该如何搭配卡组阵容?游戏王卡组应该怎么搭配

2025年06月17日 baibai 阅读(2)

十七解说:如何搭配卡组 从此配卡不求人

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十七解说专栏:

不少朋友总是私聊我,我这个该用什么卡组,推荐一套卡组呗十七。然后用了几天又得来要新的卡组。私密的多了,我还真不是每个朋友都有时间帮你看卡,有时候就是丢个 链接过去。又会遇到我推荐的这套卡,他缺一张或几张,又要看该用什么牌来置换。授之以鱼不如授之以渔。这期 就来陪大家聊一聊搭配卡组的思路。让大家也初步成为一个“配卡师”,我自创的名词,哈哈!

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【卡组搭配思路】

前面的 里有提到过:【A卡+B卡】的组合价值大于单纯的A卡与B卡的单卡价值。1+1>2的组合理论。举个很简单的例子:巨人扔出去大家都知道用加农炮拉住,下哥布林刀巨人。延伸思路:巨人+飞龙宝宝。大家知道怎么解么。建筑拉住巨人,火枪手放飞龙 后面拉仇恨,前排再加哥布林刀巨人。并且火枪手和哥布林都能存活下来反推。

卡组的搭配思路就是通过一个或两个进攻核心延伸,脑海模拟你的进攻思路。不管你搭配什么样的卡组,目的都是获得比赛胜利吧。

1.判断大环境。你是什么分段,这个分段遇到的对手什么样的卡组偏多。根据大环境来决定你需要搭配什么样的卡组来适应大环境上分。(各分段卡组推荐后面介绍,因时而变,仅供参考)

2.卡组搭配(除特殊卡组外通用):进攻核心+进攻掩护+空中作战单位+防空性+防守端主力+低费卡+?

一套卡组的搭配完成必然是由进攻核心延伸出来。有了进攻思路接着就是怎么保护你的进攻核心成功摸到对方的防御塔。

举例:冰猪流卡组。进攻核心野猪骑士(1卡),辅助进攻冰冻法术(2卡)。我觉得冰猪进攻核心太单一,一旦冰猪被防御建筑拖住,很难摸到对面塔。那我再加一个进攻核心:王子(3卡)。

目前这套卡在地面上的进攻性是很强了,但是缺乏空中作战单位以及防空性。空中作战单位补一个亡灵大军/飞龙宝宝/亡灵;防空性上可以考虑火枪手或者电塔建筑。这里我先确定亡灵(4卡),因为它低费且性价比高。再者确定电塔(5卡),考虑到冰猪流组成至少1100杯以上,平推流和强推流居多,开始出现建筑流的大环境下,电塔可以牵制进攻部队,万一遇到气球或者对面也是野猪,电塔可以相对解起来有优势。

还差3张卡,在现有的5张卡基础上,我想再加强进攻端。火球/电击,二选一。我选择电击(6卡),2费低费,有1秒硬直,可以清哥布林。关键在于硬直。火球4费,伤害高,可以清场辅助,当然也可以选,看个人理解。

目前这套卡整体看起来圣水费率相对均衡。但是防守端略差。考虑低费卡能攻能守。哥布林或者哥布林投矛手都可以协助进攻,也可以用作防守。看个人理解,我选哥布林(7卡)。防守端再加一个1费骷髅兵(8卡),或者墓碑也可以。这个分段下王子上场率还是蛮高的,骷髅和墓碑都可以轻松解王子。

于是我按照这个思路下搭配出来的阵容:

野猪骑士、冰冻、王子、亡灵、电塔、电击、哥布林、骷髅兵。

=====冰猪王子偷鸡流(双骑士冰冻流)

【缺卡置换原则】

当然会遇到很多:我没有这张卡/我这张卡等级太低上不了场......的情况。这时候就需要对卡组进行调整,就是缺卡置换。遵循几个原则:

1.核心不能换。缺少核心优先补辅助,次级补防守。

2.置换卡牌时永远不要想:对方有这个卡我该怎么办。带着这个思想去搭配卡组永远会陷入死环。

3.圣水费率要均衡。

4.进攻思路完整,低费卡优先换。

还是上面那套卡为例。比如我现在没有紫卡王子怎么办。

缺少一个进攻核心。那要么补辅助,要么补防守。为什么不补第二个进攻核心?如果要补第二个进攻核心,那整套卡的思路又要变化。不是不能补,如果要补,那就要改变进攻思路。

1.补辅助:火球法术。继续加强进攻!

