掘墓作为上单一霸,却很少被玩家们使用,原因在于虽然掘墓对线强,但掘墓中后期的输出实在太过乏力。即便如此,由于掘墓大招的存在,他可以作为一个战略性英雄使用,搭配某些阵容可以起到意想不到的效果。
掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。掘墓对线没有太多技巧,遇到爆发高的就用WE技能消耗,遇到有回复技能的就上去拼,无论如何掘墓前期都不会吃亏,但由于缺乏控制技能,掘墓很难击杀对手,把对面打回家就好。尽早做出女神之泪以便早早叠满。
团战时掘墓主要任务就是黏住对面脆皮限制他们的输出。决定把大招给谁这一点很重要。若己方有发育良好的ADC或者死歌这样的英雄,掘墓大招给上去相当于多了一个队友;也可以选择给被集火的队友,要视情况而定。
技能介绍:
预兆(Q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。
瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。
饥荒预兆(E):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的 。
死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。
邪恶契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。
特别是R技能,如果在团战前期放有助于迅速杀敌,在团战后期,也就是一两个强力队友快死亡的时候使用,能复活队友10秒,这个10秒很关键啊,几乎是一个全盛英雄重新复活10秒,我一般都是在后期用,技能先打掉对方英雄血量,又能复活己方英雄10秒,起到一个在输出作用。
技能,主升W,6级前升两级E,因为E这个技能有吸血效果,能更好的在前期带兵线。后面有大升大,最后在升Q,不过6级得有一级Q,能有效的追残血的英雄。
出装推荐
初期过度——
梅吉坠饰->
女神之泪可以保证混线;
魔抗鞋/
忍者鞋/
减CD鞋,分别对应AP阵容/ADC阵容/大优势局面。
中期——
第一大件当然是把女神之泪转成
魔宗刀,这样既可以保证魔法值的源源不断,也可以有一定的伤害输出。之后就是生存装了,毕竟做肉要有做肉的耐打度:
狂徒铠甲
,
自然之力/
粪叉。
后期——
三项之力,
冰锤都是比较适合掘墓者的肉型DPS装备。
英雄优势
/劣势
优势:
近乎 的对线能力;
持续伤害出色;
3小鬼+1召唤可以让掘墓者承受非常多的伤害而不死;
大招可以为己方额外增加一个战斗力和一个10秒真男人。
劣势:
如果对战局理解不到位,掘墓者就是个彻头彻尾的酱油英雄;
缺少硬控制,团战一旦被限制容易毫无作为;
对高魔防的敌人无法造成太大威胁;
后期伤害能力不足;
极少数对惩戒和草丛异常反感的英雄。
掘墓的核心是魔宗利刃,你可以先出一个女神之泪,然后慢慢叠魔法值,不用着急合成魔宗。然后在有1级鞋子的情况下,选择第二件核心装,最好是振奋铠甲,对掘墓来说是神器,如果对面没有AP,那就放弃这个,出兰顿。
如果对面的英雄很吃攻速,你可以选择出冰心,如果辅助和打野都不出鸟盾的话,你也可以出鸟盾。
如果对面是常规阵容,就是1AP,1ADC,1辅助,1打野,1上单的情况下,掘墓就出鞋子+魔宗+振奋铠甲+兰顿,接下去2件看阵容出装,可以从日炎、冰心、鸟盾、冰拳这些中去选择。总之对团队帮助大的帮助优先。
掘墓的大招是可以给自己和队友套上一个灵魂,持续10秒,10秒内你可以控制这个灵魂做普通攻击,如果在有灵魂的情况下,这个队友或者自己死了,可以通过这个灵魂复活,持续作战一段时间,具体时间忘记了。一般情况下这个大招先不交,在团战时候,看到AP或者ADC血量很低有生命危险时给他们套上,保证他们死了后可以持续作战。