天下3弈剑攻略,《天下3》天下3奕剑怎么加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
天下3奕剑技能加点:
优先加满的技能:御剑术:上善若水(加蓝不解释,你以为奕剑为什么这么吃香),有归于无(消对方状态,也不解释),曲则全(化解伤害,提高自身身存能力),身自在(御剑技能,不加玩什么奕剑),观其妙(大招加满不解释)。天回云舞剑:流风、归元,老三大砍,现在由于炫炎减弱,变成两大砍,奕剑的主要输出技能,兵解大招,加强伤害输出,加满不解释。仙心系:三阳真火,打断对方技能加满不解释,六合寒水,减速技能,一个不会放风筝的奕剑不是好奕剑,八荒地煞,大招,10秒 ,加满不解释。
话说后面的那句不解释不是我打得,我复制的别人的解释但是也差不多了..另外我加几句听雨点满(打怪打架给自己上个听雨伤害加高很多,属于附伤)道生火点几下意思意思打魍魉的时候给他个道生火他就隐身不了另外七曜也得点点跟远程打得伤害被人拉距离了用七曜能接近对方基本都有用
主+天回系所有砍的技能(炫炎归元等),和三阳 6合弈剑的看家风筝技能,用好了可以无限定人,所以有流传弈剑定无双,当然是在LY之下,其他人之上
7耀 8荒是扛的技能必+大幅度物防法防
上善点3~4次就可以了,等后期技能都上去了再点一点
7、曲则全点高,弈剑是布衣全靠此技能来加闪避身自在点1~2次,主要只是为力解定身和防陷阱,其次耍帅
8、有归于无跟上你的对应级别,可以消状态很好的技能啊
9、道生火+高,很实用的技能不断带烧伤,可以防止WL影身
10、天下3全疾奕剑技能加点:
1 全疾的主抗副本,技能八荒和曲则全必满,不然抗不了本为了团队续航所以上善也要满,同样为了消状态有归也必满输出方面听雨一定要满,玄炎可以不点,归元流风建议满不然不好拉仇恨
1 天下3奕剑全疾技能加点:
1 首先声明奕剑前期以下副本为主奕剑的每个技能作用不同因此就大范围加点但技能点和金子又有限(你有钱的话就都加满)技能加满是不可能的相比较而言的话我建议几个技能可以不用点高但有的技能要加满
1 不要点高的:
1 归元(元系伤害附伤没有堆上来之前攻击力和流风是差不多的所以我建议可以点但不要点高)
1 幻心(典型的pk 30秒buff前期下副本用不到点1~3级即可)
17、兵解(同幻心)
18、道生火(打WL专用技能 FB没特殊需求)
19、五方(无理由只是我认为没多大用 PK打WL现形还是不错的)
20、八荒(有TJ大多数FB不要你抗而且时间短个人认为PK最有作用 FB点二级意思意思就行了)
2 九玄(YJ最鸡肋的技能 FB中的唯一作用就是先手好玩……)
2 观其妙(大招!加点需要钱多 FB没输出但是PK神技 72前点一级足够)
2 需要无理由加满的:
2 上善若水有归于无曲则全三阳六合炫炎听雨
2 其他技能在保证输出情况下 LZ按照兴趣点吧
2 天下3奕剑技能与人物加点:
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27、你要是不打算砸2000块钱以上出红烧全疾是最好点加点 。洗髓丹不能 点,只能洗任务属性点也就是你家的疾啊敏啊等等,55太守区有个金色问号送一个洗点道具(55-60级能用)技能不需要洗点,40级前把技能点满吧,花不了多少钱。后期点技能确实很蛋 ,你爱清任务的haunted技能点可以有保证,不够可以去30狐狸洞刷羊皮纸吃。主打副本的话奕剑是抗本职业,就先点三砍,上善若水随级满(等级高了你就感觉到本里其他职业对蓝的需求了),听雨、曲则全随级满(抗本、打怪壁上的状态),八荒有必要也随级满(关键时候能救命),其他的等你等级高了升级慢了钱攒的差不多了一个一个都点满、、、奕剑最后三个大技能没什么大用(看着很拉风)都点一级就行。等你70+技能都点满了你就牛叉了。、、
28、天下3奕剑技能加点:
29、60级以前学三刀流就是近身挥砍得技能状态技能身自在磐石听雨有归 60级以后技能基本上都要点的因为YJ就靠技能的配合 的装备嘛 60级以前就带副本装备就是了 60级以后如果要升级到70+就正阳套压69就带65副本的忠心套 70级以后基本上就是青阳转75套了或者战场套一直升级走建议加点人疾马敏全部加疾打人不 拉不住仇恨的
