野蛮人巅峰加点顺序? 暗黑破坏神3野蛮人巅峰等级怎么加点? 暗黑3野蛮人巅峰加点野蛮人70级数后怎么加点? 暗黑三巅峰等级排名? 暗黑破坏神3僧侣加点? 暗黑破坏神2投掷野蛮人如何加点?
野蛮人巅峰加点顺序?
第一栏:移动速度优先点满,然后一般就点力量了。野蛮人一般不考虑点怒气上限。
第二栏:这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。接着减CD和攻速。但是如果是旋风斩的话,可能要先点攻速和CDR。
第三栏:全抗,护甲,秒回和百分比生命,这个没什么争议。
第四栏:范围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝感觉用的太快了,就先点减消耗。
暗黑破坏神3野蛮人巅峰等级怎么加点?
第一栏:移动速度优先点满,然后一般就点力量了。野蛮人一般不考虑点怒气上限。
第二栏:这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。接着减CD和攻速。但是如果是旋风斩的话,可能要先点攻速和CDR。
第三栏:全抗,护甲,秒回和百分比生命,这个没什么争议。
第四栏:范围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝感觉用的太快了,就先点减消耗。
暗黑3野蛮人巅峰加点野蛮人70级数后怎么加点?
其实野蛮人加点是比较粗暴直接的。玩家可以一直按住Shift一次分配10个巅峰点数,移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。这个也就是野蛮人的加点方式。同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率----400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫 请靠边站。还有一点就是所谓的巅峰就是指你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。如图:
暗黑三巅峰等级排名?
圣教军:输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。总结:
输出:移速25力量体力能量上限 CDR暴击=暴伤攻速(罗兰优先双暴)全抗护甲生命秒回减耗范围伤--击回金币寻获
辅助:移速25体力力量能量上限 CDR攻速暴击=暴伤生命全抗护甲秒回击回减耗范围伤金币寻获
武僧:只玩过电钟流武僧,所以只提出电钟流武僧的加点 。同样保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。防御里因为被动天人合一的存在,个人感觉点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。
总结:
移速25敏捷体力能量上限暴击=暴伤CDR攻速全抗=护甲生命秒回范围伤击回减耗金币寻获
猎魔人:
S1时候玩过猎魔人,掠夺改版之后集束箭的重要性更加体现了出来。所以核心里,在满足25移速之后我选择了点憎恨上限而不是敏捷(个人意见慎重参考);暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点击回和范围伤。总结:
移速25能量上限敏捷体力暴击=暴伤CDR攻速全抗=护甲生命秒回减耗范围伤击回金币寻获
巫
纯辅助流基本参照纯肉辅助流圣教军,点体力和CDR,防御里点满生命;宠物流最简单,面板怎么高怎么点,因为宠物是继承面板伤害的(包括攻速带来的收益)。炸狗流优先CDR,推熊流在辅助栏点满减耗。总结:
辅助:移速25体力智力能量上限 CDR攻速暴击=暴伤生命全抗护甲秒回击回减耗范围伤金币寻获
输出:移速25智力体力能量上限暴击=暴伤攻速 CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速)护甲全抗生命秒回范围伤--击回减耗金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)
法师:
2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。总结:
移速25智力体力能量上限暴击=暴伤CDR攻速(沃尔流点CDR)全抗护甲生命秒回减耗=范围伤击回金币寻获
野蛮人
移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满范围伤。
暗黑破坏神3僧侣加点?
其实最终都是殊途同归的,最后巅峰属性都是满的,可以加主属性,体能。
前期的基本套路:就说一下七星武僧的加法。
第一栏:一般现在鞋子都没有移动速度的,所以先点满移动速度,然后就敏捷了。
第二栏:冷却缩短点满,然后暴击/爆伤优先看自己的属性栏缺哪个先点哪个。
第三栏:全抗、护甲、秒回、生命上限。
第四栏:要输出就先点范围伤害,要生存就先点击回,剩下两个基本没用。
扩展资料
暗黑3武僧巅峰加点
第一页移速内力上限敏捷体能,容易猝死的话可以加一些体能,后期减耗足够可以把内力上限去掉不加,换成敏捷。
第二页CDR暴伤暴击攻速,其中爆伤暴击看自己面板,保证10:1左右即可。
第三页全抗护甲生命秒回,抗性和护甲的减伤要比生命高。
第四页减耗范围伤击回金币获取,若是刷小米,可以优先金币获取来刷钱。
暗黑破坏神2投掷野蛮人如何加点?
1.属性中力量够拿装备就行,开始的时候体力和敏捷是一比一进行加点,精力加点就够,生命到800至900后,全加敏捷!
