我是要成为乳摇王的男人 dnf精灵骑士刷图加点推荐与技能解析
【一】:加点须知
①:没有最正确的加点,只有最适合自己的加点;
②:对于有争议的技能,应正式服开放精灵骑士后,自行使用过再考虑取舍;
③:精灵骑士尚未开放觉醒以及TP技能,请玩家自行预留SP点,以免出现觉醒后SP点不够分配的问题;
④:目前国服版本的技能数据是SB1未改版前的(如:为何坐骑技能等级越高,持续时间越低问题);
⑤:推荐加点仅供参考,不喜勿喷。
【二】:技能树加点框架
【三】:技能阶层加点解析
首先我们来讲下通用技能
受身蹲伏:1级不解释,不点这个别跟我说你玩过地下城
物理暴击:满,满级+10%物理暴击,精灵骑士虽然很缺SP但还不差这200SP;
物理背击:这里我只点了一级,后期左槽打物爆宝珠不会浪费背击部分加成,45天陨断空斩和60EX生命征兆的爆炸部分都有背击伤害的,建议满
职业专属技能:
盾牌转换:不解释
盾挑:自带1级刷图不用再加了
强踢:自带1级配合剑盾猛攻连招
命运之轮:是一个抓取技能,抓取不是 略蛋 ,点1级配合连招
盾击:满级998%+997%百分比眩晕87级 3.3秒冷却时间,点1可以配合连招,喜欢的可以点满
飞跃截击:PK性质的技能,刷图没什么作用
盾牌格挡:点1级防止BOSS倒地冲击波,满级减伤80%看自己喜好
致命突刺:点1级用作起手连招,喜欢这个技能的可以加满,反正我是用不习惯-,-
跳斩:点1级据说有类似于大叔的落凤锤作用,可躲避GBL5图全屏爆炸,没测试过不清楚
第二部分:
骑士守护:略
防御姿态:略
骑士信念:人物每10级可学习一次,每级增加50物理攻击力(每150点物理防御增加1点物理攻击力),常规最高可以学习8级,但通过堆技能可以学习9级。精灵骑士的核心被动BUFF,不满骑士信念那叫守护者23333
骑乘召唤:俗称马化腾技能==由于坑爹的持续时间,冷却时间以及感人肺腑的伤害,没有异界套支撑的独角兽后期基本没人使用。可以点1级卖萌,后期也可以作为一个另类的 技能使用(召唤独角兽时人物处于 状态),点1级或不点
愤怒冲撞:这里我推荐点满,冲撞作为起手技能和补刀技能是非常不错的,也有一定几率使怪物进入眩晕状态,虽然CD比较长了一些,但还是对得起伤害的!(SB1改版后固定为9.9秒CD)
破武之轮:拥有破武器有破防特效,融入剑盾猛攻结合高伤害技能可以打出挺不错的伤害,作为起手技能也不错,推荐满
战吼:精灵骑士主动BUFF技能之一,每级增加1%物理攻击力,1%命中率。最高可学20级(只能加10%物理攻击力+20%命中率),请给我一个不满的理由
蔷薇护甲:反伤的蔷薇伤害的确很不错,但是如果高频率遭受攻击时,这个BUFF很容易消失,剑盾流与其加这个还不如点满自然守护,我不建议学这个技能所以就没点,喜欢的可以自行取舍
守护神鹿:拥有六段攻击的技能,百分比略低,推荐点1级配合审判之盾蹭审判异常伤害就可以,有想点满的童鞋等出TP后记得学TP守护神鹿,加15%攻击范围,1段攻击次数,10%伤害
审判之盾:需要贴近怪物身边才能进行攻击的技能,本身伤害并不高,亮点在于弹射怪物和附加的审判异常伤害,结合守护神鹿或者飓风旋枪打出来的伤害 到不能呼吸,满上
伟大的意志:可以解除自身各种异常状况的技能,作用类似于闪亮系列道具。由于目前闪亮系列道具的普及和SP的紧缺,这个技能是首个考虑放弃的。
第三部分:
破甲冲击:范围型破防攻击技能,不论物理防御与魔法防御都能降低,7.7秒冷却时间,破防效果持续7秒,打BOSS时全程破防不是梦,不论你是剑盾流坐骑流还是辅助流,都是居家旅行 灭口必备良 (呃...我刚才说什么了...)满上满上
自然守护:类似于武神武极的霸体技能,1级与满级的区别在于持续时间长短与承受被击数多少的区别而已,持续时间与冷却时间的间隔无论是1级还是满级都是2秒。只要不手残基本能做到全程霸体,点1级还是满级自行取舍,手残人士推荐点满
剑盾突袭:20级精通(非契约最高可以学习19级,有契约可以学习20级)精灵骑士的灵魂技能,技能类似于炫舞的读条判定系统,读条分蓝 域与黑 域,只有在蓝 域成功判定才有伤害增幅加成,19级每成功判定一次增幅20%伤害(一层:20%,二层40%,三层60%,四层80%,五层100%)20级每成功判定一次增幅21%伤害,19级与20级伤害相差不多,有条件的可以通过今年国庆节光环堆上20级就好,没有的也不用刻意堆,19级也够用
神木刺击:中阶技能中的一个非无色单次攻击技能,攻击范围大,伤害中庸...能击退非霸体非不可移动的怪,适合收招和补刀,作为一个中规中矩的非无色技能,后期打一些有无色感应的怪也还是挺不错的!满上
精灵之跃:精灵骑士最受争议的技能,伤害为百分比+固伤的混伤型技能,之所以饱受争议,支持点满的认为这个技能伤害不错,冷却时间也短(非契约最高可达:7987%百分比+11W固伤)。选择放弃的认为这个技能不适合融入连招,因为精灵之跃攻击方式是向前跳跃攻击敌人,如果是非霸体/无法移动的怪物一打中就无法后续连招。这样尴尬的技能点1还是点满待你们接触后自行取舍,这里就不多评论了!
