骑士加点 ;骑士有③种加点 ;第①种就是全体的,升级慢带上个守护就可以达到完美了`拉怪嗷嗷多都死不了`全体的皮厚PK也是完美`飞飞里10个骑士`能有9个人都是全体的.第②种就是半力量半体质`打怪的比全体速度快`暴激也高`但是学少了点`拉怪有点吃力`第③种是全敏捷`没开2转的时候`战士全敏捷升级那叫一个“快”`现在加全敏捷就不怎么好了`但适合单刷`具体情况还在探索中(不推选).复制的=w=骑士以防御为主,加体质是必然的,血牛嘛!其实每种属性你自己能用属性点加上去的不是无限多,你即使全部+体,加到80级也就加不了了。剩下的点就加力量或者敏捷吧(推荐+力量,敏捷少了效果不明显)。目前PK中,骑士公认最强。没有好装备,没有好首饰其实并不是问题,你就算一身商店买来的+0白装,杀同等级其他职业也很轻松,因为骑士确实在太厚了。关于技能加点,我的建议是:只要你等级够了,钱也够了,就把能学的技能学满(其实也花不了几个钱)。新飞其实没有技能加点的概念的。因为从你一出生,你以后能用的技能就已经定下来了。学技能靠的是游戏币和等级,不是技能点,所以放心吧,不会有废号出现的。还是复制的=w=
骑士个人推荐主体次力少敏
其实应该把骑士,祭祀,战士这三个职业放在一起分析。
很多人都说骑士最大的优势也是特点仅仅是血多,其实不然,骑士在PVP的平衡中,注重的不是血多,而是皮厚,只是很多人都喜欢把血多皮厚混起来说。但由于新飞对体质的去除了对防御的加成,所以新飞骑士的血和防只能分开讨论。
骑士的防御方面的优势显而易见,所有职业中最高,加上骑士 的体质成长1体质=31气血。所以骑士加体不是为了血多,而是最大程度的发挥他高防的优势。如果需要,骑士大可拿块盾牌上战场.
单P、群P都是主体次力少敏
也许有人会说骑士加力量也很猛啊,但大家要注意,骑士和祭祀的力量成长是偏低的。是发挥自己的优势,还是固执的坚持不算特别劣势的成长?
骑士
力:6力=5攻.200力=167攻
体:1体=31血.200体=6200血.5体=4生命恢复.200体=160生命恢复
敏:5敏=0.1闪避,0.05物暴,0.5命中,200敏=4闪避,2物暴,20命中
新飞加点分2种模式,一种是PVE,另一种就是PVP。
PVE很简单,只要注重伤害(dps)。而PVP(PK)则更侧重HP,战斗中,越难解决对手,变数就越多,双方的失误也会相应增加,增加战斗的不确定性。不过就个人而言,只要反应就快,意识够好,看不看重那点HP也无所谓。
我这就以主次少来描述属性点的分配趋势,具体要加多少点还是要看人物自身附加属性而定。
新飞飞2转骑士加点
骑士加点
力体勇打怪速度略快于全体。
但是不论血量,FP,防御上都输
力体勇越级能力也比全体者差虽然清怪速度胜,但若全体越等打怪比较高,
相对经验也多,意思就是说力体勇练攻速度不会比全体勇快多少
敏勇最大的好处是在於省水钱和2转前升级速度较快。
但是随着2转之后..要面对的是技能等级问题和要改点的花费
对全体勇来说,技能就是你的一切,FP水就是你的游戏知己。
前期较为难敖,但是循序渐进的你,未来的前途是美好的
力体比较均衡. 1比1. 2比1较为多些
当然是力体了..全体的你练了就知道什么叫
内测玩的骑士自己感觉3体1力还可以能抗怪打的也不慢主要是拿斧子
力体1:1的还不错能拉能打不算郁闷
骑士加点加成力敏的会咋样后期的加法,90之后这样加才有效率
全体的77骑士对+5神力+6打个时空没问题
看了几天的关于骑士的帖子!上面主要是有两个观点一个是全体的,一个是力体各半的!到底哪个比较好点!PK方面战士有个反弹的技能,似乎加全体更好点,是吧?要是升级还是要加点力量是么!?加全体攻击真有那么低么!?有朋友发张图看看么
骑士技能:
气刃冲击:人物等级30级逆手3→血光8→爆裂怒击10→气刃冲击这个技能很好用的,可以在距离怪物2步左右的时候就发招我一直用这个抢宝宝的攻击伤害效果也很明显比较华丽的.
