wlk战斗贼p2属性的优先级为:命中>精准>急速>白字属性如敏捷、力量>破甲>暴击。
首先,对于战斗贼而言,在魔兽世界巫妖王之怒版本的第二阶段,命中和精准是至关重要的属性。命中决定了盗贼技能能否准确地击中目标,而精准则能减少目标躲闪和招架的几率。在达到命中和精准的阈值之前,这两个属性对提升盗贼的输出稳定性至关重要。
其次,急速属性能够加快盗贼的攻击速度和能量恢复,从而间接提高整体输出。在命中和精准达标后,急速成为提升DPS的关键因素。例如,更高的急速意味着盗贼能在相同时间内进行更多次的攻击,积累更多的连击点数,进而施放更多的终结技。
再来看白字属性,如敏捷和力量。敏捷对于盗贼来说尤为重要,因为它不仅提升攻击强度,还增加暴击率和躲闪率。力量则直接影响攻击强度。在急速达到一定程度后,提升这些基础属性能够显著增加盗贼的伤害输出。
至于破甲和暴击,它们在特定情况下也能显著提升伤害。破甲能降低目标的护甲值,使得盗贼的物理伤害更高。暴击则能在一定几率下造成额外伤害。然而,在P2阶段,相对于前面提到的属性,破甲和暴击的优先级较低,因为它们的效果更依赖于具体的战斗环境和盗贼当前的装备水平。
综上所述,在WLK战斗贼P2阶段,属性的优先级是基于它们对盗贼输出稳定性和伤害提升的综合考量。命中和精准是基础,急速和白字属性是核心,而破甲和暴击则是在前两者基础上的进一步提升。
1)敏捷
对于盗贼敏捷增加攻击强度暴击(护甲躲闪也有不过没用)
2)暴击
顾名思义就是增加自己攻击时的暴击概率
3)命中精准
命中是防止目标躲闪自己的攻击精准是防止目标招架,格挡自己的攻击(不过战斗贼貌似不是很缺这个,天赋有加成)
4)急速
急速就是增加你的攻击速度减小攻击间隔
5)精通
增加特定技能伤害的属性
下面排一下战斗贼的属性优先度,在保证8%近战命中和26精准的情况下
急速》精通,敏捷》暴击
敏捷(加攻强+爆击,首要属性,第一考虑对象)>命中14%(战斗贼有天赋加命中所以要堆到14%,其他天赋8%就差不多了,作用就是命中率,14%基本保证白字没有未命中,但不算怪的闪避)>精准24(精准是降低怪闪避的概率,就是你全部命中的时候降低怪闪避你攻击的概率,所以精准和闪避是保证你攻击不落空的前提,也是你保证输出的前提)>急速(按百分比增加的攻击速度,能量恢复速度,减少公共CD,战斗是靠白字吃饭的,还有精通的左右开弓,都是在足够的攻速的保证下,而且还加能量回复)>精通(加左右开弓,等于增加额外一次攻击,不过这个是概率事件,就是RP)>爆击(收益最小,有爆击能重铸的都重铸成急速和精通,在命中和精准足够的情况下)这些是PVE的,估计你也知道战斗是打PVE的,打PVP就是蛋 ,那么耐啊韧啊都是浮云