铁壁推进:俗称移动型保护罩,作用于保护队友以及推怪聚怪,单次攻击力不高,单攻击频率非常高,就是比较墨迹。考虑到SP紧缺和非辅助流,点1聚怪即可
一刀两断:一个类似于抓取型的攻击,攻击方式为横劈+爆炸。对无法抓取的怪物只能横劈,攻击范围挺大的,就是攻击方式比较纠结,遇到不可抓取怪物略无力,伤害中庸,点1还是加满自行考虑
自然束缚:技能亮点在于可将前方可抓取怪物拉到身边,本身百分比伤害并不算高,伤害由怪物倒地的冲击波以及蔓条的固伤输出较为显著,推荐点1,喜欢可以满
飓风旋枪:精灵骑士第二主力输出技能,吸进旋枪的怪物越多距离中心点越近伤害越高,配合审判之盾的审判异常伤害杠杠的!可聚怪有输出,满上这不需要考虑!
第四部分:
天陨断空斩:精灵骑士第一高输出技能,出TP之前需要连续按3下技能才能够完全施放最终的斩击,满上不需要理由吧?
以下技能译名均由多玩技能模拟器提供:
天马星光:觉醒自带,非契约最高8级
大自然的 :被觉,进图根据被觉技能高低给予一定时间内的BUFF加成,有伤害加成,三速加成。追求竞速,流畅,伤害的玩家可以满
生命前兆:蓄力后施放技能会出现生命征兆,在生成的生命征兆范围内可享有-CD的BUFF加成,本身伤害不低,又有-CD的BUFF加成,满上!
信赖之突进:生成巨型盾牌向前冲锋,盾牌爆炸后自身会生成保护罩持续一段时间免受一定量的伤害攻击。伤害比较低,点1级用来推非霸体怪吧!
【四】:推荐加点
职业:骑士>精灵骑士>精灵之语
等级:85
SP:全部 10770已用 9610剩余 1160
TP:全部 36已用 36剩余 0
QP:全部 3974已用 0剩余 3974
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
盾挑:Lv1
强踢:Lv1
命运之轮:Lv1
盾击:Lv1
盾牌格档:Lv1
致命突刺:Lv1
破武之轮:Lv36
精灵骑士板甲精通:Lv1
盾牌转换:Lv1
骑士之道:Lv1
骑士守护:Lv1
骑士信念:Lv8
骑乘召唤:Lv1
愤怒冲撞:Lv36
战吼:Lv20
守护神鹿:Lv1
审判之盾:Lv33
破甲冲击:Lv31
自然守护:Lv1
剑盾猛攻:Lv19
神木刺击:Lv28
精灵之跃:Lv1
铁壁突进:Lv1
一刀两断:Lv23
自然束缚:Lv1
飓风旋枪:Lv23
天陨断空斩:Lv21
天马星光:Lv8
大自然的 :Lv13
生命前兆:Lv13
信赖之突进:Lv1
强化-审判之盾:Lv3
强化-剑盾猛攻:Lv5
强化-飓风旋枪:Lv5
强化-天陨断空斩:Lv5
由于目前国服并未开放异界套,所以就目前来说只给出一套通用的非契约加点给大家参考。加点我顺便把觉醒后的60EX满上了,即使这样我还预留了1160点SP,足够再满上一个自己喜欢的技能,就算是契约点的话也是够用的,希望这套加点框架能给大家带来帮助!
