要塞2全面攻略指南
要塞2是一款深受玩家喜爱的策略游戏,要想在游戏中取得优势,关键在于资源管理、防御建设和军队训练。下面将详细介绍这三个方面的攻略。
一、资源管理
在游戏中,资源是生存和发展的基础。玩家需要合理分配食物、木材、石料和金属等资源,确保要塞的正常运转。建议初期重点发展农业,确保食物供应充足,同时逐渐扩大木材和石料的采集范围。金属资源的获取相对困难,可以通过贸易或探险活动来获取。另外,玩家还需要注意资源的存储和分配,避免资源的浪费和短缺。
二、防御建设
防御建设是保护要塞免受敌人攻击的关键。玩家需要合理规划城墙、箭塔和陷阱等防御设施的位置和数量。城墙是防御的第一道防线,应该围绕整个要塞建造,并设置多个城门以应对不同方向的攻击。箭塔可以提供远程火力支援,应该放置在城墙的高处或战略要地。陷阱则可以设置在城墙附近或要塞内部的关键位置,给敌人造成额外伤害。
三、军队训练
一支强大的军队是保护要塞和发动攻击的重要保障。玩家需要根据敌人的类型和数量来选择合适的兵种进行训练。步兵是基础的兵种,适合用于肉搏战;弓箭手可以提供远程火力支援,对敌人造成大量伤害;骑兵则具有较高的机动性和冲击力,适合用于快速反击。此外,玩家还可以通过升级兵营来提升军队的战斗力和数量。
综上所述,要塞2的攻略关键在于资源管理、防御建设和军队训练。玩家需要合理分配资源、合理规划防御设施的位置和数量、选择合适的兵种进行训练,才能在游戏中取得优势。同时,玩家还需要注意与其他玩家的交流和合作,共同 敌人的攻击。
要塞2怎么玩完整玩法攻略?
要塞2全流程攻略详细一览
一、和平路线关卡
和平路线以经营建设为主,侧重资源的采集和各项属性指标的达成,玩家要珍惜资源、节约土地、关怀民众,才能做一个好领主。其间虽然会遭遇一些 ,但规模和难度不大。
第1章:重建灯塔
胜利:重建灯塔;获得30单位苹果。
失败:领主死亡。
本关的任务是为国王修复毁掉的灯塔,使即将抵达的商船顺利通过,为了领主能熟悉这里的情况,委派书记员Simpkins伴随身边,答疑解惑。任务开始只拥有一片小城寨Slaughterford,土地紧张要合理规划使用。先在门边建谷仓和果园,再在墙外的树林建锯木场,农夫将收获的苹果送往谷仓,伐木工将木材送往仓库。等木材增多再建几座锯木场和果园,增加资源的采集。僧侣将仓库的木材运往崖边修建灯塔,当灯塔的灯火点亮后,有一只商船从崖边顺利通过……
第2章:成为骑士
胜利:获得50点荣誉值;收获10单位猪肉;收获10单位蔬菜。
失败:领主死亡。
本关继续经营前关的领地城寨。先建一座领主厨房,建民房和果园、猎人小屋来增加人手和食物,谷仓增加食物配额可提升声望和荣誉。等木材充足建养猪场和菜园各2个,生产的猪肉和蔬菜被送往领主厨房,领主会定期举办宴会,50点荣誉很快就会达到了。
第3章:森林野火
胜利:重建被毁的要塞。
失败:领主死亡;时间超过68个月。
你的领主获得国王册封的骑士爵位,得到新的领地Horbury,只是这里的要塞已毁坏,要尽快修复使用才行。森林边缘的狼群不要招惹,目前没有像样的军队,徒增伤亡。开始时同时治理Slaughterford和Horbury两处领地,继续建谷仓、果园和锯木场,在领地Slaughterford的石堆上建采石场和牛运站,再在附近建马车棚,将采集的石头运往领地Horbury的仓库,等仓库有了石头,附近的僧侣会搬运石头修建要塞。在经营期间应注意防火的问题,在两座城寨都修建四五口水井,不时会有森林大火烧过来,工人会从水井取水来把大火及时扑灭。在要塞修好后触发剧情,领地Slaughterford的建筑还是被大火烧毁。
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G:谷仓
M:市场
N:佣兵所
O:修道院
T:金库
J:攻城营地
.:城堡
Shift或L:领主
Alt或Q:截图
