dnf模拟加点器85?DNF加点模拟器网页

2025年04月14日 baibai 阅读(12)

dnf技能加点模拟器

答案:DNF技能加点模拟器是一款用于模拟角色技能加点的工具。

详细解释:

1.工具简介:

DNF技能加点模拟器是根据人气网游《地下城与勇士》设计的一款辅助工具。在游戏中,玩家需要根据自己的游戏策略和角色特点来分配技能点,以提升角色的战斗能力。因此,这款模拟器为玩家提供了一个虚拟的环境,让玩家在真正进行游戏之前,能够模拟和规划角色的技能加点。

2.功能特点:

技能加点模拟器能够真实反映游戏中的技能效果。玩家可以根据角色的职业、等级以及已经拥有的技能,模拟加点后的效果。此外,模拟器还提供了不同的技能组合方案,让玩家能够尝试不同的策略组合,找到最适合自己的技能加点方式。

3.使用意义:

使用这款模拟器,玩家可以预先了解不同技能加点方式对角色战斗能力的影响,避免在实际游戏中因为误加技能点而损失大量资源。这对于新手玩家来说尤其重要,可以帮助他们更快地熟悉游戏机制,提升游戏体验。同时,对于资深玩家来说,这也是一个策略规划的好帮手,能够在角色培养过程中节省大量时间。

4.操作方式:

操作DNF技能加点模拟器相对简单。玩家只需根据模拟器的提示,输入角色的基本信息和已有的技能点分配情况,然后根据自己的意愿进行模拟加点。模拟器会实时显示加点的效果,帮助玩家做出最佳的决策。