dnf110级军团版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
一、精灵骑士110级版本加点
二、精灵骑士常见玩法技巧
-对于精灵来说,连锁确实是核心,但是连锁带来的负面效果也相当的明显,相比收益显得太低。虽然带来了取消后摇与曾伤的优势,但是却严重限制了精灵本就不大的技能范围,同时伤害增幅程度也算不上高,但是,很有趣。连锁机制导致精灵的发挥稳定性并不高,同时大幅度提高了入门的门槛,再加上本身短手贴身的特点,导致精灵在面对目前怪物的发挥算不上稳定,三绝没有继承双觉优秀的延迟伤害,又导致精灵的伤害发挥稳定性进一步下降。
-精灵输出的重点在于快速叠c与稳定的连锁,其中,快速叠c这条又显得尤为重要,因为在目前怪物多动症的版本,很难保证怪物的配合保证稳定连锁。所以说,在目前版本,选取cd短,伤害低的低阶技能作为输出前置就显得尤为重要。推荐技能为Z,格挡,盾击,致命突刺。盾击与致命突刺中规中矩,cd3s,没有明显缺陷。Z的cd为2s,但是有位移,对精灵来说可能会比较头 ,但是无伤大雅,且不占据技能位置,上手简单,不需要搭配方向键。格挡cd1.8s可以说是完美的起手技能。时刻注意尽量不要在断c的时候使用大招,导致大量的伤害损失,可以在合适的时机使用95技能快速叠满6c
-精灵目前来说可以分为两种输出模式,均衡输出与特化觉醒。两种输出模式各有千秋
document.write('如果你是有钱人不妨弄个契约,虽然加点方面有点紧张,不过有了高技能,刷图也回很给力!
下边分享一套精灵骑士契约加点!
职业:守护者精灵骑士星辰之光
等级:85
SP:全部 10770已用 10770剩余 0
TP:全部 36已用 36剩余 0
QP:全部 3974已用 0剩余 3974
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
盾挑:Lv1一级的浮空对于某些小型怪来说已经非常高了,甚至有时候前冲连锁都打不到
强踢:Lv1自带
命运之轮:Lv1点一走位对某些神走位
盾击:Lv1低成长,不过用起来还算顺手,喜欢的满吧
盾牌格档:Lv1自带防爆炸什么的
自动防御:Lv2多的15点给这个了
破武之轮:Lv38核心DEBUFF之一
精灵骑士板甲精通:Lv1自带
盾牌转换:Lv1自带
骑士之道:Lv1自带
骑士守护:Lv1平民福利CD过长
骑士信念:Lv8其实吧点高了没有意义,物理防御跟不上,根据自身投资加吧
愤怒冲撞:Lv38走位加短控,chain1推荐
战吼:Lv20核心BUFF
蔷薇护甲:Lv1点1打断某些坑爹小怪的连击非常不错,如果发射间隔再短一点,或者极端喜爱可以满
守护神鹿:Lv1点1足够,可以用来在chain2蹭审判之盾的异常
审判之盾:Lv36核心DEBUFF
破甲冲击:Lv33核心DEBUFF
自然守护:Lv20这个技能吧纠结了蛮久的,不过还是满了,精灵进图要+4个BUFF下+space右右+space space下+space,偷懒免得一直上BUFF,至于2S的空档期推荐 GBL古教书换的15CDR 水,我们区1000个15W不到,冰石20个20多W(我恨无良商人)
剑盾猛攻:Lv20吐槽一下持续120S,如果碰到刷全图或者有的时候正好到BOSS面前正好结束,我的chain4+就没了,必满
神木刺击:Lv31 Lv30的2个小技能里比较看好这个,至于原因嘛,由于出招收招快会比较顺手,缺点是击倒,精灵之跃,CD短跑路的良心技能,但是技能模型太奇葩,对于某些固定怪蓄力时间过长可能会导致存在滞空世间(BUG?还是我的错觉)
精灵之跃:Lv1参上,2者选1满上,chain3-4
铁壁突进:Lv1点1团队良心技能
一刀两断:Lv1公认的慢前后摇,极端喜爱可以满上(话说用了韩服的语音包,这句FKyou真是悦耳,我暴露了什么么)
自然束缚:Lv1成长低控制能力低,起手技能
飓风旋枪:Lv26满上,用这个技能的时候请务必前置审判之盾,10hit完美配合好评
天陨断空斩:Lv23伤害感人,CD感人,目前61级chain5暴击最低120W
天马星光:Lv9看技能动画还不错,反正自带
大自然的 :Lv15坑爹的被动,麻烦1/3 也行啊,不过貌似没有别的技能可以点了
生命前兆:Lv16不错的技能集BUFF,伤害一体,
信赖之突进:Lv11所有职业70EX里不上不下,蛋 的CD,(NX爸爸我也要和红眼一样40S)
强化-剑盾猛攻:Lv5
强化-神木刺击:Lv3
强化-飓风旋枪:Lv5
强化-天陨断空斩:Lv5