本人玩了差不多2个月的熔岩,一直打的是和ADC走下路位置,从一开始的肉T路线走了差不多一个星期,到现在的一直用半T半AP的路线,对此有部分自己的心得,你可以借鉴:
首先符文,我 用的是4.95的法强。蓝色和黄色用的回蓝,红色用的是法穿。
第二天赋 9;21具体不多说。就我个人心得。其中攻击天赋里面把思想之力(+4法强)和巫术(+4%冷却时间)加满,
出门装,一多兰戒。因为我要走前期AP路线。所以我的天赋和符文会让我基本上前期在线上不用回家补蓝。而且可以很好的最线上人进行压制。我现在定型后,出门带一多拦戒,1J的法伤是34点。升级技能加点当然是主Q辅E。W直到这2个技能满为止才加,个人体会,一级的时候尽量少Q。人,但是因为符文原因所以你回蓝很快,所以我说的少Q人不是不Q人,自己度自己掌控。真正用Q强制压人的时候是在等级3或者5的时候,那个时候你的Q技能是2级或者3J。而且,我在5J的时候觉得能有500多的钱,而且不A己方ADC的一个兵。第一次回去,再出一个多兰戒,其他的钱带眼,因为你是下路辅助,所以你的眼是必须的。。。第三件装备就是我和很多熔岩不一样的呢。我第三件装备在保证下路眼的情况下会出法穿鞋。就个人认为,AP熔岩体现的威力在前期。我可以这样的说从三级开始。我熔岩往里面一战。对面ADC根本不敢A兵,很简单。在我装备是(2个多兰戒,最好有个法穿鞋)的情况下,我熔岩有49的法伤。我随便Q对面ADC一下。ADC最少掉进200的血,前10到15分钟ADC能有多少血我就不说了,都明白的。可以说他站那里给我Q,我基本上满篮的情况下可以把他Q死。
其实我现在玩熔岩最基本上也是最首先出的三个装备(2个多兰戒,法穿鞋),后面装备当然是开始走肉了,日炎,狂徒,冰心,自然或反甲这些。当然自然和反甲看情况出,如果逼的你2件都要出。你们基本上也差不多了。到现在很少有能让我把装备出完的。最多就是2个多兰,法穿鞋,日炎,狂徒冰心,就差不多要结束了。
我之所以这么出装和天赋还有符文,因为熔岩Q技能和R技能吃法伤,对于前期的压线和GANK的有事会很大。基本上你前20分钟一个R一个Q加个E,对面ADC或则AP能掉三分之二的血,其他的三分之一的血我相信和你的队友能搞定。出日炎和冰心都是为了加大E的伤害,这个技能吃防御。
这样的符文主要是为了前提不用跟打野的朋友强蓝BUFF。
这些都是我个人心得。你觉得可以请给分哦。
您好,您是想问熔岩巨兽售价多少蓝色精粹吗?熔岩巨兽售价1350蓝色精粹。在《英雄联盟》中商店设定熔岩巨兽售价是1350蓝色精粹。熔岩巨兽·墨菲特,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色。墨菲特具有很强的防御能力,作为近战的墨菲特拥有强劲的护甲及相当强势的法系突进杀伤力。
怎么说呢,石头人是ap装还是辅助装要看你对自己的定位和团队的需要,而且ap和辅助各有各的优点,也有各自的缺陷。
先说一下石头人的如果你就是当ap来玩的话,石头人爆发高,cd短,控制好,团战的时候如果一大击飞三人以上,一套技能下来,就差不多能秒一个人,再开个金身,队友冲上去差不多就给对面团灭了(当然是在能打的情况下),唯一的缺陷就是ap石头人有点脆,虽然有被动,但纯ap让被动几乎没太大作用,如果没闪现和大招的情况下被人gank,很大概率是会死的。那种你还没输出就被打死的感觉你体会过吗?
再说纯辅助装,护甲和魔抗叠起来,确实是比较肉,在队伍没有肉或者少肉的情况下,作为团队的肉包,抗伤害也有一定的效益,而且在下路,六级的时候就是石头人的天下,一大撞上去,和ad来一套,对面差不多也死一个。但是,缺陷也很明显,如果,对面占有优势,自家ad又没伤害,纯辅助装上去,那跟送人头没啥两样。
所以,这就说到一个问题,为啥石头人必须是“纯”ap或者“纯”辅助呢,换个思路,纯ap伤害就一定高吗,被人打一套就是死,纯辅助也一定不出伤害吗,抓住人打也打不死,甚至可能又脆又没伤害。不知道出兰盾的vn伤害照样爆炸吗,女警,维鲁斯,游侠的刺客装不让人胆寒吗,你可以是ap的同时出点肉装,出辅助的时候来点法强,都是不耽误的,而且,对与石头这种容易被放风筝的英雄,海克斯腰带和板甲,哪个它不香呢。
联盟现在的英雄玩法越来越多,一定不能只想着纯这纯那,多观察,多学习,多操练,相信你一定可以成为一名优秀的玩家的。