总的来说,DNF技能加点模拟器是一个实用且便捷的工具,对于玩家优化角色技能和提升游戏体验有着重要作用。

dnf机械85版本怎么加点 求答案

SP:全部10770,已用10735,剩余35

TP:全部36,已用36,剩余0

QP:全部3980,已用3970,剩余10

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

基础精通:Lv85

魔法暴击:Lv10——〉暴击是最直接提升输出的途径,配合QP和假紫,还有 剂,能够使输出提高至少1.5倍。没有魔背的理由是:魔爆足够高照样暴击次数多。

受身蹲伏:Lv1——〉刷图也要偶尔躲躲杀招,必备。

远古记忆:Lv10——〉增加爆发力。虽然说150点智力并不高,并且只有半程效果,不过怎么说毕竟都是一个稳定的增益buff,比斗志之歌强。

>>>>>SP技能<<<<<

膝撞:Lv1

M-137格林 :Lv1

RX-78追击者:Lv41——〉男机械招牌,必满。CD短,自动寻路,伤害不俗,值得拥有。

银弹:Lv1——〉作为魔攻枪手不来一级可惜,不过没SP加高了。

浮空弹:Lv1

机械师布甲专精:Lv1

踏射:Lv1——〉破霸体保命,1级足够。

BBQ:Lv1——〉异界必备。

Ez-8自爆者:Lv36——〉战术技能,一次一个配合追击者双爆威力高,蓄满多个一次投掷伤害更高,亦是男机械引爆的核心之一。

机械改良:Lv20——〉男机械唯一的BUFF,提升全局机器人约15%左右伤害,也提高机器人大军的存活率和机动性,必满。

机械引爆:Lv5——〉为了出EX必须点5级。

G-14手雷:Lv1——〉起手之一,习惯性的丢雷引爆,还是很安全的。

Ex-S 蛇炮:Lv31——〉辅助输出,威力不低,血量超厚。除了能压制,也能作为召唤物来吸引仇恨。

嗜战追击者:Lv20——〉男机械灵魂技能,间接性进一步提高引爆威力。

G-1科罗纳:Lv33——〉配合蛇炮压制,伤害和频率不如连射女机械,却不用连射,省出一只手可以XXX。

改装:G-2旋雷者:Lv3——〉前置足够,偶尔护体即可。男机械的重点还是引爆,何况点满后仅比不点满对G3的输出影响低10%。

伪装:Lv1——〉特殊场合特殊作用,绝望之塔神技。配合漩涡者,可以让角色从头消失很久。

空战机械:风暴:Lv1——〉太容易被投掷,且加满亦不会提高其压制性,故而1级。

改装:G-3捕食者:Lv28——〉补刀神技,自动锁定,自动扣血,三花后更对单体造成毁灭性打击,比女机械优势在于它能持续60多秒。

空投支援:Lv23——〉爆发的源头。机械没什么爆发,点满它弥补不足。

[觉醒]斗志之歌:Lv1——〉偶尔保命就行了,点满了也是被强怪一刀秒,300+智力很诱人,但是打弱怪没必要卖血,打强怪太容易没BUFF,综上舍弃。

拦截机工厂:Lv21——〉本来是点10多级血量够就行,不过还是索性点满了。输出也没那么不济,尤其是对单体。刷深渊打BOSS都很好用。

[觉醒]盖波加之拳:Lv8——〉机械缺爆发,又一个弥补爆发的技能。3级调位置令机械放觉醒相对安全,6级约20%引爆威力增幅,可使引爆更狠,何况本身8段攻击也还有点输出。

[觉醒]Ez-10反击者:Lv13——〉小爆发,配合追击自爆,三个一起引爆百分比瞬间过万,不是闹着玩的,且CD短也是优点。

[觉醒]Ex-SZero 蛇炮:Lv1——〉就压制用,没别的意义。三个蛇炮一齐开火对非霸体怪压制能力极佳。

>>>>>TP(EX)技能<<<<<

强化-RX-78追击者:Lv5——〉招牌技能必出EX以令其更招牌。

强化-机械引爆:Lv5——〉额外引爆增幅25%,这伤害白送的,不要白不要。

强化-Ez-8自爆者:Lv5——〉个人喜好将引爆的威力彪到极限,故而点满。

强化-改装:G-3捕食者:Lv3——〉弥补缺失G2辅助的G3威力,20%左右的增幅,还是不错的。

强化-空投支援:Lv1——〉令空投质变。点了空投,没道理不点EX,瞬间机械军团成型的关键。

>>>>>QP技能<<<<<

强化-智力:Lv33——〉智力影响魔攻。机械是魔攻型枪手。

强化-体力:Lv33——〉多点血,防秒。

强化-魔法暴击:Lv8——〉前面说过。

强化-命中率:Lv20——〉高等级图MISS率略高,需要其弥补。

强化-回避率:Lv8——〉一定概率免伤,这谁不喜欢?

强化-HP恢复:Lv12——〉省 ,个人爱好。

强化-MP恢复:Lv12——〉省 ,个人爱好。

强化-属性攻击:Lv13——〉属强,提升引爆威力。

下面说下比较有争议的几个技能的优缺点:

从以下技能说起:高达,觉醒,被觉,G2,机场,伪装。

高达——其实对这个技能一直并不看好,但是这里也会尽可能做到客观评述的。技能模板基础下(以下未说明均为这个基础)点满1000SP;优点:优秀的干扰能力和聚怪能力,好战性及格,受改良和被觉加成;缺点:拙计的输出,以及比输出更拙计的智商。聚怪能力有时候反而会拖后腿,会被定点引爆扯下来。建议:1或满。给个参考数据——楼主的面板下 5000导弹大约2W。特仑苏U小怪。异界点慎重。

觉醒——还没到满的时候,点满 1600SP;优点:机械最强的爆发技能。一发入魂的觉醒是需要瞬时爆发的时候的最好选择。9级下命中难度不高,6级特效还能加强机器人威力(幻撸说大约有10%);缺点:SP耗费量巨大,伤害也不如人意——参考数据:面板60W无破招暴击。特仑苏U小怪。换句话来讲就是性价比低下。建议:0或5或6。满级实在太坑,需要爆发的可以点,正如有人跟我说的,需要爆发的时候10S冷却和170S冷却时一样的。但是6级就够了,SP吃紧的可以5级换装备卡6级,有SS或者周年称号的可以4级,看需要把。1级推怪卖萌神马的不推荐,那是性价比最低下的选择。

