疯狂松鼠(疯狂松鼠桌游60关图片)

2025年04月14日 baibai 阅读(21)

疯狂松鼠的初级操作技巧

选取道具后,按一下B键,可以把道具固定在任意空间上。

选取道具后,,按一下C键,可以把道具安装在任意地表和物件上。(多按几下C,连接点位置会改变)

选取道具后,,按一下N键,可以在现有地表上安装一个旋转的道具,这也是前期比较炫的技能

B,C,N的道具释放,是前期技巧非常重要的组成部分。按一下v键,可以在地表上装可以透过地表的360度旋转道具(这些只适合木板和箱子,B适合木板箱子和皮球,c适合弹簧床,木板,箱子,皮球等)炮弹,可以用来把松鼠打到较远的地方。一般会用来把场景中AFK的松鼠弹飞。在有些关卡中,我们也可以用炮弹把人打向松果,或者回洞,武器是好是坏,就看掌握在谁手里了。炮弹是可以用z,x来调节发射角度的,同样的,大部分道具都可以用z,x调节角度。

符文,可以用来推动道具。符文的力很大,可以推动大部分的道具同样用z,x调整角度,按c固定在道具上,但是符文和松鼠之间是不发生作用力的。如图,左边的是横向的墙,也就是平地,平地的边缘的角我们称为墙角。而右边的墙的底端是在半空,而不是像普通的墙直接连接地面,我们爬这种墙称为凌空爬墙。

想爬上这两种墙,就需要您已经能熟练的运用第一课所说的爬墙 。

爬墙的时候我们是需要用反跳和摩擦来完成,而这两种墙体都是处于空中,我们要接触到墙体就必须先跳一下,接触到墙体的时候我们已经身处空中了。

相信各位在之前练习爬墙的时候都会发现,我们在空中咬紧着墙,然后反跳的时候都会下落一点,这是因为我们在松开D键然后按AW的时候,这中间是有一段真空时间我们没有按任何键的,这可能只是0.00000几秒,但是只要是有真空,就必定会下落。

所以在爬这两种墙的时候,墙体本身就在空中,如果我们先咬紧墙体,然后再反跳的话,因为会下落,所以是很难爬得上去的。所以我们要做到,一接触到就立刻反跳,尽量减少下落的高度。

爬这种墙开始不熟练的时候,要集中精神,盯着你的松鼠看,松鼠第一次跳,一接触到墙体就立刻按上键,然后一直左右键交替,不要让松鼠有任何机会任何时间咬住墙体。

当您把这个 练熟了之后,在爬普通墙的时候就可以也运用这种 了,第一次跳碰到墙立刻反跳,反复这么做,您会发现您的爬墙速度就有了飞跃性的长进。如图,墙的角度并不是跟平时见到那些是垂直的,有一点角度的,我们称为斜墙。

爬斜墙的 其实跟直墙是一样的,只不过在后跳的时候,要相对腾空久一点,也就是说后跳到最远距离,再按前去跟墙摩擦,再立刻后跳。

怎样判断墙的角度能不能用爬墙的 爬上去呢。

首先要清楚松鼠后跳的距离有多远,当墙的倾斜度大于后跳距离,那么用普通爬墙的 就爬不上了。粗略目测下,大概墙的角度和水平地面小于45度时就没办法爬了。这里的墙角我们分为两种。

第一种是没弹性没阻力的黑色墙和木箱的墙角,第二种是有阻力的草地和泥沼的墙角。

先讲黑色墙和木箱吧,如图。由于没有阻力,所以我们在侧边跳到角上的时候会有惯性,使松鼠滑在比地面稍微高一点的地方,这时候注意是因为惯性导致浮空,因此可以在空中再跳跃一下,就可以跳跃到比正常跳跃距离远10%的位置了。这种墙比较好爬。

接下来是有阻力的墙角。半个身位站在墙外,然后跳跃,大概可以比平时的距离多5%。具体理论可能是因为身体一半没接触到地面,所以阻力较小吧。这个技巧知道的人不多,但是却是一个非常实用并且很容易上手的技巧。进入正题,如图。在冰墙上我们都知道在爬的时候会有弹力把松鼠弹起一点。这个时候松鼠是处在空中并且是可以自由跳跃的。我们爬冰墙的习惯都是按紧上和前,那么如果在我们想要在爬完冰墙之后可以跳到更高更远的地方,我们可以在冰墙结束的最后一下放开上,也就是让松鼠被冰自由弹起在空中,这时候继续按方向,直到松鼠要下落的时候再按一次上,就能完成2连跳了。

这个技巧需要好好练习一下才能熟练,练熟后您会发现,其实不止在冰墙上能用,弹床墙上也同样适用,不过开始练习的时候还是建议在冰墙上练习比较容易上手。

疯狂松鼠的介绍

《疯狂松鼠》是国内首款物理引擎多人协作竞技页游,可实现玩家之间配合的同时又互相竞争的游戏过程,游戏的前期注重多人协作带来的欢乐,后期强调玩家的操作技巧,是目前市面上为数不多的动作类型页游之一。由世纪天成开发运营,2011年7月22日不删档内测。

什么是捆绑《疯狂松鼠》独创新模式

提到“捆绑”这个词,你首先想到的是什么?别乱想,这里要说的是页游《疯狂松鼠》所独创的“捆绑模式”!这个模式的出现,不但为《疯狂松鼠》带来了一种全新有趣的玩法系统,还为玩家们提供了更多的合作成就感!“捆绑模式”是一种只有在某些关卡中才会出现的全新游戏规则,在这些关卡里面,房间中的所有玩家将会被系统随机以每2个人为一个小组的方式进行分组,并用绳子捆绑的形式将这两位玩家联在一起,导致每人都只能在另一位同组玩家的一定范围内进行活动。因此需要每一组的两位玩家都必须齐心协力、共同进退,不然的话就是寸步难行。我们可以看到,在启用了“捆绑模式”的游戏中,一些玩家齐心协力地进行游戏,将他们捆绑起来的绳子不但不再是障碍,反而成为了他们跨越障碍的道具;也有一些玩家,因为没有进行沟通,结果导致完成任务的过程极为艰难,同以往独来独往的游戏玩法相比显得事倍功半。可以说,正是“捆绑模式”的到来,让《疯狂松鼠》的玩法变得更加注重竞争,也更加注重合作;同样也是这些设定,为玩家们带来了更多的游戏乐趣与更多精彩 的游戏过程!心动不如行动,《疯狂松鼠》无需 打开即玩,现在就来试试吧!

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