,85dkpvp天赋85DK双手冰霜pvp天赋血灵(8分)刀锋屏障3/3级当你的血灵符文处于冷却状态时,可以获得刀锋屏障的效果,减少你在接下来10秒内受到的伤害6%,这个天赋的好处是:强骨会提供更多命中减少3%的原pvp需求(pvp需要4%),第二,无论是双手还是双手,冰揍和湮灭都是PVP中冰dk最好的伤害技能之一,所以盗墓和湮灭是必须点,无情提供杀戮威胁,最适合打 ss,因为如果血量在25%以下,没有杀戮天赋,你可能看着他满血的活着,冰霜提供了一个很多冰dk忽略的问题,很多pvp玩家都知道没有冰疾的冰dk是杀不死人的,所以我们需要冰霜提供更多的冰疾覆盖来防止它被驱散。冻伤也加强了冰症留人的能力,邪血天赋视情况而定,邪恶的命令可以视情况而定,你不需要指出末日之手的两点来加强中断来攻击 和一些风筝职业,至于雕,我只是建议,至于大雕,可以视情况而定,比如暗助,冰链或者死亡之握,甚至绞杀。

WOWWLKDK天赋怎么点?本人PVP!宝石属性怎么打?

版本dkpvp天赋。宝石先保证130法术穿透,其他桩力。一般都是一点血天赋。宝石命中(5%)>力量>暴击>迅捷>穿甲PVP就是这样。一个10力量10命中10力量10韧性的黄色法术,20原力蓝穿透2点血转死的25点法术,是移动天赋。可以根据自己的要求移动到骷髅骑或者15%移动速度。

求WOWCTM4.3DK冰霜双持PVP天赋

这个天赋的好处在于:强壮和铁骨会提供更多命中来降低pvp的原命中3%(pvp需要4%);其次,双手和双手是pvp中冰dk最好的伤害技能,所以盗墓和灭绝是必须的,无情提供了杀戮威胁,最适合攻击 苦ss,因为如果血量低于25%,就没有杀戮天赋。你可能活着看到他满血,冰霜是很多冰dk忽略的问题。很多pvp玩家都知道,没有冰疾的冰dk是不能砍的。所以我们需要冰霜提供更多的冰疾覆盖,防止被驱散。冻伤也是强化冰 的能力来留人。邪血天赋看情况。邪恶的命令可以视情况而定。你不需要指出末日之手的两点来加强中断来攻击 和一些风筝职业。至于雕,我只是建议,至于大雕,可以视情况而定,比如暗助,冰链或者死亡之握,甚至绞杀。

求魔兽世界冰DKPVP属性和天赋加点!

主属性耐力>力量,绿属性急速>暴击。天赋:1苍蝇,2巫妖之体,3冻伤/窒息,4符文血转换,5可选,6寒冬。冰DK在PVP中的定位主要是评级,竞技场几乎没有冰DK的地位。简单说一下属性。我建议有能力的话可以练邪DK。毕竟恶的适用范围更广。首先确定自己打中了3%,准确率要达到3%。如果你觉得打人太多,可以稍微精确一点堆起来,比如到6%。因为在DK攻击中被招架会返回符文,精度不是很重要,但是招架会浪费一个公共CD和触发杀之类的buff。

除了特殊情况,PVP冰DK一般都精通堆。宝石:红槽160力,黄槽320精通/80力160精通,蓝槽80力80力结界就没话说了,胸甲你可以选择300抗或者80属性,我建议80属性,除非你是个猥琐流的桩耐力。当然这种流派的桩抗只需要插旗和随机战场,插旗表现也一般,和桩抗的ZS不在一个平面。天赋:天赋是可以改变的。

魔兽邪恶DKPVP的天赋怎么加啊?