Ctrl+Alt+1~9:快速切换标识位置
Ctrl+0~9:组队
上手进阶篇
一、荣誉系统
荣誉值可理解为统御力,是发展经济和 的重要属性,在游戏中提升荣誉值是时刻要关注的事情,作为领主要让城堡谷盈仓满,平民生活富足美满,同时还要体恤下情,到执法机关巡查,或虔诚地到教堂作弥撒。领主积累越多的荣誉值就能拥有越多的领地,修建更多的建筑。此外招募某些兵种也会消耗一定的荣誉值,例如招募钉锤兵就需消耗20金币及1点荣誉值,而招募骑士则需消耗100金币及25点荣誉值。这意味着拥有越多的荣誉,便可拥有更多样化的部队。
影响荣誉的因素很多,最主要的因素是食物的存储和配给。平民的谷仓中存放着4种食物,则每月荣誉+1;给平民配给的食物种类越多,获得的荣誉也会提升,比如每月能吃到3种食物,则荣誉+2;吃到4种食物,荣誉+3。另外谷仓的食物配额为双倍的话,获得的荣誉也会随之翻倍。
领主宴会提供的食物(鹅肉、鱼肉、蔬菜、葡萄酒等)种类也会影响到荣誉值。所获得的荣誉值可套用公式计算,即所获荣誉值=10+(4×宾客数量×食物种类),参加宴会的宾客数量取决于要塞的规模——撒克逊人小屋3人,小型要塞5人,中型要塞7人,大型要塞9人。
修道院的僧侣会进行宗教研究著书立说,每写出一本书可增加6点的荣誉值。建设蜂房采集蜂蜡,送往蜡烛工厂制成蜡烛,神父用蜡烛点亮教堂,民众开始参加这里举行的弥撒仪式。弥撒可提升声望,如果领主在教堂出现和平民一起参加弥撒的话,一次可提升150点的荣誉值。在城堡中建立执法机构,如岗哨、刽子手公会和法院,当它们正常运转时,领主有可能视察法院的执法工作,每次视察会得到20点荣誉值。
建立女子寝宫让领主结婚,领主会经常前往寝宫和妻子相聚,每次都可增加荣誉值。织布工人将羊毛纺制成衣服,当领主厨房存有4件衣服时,领主妻子便会开始举办舞会,舞会每年举行一次,每场舞会可增加200点荣誉值。
在城堡中修建竞技场,每半年会组织马上枪术比赛,它会提升一定的荣誉值。修建乐手屋,歌手艺人会在宴会上演出,可获得一定的荣誉值。在城堡中修建雕像,每尊消耗250金币,每尊每月可增加2点荣誉值。
在游戏中玩家可获得爵位的封号,高级别的爵位可获得相对多的荣誉值,即侍从+10、护卫+1 武士+30、骑士+50、游侠+100、皇家骑士+150、男爵+200、伯爵+250、公爵+300。
二、声望系统
声望值可理解为平民的满意度,游戏中最高的声望是100,此时各行业的生产效率最高,如果声望降到50以下,平民会陆续离开工作岗位消极怠工,除非将声望再提升到50以上,才会再度聚拢人气。
城堡中的环境会影响到平民的满意度——每座粪便池每月都会降低1点声望;每名罪犯每月都会降低1点声望;在城堡建造竞技场,每半年进行一次比赛表演,每场比赛增加5点声望;在城堡中建露天剧场,每季进行一场演出,每场演出会增加5点声望。另外通过谷仓给平民的食物配额也会影响声望,提供较多的食物给平民能获得更多的声望,如果只提供半量以下的食物则会降低声望,具体为:无定量-8,半量-4,普通定量0,额外定量+4,双倍定量+8。
调整税率会影响到声望,高税率会提升金币的增长速度,但会带来声望的下降,下表是税率和声望关系的详细数据。
税率每人每月上缴金币声望影响
大的贿赂-0.50+8
小的贿赂-0.25+4
无税率 0.00+1
低税率 0.25-2
中税率 0.50-4
高税率 0.75-6
过高的税率 1.0-8
严苛的税率 1.25-12
极端严苛的税率 1.5-16
城堡中的平民不会无所事事,他们会到酒馆里饮酒聊天,淡色啤酒消费配额越高可得到越多的声望,即:无定量0,半量+2,普通定量+4,额外定量+6,双倍定量+8,但工人饮用过多的酒会降低生产效率。制蜡工厂生产出蜡烛后,教堂的神父用它点亮教堂并开始举办弥撒,不同规模的弥撒会得到不同的声望提升,具体为:简单弥撒+2,普通弥撒+4,特别弥撒+6,大型弥撒+8。