2.补防守:加农炮。防守赚圣水差,再利用冰猪拿塔。

3.补进攻第二核心:气球。可以和冰冻/电击搭配成组合。

【各分段常用卡组推荐】

A1-A3:0-800分

1.起手紫卡女巫:巨人+ 人+女巫+哥布林投矛手+骑士+火枪手+箭雨+小皮卡

2.起手紫卡王子:王子+箭雨+哥布林投矛手+巨人+ 人+女武神+小皮卡+骑士

3.起手紫卡飞龙:飞龙+巨人+火枪手+小皮卡+骑士+哥布林投矛手+哥布林+箭雨

4.进阶紫卡气球:气球+火球/箭雨+小皮卡+哥布林+巨人+ 人+女武神+弓箭手

5.进阶紫卡骷髅巨人:骷髅巨人+女武神+箭雨+哥布林+墓碑+亡灵+骑士+小骷髅

6.进阶紫卡飞桶:飞桶+亡灵+骷髅巨人+火枪手+防御塔+哥布林投矛手+骑士+箭雨

(然而我觉得起手紫卡骷髅海的朋友建议删号重新玩会好一些)

A3-A4:800-1100分

7.飞桶火箭流:哥布林飞桶+火箭+墓碑+防御塔+骷髅巨人+火枪手+投矛手+箭雨

8.三召唤流:哥布林小屋+野蛮人小屋+女巫+墓碑+飞龙宝宝+投矛手+野蛮人+箭雨

9.X弩流:(已没落)X弩+防御塔+野蛮人+墓碑+火箭+飞龙宝宝+投矛手+箭雨

A4-A5:1100-1400分

10.冰猪流:野猪骑士+冰冻+火球+哥布林+加农炮+亡灵大军+小骷髅兵+弓箭手

11.胖球流:巨人+气球+冰冻+箭雨+火球+飞龙宝宝+野蛮人+哥布林投矛手

12.防守反击流:王子+法师+箭雨+野蛮人+亡灵大军+哥布林投矛手+电塔+火球

A5-A7:1400-2000分

13.电猪流:野猪骑士+电击+闪电+加农炮+箭雨+野蛮人+哥布林投矛手+小骷髅

14.冰猪流:野猪骑士+冰冻+男法+投矛手+电塔+亡灵大军+箭雨+火枪手

15.自闭流:飞桶+火箭+骷髅巨人+墓碑+ 塔+火枪手+投矛手+箭雨

16.迫击炮流:迫击炮+ 塔+电塔+火球+火箭+投矛手+亡灵大军+圣水收集器

17.双骑士强推流:野猪骑士+电击+王子+火球+女武神+地狱塔+投矛手+圣水收集器

A7+:2000分+

基本上到了A7,这个游戏的绝大部分卡组的乐趣你都能体会到了。

18.全明星阵容:皮卡超人+王子+黑王子+冰冻+箭雨+冰法+公主+圣水收集器

19.平推流A:皇家巨人+ 人+男法+电击+野蛮人+亡灵大军+弓箭手+哥布林

20.平推流B(人海):石头人+亡灵大军+亡灵+骷髅海+哥布林小屋+墓碑+投矛手+圣水收集器

21.镜像飞桶流:飞桶+镜像+闪电+骷髅巨人+亡灵大军+电塔+箭雨+投矛手

22.魔镜圣水流:圣水收集器+镜像+石头人+闪电+哥布林+投矛手+亡灵大军+飞龙宝宝

23.狂暴三姐妹:三个火枪手+狂暴+皮卡超人+公主+骷髅+女武神+箭雨+圣水收集器

皇室 神箭游侠卡组攻略 神箭游侠如何搭配阵容

【卡组搭配】

核心卡牌:巨人,王子,神箭游侠

可替换卡牌:

