侠隐阁女角色?侠隐阁女主身高

2025年04月15日 baibai 阅读(9)

侠隐阁可攻略女角色一览

侠隐阁中玩家可以通过提高和女角色好感度来实现攻略的目的,虽然现在还未完全实装,但是有玩家进行解包后发现大多女角色都是可以攻略的,下面一起来看看“圣斗士ccccccc”的分享吧。

侠隐阁可攻略女角色一览

已知四带天王都能攻略,那就猜一波其他人的可能性吧(大家心心念念的老师们应该都有门)

上官煦:攻略可能指数SSS+(必定会攻略)

宁师傅:攻略可能指数S(老师中最有可能的)

裘笑霜(狐狸师傅):攻略可能指数A(几率比较大)

柳师傅:攻略可能指数B(有一定几率但是不大)

朱倩掌门:攻略可能指数C(几率非常低)

金丝薰:攻略可能指数A+(几率非常大离稳差一点)

张蓉:攻略可能指数C+(只能说是有几率

?未知学妹:攻略可能指数S+(基本上能攻略)

侠隐阁杂役挥拳流玩法心得

侠隐阁中拳法的挥拳这个初始技能其实便是以前的野球拳,练成之后非常强力,但是由于时间的限制,可能很多玩家并不能练成,下面给大家推荐一个杂役挥拳流的玩法,可以帮助玩家在十一月底左右练成。下面一起来看看“charwhizer”的分享吧。

侠隐阁杂役挥拳流玩法心得

成果

先从结论来说,即使要兼顾全能风雅弟子来练,的确还是可以的。我个人是十一月底时练成

练成之后立马找12月初的贼刀寨试刀拳,而且即使基本功低一点,伤害绝对比正常玩法下的一线技能强得多

克属又刚好打出暴击的话,那个伤害数字真的很疗愈

遗憾是即使升满,出招动画,射程,还有技能特性还是一点都没变。仍是没什么附加特性,一格距离又毫无威势的轻轻一拳,不过伤害真的很厉害就是了。

修练-开局

虽然从结果上很令人感动,但过程就很 苦了,特别当你想要兼顾全能和风雅弟子时,一整年下来时间都是非常吃紧。不同于正常游玩,过了夏校后时间相对宽松得多,可以随便做点自己喜欢的事,练野球拳的话基本都没多少时间可以做其他事。

首先带点简单的数学,默认特质带习武奇才下,中旬外练一次有28点经验,中旬则是34点,考虑到这游戏你有11次中旬可以使用,所以你最少需要练习28次才可以练满(22次中旬+6次其他)。听起来很简单,不就是每个中旬都练拳,然后再额外练6次就可以吗?

的确真的很简单,假如你不考虑全能和风雅弟子的话。有经验的玩家都知道,角色要养得好,就要避免过多没基本功或精神收益的动作,所以读书尽量只选几个关键的武学读,没基本功收益的武学也要想想练不练。好吧,你现在还要空挥28次....

我个人是486基本功, 611四艺, 12个10级武学, 13个传书进入冬校,队友好感2/1/3/3

对比二周目, 564基本功, 584四艺, 18个10级武学. 14个传书进入冬校,队友好感2/3/4/3

因为28次空挥的关系,结果就是我没法有余裕去做点其他事,光兼顾全能风雅弟子的条件都已经几乎用尽所有时间了。更甚的是,你不会有空余时间去多练别的招式,导致未成型前的春校和夏校都会比平常更 苦....当然,仍是可以打得过。

中间详细的养成操作就不多说了,我只说个大慨。

首先,开局特质一定要习武奇才,另一个我选了四肢发达(基本功锻练+20%,游艺效果-20%),但这确实不是一个好的选择。细心的巴友会发现,我练拳的角色四艺比我二周目(奇才+呆若木鸡)好,那是因为习武次数多,精神消耗快,游艺次数也相对变多(然后时间更吃紧了)。虽然效果减了仍达到550,但我仍是认为选其他比较好,因为时间吃紧关系,练基本功次数其实很少,所以四肢发达收益低。换其他特质,早点达到550,然后多泡两个 草浴其实更好。

