不得不说的是魔灵召唤这款游戏的竞技模式做得很出色,是游戏的一大乐趣之一。常见的竞技场类型可分为速攻队,速控队,复活流队,肉攻队,火上犬三输出队。顾名思义,速攻队就是抢先手,先手意味着单秒,我们可以用速攻队中的输出秒掉对手的输出或者控制,从而达到打破对面阵型,取得胜利的目的。所有速攻队采用的魔灵必须要有速度队长+发动机(提高攻击条的魔灵)+发动机+输出+输出,出手顺序为发动机》发动机》输出》输出》...》对手回合,根据出手速度来调配魔灵的速度。
为什么要两个发动机呢?
我举个例子,假如你输出的速度为105,发动机的速度为200,那么开场时你输出的攻击条大约有一半多一点,发动机为满攻击条的话,如果输出位想在发动机拉攻击条之后就出手的话,至少需要再拉输出一半的攻击条,常见的魔灵拉攻击条的幅度都在30%以下,所以需要两个发动机。
那么问题来了,还剩下两个位置,还要上一个速度队长+两个输出,上谁呢?
解决这个问题有个硬性要求:两个输出中的一个必须同时具有速度队长技能,另外一个最好是aoe
常见的发动机推荐:风格里芬,水女巫,水赏金,这几个都比较容易入手,而且比较好用。
常见的速度队长兼输出推荐:水精灵,风精灵,火精灵,风忍者,水忍者,火忍者,火瓦,这几各有所长,水忍者被低估了
常见的输出推荐:aoe的有风丑,水皮埃雷,风神偷,水凤凰,风凤凰,火神秘人,风神秘人等等,单体的有风皮,暗地狱犬,风魔法弓手,风瓦,光小恶魔,火地狱犬,其中暗地狱犬,风魔法弓手都是靠速度和暴击打伤害的。
速攻队阵容搭配推荐:风忍+风格里芬+水女巫+AOE输出;水忍+水赏金+水女巫+aoe输出;水精灵(输出符文)+风格里芬+水女巫+aoe输出顾名思义,速控队就是依赖速度获得先手,先手意味着控制,让对手不能获得回合,从而让自己的输出位打出输出,获得胜利。所有速控队一般会采用速度队长+控制+辅助+一号输出+二号输出兼二号控制,出手顺序为控制》辅助》输出》输出》...》对手回合,根据出手顺序调配魔灵速度。
同样的要求:控制+辅助+输出+输出四个魔灵必须有速度队长技能。
常见的控制魔灵兼速度队长推荐:水精灵。
常见的控制:水精灵,水神偷。
常见的辅助:水神偷,水女巫,风小仙子,额,好吧,还有不太适用的赏金系列,哈勒普系列。
常见的二号输出兼二号控制推荐:水皮埃雷,火皮埃雷,水神秘,火神秘,风神秘,水亚马逊等等,这个位置的符文通常要求打绝望套。
速控队阵容搭配推荐:水精灵+水女巫+输出+输出;水精灵+水神偷+输出+输出等等,水精灵第一个出手一般就gg了咳咳,得靠一个妹子吃饭了。。。。饭儿软软的
一看就知道是火上犬祭祀+输出+输出+输出兼控制的爆炸阵容了,这个阵容对火上的速度要求非常高,愈快愈好,速度不够时也可带个一个速度队长,火上犬出手三技能,吸收对面一波攻击,然后己方魔灵出手结束战斗。出手顺序为火上犬》对手回合》己方输出,根据出手顺序调配魔灵速度。
魔灵推荐同上
额,这个阵容推荐就不必说了吧。肉攻队,恩....就是使用拥有体力加成技能的魔灵进行输出,这个阵容的精髓就在于,对手打不动你,你打对手还像打 ,队伍配置一般要求体力队长或 队长+体力型输出+体力型输出+复活型或者 系魔灵,这个队伍切忌没有输出,体力型输出上暴走符文效果更佳。
常见的体力队长:方舟天使系列,喀迈拉系列等等。
常见的 队长:风瓦,水奥雷克尔等等。
体力型输出:火死亡骑士,风战斗之熊等等。
复活系魔灵推荐:风方舟,风死亡骑士,火瓦,光鸟,风上犬等等。
系魔灵:水方舟,水上犬,霍尔系列等等。
