3.22和3.13的竞技场装区别是:
3.13锁甲/环甲(元素/ )区别甚小所以可以3+2
3.22锁甲加暴击环甲加回蓝,区别明显如果还是3+2的话你作为元素洒满会损失将近150的暴击等级以及4件套的减少根基ttCD的收益.而获得的是5秒回蓝的鸡肋属性,以及50韧性,而现在全军装的情况下人人基本最少1000韧性,那50韧性微不足道,而且韧性完全可以在徽章上取舍(选择冬握湖的和韧性章),所以3.22绝对不推荐3+2。
命中最好堆到3%(靠天赋或dln种族天赋和s7戒指就够不需要再另外堆)
法术穿透120~130就行。这个只能靠披风fm或者宝石
至于堆韧耐最适合pk无疑,但jjc战场等泛用属性还是推荐在暴击法伤急速上取舍比较好~
PS:我是工程 有手套 堆得是急速
魔兽世界4.3增强萨满PVE和PVP天赋加点方案:
一、增强萨满PVE天赋加点:
1.基础天赋加点:从增强图腾开始,点到强化幽魂狼,增强幽灵狼技能的效果。这是基础强化,提高生存能力和辅助能力。
2.核心技能强化:接下来重点强化风暴打击等核心技能,提高输出能力。
3.元素与武器掌握:投入点数在元素掌握上,增加元素伤害;同时强化武器技能,提高近战输出。
二、增强萨满PVP天赋加点:
1.生存与控场天赋:在PVP环境中,生存能力和控场能力尤为重要。因此,可以先加强生存天赋,如坚韧和抗击昏迷等。
2.爆发与控制技能强化:接下来,点出重要的控制技能,如震击系列技能,以制造更大的PVP优势。
3.风暴打击与元素伤害:在保证一定控制能力的同时,也要强化风暴打击等输出技能,并在适当的时候使用元素伤害。
对于PVE,增强萨满主要依赖技能输出,因此天赋加点主要集中在强化技能伤害、提高元素掌握和武器技能上。在副本中,生存能力同样重要,因此也需要适当加强生存天赋。
而在PVP环境中,除了输出能力,更重要的是生存能力和控制技能。因此,天赋加点首先要保证角色的生存能力,然后强化控制技能,最后才是提高输出能力。元素伤害在PVP中也十分重要,可以在关键时刻造成大量伤害。
增强萨满在PVE和PVP中的天赋加点方案虽然有所不同,但都要根据实际情况和角色特点进行灵活调整。以上方案仅供参考,玩家在实际游戏中还需根据具体情况进行微调。
1很厉害!
2无所谓对法系或者物理防御。法师有反制,萨满有图腾和(不知道什么震击的,10秒一次的打断)
3同等装备下元素萨满的瞬间爆发非常高,个人感觉比法师高,至于毁灭术士,不好说。伯仲之间吧。
4生存能力一般,控制技能较少,反控制能力一般,腿短。如果你图腾放的好对手也头 。
5这个萨满没玩过所以不是很清楚。
6萨满的出场率很高特别是5v5。至于元素萨满出场率还可以,如经典的5v5组合2345队,战骑法萨牧,就是元素萨满。
7插旗PK的话,元素萨满打 不是很好打,关键看操作。如果你洗成增强,PK切 松松的。
8这个貌似巨魔,巨魔有狂暴,吼吼吼!牛头人有 践踏,血多。pvp方面都是很好的选择。巨魔的狂暴副本和pvp都不错!
9能不能跑要看对手的,野 到猎人,死骑和盗贼,冰法之类的基本跑不了。