另一个核心是,两次修练我们都选择杂役,原因很简单,不用练功,而且每两个月送你10点基本功是非常有用。可以说,因为杂役的存在,野球拳流才会成立(除非你不要全能弟子了)。具体我选的是力量役,因为一来加攻多,二来力量是最难升。

然后养成方向是,夏校前尽量堆基本功,夏校后才专心练拳。这个方向针对的是春夏校的战斗难度。

四艺我选择了书法,因为加胆识可以在七夕吃包包,而且第二次四艺给的封技都很实用。

修练-过程

春校前可以稍为练一练初阶心法,两次中旬空挥练满,月初基本功锻练也练满。其余时间就是游艺和锻练,不浪费时间去练初阶武学,因为一回合练不满。

三个传书任都做,这时你会面对第一个难题,擂台战。有经验的玩家,这时侯你会第一次看到主角是多么无能。基本上最重要的就是第三战前不要减员,第二战最难,对方输出都很高。其次就是尽量在胜利时,只有一个人在该回合行动过,那么下一战时三个人能动的话,会好过一点。之后就是轮流上去坦,擅用主角木属性一回 的特性,还有即使带了钟妹妹也别省 ,该吃 的都吃,别太省。

基本上主角无论怎么练,春校前输出都会比队友低,可惜这种玩法下,没练初阶武学的主角,输出真的可以用惨不忍_来形容,这个情况在春校犹其严重。打西索宫紫痕时,即使吃了三个攻防buff,克属背袭仍打不到三位数伤害我真的....

春校我带的是女子组,简单来说还是靠队友,虽然说主角输出的关系难度是有提升,但都还好,因为段妹妹背刺的伤害很给力,乖乖能奶能随便推出去吸伤害很好用,所以耐心一点逐个击破还是可以过。注意的是头两战时都留一个敌人别杀,然后慢慢待机回满血和气力,毕竟两个妹子用气都有点凶。王齐一战会有点辛苦,伤害高,防又高,这战就不留人,尽快打完再吃 准备最后一战。最后一战基本上要注意就是他的aoe,还有五成血时会提升攻防,我先用主角坦,两位妹子兵分两路上去等机关人,机关人一出尽快杀掉,后方第三个机关人就等他自己过来送。然后尽量等第二次aoe过后才把宫紫痕压下5成血,之后慢慢磨死就完事了。

之后四艺大会前尽量先升到180,这边我有点好运,连出了两次事件加了10点书法才刚好到180,否则顶着四肢发达的话真的好像不太行。之后大会答题+20升阶,那么之后游艺就可以+20精神,还有追风雅弟子都会轻松得多。

夏校前仍是赶基本功,四月中旬还是空挥,五月中旬我改练望卢诀,六月中旬则是赶特别修练。赶修练是因为特别修练能免精神加基本功,二来能凑一下传书解决数。我今次是解了四个。

五月中旬望卢诀练满后,刚好基本功足够可以一回练满初阶武学,而且有望卢诀的回血,特别修练也好打一点。特别修练基本就是第一场会难打一点,打完第一场拿一个好武器,之后会再简单一点。而且这个时间,初阶武学练满了,基本功上来了,伤害都不错,当然比正常玩法还是低一点,但已经舒服很多了。

顺带一提,虽说时间吃紧,但端午食王传书可能还是做一做比较好,给个吸血衣,在后期野球拳爆炸伤害时提供了一个很好的续战力。基本1000伤5%就是回50血,配寒冰神功那续战力就非常强了(可以再配个回血饰品)。

夏校我带的是程墉(盗墓)和钟妹妹,这边我特意升一升程墉好感到二,拿了40攻的伞之后伤害很不错。打西索宫紫痕时基本还是要注意aoe,这战难度我觉得比春校低,主要是主角靠初阶武学的输出令人惊喜,这是我原本没想到的。另一方面石昆和程墉两个队友输出都非常给力,这相对春校是另一个优势。

