核弹发射井是苏联的超级武器。当核弹被起动时会有警报警告大家(nuclear missile launched),好让大家做好因应的措施。这次核弹的威力强大令人不寒而栗,不仅是可以摧毁几乎一整个萤幕的单位;更会在地上遗留下足以致人於死的辐射线,战术中对建筑的打击并不理想,因为威力是由中心向四周递减的,但辐射却不这样……所以说要视情况来进行操作,尽量找单位多的地方,而不是找建筑多的地方。核弹井发射一次需要10分钟,和盟军的闪电风暴一样是高级超级武器。
在红色警戒1就有的武器,不过在红色警戒2中,它不再是只有保护一个单位,而是可以产生一个防护力场。不过只能保护机械单位和建筑,给生命实体使用会立刻杀死该单位,被保护的单位可以无视任何攻击。
闪电风暴:提供闪电风暴能力。控制天气,每次使用间隔为10分钟.可以在玩家控制下,大规模杀伤敌军.在中心点全中的任何坦克兵种都可以解决但是不可以两个或两个以上闪电风暴一起使用,若一起使用,先发的发挥作用,其他的失效。
超时空传送仪是即时战略游戏《红色警戒》中重要建筑单位。盟军的超级武器。超时空传送仪由爱因斯坦发明于德国黑森林,瞬间移动不再是梦想,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。(缺点是不能直接传送人类)。
不过那些意志坚定的单位(谭雅和尤里X以及鲍里斯)以及属于无意志的单位(如恐怖机器人和狂兽人),或驻守在所谓市民建筑即可以放初级步兵进入的单位,将不会遭受心灵控制器的影响;当单位被心灵控制器俘虏之后,它将不会再度接受第三方的心灵控制,除非再次受到心灵控制器的控制。心灵控制器的心灵爆炸波也会对附近的建筑物造成伤害。该放射波在启动时,会使视野变成紫色并且出现尤里的头像。
红色警戒中尤里的建筑单位。尤里的超级武器。能使范围内的步兵发生基因变异,变成己方的狂兽人。基因突变器
本装置可以将所有走进它区域的步兵单位(无论敌我双方)转变成使用基因突变器的玩家的狂兽人。警犬及其他动物(不包括海豚与巨型乌贼),将不会被基因突变器变成狂兽人,只会被杀死。
300大作战尤里强吗?强
首先,被动流血大增强。从原先的一层静脉流血变成了现在的六层动脉喷射(噗,啊啊啊~流血惨叫声)。
产生的优势大致有以下几点:
①打野尤里的前期发育速度明显提升(即使不带惩戒)。被动层数的快速叠加,加之流血效果伤害增强,在拉野的情况下速度将近一个君莫笑(刷野计量单位)。流血效果也让拉野更简单了。
②四级前的对线抓人强度提高。多层被动的流血效果在前期的斩杀效果实在太强了,两秒一层,一刀一叠,对抗能力直接拉满。
③技能刷新手感和伤害上限提升。不得不说两秒这个cd卡的很舒服,在连招手感中优化了很多。刷新流血效果,拉扯风筝能力都很不错。
但是现在尤里的强度还是不够稳定的,除去还未修复的bug影响输出之外。二技能的后摇让刷新的手感变得很奇怪,不自觉就会打出迷惑操作。
以及最重要的,无控制,无解控。在连招几乎需要零容错率的情况下,还要规避敌方的控制,所以不带净化几乎打不了硬控阵容。甚至只需要一个长控,尤里就蒸发了。
最后再回归到这个英雄的设计上来看,他无非是一个极其符合刺客定位的英雄。以前的英雄设计无非是考虑端游的移植和联动的还原,这样就带着一些原创的英雄机制也变得比较超模。
尤里的收益和风险平衡在现在的刺客里可以说是最为标准的,并不是说多控制就是好或者坏,而是这个控制的收益需要足够的风险来交换,这点很多刺客英雄都很难平衡。
但还是那样,决定下限的是版本,决定上限的是玩家。这就是300里某些英雄独有的机制,玩家才是英雄的磨刀石。也不必太过于思考这些英雄合理与否了。
人人都觉得君莫笑强,没准背后还真有一个叶修在玩。