《小小梦魇2》剧情设定:
初代《小小梦魇》的主角是穿着黄色雨衣的小六。游戏以饥饿贯穿故事,使小六在游戏后期的“巨变”惊吓到了充分代入感情的玩家。
所以当官方透露《小小梦魇2》会讲述初代之前的故事时,作为游戏主角的摩诺为什么没有出现在初代中,小六在巨变之前经历过什么等就成为了剧情的最大悬念。
相比初代的孤立游轮,《小小梦魇2》故事舞台更加开阔,玩家的探索范围扩大到一座城市,同时主题的侧重点也有变化——从初代一个人的独行变成续作两个人的羁绊。
游戏没有任何台词对话,而是通过设置好的情节来展现二人的情感变化:摩诺将小六从猎人的手里救出,此时小六极其依靠摩诺;二人在学校和 院合作逃出生天,感情逐渐深厚;摩诺因为恐惧没能保护小六,二者的关系就逐渐破裂,直到故事走向结局。
为了让玩家能够体会到摩诺和小六的情感联系,《小小梦魇2》在加入小六这个AI队友的基础上,引入了呼唤和牵手的设计。呼唤相当于让摩诺叫小六来到自己身边,从游玩角度来看是让NPC能够按照玩家的意愿前往指定区域。
不过有时呼唤也能够触发特殊情节,比如在 院关将敌人关到焚化炉,小六会站在开关前让玩家启动焚化炉烧死敌人,此时玩家可以呼唤小六让他离开这个区域(同时还会跳出不烧死敌人的隐藏成就)。
到游戏的后期,呼唤更是将游玩和剧情表现进行了结合,玩家的每次呼唤都会对剧情推进产生影响,来展现摩诺和小六之间情感纽带的破裂。
《小小梦魇2》玩法设计:
游戏共分有5个章节,每个章节都对应了一个不同的主题,在玩法上的侧重也都有所不同,第一章"森林"以追逐和躲避的玩法为主,第二章“学校”则是主打战斗,而接下来的“ 院”关卡则以探索为主。
“ 院”这一关将整个游戏恐怖气氛推向了 ,也是整部游戏的高光所在,这一部分通过光暗对比以及动静相衬将恐怖气氛烘托到了极致。如此巧妙的章节内容安排能够让玩家时刻保持对游戏的新鲜感,此外还可以得到截然不同的的游戏体验。
核心玩法方面,《小小梦魇2》延续了上一代的风格,并没有做出大刀阔斧的改变。操作上维持了前作基本的跑步、跳跃、下蹲和搬运等动作,但与前作不同的是本作增加了更为注重场景交互的道具玩法,这一点在谜题设计方面体现的尤为明显。
本作的谜题整体难度适中,虽然质量上并不能算十分完美,但和场景与氛围的融合度很高。此外在冒险途中可以通过完成一些额外的解谜来解锁新的“帽子”装扮,这也是本作新加入的收藏系统。
尽管帽子并没有对应的具体功能,更多的只是在外观上的不同表现,但对于收集控玩家来说可能是一个极具诱惑力的要素,同时也让玩家不得不随时地去查看周围有没有这些隐藏起来的谜题,以此获得更多的游戏乐趣。
《小小梦魇2》的结局中,MONO最终变成了瘦长男,这象征着一个轮回的终结。在这个结局里,世界再次遭遇怪物的袭击,返回现实的道路被切断。小六在MONO即将坠入深渊时抓住了她,但在长时间的凝视后,小六松开了手,独自逃离了里世界。小六内心的自责和对MONO的友情渴望让他执着于再次与她重逢的愿望,这种愿望逐渐转变为一种难以遏制的欲望,最终MONO变成了瘦长男。
在《小小梦魇2》的结局里,小六被BOSS帽男抓走,主角MONO则逃离了被 的居民,与帽男展开了一场追逐战。MONO最终在九死一生中逃脱,通过井盖回到了地面,却仍未能摆脱帽男的追捕。MONO绝望之际,激发了通过穿越电视而熟悉的能力——电磁操纵,最终击败了帽男。MONO利用能力进入里世界,成功救出了小六。
