先说牧师面板的(这里我直说要加的,不需要加的我就不说了)
1.还击,不必说,必加
2.冲锋跑图必备,满
3.这些全满加MP是因为教主太废蓝了。
教主面板加点
1.处刑,加1就够了前期等级低,理由我后面说
2.恶魔之手:满(后面不截图了太麻烦了)输出技
3.屠杀:满输出技
4.野蛮袭击:满输出技
5.毁灭:加满(之前没变身抱歉。变身后又加强动作速度提升)
6.死亡之门:加1实用性不高
7.摄魂:满不解释
8.恶魔污染:只能点1(必加核心技能
9.野蛮之魂:必加
10. 苦收获:必加、
11.大地腐败:加1(主要只需要他的攻击加速增益)
12. 13.两个盾牌技能我都没点,具体原因清小怪,俩技能用不着。打BOSS实用行几乎无
14. 苦洪流:能满就满,清怪核心
15.罪恶袭击:必满点满后只有2秒CD。来接上屠杀技能的。(所以有这个技能,处刑点1就够了)
16.怨灵侵袭加1
17.致命爆拳:必满,核心技能
黑暗教主面板
1.黑暗教主:必满不解释
2.快速冲锋:必须点上
3.灵魂之刃:必满
4,能量掌握A和B平民玩家加B,土豪玩家A
5.攻击掌握A和B加A
6.职业掌握I和II,必加
7.增益强化:加野蛮之魂
8.黑暗教主EX A和B:加A
战士界面的加点,翻滚五级
一转
变身期间可以保证输出最高的几个技能都是满级,15级火三连,时装点一级
火三连的伤害相比其他技能实在太低,而且大部分时间都不会去用,16级意思意思就好了,用特殊主副的扣一点黑暗 加到火三连去就好
冲浪这个技能主要是为了攒豆子还有打连击做成就啊任务啊之类的,1点就好,40大是2级,没截到图
黑暗 刷图神技,持续时间越长越好
二转
这里我第一个被动点了-10%伤害,而不是+20%血,两种我都用过,洗了3次点,最后还是用了这个,还是看个人喜好吧
我连最终板子都不带,所以第二个被动果断选加10%最终伤害了,这个估计没异议吧,你要是本身最终非常高,那就去点火,但是我还是想说
火BUFF上限增加100%,黑复的这个被动加的火是蓝色数字的15%,跟贤者的光环30%,祭祀的呼吸15%,烈的火拳32%(带技巧),还有自己的火B UFF36%(带技巧)是一起算的,一共是128%
战士的技能加点与剑圣战神类似,凑够45点即可。火焰之力和灵魂之刃等辅助技能必须满级。有人推荐将1级三连满级火焰冲刺,但我个人更喜欢满级三连火焰冲刺,觉得它更顺手。刀锋之步在我看来主要是用于走位,消耗幻影,在二转后几乎没什么用,建议只点一级或不点。
黑暗 和反击斩可以根据个人习惯加点,但考虑到手残,建议将黑暗 点4或5级,黑暗冲浪至少点1级,左键+S攒幻影很好用,喜欢的话可以点满。
二转的变身和砸地技能推荐满级,被动技能则要根据前边的好说来选择。至于70级的被动技能,是选15%致命还是变身减CD?对于平民玩家来说,15%致命加上疾风龙玉攒幻影的速度足以维持全程变身。
但如果以后的巢穴都是像火山试炼那样动不动就清Buff,建议选择减CD。当然,如果你有足够的钱,买个拓展技能书就可以解决所有问题了。
纯手打,希望采纳O(∩_∩)O