如何利用卡牌是游戏胜利的关键,多多熟练各种牌组,经常玩一下,你会发现胜利是很简单的。《炉石传说》虽没有以往大型网游的华丽人物模型、大气建筑背景,但这难不倒暴雪的美工大大。魔兽味十足的操作界面和卡牌绘制、精细的技能动作效果、趣味十足的嘲小细节,让游戏画面赏心悦目,“正在给卡牌做记号”、“正在学鱼人 ”等等Loading时冒出的风趣小段子,让玩家即使在等待时也能会心一笑。
炉石传说游戏规则怎么玩
1,首先游戏开始会随机在你的卡牌组(30张)抽取4张卡牌,然后你可以换掉其中一张来完成开局的牌组;
2,每个回合会自动增加1点魔力值,魔力值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面右下方的蓝色宝石就是魔力值);
3,当玩家召唤了一张仆从类卡牌后,此回合卡牌是无法进攻的(有冲锋的仆从可以马上进攻),但是嘲讽特效的仆从可以用来阻挡对手的进攻;
4,卡牌除了仆从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有技能卡牌,是消耗品;
5,当玩家魔力值很多的时候,可以多次使用魔力值允许内的卡牌;
6,同一职业的召唤师不同,所拥有的卡牌也不同(BLZ说了为了方便测试暂时每个职业只有一个召唤师),所以没有看到自己喜欢的英雄的玩友们不用着急,都会有的
7,最后根据我的观察,炉石传说和万智牌这些DND类卡牌对战的最大区别,就是召唤师可以在技能卡的作用下变身,获得新的技能并且可以进攻,很期待的说。
英雄选取
每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名
玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。
每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄技能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。
选择英雄出战
每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。
卡组分配
一套可以出战的卡组内需要有30张卡牌来组成。卡牌的类型不同(总体分为:仆从、法术和奥秘),如何合理分配比例,就是需要看玩家的思路与英雄的特性来决定。
卡组的好坏可以从你的卡牌类型与卡牌消耗看出,一套卡牌的组合最基本的套路就是平衡。平衡的定义就是在于你在前、中、后期中都可以稳定发挥,不会发生,在前期就把卡牌出完后期敌方崛起之后无法应对。
玩家可以通过法力曲线来了解卡牌的消耗值,以便调整。
后期在分配卡组的时候注意的方面就是一些细节的部分,例如:仆从与法术之间的联动、法术与奥秘之间的联动。
往往这些细节与玩家对于游戏卡牌的理解才是后期致胜的关键。
卡牌费用
每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。
费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。
左上角蓝色水晶标明费用。
开始游戏
每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。
玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的`法力水晶。一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。
不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个。
即使使用激活也无法让水晶总数超过10个
将对手生命值变为零,获胜!
疲劳惩罚
当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。
比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。
如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。
卡牌效果/战斗伤害的结算
和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。
在炉石传说中,玩家所采取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。举例:假如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。
友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄技能)。
并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄技能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。
在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。
卡牌效果
卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。
举例:
当玩家使用野猪(冲锋效果),玩家如果继续召唤团队 (对其他仆从附加+1攻击),这样野猪在本回合即可造成2点的伤害。
战斗伤害结算
发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。
法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。
炉石传说中等级提升能解锁基础卡牌和金卡奖励,金色鱼人卡需50多级获取,接着可领取老瞎眼。快速升级技巧攻略如下:
1.使用双号,一个平板,一个电脑。建议小号使用电脑,提高效率。
2.进行好友对战,小号一进入即投降。
3.尝试所有 后发现,这种 比任何方式打牌都快,包括无限火球法。
4.游戏获得的经验与出牌次数有关,与时间无关。胜利经验高于失败,无限火球法因此经验暴涨。
5.使用快速升级卡组:准备同一套卡组,起手找克尔苏加德,控制场面,确保双方在特定条件后开始仆从交换。
