qq自由幻想师技能 qq幻想技能点任务大全

2025年04月14日 baibai 阅读(20)

自由幻想术士技能加点

60级前主修技能:

火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。

冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60%对后边的技能辅助最有效。

火弹术:+1,

冰箭术:+1,

火球术:+1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪

快些。72级出群了,就洗掉

冰爆术:+5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。

燃烧:+1,抢BOSS时,效果也不错。

冰封:+1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。

燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。

冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。

火盾术:+1,我们这点血还是不要引怪的好。

冰盾术:+5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。

风焰术:+5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。

暴雪术:+5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。

20%冻结敌人(来自淬冰风暴),

30%减速敌人(来自冰系掌握)。

刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。

高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。

淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。

红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。

寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。

寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。

怒焰击:+5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)

现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,

辅助技能:

秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%

秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。

秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。

秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。

秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。

魔法精研:+1,

魔法修炼:+1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰 都是瞬发的。

魔镜术:+5,时间太短了··用上5级集中也55秒。

体魂修炼:+2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加,

智慧术:+5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。

魔法强化:+5,提升魔法攻击百分比。很强。

qq自由幻想 师加点(技能,属性都要)

自由幻想 师加点攻略

一、技能加点

1.治愈 :重点加点,如“生命源泉”、“圣光洗礼”等,提高 能力,确保队友的生命安全。

2.辅助攻击技能:如“ 术”、“狂暴 剂”等,适当加点以增强输出能力。

3.防御与逃脱技能:如“ 结界”、“瞬移术”等,确保自身安全,提高生存能力。

二、属性加点

1.智力:作为 师,高智力可以提升魔法攻击力与技能效果,是核心属性。

2.体质:增加生命值与物理防御,提高生存能力。

3.精神:提高魔法防御与技能效果持续时间,对 师而言也很重要。

4.敏捷:适当加点以提高反应速度和技能施放速度。

详细解释

技能加点解释:

治愈 是 师的核心,能够为队友提供强大的生命支持,因此应重点投入技能点以提升 效果和效率。辅助攻击技能可以增强 师在战斗中的输出能力,使 师不仅仅是一个辅助角色,还能对敌人造成伤害。防御与逃脱技能则能让 师在战斗中保证自己的安全,避免被敌人轻易击败。

属性加点解释:

智力对于 师而言是最重要的属性,因为智力和魔法攻击力以及技能效果紧密相关。体质的提升则能让 师更耐打,增加生存能力。精神属性能够提高 师的魔法防御和技能的持续时间,也是非常重要的。敏捷虽然不如前三者重要,但适当的加点也能提高 师的反应速度和技能施放速度,使 师在战斗中更加灵活。

综上所述, 自由幻想 师在加点时应该结合技能和属性两个方面进行考虑,确保既能够发挥 优势,又能在战斗中保证自身的安全。

自由幻想 师技能加点,和属性加点

师初始力量+4体质+12敏捷+0智慧+12灵巧+3精神+13

升级力量+1体质+2敏捷+0智慧+3灵巧+1精神+3

初始生命120体质1=10点生命

80级全智慧 师:智慧407体质170=1700生命

80级全体质 师:智慧249体质328=3280生命

从单纯的加点来看:全智慧 师多出来158点智慧,全体质 师则多出来1580生命。

同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧 师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。

游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是 师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了 师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候, 师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费, 师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。

经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。

祝福+5光盾+5钢铁+5治愈+5点这是每个YS都公认的必定加点 ,不管是暴 (全+智慧)还是辅 (全+体质),这是YS职业的最大优势。

其它技能是根据需要来加的:

净化术+1级为了学清身术和复活术,基本上没机会用得上。

复活术+1级为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。

光之奇迹+5级这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点 。

衰弱术+1级也有人加5点,对刷BOSS有用。

减速术+5级防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS

加速术+2级当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。

清身术+1级效果不大,为了学解咒术

解咒术+1级自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。

至于复法,群疗,回春,枷锁, 可以暂时不学,加点浪费。清身术和

解咒术也可以不学的。

辅助技能

光弹术+5级单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。

圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。

驱魔术+5级群攻技能,练级就是靠这个啦。

神威术+5级只为了定身效果,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。

法术精研+1级加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。

集中术+5级大公认的,没争议的。

释能术+1级到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。

瞬发术+1级只能学1级,复活吟唱时间4秒,用了瞬发,吟唱时间 1.6秒,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。

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