地下城与勇士游戏中鬼泣的觉醒。国服名称为弑魂,韩服名称为灵魂承载者。
鬼泣觉醒名“弑魂”鬼泣觉醒后变为操纵鬼神的力量达到极致的弑魂,弑魂可操纵鬼神中最难使唤的邪神之怖拉修,怖拉修为极其狂暴并贪婪的鬼神,会吞噬生物的灵魂或其他鬼神。释放前提因此,在使用怖拉修时,弑魂的一定范围内必须存在2个上的鬼神才能被激活,周围存在鬼神的数量越多,怖拉修登场的时间越短,觉醒技能的攻击力也就越高。鬼泣觉醒大技 Soultaker,即弑魂者。在觉醒时便完成了学习恐惧光环的技能。恐惧光环会让周围敌人陷入恐惧而不能自拔的一个技能。此技能会散发能够使周围敌人不自觉浑身恐惧的黑暗光环,并降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。令敌人闻风丧胆,不战而栗!第7鬼神邪神之怖拉修的前置技能。但该技能只能守,不能攻。需要配合第7鬼神:邪神之怖拉修来成就它本身的强大第7鬼神:邪神之怖拉修正是觉醒的重中之重。学会了此技能,鬼泣便能够召唤出邪神之怖拉修来协助自身战斗。当怖拉修出现时,会引发冲击波并使敌人受到暗属性伤害。如果认为这样便是怖拉修全部能力,那么便大错特错了。怖拉修令敌人丧胆的地方还在于他会在不知不觉中发动第二次攻击。当怖拉修合上大鄂时,敌人会受到第二次暗属性伤害并增加召唤者的智力。另外,如果此时杀死的敌人数量越多,那么召唤者的增加智力值就会越大。特别地,正如前面我们的记者为大家介绍过的那样,怖拉修还会吞噬已召唤出的鬼神来增加自身的攻击力和出场速度,而这两项属性的高低又与被吞噬的鬼神数量多少、品级数高低有关。怖拉修自身的攻击力、出场速度与鬼神数量、品级数四者的关系如一条四元方程般复杂,但明确的一点就是鬼神数量越多、品级越高,那么怖拉修的出场速度就会越快、攻击力就越强。另外,怖拉修可以吞噬的鬼神有:卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹、凯贾、鬼影步、卡洛。当觉醒技能被发动以后,会出现大范围的暗色沼泽,邪神怖拉修宛如一条巨龙破土而出,伴随着强烈的震动如天崩地裂般的扑向周围的敌人,并给予敌人最为沉重、最为致命的伤害。鬼泣是强大的,不管在PK场还是副本里,他矫健的身影正越来越活跃着。
技能名称技能描述布甲精通装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度、智力和施放速度。封印解除解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、 [侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。暗之亲和增加自身的暗属性抗性并减少光属性抗性。强制-鬼斩强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[鬼斩]。残影之凯贾召唤出凯贾环绕在自身周围,可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害,并增加回避率;效果持续一定时间。侵蚀之普戾蒙召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防,效果持续一定时间。暗月降临增加自身及周围队员的暗属性抗性,并减少周围敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间。噬灵鬼斩通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。满月斩使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。强制-月光斩强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[月光斩]。冰霜之萨亚召唤出萨亚,以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。鬼影步借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入 状态。死亡墓碑在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。瘟疫之罗刹召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。鬼影闪以极快的速度移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入 状态时使用。冥炎之卡洛召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身,若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。鬼泣觉醒后可以学两个觉醒技能,一个是被动的觉醒技能,叫恐惧光环
