女神攻略( 女神名字)

2025年04月14日 baibai 阅读(15)

《坎公骑冠剑》 女神获取攻略

《坎公骑冠剑》手游中的 女神普列特维采是一名三星角色,小伙伴们知道 女神怎么获得吗?下面我给大家带来坎公骑冠剑 女神获取攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

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《坎公骑冠剑》 女神获取攻略

【获取攻略】

女神普列特维采是游戏里唯一一个可以领取的三星角色

在我们的家园系统里有一个特殊的交互,大概在界面的左下角位置,点击查看一下我们,可以通过支付100w灵魂点来 女神,花费100w灵魂点霸气英武的 女神普列特维采就拐回家了。

王者荣耀 女神雅典娜的玩法攻略

重获新生的雅典娜缓缓站起身,她的铠甲无比夺目,那是沐浴过太古光辉的矿石所打造。她的长枪无比锋利,那是由胜利和荣光所铸就的力量!现在,她是新生的雅典娜了。她的时代,即将卷土重来!“委身于时光,制裁以死亡!”以下是我整理的王者荣耀 女神雅典娜的玩法攻略,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

定位

关于雅典娜的定位,官方给出的是战士/坦克,不过用过的玩家想必都会发现雅典娜的身板脆的就是个刺客,一级2862的生命值可以说是目前(战国争鸣版本更新至干将莫邪)全游戏最低的初始血量,15级不过7000的血量更是弱不禁风。很多人觉得只有这种身板的雅典娜打上单基本会被压到没脾气,事实上并不是这样。很多人说雅典娜没有减伤回复技能,这其实是一个误区,雅典娜的一技能前期可以完美的挡住外塔的一发轰炸,接近400血的护盾在前期来说是很可观的数值,即使是大 前期1技能加强之后的普攻不暴击也能轻松挡掉,可以说是非常优秀的抗压技能,同时护盾附带的免控效果也可以避免被辅助的控制技能留住而送一血,可以说打上单位非常的优秀。

雅典娜技能加点推荐主2,有大点大,不过上文也说了,雅典娜上单的优势是一技能,所以这里推荐出门点1技能神圣进军,后续再补2技能的等级。上单吃河道怪大概需要15秒钟,期间需要放出2—3个1技能,不要吝啬蓝量,1技能60的蓝耗并不是很多,塔后的回复包完全可以提供你需要的蓝量。

前期补兵主要用1技能,2技能只用来消耗对方没有红的adc,把握好1技能命中之后2技能减少的4秒cd,大部分时间212的连招可以让你无伤消耗对方的adc,不过切记不要离自己家的一塔太远,否则有被对面打野抓的危险,以雅典娜的身板前期是撑不住3个人的火力的,把兵线控在塔下即可。

雅典娜的2技能是核心输出技能,这一点毋庸置疑不过很多时候不需要强求那第三枪的斩杀效果,一般情况下脆皮在被雅典娜戳到2枪之后就是残血或半血状态了。

出装

黑切和冰脉我觉得是雅典娜输出的核心装备,冰脉的减 果可以显著提高雅典娜3技能的命中率,同时这两件套提供的属性也完全契合雅典娜自身所需,25%的冷却,血量,护甲,穿甲,蓝量等等。

雅典娜的大招能否命中是能否戳出3枪的关键,雅典娜大招的释放有一个小技巧如下,当你用2技能近身且利用1刷新2之后,可以利用2技能跳到目标的背后(或者逃跑的必经之路上),这样没有位移的英雄基本不可能躲开大招的爆炸范围,即使躲开了也必定是向反方向位移的,这样雅典娜凭借自己身上存在的一层穿刺就能轻松贴身,继续打出剩下的伤害。

同时雅典娜强化的穿刺是可以跟着位移的目标走的,也就是说只要戳出就基本不会戳空(被沉默的时候千万不要按穿刺,你会原地戳一下然后不产生任何伤害和效果)用这一个跟枪的小技巧可以轻松黏住到处乱蹦的韩信,而且雅典娜的穿刺是戳到目标模型的背后的,也就是说,在一些特殊的地形你可以利用这一点卡到别人的墙后实现逃生,经常利用的位置的蓝爸爸周围的墙。