30、天下3奕剑技能加点:
3 战场全敏或者全魂较脆副本全疾没有什么加不加奕剑没有荒废的技能全得加听雨曲折全常在状态必点的三刀不管PK还是副本拉BOSS仇恨都得用三阳的话定怪定对手要用副本输出六合五方七曜都是输出技能三阳的输出忽略不计实在太小了兵解八荒观其妙基本上都是神技观其妙是所有奕剑技能中最让对手恶心的技能八荒救命的神技兵解群输出时很大用且配合大炮大炮呢作为游戏里面最远输出一般拉怪用但是势力战城战的时候往往一炮下去就是人头特别是卡图的时候道生火倒是可以不怎么点打魍魉的还有就是战场恶心对手不让洗旗子的有归必点消状态很 的根据自己的实际使用情况自己定义了解用途才能决定点不点。
打怪不提,
打架时候,如果是切磋,就在读秒时候上状态,如果打奕剑,小心有归。天机的话你就不要打了
无论是野外还是切磋,开始的时候你肯定是隐身而且带有强攻,急闪状态,起手是狂影,然后暗器,催命,瞬隐,影杀,白影减速(有时间的话)。
这一套是起手的动作。
影杀以后由于cd时间较长,很容易被先手,如云麓火地(5秒晕眩),风心法,水如梦,然后跟7雷天火。这样的话,记得开影舞。否则必死。
奕剑开观其妙,然后道生火(防止你再次隐身),直接地行走开。耗时间,等他8荒或者是观没了,不要在YJ开观的时候打,除非你装备很领先,要不一般情况赢不了。
太虚一般扛不住三刀,扛住了,强杀就行,记得解除定身状态。
BX不解释,很好杀,断魂4秒内肯定能杀了相同装备的BX。小心对方调气。
硬甲的天机你就不要想了,除非是高会心高附伤,几乎打不过。
HH注意断魂封刚身就OK了
打云麓注意开影舞(极限回避)
打同门记得没打过,不太会。
羽毛的话,小心陷阱,近身的话小心对方弓术+火油筒+夜郎的连招。打羽毛尤其注意断魂,千万不要让对手开开加速,残影剑也有很大作用的。
大概就是这样,也说不太清楚,哎~~
奕剑加点技能分析
一、疾每增加2点时,回避+3每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1
二、敏每增加1点时,命中+1每增加2点时,会心+1
三、魂每增加1点时,法术攻击增加
四、体每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加(每个门派略有不同)每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的状态抗性+1
五、力每增加1点时,物理攻击力+1.6左右
六、念每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1
技能的威力天回的与力有关,仙心的与魂有关,值得一提的是附加伤害天回的任何技能都能附加伤害,而仙心的只有什么样的伤害才能有什么样的附加,比如你附水1点附火1点附 1点,此时用天回技能可以3种。
附伤全出,但是用仙心技能则不同,比如用六合寒水决,技能打出来只能附水,而其他2种附加伤害则不出,由于奕剑的状态类技能很多,有增加输出的,有增加生存能力的,而且天回技能附加的伤害比较高,所以奕剑不用加力。同时,奕剑有状态的时候则非常强,无状态的时候则非常弱,可以说是靠状态来消灭对手。由于奕剑的远近结合的攻击,所以我们在布衣中是比较特殊的,与布衣打主要近身,与硬甲打主要远程与近身结合。由于奕剑是远近结合的,所以要保证生存能力,当然也有极限的全敏或全魂加点,但是现在的奕剑都以疾为主,增加自己的生存能力,同时利用各类技能状态来提高自己的伤害。
1,全疾型,特点是耐抗,别人打你基本都是滑过,再开个八荒,杀个七进八出那是没问题,缺点,攻击不高,但是现在提高攻击的 很多,幻化合体,养马,再在装备上搞搞,全疾YJ还是不错的选择。
2,魂主力辅型,法攻强悍,属于远攻职业,出会心敏中的话,一个九天基本能打掉硬甲一半以上的血,缺点是,防御不行,但是后期八荒顶起来也能撑一段时间。
3,力主魂辅型,属于近攻型,一个九天远攻,再来个耀,再砍,操作好的话,很牛!当然,以上三种都有一个前提,那就是敏中会心,这个靠装备能堆上去。。你自己选择吧
平民奕剑加疾,70级后,换战场素套,裸回避2200+后,炼化开始用敏,人物加点一直加疾,当然出红烧的话,裸回2500+再炼化敏