2.技能-双投满,双挥满,支配投掷满,战斗体制满,狂战士1(对物免),自然 1,铁布衫1,耐力1,加速1,剩余给大叫3!
为了帮助一些当年由于年纪太小没有认真D2的朋友,或者是由于年代久远早已忘了各职业build的朋友少走弯路,在此对《暗黑破坏神2》的一些职业build重新进行介绍,各位可以自行参考。
今天要介绍的是旋风流野蛮人。
一、技能点数分配
旋风流野蛮人的技能树点法大致如下图所示,没有太多的变数。
可以看到“旋风流”的大致思路就是追求各种增益的最大化,然后使用“旋风”作为主要输出手段。
二、装备推荐
以下为各位整理了3套装备,大家可以自行看情况搭配,其中的一些部位自然是可以替换的,但装备库过于庞大在此就不做赘述了。
散件build
武器一:悔恨(符文之语)
武器二:死亡呼吸(符文之语)/野兽(符文之语)
切换组武器:两把+3战吼或以上的工具武器
胸甲:谜团(符文之语)/刚毅(符文之语)
帽子:亚瑞特的面容
手套:碎钢
鞋子:蚀肉骑士
腰带:维尔登戈的心结
戒指1:乌鸦之霜
戒指2:布尔凯索的婚戒
项链:大君之怒
符1:地狱火炬
符2:毁灭
不朽之王套build
武器:不朽之王的碎魂者
切换组武器:两把+3战吼或以上的工具武器
衣服:不朽之王的灵魂牢笼
帽子:不朽之王的意志
手套:不朽之王的熔炉
鞋子:不朽之王之柱
腰带:不朽之王的琐事
戒指一:布尔凯索的婚戒
戒指二:乌鸦之霜
项链:大君之怒
必备 符一:地狱火炬
必备 符二:毁灭
下位替代装备(平民版)
武器:遵从(符文之语)
武器二:黑色(符文之语)
衣服:灵魂帷幕/强制(符文之语)
帽子:岩石制动器/塔拉夏套装头
手套:血拳/山德的禁忌(套装手)
鞋子:地狱阔步/水上飘
腰带:夜烟
戒指一:天使之光
戒指二:乌鸦之霜
项链:天使之翼
必备 符一:地狱火炬
必备 符二:毁灭
三、雇佣兵装备
雇佣兵参考毕业装备
武器:无限(符文之语)
衣服:刚毅(符文之语)
帽子:安达利尔的面容
雇佣兵下位替代装备
武器:遵从
衣服:背叛(符文之语)
帽子:吸血鬼的凝视
四、属性加点
先把力量和灵巧(敏捷)点到够穿装备,其余的点数全部投资血量;当然如果你觉得自己的技术足够好,不需要太多血量提升容错,那么可以适当把点数再投入一些到力量上去,不过还是建议先把血量点到250比较好。
五、Build建议
旋风流野蛮人并不适合作为开荒的第一个角色,因为对装备的要求较高,各位可以看到我在上面整理出来的装备,即便是“下位替代品”里也有很多非常难刷,并且还需要两套武器之间进行来回切换,MF的效率也比较一般。作为近战且缺少额外的召唤物也更进一步加大了旋风流野蛮人和新手之间的距离。
所以建议在有一定装备基础之后再养一个旋风野蛮人的号来进行体验。毕竟无论是“暗黑2”还是“暗黑3”,“旋风流”都算是野蛮人最经典的build之一了。
六、前期练级加点路线
点1级“重击”;
点4级“锤系掌握”(或者看情况点别的武器掌握);
点6级“双手挥击”;
点1级“双手投掷”;
人物等级24级之前一直把点数投入到“锤系掌握”当中;
到达24级之后点“狂乱”;
人物等级30级之前一直把点数投入到“狂乱”当中;
30级点出旋风
在早上我们给大家介绍暗黑3巅峰等级时曾提到过有关巅峰加点的事情,相信大家都还有印象才对。不过当时深空高玩不过是简单提了一下有关巅峰加点的事情,接下来深空高玩将会按照职业的不同来跟大家详细说下不同职业巅峰加点,首先我们要说的就是国服中人气很强的霸气职业——暗黑破坏神3野蛮人巅峰属性加点,希望能给所有想要玩野蛮人的童鞋一点提示和帮助!
暗黑3野蛮人巅峰属性加点:
野蛮人巅峰属性加点非常粗暴直接:移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。
小技巧:一直按住Shift,可以一次分配10个巅峰点数
另外还有一些需要注意下:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率---- 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。
关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤
基本上只要你注意下这三个注意点进行加点,野蛮人这个职业你就不会太差。当然,如果偶尔不小心点错了也没事,反正巅峰属性点是可以无限免费重置的。