雅典娜的大招极其重要,可以瞬间为你提供接近3000的一次性护盾,所以雅典娜的通常消耗连招并不会使用大招,最常用的是越塔消耗对方的时候用来顶塔的1技能,雅典娜的大招可以轻松规避大量伤害,最典型的就是诸葛亮的大招,当雅典娜残血被诸葛亮大招锁定的时候,可以利用13的.原地连招抵消大招伤害,在有魔女斗篷提供魔抗的情况下基本不会被斩杀。

同时1技能中期提供的1000点护盾也是不能忽视的,残血的雅典娜凭借自身的护盾仍有一战之力,可以起到一定的血量欺诈效果。雅典娜的强势期个人感觉是从2级开始一直到15分钟左右,这个时间段里基本很少有输出能瞬间打破雅典娜大招的护盾,这样团战雅典娜就能凭借几乎无限的连招在人群中穿刺,玩起来颇有一种露娜无限连招的感觉。当雅典娜做出黑切冰脉两大件的时候可以说是雅典娜最强的时候,这个时候同等经济的英雄基本没有可以单挑得过雅典娜的,而当你做出第三件不祥征兆的时候,即使是高出2000经济的韩信也只不过是你的移动提款机和双buff存放处而已。

反观后期的雅典娜,反而由于adc和ap的成型,导致大招和纸糊的没有什么区别,这时候的雅典娜打团有两种思路:

带线偷塔,雅典娜的2技能戳塔的伤害十分可观,在有小兵的情况下高地塔仅需5枪左右就能拆掉,所以后期韩信团战的思路雅典娜也可以采用,进团吸收一定的伤害和控制并且打出一定输出后脱离战团,带线为推进做好准备。

河道明灯,在团战中打出所有的输出并且承受大量伤害并且死去,当赢得团战胜利后可以带领队友迅速推进,亦或是失利是带领队友逃生,保存有生力量,为守高地做准备。

在爆发团战前强行换掉对方一员,团战中充当视野,标记出草丛中的敌人,为己方adc营造输出环境,当团战结束后正好复活,完成收割或者辅助推塔。注意,这种 极其不推荐不熟练的玩家使用,不然很可能没换掉造成4打5的局面,需对雅典娜的操作有一定熟练度之后方可使用。

在己方坦克身后开大招刷新2技能戳出3枪被动,注意:坦克须有被卖的觉悟,路人局基本不考虑这种情况的可能性,打出所有伤害,结束团战。

女神天赋_lol 女神天赋符文出装及加点攻略

女神天赋,想了解一下更多有关 女神天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来 女神天赋的推荐

哈哈!大家的女神 妈终于上场了,s6版本的 女神希维尔是奖励给各位召唤师的 英雄皮肤,还有胜利女神皮肤是不是。下面一起来看s6 妈天赋和s6 妈符文—— 女神希维尔攻略大全为你打造不一样的女神。

一、技能解析

敏锐疾行被动技能

希维尔在攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得移动速度提升。

妈的射程仅有500码,而这个技能能够为 妈提供风筝、追人的能力。

说好也有好处,不过貌似也不太强大。中规中矩的一个技能。

回旋之刃快捷键:Q

希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的第一个敌人造成物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少。最低为40%。

基础伤害:25/45/65/85/105

攻击力收益系数:70/80/90/100/110%

法力消耗:70/80/90/100/110

集清兵现和消耗与一体的技能。

在团战中注意调整自己的站位让回来的回力标打到尽可能多的人。

如果是线上的消耗敌人,那么请注意避开小兵,因为打到小兵后伤害会锐减。

弹射快捷键:W

希维尔的下3次普通攻击会弹射到周围目标上,对首要目标造成物理伤害,并对每个后续目标造成物理伤害。

只对首要目标造成攻击特效。每个目标仅会被弹射一次。

冷却时间:9/8/7/6/5

弹射伤害:50/55/60/65/70%

清理兵线和后期团战成吨伤害的来源。

这个技能也能重置你的普攻,你可以使用AWA打出最高伤害。

【新版本更新】

冷却时间:9/8/7/6/5秒>>> 12/10.5/9/7.5/6秒

冷却时间的起算点:在状态结束后>>>在施放时

增益时长:6秒>>> 4秒

版本更新之后的 的W技能的冷缩可谓是非常之短,后期之后就一两秒一个,能够让他弹射个 快。

法术护盾快捷键:E

希维尔制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能。

如果希维尔成功格挡了一次技能,那么就会回复法力值。

冷却时间:22/19/16/13/10

法力获取:80/95/110/125/140

许多ADC的E技能都是一个限制、逃生技能,而 妈的E是一个 的护盾技能(梦魇莫甘娜不服)。

能够在前期提供一个类似女妖的效果。能够完美克制莫甘娜、机器人、锤石的各种先手技能。

顺便一提,护盾吃到技能的到消失的时间大约是0.3秒,如果对面的手速太快……会把所有技能都挡掉的哦

(这是一个BUG,一般人我不告诉他。特别是EZ的EQ同时到,卡特QEW同时到……)

