级别算高,只要你打怪经验值是1了,就说明此阶段级别已经很高了。我刚到甘泉村时是百里屠苏17级,风晴雪14级,方兰生16级,襄铃15级,红玉14级。
星魄点数所有人都是每升4级得到1点,增长速度相同。只不过屠苏、红玉和尹千觞是在4n的级别得到一点,而晴雪、兰生和襄铃是在4n+2的级别得到一点。同样是17级的话,红玉已经得到了16级的星魄,而晴雪还在等18级的星魄,所以自然有数量差异。而星魄也有随剧情增加的情况(我已把我玩时遇到的所有非升级因素增加的星魄列在下面,你可以参考),虞山芳梅林夜晚打完天墉城弟子后,所有角色星魄数量增加,此时队伍里没有晴雪和红玉,这个星魄她俩都没有,所以自然屠苏的会比她俩高些。
星魄这个不必担心,到了50多级后,所有人的星魄都会点满并富裕1点,然后星魄就不再往上加了(就是到了该随级别涨星魄的时候也不涨了)。
经验值的取得是和队伍里人员的平均等级有关的,如果你打BOSS时带的是队伍里级别最高的3个,在你级别如此高的情况下,打BOSS经验值是1很正常。这样对后排级别本就低的人很不好,因为他们也只得1点经验值。而把级别最高的放在后排,前排得到的经验值多,后排也是按这个经验值折算,这样后排级别高的人也能得到不错的经验值收益。
如果你担心级别低的打不过BOSS,可以先用级别高的打,到了BOSS快死时把级别高的换到后排,让低的在前排给予最后一击即可。
根据我在实际游戏中的记录,分别在如下时间点有剧情给的星魄:
虞山芳梅林夜晚打完天墉城弟子后,所有角色星魄数量增加。
藤仙洞打败藤老怪,所有角色星魄数量增加。
水下铁柱打败噬月玄帝,屠苏隐藏星蕴开启,星魄数量增加。
自闲山庄打败叶沉香,所有角色星魄数量增加。
秦始皇陵打败雷严,尹千觞隐藏星蕴开启,星魄数量增加。
雷云之海打败鲲鹏,所有角色星魄数量增加。
7、完成侠义榜江湖恩怨-群芳愿五,看过感谢信“江湖消息-楚随风.感怀”,襄铃的隐藏星蕴开启,星魄数量增加。
8、紫榕林.火结尾打败陵端,所有角色星魄数量增加。
9、完成侠义榜仙妖纷争-古刹高僧三,看过感谢信“萍水相逢-只是传说”,方兰生的隐藏星蕴开启,星魄数量增加。
10、幽都打败巫姑,晴雪的隐藏星蕴开启,星魄数量增加。
1 忘川蒿里看完韩休宁的回忆,所有角色星魄数量增加。
1 完成侠义榜奇闻轶事-笔墨纸砚二,所有角色星魄数量增加。
1 天墉城和紫胤真人战斗后,红玉的隐藏星蕴开启,星魄数量增加。
——补充:
我打叶沉香时是方兰生22级,襄铃25级,红玉24级/百里屠苏26级,风晴雪25级。
斜杠前是上场人员,斜杠后是待命的(就是我之前说的把级别高的放在了后面)。兰生由于中途离队,所以级别比大家低。
苏苏的重明鸟左上方的小圈:填入星魄后可 技能——
【焚焰血戮:负伤越重时,所造成的破坏越大,敌方单体。】
{开启条件}:铁柱观水下打败噬月玄帝自动获得
正太的狮子头旁边的火焰:填入星魄可 技能——
【明空见性(被动技):大幅减轻属性伤害】
{开启条件}:侠义榜排名上升至第六名收取信件自动获得。
大叔的天狼头右上方的圆月:填入星魄后可 技能——
【横霸天下(被动技):令眩晕技能的成功率更高,并给所有使用重剑的攻击附带眩晕效果】
{开启条件}:打败雷严,秦始皇陵主线剧情结束后自动开启。
晴雪的腾蛇左方的星轮:填入星魄后可 技能——
【幻月·蟾宫(终结技):特技攻击,追加各种不良状态,且自身能力全面上升3回合,敌方全体】
{开启条件}:进入幽都剧情,打败巫姑自动获得。
襄铃的九尾狐头部的左方的火焰:填入星魄后可 技能——
【爱美之心(被动技):可多装备一个佩戴品】
{开启条件}:主线剧情从祖洲回来后打开信件即可获得。
加点走向:土12+火11+土隐藏
下身12点连土
出 ,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!
上身11点连火
上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。
扩展资料:前期星蕴加点的思路:
根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术
前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属性。由于前期时人物属性非常低,所以这时候星蕴加的属性相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属性点的选择。
属性分析:
下身连土之后的属性
攻 精1 敏 防 防 攻 精1 攻 神 抗金属10、运 精-10
下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10运7运7神8神8神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性。
上身连火之后的属性
敏 暴击10、攻8、攻8、运 精3 精3 防7、抗眩晕10、运 运4或连一个木+防7
上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心 割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。