一、人马出装核心:CD、半肉、移速、穿甲。
二、CD可以选择三相或者冰心,不但保障了CD还共济了蓝量。
三、穿甲和移速可以在幽梦之灵、德拉克萨的暮刃选择。
四、肉装可以选择亡者的板甲、振奋、斯特拉克的挑战护手(血手)。
五、正常偏向输出的神装:三相之力、幽梦之灵、德拉克萨的暮刃、亡者的板甲、斯特拉克的挑战护手(血手)、水银之靴。
以上就是对人马出装的相关介绍。
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
人马的出门装选择包括圆盾,1吃树,1大血,2树枝。中期装备则可以选择鞋子,先锋盾(挑战),刃甲,跳刀。双刃剑不再消耗魔法,因此对魔法的需求大大减少,以肉装为主是出装思路。跳刀对于增强gank能力非常有用,刃甲在团战中的作用类似于BKB,可以显著提高生存能力。先锋和挑战盾的选择依据局势而定,护腕挑战适用于魔法爆发高的情况,而面对减甲流则可以选择先锋后接刃甲。
人马对鞋子的需求不高,各种鞋子都可以选择,假腿的性价比相对较高。后期神装包括飞鞋,跳刀,魔龙,笛子,强袭,刃甲(辉耀)。辉耀在前中期表现良好且己方没有适合出辉耀英雄时可以考虑。
技能加点方面,优先级为12121412234333+4++++++++++。马蹄践踏作为人马的灵魂技能,能够造成250点伤害并附带范围stun效果,毫无疑问是主升技能。双刃剑在新版本中不再耗魔,彻底解决了人马的魔耗问题,同时具有mini stun效果,务必不要忘记打断施法及TP。做肉技能与力量挂钩,前期效果不明显。刚毅不屈作为最具争议的大招,也是必升技能。
肉起来可以线上配合有个晕人技的 霸线,也可以小盾混野。块到团了最好能有个先锋盾和跳刀,你就是肉挡你们团队前面吸引仇恨的,团战你能死掉相信你们团能赢的(两边差距不大的情况)。
wudiren1hao| 2010-08-13
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常规加点:1212141223433354555555555
1.马蹄践踏作为人马的灵魂技能,能够造成250点伤害,还有范围stun,毫无疑问的主升技能。
2.双刃剑在新版本中将不再耗魔,彻底解决了人马的魔耗问题,从此人马基本不用担心魔法问题了,值得注意的是,双刃剑带有mini stun,一定不要忘了打断施法及TP。
3.做肉的黄金技能。
4.刚毅不屈,最具争议的大招。必升技能。
出门装:1吃树,1圆盾,2蓝色 水
野区是你家!如果要混线的话这样出门也不差
中期核心装备:逃脱匕首,速度之靴,挑战头巾,先锋盾,刃甲
思路
新版本的人马双刃剑不在耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路就是以肉装为主。而对跳刀的要求显然没有sk,es这种高,优势情况下出一把加强gank能力是非常不错的。新版本的刃甲也非常适合人马,团战中的作用近似BKB了,没人愿意浪费太多输出在dota血第一厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。
核心装备
先锋、挑战看局势选择一样。如果魔法爆发高,护腕挑战会是不错的选择。如果面对减甲流,先锋然后刃甲也是不错的选择。挑战后续再跟进笛子,对团队的作用会更高一些。跳刀的选择也是同理。
鞋类选择
鞋30%假腿40%相位20%飞鞋10%。其实人马对鞋的要求并不算太高,各种鞋都可以选择,看自己喜好。一般认为假腿的性价比对人马来说是比较合适的。
后期神装:远行鞋,逃脱匕首,卡嘉之洞察长笛,刃甲,西瓦的守护,强袭装甲
最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。新版本的心并不适合人马,撑血效果不如西瓦强袭等撑甲物品