阴阳师百闻牌双人模式,阴阳师百闻牌ssr排行

2025年04月14日 baibai 阅读(15)

阴阳师百闻牌安卓和ios数据互不互通 联机系统要求介绍

阴阳师百闻牌中有着非常多的玩法可供玩家们选择,玩家们都非常的在意我们的安卓和ios的数据互不互通,那么这个阴阳师百闻牌的安卓端和ios的数据互不互通呢?玩家们可不可以双端进行登录呢?就和小编一起去了解一下吧。

安卓和ios的数据互不互通

在游戏安卓和ios的数据是不互通的。意思就是玩家们在安卓客户端上创建的账号在游玩了一段时间之后,登录ios端的话,我们的账号数据是不会继承的,我们想要在ios端上进行游戏的话就要重头开始再建一个号重新游玩。

但是我们ios的玩家们是可以和安卓玩家们一起进行游戏的,也就是说我们双端的数据虽然是不互通的,但是我们可以在不同的设备上进行联机对战,对战的数据和排行榜之类的都是多端互通的,包括渠道服和电脑版也是一样的哦。

总结:虽然玩家们不可以使用多个设备互换来进行游戏,但是还是可以和不同设备系统上的好友一起对战、游玩游戏的,玩家们不用担心不能联机哦。玩家们想了解更多的阴阳师百闻牌手游的游戏攻略,还请多多 深空手游网吧。

阴阳师百闻牌规则 阴阳师百闻牌规则详解

阴阳师百闻牌怎么玩?百闻牌是由阴阳师衍生出来的一款卡牌手游,主打1v1策略对战。很多小伙伴对这款游戏的规则还不了解,下面就给大家带来阴阳师百闻牌规则介绍,希望能帮到大家。

【胜利目标及战场区域】作为1v1游戏,自然以将对方牌手生命降到0为胜利目标。同时需保存自己的生命,避免先被对手降到0。

与常见的战斗方式不同,在阴阳师:百闻牌中,存在战斗区的概念。双方初始的式神(作战单位)均在战斗区外(即准备区)。

指派式神进入战斗区后即会自动作战:如果有对方的式神,则自动单挑;如果对方没有式神,则攻击对方牌手。

这种独特的攻防机制,带来一些新颖的策略特点:

-后排(准备区)的式神无法被对手攻击;

-攻击对方后,就会暴露在对方攻击范围内;

-如果回避不出战,对方就可以直接攻击我方牌手。

这样的特点将带来怎样的战场变化,让我们随着测试开发深入体验吧。

【式神、手牌、等级】在阴阳师:百闻牌中,最大的特点是其式神-手牌体系。

战斗初始双方式神就进入准备区(无需通过手牌抽取);而所有的手牌都是场上式神的技能(战斗过程中不会打出新的式神);手牌可以驱动式神进行更多行动或者产生各种效果。

(归属同一式神的手牌使用和式神相同的颜色符号来区分)

而最具特色的是式神的【等级】体系:在战斗中,每个式神拥有一个等级。将随着战斗逐步提升(目前体验到的为每回合升1级)。

相应的每张手牌也拥有等级要求,低等级手牌更容易在前几回合打出,而高等级的卡牌更为强大。

可以说,等级体系取代了常见CCG游戏中的法力费用体系。但我们又不能用法力体系去理解。通过等级体系,将带来怎样的新颖特点,大家可以进一步体验~

【气绝和复活】在《阴阳师:百闻牌》中,式神在战斗初始就入场。随着受伤增加,也将在战斗中死亡(气绝)。

*气绝三回合后即将自动复活。

*气绝状态的式神不能攻击、不能使用手牌

*气绝前若处于形态牌强化状态,则将失去形态,复活后为基础式神

*气 自动离开战斗区,回到准备区(暂时无法再对牌手起到保护作用了)