6.交换直到疲劳,使用减缓疲劳的 ,避免战吼、圣盾、亡语、潜行等特效,简化操作。
7.单场游戏耗时40分钟至1小时,你将获得70%-100%的经验,甚至在超过50级时也是如此。
8.注意,胜场只能在竞技场或天梯对战中累计,无法在其他模式中获得。
操作上无需考虑太多,仅需进行仆从交换。同时可做其他事情,如观看 、直播或写作业。
总结,这套 是最有效获得经验的方式。开始可能难以置信,但确实有效,操作简单,适用于快速升级。
炉石传说冰封王座的骑士单人冒险模式现已开放,玩家可以通过挑战BOSS获得免费的传说卡牌和卡包奖励,难度还是不小的,下面就跟着我一起来看看炉石传说巫妖王卡组攻略吧。
一、巫妖王技能机制
已知BOSS卡组:冰川裂片 骇骨骑士 冷酷的死亡法师2(424召唤2个11)、冰爆 冰冷鬼魂 湮灭 反魔法护罩 瓦格里暗影戒卫者2(0-5,回合开始消灭此随从与随机敌方随从)、萨隆苦囚 骨魇 暴风雪 淤泥喷射者(董大师) 黑骑士 迈克斯纳(628剧 蜘蛛) 霜之哀伤(7费稳定召唤,消灭场上随从召唤6个2-6)。
二、BOSS分为三个阶段:
●1阶段,英雄技能2费召唤一个2-2的食尸鬼。
●7费时进入2阶段,召唤霜之哀伤,5攻武器,消灭巫妖王方所有随从(不触发亡语),召唤6个被禁锢的灵魂(2-6)随从,控制被禁锢的灵魂则巫妖王免疫所有伤害,霜之哀伤不掉耐久。
●所有巫妖王一方被禁锢的灵魂被消灭后进入3阶段,霜之哀伤消失,巫妖王的技能变为0费,效果为对敌方英雄造成1点伤害,每使用一次+1伤害。召唤之前消灭的所有己方随从(满状态,无论之前什么状态)。
①boss没有直伤,很多时候会主动解场,解场优先级很奇怪,存在在能解的情况下,不解鹿盔和末日的情况。
②盗贼的偷牌111和222亡语只会偷到幸运币,牧师可以偷牌库。
③boss稳定7费下霜之哀伤。
④末日是神卡,6费下末日等于仅仅掉5血,直接转阶段。尤其是骑士,还会拉过去再清一次场,而且亡语先触发,转阶段前满场也可以清。
⑤130可以拉被禁锢的灵魂,拉过来后可以攻击,敌方的剩余被禁锢的灵魂死亡即转阶段。 娜斯同理。
⑥大家喜闻乐见又十分熟悉的bug:场上同时存在克尔苏加德和2个嘲讽亡语怪,boss的怪会不攻击直接结束回合,以免消灭该嘲讽怪。
三、巫妖王卡组
德鲁伊:
特效:boss会消灭你所有3费及3费以下的随从。
使用卡组:青玉德
AAEBAZICBLQF1hGuqwKUvQINQF/+AeYFxAbkCOgVtLsCy7wCz7wC3b4C+cACh84CAA==
难度:低
打法:激活跳科技基本输不了。boss对鹿盔的击杀优先级不高,站住场咆哮一波就带走,非常轻松。
法师:
特效:boss会使用1费法术将你变为1血。
使用卡组:奥秘法
AAEBAY0WAnHXtgIOigHAAbsCkwSrBMsElgX7BrwI3Ar3DYkOqa0CwcECAA==
难度:高
打法:起手留巨人、日怒、镜像,护住脸之后开始疯狂抢血,争取在三阶段前抢死BOSS。
术士:
特效:对手的牌库中每有一张重复的牌,便造成2点伤害
使用卡组:鱼人术
AAEBAf0GCDDgBZIHzgfECJfBAt7EAqLNAgvFA9sD/gPjc4G0AenCJ3CArHCAobEAqfNAgA=
难度:低,等于boss仅仅多了30血
打法:抢血7费前打不死就重来,起手丢掉所有法术早低费鱼人,起手不胡直接重来,1~2回合不死的情况下可以不解场,等3~4费BUFF起来后再解,就当T7猎打,BOSS6费如果准时暴风无解,重来一把,反正只要稍微胡一点就过了,不难。
盗贼:
特效:会被消灭手牌以及牌库中所有的法术
使用卡组:鱼人贼
AAEBAYO6AgTgBbmyApG8AuO+Ag3FA9sD1AXjasG+AenCN0IgcICncICscIChsQCmuICAA==
难度:中,需要一定牌序,但是操作简单
打法:就是铺,BOSS除了暴风雪几乎没有解场能力,利用各种BUFF和武器打出场面优势,节奏一定要快不能拖。
牧师:
特效:禁止使用表情。
使用卡组:龙牧
AAEBAZ/HAgbJqIJ1QrXCrW7AsnHAgzlBNMK7hHpEokUpBShr St CtQK6uwLwuwLqvwIA
难度:低,因为有暗言术·骇的存在牧师比较好打,也没有被限制。
打法:起手留骇,疯狂 水,低费怪,对面没交黑骑士和湮灭的时候尽量不要裸下大怪和嘲讽怪护脸。宴会牧师留着刷血不要裸下,能aoe就aoe,不要被加了反魔法护罩解不掉。灭用来处理被骨魇加buff的怪。
萨满:
特效:将牌库以及手牌中的随从都变成1/1
使用卡组:鱼人萨或者进化萨
AAEBAfe5AgL4B4QXDtsD/gPjdAH8AenCJMJvxfjuwKtvAL2vQKRwQKdwgK2zQIA
难度:低,反正鱼人身材本来就不好
打法:呜啦啦啦啦啦啦啦。
骑士:
特效:在本局对战中,每当一个敌人死亡,便获得该敌人的控制权
使用卡组:龙鹰BUFF骑
AAEBAZ8FAsgE2a4CDkbyAaMCgQXXBc8G1gavB90K8gudFd2uAtjHAuXLAgA=
难度:低
打法:起手找幼龙鹰、神圣之力+1/+2。先往幼龙鹰上贴个+1/+2,然后各种buff幼龙鹰就好了,巫妖王解了幼龙鹰就重来,简单无脑。
战士:
特效:会额外获得100点护甲。
使用卡组:克总战
AAEBAQcE/ASCDqkVsK8CDUuKAfsBkAORA5MEkQb4B/8Hsgj7DI0OrLsCAA==
难度:高
打法:前期疯狂过牌,用武器解场。中期留末日或者乱斗,6费时候下,7费的时候巫妖王会提刀,招6个2/6,用乱斗或者末日可以很快的进入p3。
进去第三阶段,主要凑齐克尔苏加德+墙+梦魇龙基本上就赢了。有墙在的时候,巫妖王是不会解克总的,回合结束后,又会复活墙,然后梦魇龙一直涨攻,后面几脚就可以踢死了。无面可以看情况复制,血量吃紧的时候就复制梦魇龙,求稳妥就复制克总,基本上2-3把就能过了。
猎人:
特效:对手的牌库中每有一张随从,便对其造成两点伤害。
使用卡组:T7猎
AAEBAR8CjQHquwIOq 1A+0G2QeBCtwK/gzpqwK4rQLasAL4sQLnvQKOwwKeywIA
难度:中
打法:猎人简单的就是融合巨人了,起手找巨人,然后各种踢巫妖王就是了,期间运气好还能养个土狼,稍微胡一点就过了。