小闪电可以替换为滚木,虽然滚木不能对空,但是滚木比较克制哥布林飞桶。

亡灵机甲可以替换为三个小亡灵,输出更高更加灵活。同样的小亡灵也更为惧怕 。

【卡组简介】

我们先来简单介绍一下我们的新成员神箭游侠。游侠有着超远的射程与超级快的射速同时还是贯穿伤害,比较克制小费单位,例如亡灵海或者是骷髅海等等。

但是对于大单位还是心有余但实力不足,效果并不明显。在解地面大单位时,我们往往需要白王子强力的单体输出。而解空中大单位时往往用到机甲单体输出搭配冰法的减速控制。

扩展资料

【操作技巧】

起手:本卡组起手比较讲究,因为一旦失误就会亏费。所以最好的 是按兵不动,敌不动我不动,等对方先手在做对策才能赚费。但是如果你忍不住了可以沉底巨人试探性的进攻一波。或者可以使用小闪电过牌,既可以蹭点血量,费用也会立马跳转过来。

什么时候选择沉底巨人什么时候选择桥头巨人呢?当对方沉底大单位时,例如石头人巨人时,你可以选择另一路桥头巨人+亡灵机甲换路进攻然后留取费用防守。

你也可以选择与他同一路沉底硬钢,因为白王子的单体输出是绝对的可怕解巨人十分利索。

但是如果对方沉底的是天狗这种空中大单位,你不能沉底巨人,可以选择桥头巨人换路。稳一点也可以沉底冰法等防守空中单位。而解场思路完全靠自己摸索,比如下方的白王子解前排,黑王子解后排。

神箭游侠的运用:游侠的贯穿伤害是一直线的并且射程非常远。所以在利用游侠来防守时最好找好角度,尽可能的多打到单位,直接打到对方后排输出单位。

而且游侠射程远不要和别的单位放的过近防止被法术一锅端。可以下塔后同样能打到对方桥头的单位。而其他防守单位可以下中间与游侠保持着一定的距离。

阴阳师百闻牌山兔卡组阵容搭配攻略

在阴阳师百闻牌,萌萌哒的山兔是欧皇必备式神,是运势流偏 向的式神,萌即正义这张卡也堪称非洲人救星。下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

阴阳师百闻牌山兔卡组阵容搭配攻略

概述:山兔是《阴阳师:百闻牌》里最为特殊的式神,是百闻牌的“欧皇”检测系统。使用某些卡牌会触发投骰子效果,只有骰子投出大于等于6时会有附加增益。有时甚至会让你直接获得游戏胜利(不过极难触发)。在使用三级形态牌后摇骰子的效果就变得可控啦。

上手难度:★★★

特点: 性质强,运气成分较大

基础属性:当你骰子投出6时,所有己方式神-1倒计时并获得1点力量(山兔的一些卡牌在使用时会投出一个六面骰子)

定位:辅助

推荐卡牌:谁还不听话×2送祝福×2快来保护我×1来打我啊×1觉醒·山兔×1萌即正义×1

推荐队友:大天狗凤凰火酒吞童子

式神卡牌详解

卡牌名称:谁还不听话

卡牌等级:1级

卡牌效果:瞬发投射2点伤害运势6:此牌得必杀(必杀:消灭被此牌造成伤害的式神)

卡牌作用:瞬发的效果让这张牌不会消耗过多鬼火,两点伤害用于补刀很不错,至于投骰子嘛,有6血赚没6也不亏。在后期“萌即正义”形态下,必定会触发必杀效果,如果不是必要情况最好将这张卡牌留至后期使用。(必杀效果必须造成伤害才会触发,如果这张牌不能对方式神造成伤害,就不会触发必杀效果)

卡牌名称:送祝福

卡牌等级:一级

卡牌效果:使一个式神获得2点力量及1点生命运势6:并使其获得迅捷

卡牌作用:提升一名式神的力量与生命(气 消失),运气好还能获得“迅捷”,能拥有更多的出击选择。

卡牌名称:快来保护我

卡牌等级:2级

卡牌效果:当山兔受到伤害时,运势6:本回合免疫伤害

卡牌作用:在中后期使用,可以提升山兔的承伤能力,不过效果不可控,很容易投骰子没有6。在此形态下,如果你是天选之人,免疫四五局伤害可以改变局势。(但基本不会)

卡牌名称:来打我呀

卡牌等级:2级

卡牌效果:使一个敌方式神立刻发动攻击

卡牌作用:该卡牌可以选定任意敌方式神发动攻击,一般更推荐将敌方不会离开准备区域的凤凰火或大天狗等式神拖至战斗区,并对其补刀。使用时需要注意自己的生命值,避免不必要的损失。