合理规划战斗策略,击杀对手在战斗区的式神,尽量扩大优势攻击对手牌手,是最基本的夺取胜利的方式。

同时避免自己的式神被对方击杀,保留战斗能力和出牌的能力,是走向胜利的关键。

【鬼火】在《阴阳师:百闻牌》中,没有传统意义上的法力。但玩家每回合将拥有2点鬼火,代表2点行动力。

打出手牌、指派式神攻击,都消耗1点鬼火;升级不消耗鬼火。

(PS:部分卡牌可以免于消耗鬼火)

合理安排手牌使用方式,将鬼火分配在最重要的行动上,是最基本的战斗策略。

阴阳师百闻牌有个牌局模式玩法全面解析

阴阳师百闻牌中的游戏模式有多个,那么有个牌局模式具体该怎么玩呢?下面带来阴阳师百闻牌有个牌局模式玩法详细介绍。

前段时间介绍了不少有意思的卡组,有玩家在评论区反馈想了解一下其他模式的介绍与玩法攻略。今天我就为大家简单来讲讲本次测试上线的新模式“有个牌局”。

有个牌局规则及奖励说明

模式我们在上一篇文章里已经介绍过,相信已经有很多玩家了解并进行了体验,这里仅分享一下我的个人经验,供参考。

关于式神选择

比起天梯对战,个人认为“有个牌局”这一游戏模式更接近《阴阳师》玩法的游戏节奏。

由于不能选牌,不能挑选适合自己 思路的单卡,导致的结果就是式神的特性会被无限放大,更贴近设定的功能定位。但这也是我们玩好这个模式的关键切入点所在。

先说个人总结的结论。

一般阵容的合理配置建议:1输出1肉盾1直伤1辅助。

满足以上定位来配置阵容的话,会让你在有个牌局模式中提升不少胜率。

下面我用上述定位来归类一下目前已有的19种式神,注意其中可能会有些重复,因为一个式神可能存在多种功能用途。(其中加粗式神只含有单一定位)

输出位(对牌手造成直接伤害):

白狼、姑获鸟、凤凰火、酒吞童子、犬神、山童、雪童子、妖刀姬、鸩

肉盾位(前排抗伤害):

兵俑、海坊主、酒吞童子、犬神、山童、山兔、一目连

直伤位(利用卡牌击杀式神):

大天狗、凤凰火、海坊主、清姬、雪女、一目连

辅助位(恢复、控制与增减益):

海坊主、清姬、山兔、桃花妖、雪女、雪童子、妖琴师、一目连、萤草、鸩

选将阶段建议以仅有单一定位的式神作为优先抓取位(1-3抓),之后再补充其他定位。例如像海坊主这样多重定位的式神,虽然可以进行有效补位,但实际效果反而更难判断,杂而不精,所以抓位最低。?

另外如果无法满足阵容分布也不用担心,只要保证输出以及肉盾满足1位以上即可,直伤和辅助可以不那么强求。

两个阵容定位分别是:战队一:姑获鸟输出,妖刀姬主输出辅肉盾、酒吞主肉盾辅输出、山兔辅助。雪女主直伤辅辅助、妖琴师辅助、犬神主输出辅肉盾、一目连主肉盾辅辅助。

特殊组合

熟悉百闻牌玩法的玩家或许已经很熟悉了,有一些式神搭配在一起会产生特别强力的化学反应。

这些组合包括:

雪女雪童子(双雪核)

犬神桃花妖(养狗核)

兵俑海坊主(叠甲核)

清姬鸩(破甲核)

大天狗妖琴师(倒计时核)

白狼鸩(“前”穿透核)

妖刀姬雪童子or雪童子姑获鸟(爆头核)

可能还有没提到的,欢迎在评论区帮忙补充~

结语

其实我对这个模式的理解还比较浅,没有进行过多的深入研究,所以可能理解上会存在一些误区和偏差,也欢迎对有个牌局模式有个人见解的老哥多多指正。

本文内容来自网友供稿,文章观点仅代表作者本人,本站非盈利且无偿提供信息存储空间服务,不拥有所有权,如有文章有不实信息或侵犯了您的权益,请发送邮件至 bantie5@163.com 反馈核实,如需转载请注明出处
备案号:鄂ICP备2024045195号