狩猎快捷键:R

被动:希维尔在弹射激活时,会获得40/60/80%攻击速度加成。

主动:希维尔使友军振奋,持续8秒,为所有附近的友军提供60%的初始移动速度加成并逐渐衰减至20%。

攻击速度:40/60/80%

强化移动速度持续时间:2/4/6

冷却时间:120/100/80

的核心技能。

这个大招不不像其他大多数ADC一样,能够提供成吨的输出或者是远程收割的能力,然而这个技能却能够为队友提供非常强大的凸脸能力。团队加速和个人的跑路。

有了 妈的大招,团和不团就有主动权了——我想打开大就能追,我不想打开大也能跑路,你来咬我啊~

技能小结:

通过上面对 妈的技能的介绍,我们可以得出 妈的一些基础情况:

优势:

强大的清兵线能力,守塔和带线都有非常厉害的能力,由此团队的AOE伤害充足;

E技能拥有的抵挡一次技能的作用,保证了一些可怕的先手技能;

大招的超级团队加速。进退自如;

换句话来说, 妈的ER相当于给 妈提前提供了两个大件(女妖、攻速鞋)。

问题:

手短,输出环境比较难过;

腿短,没有位移技能,要注意位置;

单体爆发在前期比较充足,单挑不是很有优势。

二、技能加点

主Q副W一级E,有大点大。

一级的时候推荐学一个W,推兵线也好消耗也好都很厉害。

2级的时候根据情况选择Q或者E。看谁先2,如果你们先2的话可以学Q,AWAQA可以瞬间打出很高的伤害~如果差不多同时,那么可以考虑学一个E,来挡掉关键的伤害、控制技能——什么,你是手残…………那你还是去找蛮易信三兄弟吧……

三、天赋和符文加点

AD通用天赋就好了啊~

不过我红色喜欢插一个爆击~好玩。

蓝色可以根据自己的需求换6个-CD或者攻速都可以的。

天赋仅供参考。这个版本的天赋点实在是太多了,可以根据自身的喜好来点。

凶猛天赋的第三行那个18级10点攻击力太寒酸了,就索性换成吸血,配合多兰剑出门还能有5%的吸血,加上第二行的那个天赋,更加赖线发育。

诡诈的12点因为有一个死神,斩杀效果非常重要,所以我点出来了。

如果你的辅助是奶妈之类的,你也可以点出18-0-12来增加回复效果。

四、 妈装备详解

出门装:

多兰剑仍然是非常好的出门装备。

至于新的这个工资装,个人觉得这个装备不该出门的时候来一发,因为这个装备是偏发育的一件装备,没补刀100个小兵的话基本上提供不了太多的帮助,尤其是少了多兰剑提供的生命值,万一要是火拼起来,强势的英雄会因为少80血打不过,而发育型的就直接那啥了了。

这个装备我推荐是在,你第一次由于种种原因被打回家,正好只有450的时候,又在游戏前期的时候可以来一发,纯粹当一个工资装来过度,这个装备总共提供400的金钱,加上卖掉的160,相当于免费提供5攻击力和3点回血,和110金钱,也还算过得去。

核心装:

无尽之力仍然作为第一个大件是没有问题的,攻击、爆击和伤害,完美贴切。至于吸蓝刀,其实我觉得吧, 妈没那么需要的……不过出了也行,出完之后QW的冷却都够短。而常规情况下,你可以在任何时候都出这个

装备,尤其是对线期比较长慢慢发育的情况下,这个装备提供的清兵能力实在是非常的厉害。而后的小轻语

,由于新版本的轻语是针对额外的护甲,所以如果敌人出的没有太多的护甲装备,那么这个装备完全可以先放在一边不用考虑。如果敌人血量装备出的多,那么就

先出,对你的伤害提升更多,然后后期升级成

如果敌人的有奶妈、乌鸦、蒙多这种英雄,那么死亡宣告合成的另一种轻语更是你的不二选择。最后,由于

增加了生命偷取,所以你可以在

和他之间做出一个选择。

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