被觉——看着很美的技能,点满 540SP;优点:353智力和几乎覆盖全场BUFF。半程(如果你一直半血的话)。拉仇恨能力非常非常强(如果这也算优点的话)。对机器人的加成双倍(参照光环类假紫,不过应该是丧钟存在的时候放出的机器人才是双倍加成)。还可以救命;缺点:皮脆血少,使得他拉仇恨的能力变成了大缺点。不能主动弄走,使得虚无5蠕动2的时候有点让人抓狂。半血触发。建议:1或满。尤其是主R的,满了效果很不错,对群体的加成很优秀。但是异界点慎重。

G2——被遗弃的技能,点满 700SP;优点:对G3有加成。满级G2可以在G3快没了的时候用来补刀还是挺美的。虚无5神技。小爆发技能;缺点:缺点嘛,自从幻撸证明对G3的加成只有10%左右之后,舍弃G2的趋势开始出现,这个也算缺点吧。建议:走G3必满,异界点必满(除非你为虚无专门开一个天赋)。其他的酌情。

机场——压制能力被削又只能当压制技能的鸡肋,点满 660SP;优点:点满其实就是血多一点而已,输出仍然可以忽略。EX就别提了;缺点:其实10级的话基本不乱放就不会碎了。再往里投SP性价比就有点低了。建议:10或满或剩余SP。

伪装——某些图神技,点满 300SP,优点:虚无5蠕动2,据说还有黑色2,有了它会很轻松很轻松;缺点:针对性太强0 0其他图基本不用建议:异界点满,其他可以不点或1级。

魔背——不啰嗦那么多了,G3满,不G3一级,不附魔天使卡0级。

接着说下手雷,银弹,空射,踏射。

这四个技能都是看喜好的。没怎么研究,但是满了手雷,在蠕动2还有平时的图都能有非常不错的起手效果(输出就别提了)而且1TP就可能出2个雷。嘛,总之还是个人习惯和喜好吧。可以有银踏流空射流什么的,不过不推荐,那都是技术壕和神壕玩的 丝银弹2W一发,玩不起;手雷 700SP,银弹 600SP,踏射 555SP,空射 200SP加满就要这么多SP也不多,看你喜好吧!

dnf86加点模拟器

分享一下起源版本刺客的加点注意:是按照86版本的加点模拟器,目前真是找不到90版本加点模拟器,因此加点仅供参考

加点方案

职业:暗夜使者刺客银月月影星劫

等级:90

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

普通技能

翔击:Lv1

弧光闪:Lv1

投掷苦无:Lv1

焰刃:Lv1

碎踝:Lv1

刺客皮甲精通:Lv1

终结追击:Lv20

迅影:Lv1

绝杀斩:Lv36

旋舞斩:Lv1

匕首精通:Lv18

弧光连闪:Lv1

疾驰:Lv1

剑刃风暴:Lv31

螺旋穿刺:Lv1

雷光刃影:Lv28

疾风乱舞:Lv26

绝命瞬狱杀:Lv23

月弧:Lv15

月轮舞:Lv9

陨落螺旋刺:Lv11

极限追击:Lv6

乱空杀:Lv6

月影突袭:Lv6

天渊星狱:Lv2

特性技能

强化-终结追击:Lv5

强化-剑刃风暴:Lv5

强化-雷光刃影:Lv5

强化-绝命瞬狱杀:Lv5

要注意的就是极限追击这个技能在刺客改版以后由原先的6个豆豆改成7个豆豆。加极限追击以后还是7个。貌似这个版本增加的应该是一个豆豆攻击力而不是增加一个豆豆。

旋刃的话这个版本如果是低改武器或者是不放月轮舞的情况下输出个人觉得很鸡肋吧。这个的话可以考虑放弃去做一个浮空技能吧。可以考虑不加保留SP去加其他的技能

螺旋穿刺技能的话依旧是聚怪的技能可以考虑加1。

这期改版的话刺客主要的毕业输出套依旧认为是3神套+b套(超大陆)

平民的话异界依旧是追击9但是武器的话由于85传说(震撼大地的0绿名怪挺瘦的那个)改版以后影响了技能cd所以不作为主输出的武器。

平民的话可以考虑镇魂武器(+12%那个?)、土豪或者觉得自己挺任性的朋友可以刷深渊90SS或者是85SS手搓技能的。

装备的话我目前的装备是

追击6+耀之荣光手镯+85传说(就是震撼大地很瘦的那个绿名怪)。技能的话基本没啥太大改变。

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