三国杀神将技能如下:
1.神关羽:武神,锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】无距离限制。
2.神吕蒙:涉猎,摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶部亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。攻心,出牌阶段,你可以观看一次任意一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
3.神周瑜:琴音,弃牌阶段结束时,若你弃置了至少两张手牌,则你可以选择一项:令所有角色各回复1点体力;或令所有角色各失去1点体力。业炎,限定技,出牌阶段,你可以选择1至3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
4.神诸葛亮:七星,游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于你武将牌旁,视为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量替换这些“星”。狂风,回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。大雾,回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
5.神曹操:归心,你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。飞影,锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
6.神吕布:狂暴,锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。无谋,锁定技,你每使用一张非 类锦囊牌(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。无前,出牌阶段,你可以弃掉2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防御马失效,直到回合结束。神愤,出牌阶段,弃掉6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里的牌,再各弃掉四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
以上即为三国杀神将的技能介绍。每个神将都有独特的技能组合,使得他们在游戏中具有独特的作用和战略价值。玩家需要根据自己的游戏策略和团队的需要,选择合适的神将,并巧妙地运用他们的技能,以取得游戏的胜利。
例如,神关羽的“武神”技能使得他可以将红桃手牌视为【杀】,这使得他在出牌阶段能够拥有更多的【杀】牌,从而增加他的攻击能力。而他的“攻心”技能则让他在出牌阶段可以观看其他角色的手牌,并可以选择展示一张红桃牌,这既可以增加他的信息获取能力,也可以在一定程度上干扰其他玩家的策略。
神吕蒙的“涉猎”技能让他在摸牌阶段可以选择放弃摸牌,换取牌堆顶部的五张牌,这增加了他的手牌多样性和灵活性。而他的“攻心”技能则让他在出牌阶段可以观看其他角色的手牌,这既可以增加他的信息获取能力,也可以在一定程度上干扰其他玩家的策略。
神周瑜的“琴音”技能让他在弃牌阶段结束时可以选择让所有角色回复或失去体力,这既可以用来恢复队友的体力,也可以用来削弱敌人的战斗力。而他的“业炎”技能则是一个强力的限定技,可以对指定的1至3名角色造成火焰伤害,但需要弃掉四张不同花色的手牌并失去3点体力,因此需要慎重使用。
神诸葛亮的“七星”技能让他在游戏开始前就获得额外的手牌,并可以在摸牌阶段用任意数量的手牌等量替换这些“星”,这增加了他的手牌管理能力和策略性。而他的“狂风”和“大雾”技能则可以在回合结束阶段指定角色,分别增加他们受到的火焰伤害或防止他们受到除雷电伤害外的一切伤害,这既可以用来保护队友,也可以用来削弱敌人。
神曹操的“归心”技能让他在每受到1点伤害时可以从其他角色处获得一张牌,这既增加了他的手牌数量,也可以在一定程度上削弱其他玩家的手牌优势。而他的“飞影”技能则使得其他角色在计算与他的距离时始终+1,这增加了他的防御能力和生存能力。
神吕布
琴音。
神周瑜的核心技能就是琴音,他可以看清局势发动。己方劣势时,发动桃园,己方优势时,发动下小乱武。全场1血这不是最可怕的,最可怕的就是流失体力,这绝对是一个神技,直接秒死所有的卖血流,一个会绝情的神周瑜,可以让对手颤栗。
涉猎。
神吕蒙的核心技能是涉猎,可以观看5张牌,而且可以拿不同花色牌各一张,也就说运气再差也是2张牌,一般都是3张牌。神吕蒙可以保证自己每回合都拿到一张核心牌,这是相当可怕的,他可以轻松的拿牌爆发出高额伤害是不在话下的。
拜印。
神司马觉醒后的拥有5个技能,回合内完杀、制衡和集智,集智后再制衡,这过牌量直接完爆孙权,完杀进一步让神司马的实力大大的上升了一个台阶,三个都是神技。
归心。
神曹操的核心技能归心,当曹操受到1点伤害后,可以随机获得每名其他角 域里的一张牌。
武魂。
神关羽的锁定技,当神关羽受到1点伤害后,神关羽令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;当神关羽死亡时,令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。
参考资料来源:百度百科-神武将
神关羽 5血
武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
神吕蒙 3血
涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
神周瑜 3血
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
神诸葛亮 3血
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
神吕布 5血
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非 类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神曹操 3血
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
神司马懿3血
忍戒——锁定技当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时获得等同于受到伤害或弃牌等量的“忍”标记。
拜印——觉醒技。回合开始阶段若你拥有4个或更多的忍标记须减1点体力上限并 获得技能“极略”弃一枚忍标记发动下列一项技能“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”。
连破——若你于一回合内杀死至少一名角色可于此回合结束后进行一个额外的回合。
神赵云2血
绝境——锁定技。摸牌阶段你摸牌的数量为你已损失的体力值+2你的手牌上限始终+2。
龙魂——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火
属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
顺便附上图。