卡牌名称:戏谑套索

卡牌等级:2级

卡牌效果:将地方战斗区式神变成“纸人”

卡牌作用:可以将敌方战斗区式神变成3力量3生命的纸人或是1力量1生命的小纸人,“响应”效果的存在有时会打的对手一脸懵逼,不过需要留存1点鬼火才可触发。是一张非常强力的控制卡牌,极为克制一些后期生命值较高难以处理的式神,比如酒吞童子、兵俑。

卡牌名称:觉醒·山兔

卡牌等级:2级

卡牌效果:当你的骰子投出6时,其他己方式神的倒计时-3并获得3力量

卡牌作用:2级就能使用的觉醒卡牌,能极大的提升我方全体的力量,-3倒计时的效果配合大天狗等倒计时式神使用效果拔群。

卡牌名称:萌即正义

卡牌等级:3级

卡牌效果:你投骰子时总是会投出6点

卡牌作用:在后期使用配合“看谁不听话”和“送祝福”等卡牌,可以触发投骰子时总是会投6的效果,但一般这两张卡很难留至后期需注意。

卡牌名称:这把算我赢

卡牌等级:3级

卡牌效果:增强:本局游戏若你骰子投出十次6点,则你获得本局游戏的胜利。

卡牌作用:效果是你获得本局游戏的胜利,极难触发,建议不带,以山兔为核心的 卡组可以加入这张卡牌,打出一次就可以体验终极的快乐。

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式神搭配推荐

山兔作为一个功能型的式神,她的技能适合倒计时类型式神,与大天狗等拥有倒计时机制的式神配合,在对局后期会有不错的效果

建议卡牌组合:谁还不听话×1送祝福×2快来保护我×1觉醒·山兔×1戏谑套索×1来打我呀×1萌即正义×1

“这把算我赢”触发的条件太过苛刻,属于欧皇卡牌,所以选择其他效果相对可控的卡牌能提高一些容错率。

推荐法术式神组合:大天狗凤凰火等

核心思路:

这个组合前中期山兔可以使用“送祝福”给队友施加增益,增加己方式神的生存能力与进攻能力。

在后期山兔使用形态“萌即正义”后,必定触发投骰子6的效果,减少大天狗的倒计时,打出多段群体伤害。

山兔触发大天狗的多次法术伤害,大天狗再触发凤凰火觉醒后的投射能力,让敌人在法术轰炸之中灰飞烟灭。

前期尽量保留“谁还不听话”,在“萌即正义”形态下使用才可保证触发效果,除非你相信自己的气运咯。

推荐输出式神组合:酒吞童子、雪童子等

核心思路:

酒吞童子的特性是受到伤害可增加力量,前期使用“送祝福”增强他的生命和力量,在中期先使用酒吞童子进攻,再用“来打我呀”强制对手较为脆弱的式神出击,既消耗牌手生命,又解决了敌方后排式神,一举两得

“戏谑套索”是一张非常强力的控制卡牌,这使得山兔可以很好地与雪童子等控制式神配合,变纸人、眩晕,各种状态可以使对手苦不堪言

实战要点

1.“看谁不听话”的 效果在使用了“萌即正义”后,必然会触发,克制一些不屈效果的式神,不过需要注意如果“谁还不听话”打在护甲或者觉醒后的山童身上,是不会触发投骰子的效果的。

2.如果选择前期压制敌方因此用了太多一级卡,后期的“萌即正义”的效果就会比较尴尬,因此在使用时也请注意前期与后期的取舍,压力不是很大的情况应该尽量减少山兔卡牌的消耗。

3.“来打我啊”可以用来让敌方准备区式神主动发起攻击,配合酒吞童子击杀生存能力弱的式神,在解决对方准备区脆弱式神的同时增加力量。

4.大天狗的“羽刃暴风”配合山兔觉醒的能力,可以发起多次,同时增加的力量也不容忽视,在大天狗使用“羽刃暴风”之后,触发山兔投骰子6的效果,可以连续打出两次“羽刃暴风”的伤害,团灭敌方式神。

总结

山兔作为一名欢乐的辅助式神,承伤能力比较强,投骰子的效果总会有意外的惊喜,除了特定式神配合外,总体上是一个偏 的式神。当然萌即正义嘛,看在山兔这么可爱的份上,哪怕是摇不出6点也要原谅她哟!

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