上挑+5出强制(个人感觉狂战不跟剑魂一样那么依赖浮空所以+5出了强制就够了)
连突刺+1(学吧总会有用处的能用的上的时候你就想它了)
银光落刃+1(PK刷图都很好用)
三段斩+1(有的人喜欢学5出强制我仅仅用来突围所以只加1
巨剑精通+10(巨剑流必学少数太刀流学太刀精通个人认为狂战还是巨剑流好)
十字斩+20出强制(为了让怪出血这样变身后可以吸血)
崩山击+5出强制(同上)
血气旺盛+1(必学用与崩山开花等等)
噬魂之手+10出强制(PK破霸体加力量等)
暴走+10(必满加攻击用的)
怒气爆发+16出强制(很好用的技能 PK令人防不胜防)
血气唤醒+10(前置技能并且学了以后血少了加攻击)
血之狂暴+10(变身技没有就不是狂战了)
噬魂封魔斩+5(40级高伤害技能学学不错)
崩山裂地斩+5(45级高伤害技能学)
鲜血的追忆+6(觉醒被动技能超有用处)
超越极限斩+5(觉醒主动技能你不想学?)
后跳+1出强制(是个玩过DNF的就知道这东西必学)
我这个是60级加点做完所有SP任务按我这个加法最后剩余2点SP
噬魂封魔斩、崩山裂地斩、超越极限斩很多人之加1这个你自己看着加吧这是40级以上的技能伤害高超越极限斩、鲜血的追忆是48级觉醒技能很好我觉得应该学学不过SP不够了超越极限斩就加到了5
没60级武器最高就到50级有钱你买个50粉巨带个怒血指环穿一套50的衣服
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点 ,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点 很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4161(现在是4171)
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
*********【技能分类】********
**********【元素】*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级6
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
虚无之球,等级18
湮灭黑洞,等级11
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制-天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍
总结:
优点--不华丽,很 ,极限觉醒伤害很美。
缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
鬼斩:1级(自带的!)
上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)
刀魂之卡赞:1级(自带的!)
格挡:1级(挡boss的起身震!)
裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)
三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)
十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
血之狂暴:满(核心技能)
噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
暴走:满(核心技能)
怒气爆发:满(核心技能)
嗜血:满(核心技能)
血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
崩山裂地斩:满(主要输出技能。)
灭魂之手:满(核心技能)
血气爆发:满(核心技能)
主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)
被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。