我的世界1.5?我的世界1.5.1手机版

2025年04月14日 baibai 阅读(13)

我的世界手游 我的世界只能玩1.5小时是为什么

在中国,我的世界这款游戏中设有限制未成年玩家的游戏时间,以保护他们的身心健康。未实名认证的玩家,每次游玩的时间不能超过一个小时。而对于实名认证后, 显示年龄未满十八周岁的玩家,其在线时长则被限制在一个半小时以内。

这一机制的设立,主要是为了防止未成年人沉迷于网络游戏,避免长时间游戏对他们的学习、生活和身心健康造成不利影响。对于家长来说,实名认证可以帮助他们更好地管理孩子使用游戏的时间。

此外,游戏开发者也表示,他们正在不断优化和完善这一机制,以便更好地满足未成年玩家的需求,同时也确保游戏环境的健康和安全。

值得注意的是,对于未满十八周岁的玩家,除了游戏时长限制外,还有其他一系列的保护措施。比如,游戏内禁止任何形式的广告、推广以及交易行为。同时,游戏还设有举报系统,玩家可以举报违规内容,以维护游戏的公平和安全。

总之,未成年防沉迷机制的设立,是为了更好地保护未成年玩家的身心健康,同时也需要家长和玩家的配合,共同营造一个健康、安全的游戏环境。

拓展资料

《我的世界手游》是一款由Mojang AB开发、网易代理的3D沙盒游戏,玩家可在三维空间中自由创造和破坏方块,通过单人或多人模式完成任务或创造建筑。游戏强调积木马赛克风格,方块是基本组成单位,排列成1立方米的网格,分为透明与不透明,部分方块可发光。玩家可通过挖掘收集资源,挖掘速度受方块硬度和工具影响。游戏世界由多样的生物群系组成,具有昼夜和天气变化。玩家可通过调整时间指令改变世界亮度,提升游戏体验。

请问我的世界版本顺序是什么

《我的世界》版本顺序如下:

1.0版本-冒险元素更新

2011年11月18日Minecraft更新了1.0版本。这个版本最重要的更新是加入了“冒险元素”,包含了战斗、探索以及冒险等等内容。

1.4版本-骇人更新

1.4版本中Minecraft进行了另一项重大更新,那就是为游戏中添加了“骇人元素”,添加了大名鼎鼎的BOSS凋灵,凋零骷髅等,并且对铁砧、信标与命令方块等的特性进行了重大更新,另外僵尸会感染村民的特性也是从那时开始的。

1.5版本-红石更新

在这个版本中,添加了大量和红石相关的方块,包括红石比较器,阳光传感器,测重压力板,红石块、投掷器、以及漏斗等等,下界石英也是在那时被加入进的游戏。

1.6版本-马匹更新

在这个版本中为马、栓绳等添加了许多特性。马在那时已有三种可驯服的变种(马、驴和骡子),并且它们都能够被繁殖和乘骑,并且该版本还添加了干草块喂马,鞍来骑马,马铠用于保护马等特性和道具。

1.7版本-改变世界的更新

在这个版本中Minecraft添加了非常多新的生物群系(11种),以及更多的地形生成,还有更多树木类型,新的花朵,红沙,以及新成就等等。

1.8版本-缤纷更新

该版本最重大的更新是在生存方面添加改进了很多内容,包括添加36种新方块,新的生物(末影螨,守卫者,兔子),以及一个新的遗迹(海底遗迹),并且在其他生物的特性上,比如AI和行为上做了重大改进。

7、1.10版本-霜炙更新

这次更新主要是面向于雪原生物群系和沙漠群系,添加了生成在雪地的新生物-北极熊、流髑,生成在沙漠区域的尸壳等。并且还添加了几种下界方块:岩浆块、地狱疣块、红色地狱砖块等。

8、1.11版本-探险更新

该版本主要更新了与探险相关的多种生物和物品,包括2种新村民-制图师和傻子(玩家可以在制图师买探险地图),4种新生物(卫道士,唤魔者,恼鬼,羊驼),以及最具探险性的新遗迹-林地府邸。

9、1.12版本-多彩世界更新

这个版本添加了非常多种彩色方块,包括混凝土,带釉陶瓦等,并且鹦鹉也开始有了多种颜色,床也可以被染色了,能多达16种。

10、1.13版本-水域更新

在水中添加了包括海草,海带,珊瑚丛在内的20多种植物和方块,并且还有海龟,溺尸、海豚、幻翼以及多种实体鱼(注意它们都是实体),另外还有数种新结构和以及,包括沉船、冰山、水下遗迹、水下洞穴和峡谷等等。

我的世界1.5.2是什么时候出的

Minecraft 1.5.2,

于2013年5月2日更新/正式发布,

下面内容转自Minecraft wiki:

1.5.2

注意:1.5.2客户端不兼容1.5/1.5.1服务端

漏洞修复:

修复了唱片机的音量不会随着游戏音量减少

修复了在非英语语言时铁砧会无缘无故地收取重命名的费用

修复了被驯服的狼和猫会消失

修复了末影人会在受到环境伤害时变成攻击性生物

修复了对着燃烧的熔炉使用选取方块能获得燃烧的熔炉方块

修复了成就“热”门话题使用非正面的熔炉图标

修复了箭击中方块后看起来是浮空的

修复了使用高清材质包时帧率会大幅下降

修复了Minecraft领域的一些问题

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