,需30sp;一个是主动的觉醒技能,叫第7鬼神:邪神之怖拉修,需50sp,两者若都学满,则至少要预留500sp。
恐惧光环——效果为降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。
第7鬼神:邪神之怖拉修——使用前提是最少要有两个鬼神在场。鬼神越多,怖拉修伤害越高,出现速度越快,发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后怖拉修出现并吞没敌人,并且怖拉修每吞没一个敌人就为鬼泣加一定的智力,效果持续30秒。
本人59
弑魂这是我目前所用的加点
和大家一起分享
觉得可以的就一起玩玩吧
都是为了消遣时间和 的
波动:
地裂
1(扫地)
裂波斩
1(破霸体)
武器技:
三段斩
1
(用于逃跑,避怪,也可以等技能回复)
上挑
7(鬼剑士都要学的通用技能,也可以挑开身旁的怪安全放阵)
强制上挑
1(上挑的加强版,既然学了就要学好,不然效果不佳)
落刃 1(在放阵时把怪弹起,不让怪近身破招)
武器精通
满(至于短刀和太刀由各人喜好,太刀要求速度,用短刀要求高攻。本人太刀+11细雪)
血气:
崩山击
1
(远距离攻击,把怪打飞出去之后追加的攻击,也可以等回复技能)
十字斩
1(用于连招,防身用,也可以用来等技能回复,因为鬼技能太少了,如果技能都没回复难道你要一刀刀的去砍嘛)
鬼神:
鬼斩
6(
其中被动封印+1级)
噬魂鬼斩
满
(附加效果强大,特别是冰冻和睡眠状态)
冰阵
16
(其中武器+1,刷图最常用技能,一般都可以清小怪,冰冻怪,给队友虐待)
绿阵 6
(这个技能是专攻于魔攻型的,没加满是因为SP不够,因为是辅助技能,而大多数玩家玩的都是物理攻击的,所以也没优先考虑加满,但他起的作用很大,辅助冰阵
墓碑
卡洛
它是功不可没的,附加所有属性,可以让墓碑
冰阵的攻击力翻倍)
紫阵6
(这个技能一般除了打BOSS,刷其他图很少用,因为攻击很低,只是减攻速,物防,失明,当你的队友都是物攻型那就大有用处了,6级也能减6000物防,相当于让队友多附加几百攻击。)
红阵
满
(加智力,加力量,辅助技能
持续时间长,此阵先放)
残影
满
(这个技能是鬼泣的主要防身技能,因为鬼泣的防低,其中物防只有两三千左右,而大部分的怪都是物理攻击,所以一定要满的,他加60%物防,基本上不用加血)
墓碑
13(主要输出技能,墓碑是对于体型比较大的怪而然攻击是很可怕的,比如冰心那个BOSS和第一脊椎那个章鱼伤害的超大的,虽然13级的魔攻只有1600,但是加上阵法和智力,他可以翻倍,一般都有3000以上,打无头也有4000多,那是对于那些暗属性不高的怪,而打一些暗属性高的只能打700左右,少的可怜啊)
鬼影步
4
(鬼闪的前置技能,一般刷图很少用得着,PK的例外)
鬼闪
10(秒怪,当你高级回去带人挣钱时你就知道他有多么厉害,可以说是一闪定江山。攻击效果不可小视,加满的魔攻1474%,穿神宫的就有1526%了,加上智力打无头的怪也有18000以上,暴击就更多了)
月光
5
(远距离攻击,连招,等技能回复)
满月 1(月光的加强版)
暗月
5
(这个主要是墓碑的前置技能,放墓碑是顺手放一下,MP多的是)
卡洛
7
(主要单打怪的输出技能,打BOSS时主要技能,在放完4阵之后的攻击技能,附加了所有属性,攻击更高,一下可以打3000多,跳起最多一次能打3下,一秒跳起一次,持续时间20秒,可以想象攻击力多强,最后一个二刀流能打10倍的武器魔攻)
恐惧光环
1
第七鬼神 1
(我个人觉得打一般的图用不着出觉醒,那太浪费了,因为在放完七个鬼神之后,地上的怪都差不多冰死了,再加上卡洛刚刚放出来还没打,就要放觉醒了,鱼头一咬下,所有的鬼神都会消失,一级的觉醒最多只能打30000多,打老鼠也是一条半血,打无头就少的可怜了,所以我个人觉得想用觉醒秒图还不如用鬼闪和冰阵,打BOSS就用附加属性之后的卡洛吧)
通用:
后跳
1
(这个技能很好用,主要是辅助放技能和连招,避怪)
强制后跳
1(后跳加强版)
远古记忆
10
(加150智力
,相当于多加300攻击,辅助冰阵
墓碑
卡洛
和其他招式的攻击伤害)
受身蹲伏 1(这个技能主要是躲避怪的攻击,它有 状态3秒,刷图
PK都好用)
以上这就我的刷图加点,请大家多多指点,我现在穿的是魔爆套(天脊布甲,造价也要100多W),主要这布甲所加的属性是16%的暴击率,暴击一次所平分的攻击比你一套高级加技能的套装的攻击还高。我个人的刷图打法是进图放阵 ,其实也用两种:魔攻型红+绿+远古+冰
,这是一般的图,如果组上狂战吸怪就多放个墓碑,反正回蓝快,就是多用点无色,打BOSS就先
紫+红+绿+远古+冰+暗月+墓碑+卡洛,假如那怪还不死就鬼闪秒它,帅一帅。物攻型
红+紫+绿+远古+冰,打BOSS就用
紫+红+绿+远古+冰+暗月+墓碑+卡洛。这是我的打法,和大家分享下,其实,没个人都有自己的打法,都有自己所追求的一种 游戏,一开始玩那就要尽情的玩,玩的开心,爆到好装备也挣的开心。