然而,里世界再次遭受怪物的袭击,返回现实的道路再次被切断。小六在MONO即将坠入深渊时抓住了她,但在长时间的凝视后,小六松开了手,独自逃离了里世界。坠入深渊的MONO在怪物的围攻下找到一把椅子,并在周围利用能力创造了一个封闭的房间,MONO在里面逐渐长大,成为了下一个帽男。
在MONO的眼中,他为了救小六奋斗了很长时间,但小六最终背叛了他。MONO不敢相信这一切,也不愿意相信这一切。他选择了自我封闭,在里世界的小房间中独自长大,成为了自己最讨厌的人,成为了下一个帽男。MONO模仿他所在周目的帽男的行为,抓走了小六,并一次次追捕下一周目的自己。
最终,在与自己的能力对决后,帽男跪了下来,意识到下一周目的自己已经具备了救出小六的能力,于是散去了。然而,MONO却未能理解这一切。小六的背叛并不是偶然的,小六的遭遇和命运无法改变,这一切的根源不是小六,也不是他自己,而是这个黑暗的世界。MONO只是自己的一厢情愿,这个小小的梦魇在轮回中继续。
《小小梦魇》系列被誉为神作,它并未刻意宣扬人性的美好,也未故意讽刺人性的丑陋,而是展现了人性的真实面貌。既有互助,也有对抗;既有信任,也有背叛。《小小梦魇》通过人内心的梦魇,为玩家讲述了一部黑暗的童话。
小小梦魇2是一款解谜类型的游戏,里面的话,有很多不同的章节存在,每一关的难度都不一样的,前面会比较的简单,不过越到后面的话难度就会越大带来,想要闯关成功,有一定的难度,具体来说的话,要怎么过,如何能够快速通关呢?下面就来了解一下吧!
小小梦魇2攻略大全
游戏开始后是一段恐怖的回廊
之后主角摩诺出现在一片森林中。
跳过一个小断崖,然后拉开树根处的铁栅栏
蹲伏穿过一段地道后继续前进。
注意地上的绊绳陷阱,跳过去。
推到小箱子,然后把它拉到靠近断崖下面的位置后爬上去通过。
穿过地道后进入追逐战,冲刺下坡躲避后面滚下的圆木。
从空木筒里穿过走到高台上,跳起抓住绳结荡到对面。
操作操纵杆将箱子拉到最低,然后迅速跳到箱子上再跳到对面平台
来到断桥后,从左侧向靠近屏幕的一边跳下平台,到达底部以后爬上断桥右侧。
拿起落叶堆中的一只鞋,将其扔到图中所示的圆圈中触发陷阱后可以安全通过。
穿过第一个捕兽夹地带后,拾取树枝破坏圆木口的夹子后再通过。
沿圆木滑下去以后在拿起旁边的树枝,敲击落叶堆以触发捕兽夹群,确认安全后通过。
之后投掷松果触发第二个捕兽夹群,确认安全后通过。
上坡后来到林间小屋,从有亮光的窗户那里爬进去。
一路来到地下室,进如入左边的房间拿到斧子。
再拿起斧子破坏地下室楼梯间左侧的木板,然后触发剧情。
一路追着小孩来到一个上锁的房间,小孩发现摩诺没有恶意后二人成为伙伴,然后在二人一起努力,成功将前往阁楼的楼梯放了下来。
与伙伴一起将箱子推到柜子旁边,然后再爬上去。
来到左边对开门的柜子处,经由伙伴的帮助爬上柜子。
匍匐前进来到另一个地方,从坐着的老夫人玩偶手中拿到转柄。
拿着转柄与伙伴汇合后,摩诺爬上左边的裹尸袋,然后反向跳拿到钥匙。
拉开右侧柜子的抽屉就可以爬上柜子离开,从阁楼下来后用钥匙打开右边的门锁。
穿过空地后来到另一个小屋,和伙伴将箱子推到右边缺口下面,然后跳跃通过。
来到处理间后可以看到一个猎人正在处理猎物,蹲下悄悄从身后来到左边小缺口,推开木板逃跑。
逃到户外后进入追逐战,猎人会开枪追击,路上会有若干个木箱子,只需要在猎人开枪前迅速跑到木箱后即可,最后躲到平台下面的阴影处躲避追杀。
追逐战结束后,摩诺要和伙伴一起躲开猎人的视线,在草丛中蹲下静步躲开猎人的视线,第一个草丛中有两只乌鸦,惊动屏幕远端的那一只。
之后沿着近屏幕端躲避猎人视线,最后快速跑进树洞即可。