1。核心技能/天赋选择**选择看**(造成的伤害取决于力量和熟练度,一个完整的点循环跳出伤害的次数取决于快速等级。另外自身符文恢复的速度,宝宝的爪攻速度,自身的平切速度都依赖于快速等级。)基本功1。冷触远程攻击对目标造成冰霜伤害并感染冰霜疾 ,造成持续30秒的冰霜伤害。2.暗影冲击近战攻击对目标造成100%武器伤害加466点伤害,并使目标感染血液 ,造成持续30s的暗影伤害。

4.自然灾害打击近战攻击,对目标造成135%武器伤害和806点伤害。你对目标施加的每一个疾 效果也可以增加25%的总伤害。(这是暗影伤害)5。死亡坏疽攻击对目标造成100%武器伤害,使其接下来受到的 会被吸收52683点 点(这里的吸收相当于自身AP),目标施法速度降低50%(玩家的为25%),持续10秒。

求国服邪恶或鲜血DK的PVP天赋

鲜血天赋51分:杀戮 瓦解 刀锋护甲 双手武器专精 黑暗信念 死亡符文掌握、血腥打击 精英 血印 鲜血复仇 仇恨之力 狂躁 血虫 末日 强化精神打击 心灵打击 莫格莱尼之力3。邪恶天赋20分:邪恶攻击2,邪恶3,贪死3,邪恶命令2,骨坏疽5,死亡降临2,血染之刃3。

而且在血虫和精神攻击的支持下,血DK基本处于满血状态。有一点血痕,就可以单独做精英任务。邪恶天赋的主要任务是快速坐骑,但是因为灵界打击可以回血,所以一般用来代替天灾打击,会浪费邪恶天赋对天灾打击的加成。前期不推荐。两种天赋你都可以自己试试,你就知道哪一种最方便了。

求魔兽法伤DK,PVP 天赋

7、魔兽世界邪dkPVP天赋点什么当前版本的PVP冰DK比邪DK强大很多,操作爆炸也比邪DK简单。 ,魔兽世界专区早就有解决方案了好吗?你自己看吧。好久没玩了。不知道这个版本还有没有冰霜之柱和荒地天赋的雕塑。如果有,我就用这两个...战斗相当于30秒 ,恐惧、不动等所有控制技能全部免疫,持续30秒。邪dk主要是疾 伤害。如果天赋里有窒息和荒地,PvP是必须的,什么巫妖体也是必须的...对了,还有魔法再生的雕塑也是PvP必备的。综上,PvP邪dk,

8、wow4.3冰dkpvp天赋,双持还是双手好,堆什么属性,是精通还是暴击?

ice PVP?手好!当然,操作上骚一点,意识上放荡一点,双拥一点也不错。冰下31点DKPVP冰霜天赋都一样。放弃强化冰霜光环和冰霜这两个天赋,补其他点(非要双手补点我也没办法)。亵渎和冰攻的主要区别,一个是指出亵渎,一个是指出绞杀一分钟。这个根据个人爱好各有优势。属性选择,精通是冰DK之力下的第一,同理390先改成精通韧性,准确度要么不直接堆,要么堆20看个人爱好。

9、85dkpvp天赋

85DK双手冰霜PVP天赋血灵(8分)刀锋屏障3/3级当你的血灵符文全部处于冷却状态时,可以获得刀锋屏障的效果,减少你在接下来10秒内受到的伤害6%。刀锋护甲等级3/3每180护甲值给你6点攻击强度。毁灭之手等级2/2减少你绞杀技能的冷却时间60秒。冰霜(31分)符号熟练等级3/3增加你的最大符号威力30点。冰结延伸等级2/2将你的冰结之触、冰炼和烈风冲击的范围延伸10码。

巫妖身体1/1级吸收邪恶能量,成为不朽,持续10秒。永生可以让你免疫魅惑,恐惧和睡眠效果,无尽的冬天2/2级让你的思维冻结,不再消耗象征能量。残酷战斗等级2/2当你攻击一个生命力低于35%的目标时,你的寒冰之触、烈风冲击、沉默和冰霜打击可以对目标造成12%的额外伤害,墓地的冷等级是2/2,这样你的冰炼,烈风冲击,冰触,沉默可以产生10点额外的力量。

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