夏校后就是专心练拳的时间,基本上所有时间除了游艺就是空挥,无论基本功还是心法还是武学都几乎是0提升,而且挥拳第10级前都不会提升伤害。不过主角基本功已经上来了,而且之后战斗难度也不大,所以还可以的。期间别忘了要稍为做一做传书事件,毕竟需要12个传书拿全能弟子。可以解一下好感相关的传书,我是解了程墉的机关伞事件。

照这个方向练过来,可能最早是十一月中下旬左右就会练成,之后就可以补足一下基本功、武学和传书,或是升一升好友都可以,视乎你想平衡一点或是彻底一点走主角流。

练成之后就是享受人生的时间,到处撩事斗非,一拳一个小朋友,快乐无比。我还没打冬校,不过我想除了贼王和尾王外,其他都能一拳过,这个等我打了冬校再补充。

后记

这种玩法就是先苦后甜,前期难度真的大,但练成之后就非常强。现阶段基本就是一个自虐 向玩法,因为冬校也不是真的这么难嘛.....不过第二学年时应该就很开心了。但到第三学年时可能又会没落,毕竟更多更高伤害系数的招式跑出来,我想应该开始比得上野球拳吧?

虽然这种玩法在冬校和第二学年可能会有点过强,但我很希望河洛别改掉这种玩法,毕竟这些千奇百怪的玩法就是养成游戏的魅力,真的要改也最少等第二学年开放时再改(把最早成型时间推迟到第二学年头左右)。

最后嘛....虽然二周目完时已经觉得没什么好玩,不过玩到现在还是有点想开四周目的动力,可能试试极化型的独狐野球拳,想 可不可以一拳解决掉尾王,或者走个debuff队友流,冬校不再靠主角做输出.....有灵感再说吧。

侠隐阁主线剧情故事解析

侠隐阁由于是测试阶段所以主线剧情还都在围绕着学院的生活,但中间也穿插了一些主线和伏笔,具体下面一起来看看“dwyane门徒”分享的侠隐阁主线剧情故事解析吧。

侠隐阁主线剧情故事解析

队友故事线

1.程墉的路线:程无语的路线应该是主线有关的,因为冬校考验无法避免,从升阶剧情看,五大寨中出了一个叛徒,感觉这个叛徒就是丘叔。

2.钟妹子的路线:日月山庄嫡系旁系之争,个人感觉应该是支线,那个借信物的师姐肯定会再次出现。

3.南飞煌的路线:无面剑客,这个应该也是支线,就是目前还不知道无面剑客的身份。

4.段红儿的路线:在茶馆和真武门有了磨擦(当然可以选择不磨擦),应该后来会被真武门的人挑事儿。

5.石_的路线:个人感觉悲欢楼应该不是主线,算是重要支线吧,石_和父亲究竟有什么矛盾,为什么派人暗杀儿子以及他是不是亲生的都是后续我期待的剧情,石_的角色分量应该很重,感觉他类似于荆棘,总想证明自己是第一,奈何有个主角吸引大量关注,他最后的结局应该取决于和主角的好感度吧。

第一年的主线解析

游戏是以倒叙的手法展开战斗的,主角目睹了楚段二人的大战,这两人也代表了游戏的两种侠义:楚是仁义天下,止戈为武。段是杀尽天下为恶之徒。

我推测主角在游戏里通过选择最终会帮着一个人击败另一个人。

这个大战应该发生在主角入阁的第三年,通过对话得知侠隐阁当时已经分崩离析,段楚二人大战不得不爆发,但两人势均力敌,胜负的天平就在于主角。主角帮了哪一方就会以起侠义理念闯荡大地图。

春夏两校的boss宫紫痕应该也是主线人物,他被那个不知名的反侠隐阁组织救了,最后肯定东山再起,甚至会挑拨主角和石_的关系。这个反侠隐阁组织应该是主线里极其重要的反面角色。

再来说说机关凤凰女,她应该是朝廷路线的一个小boss。

俊朗师哥从后面的传书任务看应该是悲欢楼的高级杀手,冰清剑派也是反侠隐阁的一员,这些故事也都没展开,期待第二年啊。

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