dnf60版本法驱刷图加点推荐主加智力、魔法暴击和魔法背击,副加体力和精神。
在dnf60版本中,法驱作为一个以魔法攻击为主的职业,智力属性是其最为核心的属性。智力不仅能够提升法驱的技能伤害,还能增加其MP(魔法值)的恢复速度。因此,在加点时,应优先考虑将点数投入到智力属性上。
魔法暴击和魔法背击是法驱在输出伤害时非常重要的两个属性。由于法驱的技能多为远程攻击,且攻击频率较高,因此提高暴击率和背击率能够有效增加其输出能力。在加点时,可以根据个人的喜好和装备情况,适当分配点数到这两个属性上。
体力和精神属性虽然对于法驱的输出能力影响不大,但在保证生存能力和持久战能力方面有着不可忽视的作用。适当的增加体力和精神属性可以提升法驱的生命值和MP上限,以及MP的恢复速度,从而在长时间的战斗中保持稳定的输出。
综上所述,在dnf60版本法驱刷图加点时,应主加智力属性,副加魔法暴击和魔法背击属性,并适当考虑体力和精神属性的提升。这样的加点方案既能够保证法驱的输出能力,又能够提升其生存能力和持久战能力。
需要注意的是,以上加点方案仅供参考,具体加点策略还需要根据个人的游戏风格和装备情况来进行调整。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也可能会有所变化。因此,在实际游戏中,玩家应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。
本人70级法驱,自己加点也是刷图用的。首先说一下启示:武器祝福5级和净化7级是前置技能,对刷异界很有帮助。天使祝福满,是法驱神技之一。神击的技能不需要额外加点。
驱魔方面,破魔满,白虎满,玄武满,压制满,落雷满,大鸟满。有人说大鸟加1就可以,但我认为满级更有用,因为它是法驱唯一的控场大技能。不满的话,留那么多SP干嘛?法驱的SP很多。
觉醒技能当然是必须满的,作为3大觉醒技能之一,满级可以用来 BOSS。黑暗切割能加多少就加多少,剩余的SP才加切割,升天加8级就OK了。加多了怪会飞很高,影响其他输出技能。星落打出一级就足够了,刷遗迹或者野猪时有用。
黑手满级也是必要的,输出很高。然后是远古记忆满,魔法暴击满,魔法背击满。希望这些加点建议对你有帮助。
楼上说的都是SB,不予置评。
启示:
武器祝福+5(天使祝福前置)
天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)
神击:
虎溪+强制虎溪(不解释)
恶魔:
黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)
驱魔:(重点来了!)
空斩+1(送的)
落凤+1(送的)
疾风打不学(我是法驱)
破魔符满不强制(不解释)
升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)
黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)
冰圈+满(法驱3大BUFF之2)
火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)
巨旋风不学(我法驱)
棒球不学(我法驱)
武器精通不学(我是法驱)
压制符+满,(没压制就等着被人压制)
白虎+满(不解释,法驱神技)
狗+4(我SP不够了)
雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)
狂锤不学
大风车不学
无双不学
朱雀+5(我SP不够了)
斗气散发+1(被动觉醒对于法驱来说不实惠,不过+1是觉醒后送的,不要白不要)
苍龙逐日+1(如果刷图加点可以加高觉醒,不过我觉得还是浪费SP,因为法驱刷图主要DPS技能是雷符和白虎,而并非觉醒,觉醒伤害固然高,但法驱是持续稳定输出DPS而不像元素鬼泣那样爆发式输出DPS,所以我只+1)
通用:
大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)
快速起身+1
远古记忆+满(高爆发的象征)