斧术领悟:人物等级30级需要战斧之光9级攻击加成很不错持续效果太短用时间就刷技能到满
剑术领悟:人物等级30级需要光芒圣剑9级这2个技能一定要刷满的,二转成刀锋或骑士都需要用的
震怒:需要人物65级破甲4级群体攻击技能并附带一定几率致晕效果 65级骑士的春天到来了你明白吗
狂暴:需要65级退攻为守5级练级常用技能持续时间 4分钟左右
正气:需要70级狂暴4级把受到的部分伤害反还给攻击者很好用的建议练满
横扫千军:就是360度攻击,并且100%击退敌人,冷却时间长.在城里刷这个技能的时候小心离守卫远点,我刚才就攻击到守卫我一路狂跑我不是故意的这个技能也能击退守卫
骑士配点方式:
全体力与体比例 0:2
高体低力力与体比例 1:2
平均力体力与体比例 1:1
体敏型(敏骑)力体敏比例 0:1:2
建议选择全体型为佳,或者是高体低力型,以上这两种都是较好练的练法^^
转载地区:巴哈姆特电玩资讯站
另外全体是都不点敏和力喔!!就是维持在15虽然有点难练但是吃王可以越个4~5级喔!!(9月26日)
各位大大解答:
Q:点全体打的到怪吗???
A:普攻”不可能”技能绝对”可以”
Q:用技能的话,不就要花很多钱买FP水吗???
A:没错!!但是新手也是可以玩的~FP水并不会很贵喔!!
飞飞2转骑士怎么加点
属性介绍.
力量Str(ength)每加1点=5.5点攻击力
体力Sta(mina)每加1点=42HP、 8 FP、 2防御
敏捷Dex(terity)每加2点=1回避/命中
智力Int(elligence)每加1点=5.5 MP
依要想拖怪.就加些体.具体怎么加还是看你自己了.
体骑
超强肉盾,.走体和力.....力加到50左右其他加体,,,确保后期拉怪非常安全
敏骑
另类玩法.单杀怪.速度不不错.攻击高.缺点是只能单杀.
暗杀者
敏力...先把敏加到100-130-150都行..其次把力加上50.接着可以加体或者继续敏.(看个人喜欢了)
全敏....体少..杀BB危险了些.女神必须跟上.练级也要带守护比较安全
敏体...先把敏加到100-130-150都行然后加体这种加点方式攻击低......
骑士即使是NNNN多血也米用.因为现在的时空BB(6000多万血)和最终极的火龙BB(很像3E多血!你练骑士血牛扛他米用的.攻击底.而且血好是一
种负担..觉得不支持.体加到80-90就全力!时空BB不是靠顶的.是靠杀的.他一个超必.你NNN多血都88!
暗杀!暗杀加敏到130-150.我不反对.最主要是自己+攻击速度=100%攻速就OK了!继续加敏还不过是加命中.作用不大.而加体也米用. 都
不是这样加的! 40体敏130-150.全力.保证高级杀皮皮.4-6秒!我亲眼看过.
敏捷不要超过125,,其实110足够了...110以下也行.....反正超过125就是浪费.
体力么,不超过40..不加体力也行..但要有专业的守护..
其他全力量..
力量!!力量!!暗杀就是要高攻~高攻!!
全体骑士:
我想可能就是属於那种托怪练攻的
靠著优越的体力跟防御力
还有FP恢复量高点一次能多托点怪
打王的时候非常的安全但是要花的时间要久些
力体骑士:
算是可托怪可打单只的拥有比较高的技能伤害力
打王的时候只要血够相信会比体骑打的快
力敏骑士:
基本上我看大大们说因为绿武套装的能力影响
使得现在的攻速敏不用+太高而且骑士拿双手剑的攻速并不高
敏的+成也没暗杀.操偶.浪子来的高就是+成攻速爆击那些的
所以我想所谓的敏骑应该就是+敏来让命中维持一定的水准
然后再配合绿武套装的能力来让攻速到达一个地步
AND靠著双手武器的高伤害来让敏骑发挥出优势
(看一位大大说双手武器有机会出现2倍伤害)
操偶:
刚刚看了一位大大贴的影片
操偶拿60级绿弓发挥出的威力很惊人
几乎全爆...
因为小的还没玩过我只能假设一下
二转操偶之后是不是最多只能拿60级的弓
影片中的操偶会这麼凶....估计应该就是操偶的敏+爆击特别多 AND
敏对弓的影响
假设操偶限定最高拿60的弓那麼以后还是会被其他职业追上来
最后还是得拿溜溜球因为随著等逐渐的开放不可能60武器打天下的
那麼如果操偶还是可以继续使用高等弓我估计以后会是操偶师的天下
暗杀:
暗杀敏的暴击+那麼少敏又没+攻击力...那到底暗杀有什麼优势?
可能就是暗杀的双武器+能力优势 AND攻速比较快
记得某位大大跟我说 105绿斧头功效爆击追+伤害40爆击率20
2把都拿同样的武器有+成到100爆击
基本上敏也不用+太高靠著套装技能把攻速撑起来然后+力提高威力
再配合双武器的优势我想这就是暗杀的魅力之所在
还有大大说暗杀第2刀伤害是第一刀的2倍<==这个我听的疯掉