肉攻队阵容搭配推荐:火方舟+火死亡骑士+火死亡骑士+火吸血鬼;火瓦+火死亡骑士+火死亡骑士+风方舟等等,值得注意的是可以用火系去吸引水系输出,用风系去吸引火系输出,用水系去吸引风系输出,这个尤为重要。复活流最恶心人的地方就在于,你好不容易打死了一个肉,然后复活了,然后还满血了,然后,就没有然后了,队伍配置一般要求体力或 队长+体力型输出+复活型魔灵+复活型魔灵,带暴走符文效果更佳,根本停不下来。
魔灵推荐如上。
复活流队阵容搭配推荐:风方舟+火死亡骑士+风死亡骑士+风上犬祭祀等等。
对竞技场阵容的研究就到这儿了,竞技场阵容主要靠搭配,没有破不掉的防守阵容,也不可能靠一套阵容打天下,骚年,你说是吧。
抓住获得高星魔灵的机会
游戏中所有获得魔灵的 都有星级浮动,比如A 能抽取到1~3星的魔灵,B 能抽取到3~5星的魔灵,其中星级越高的魔灵出现几率越低,所以玩家的运气成分所占比重也很大。如果大家暂时没能召唤出高星级魔灵的话也不要气馁,风水轮流转嘛,总会轮到自己的。
那我们就首先来看一下获取魔灵的 ,主要有两种:通关副本后的直接奖励和消耗召唤材料。第一种 完全要看系统的随机概率,所以我们主要来讨论一下第二种 ,也就是消耗召唤材料。
召唤材料的种类如下所示:未知的召唤书(1~3星)神秘的召唤书(3~5星)红水晶(3~5星)友情召唤(1~3星)魔灵召唤书(指定魔灵)
获得未知的召唤书的机会还是很多的,有任务奖励,通关副本等,其中hard等级的副本中BOSS关卡通关后有很大几率会获得至少2个。记得每次尽量把所有的副本入场券用完,因为入场券刷新时间很短,很快就可以重新刷满,这样每一次都可以物尽其用。其实只要反复打BOSS关卡很快就可以用完,因为进入一次hard等级的BOSS关卡就要消耗6个入场券。全程开启自动战斗模式省时省力,一天下来至少能得到20个以上的未知召唤书。不要犹豫将其全部用掉,即使召唤出3星魔灵也不要强化或者装备符文,要作为我们以后强化更高星级魔灵的材料。出现紫色三星可以保留,不过概率很小。
神秘的召唤书可获得的途径则比较少,除了刚开始系统会送你一个尝尝甜头,以后就比较难获取了。游戏中主要通过红水晶和名誉购买,红水晶可以购买两种礼包,一种是225水晶的小礼包内含3个神秘召唤书,另一种是750水晶的大礼包内含11个。不过如果不想直接花钱购买红水晶的话,想攒到几百个还是比较困难的……所以不要想着攒齐了750个红水晶再去买礼包,等攒够了黄花菜也凉了。而且如一开始所讲,红水晶也是召唤魔灵的 之一,而且星级范围和神秘的召唤书一样都是3~5星,所以不要犹豫,直接用红水晶召唤吧!名誉则可以购买两种召唤书,不过神秘的召唤书一周只能购买一次,这唯一的机会可不要错过。
接下来就要和大家分享一下名誉的获取途径,这可就要讲到一个好地方-竞技场。游戏中竞技场的奖励十分丰富,除了名誉外还有红水晶。和玩家战斗可以获得战斗点数和名誉,战斗点数有排行,一星期结算一次,达到相应标准会奖励红水晶。战斗获胜一次奖励3点名誉,失败不扣名誉但是会扣战斗点数,所以不要鸡蛋碰石头,尽量选择跟比自己等级低的玩家战斗。
竞技场出场卷一共是10个,每30分钟补充一个,补齐10个需要5小时,一天至少可以在竞技场游戏20次。一次获得3点名誉,一天就可以获得60点名誉,一周可以获得至少400点名誉。这样一周下来可购买1个神秘的召唤书,再加上红水晶的召唤机会,那就有2次机会召唤3~5星的魔灵。
剩下还有友情召唤和指定魔灵的召唤书,友情召唤是给游戏中的好友送心,就可以获得友情值。指定魔灵的召唤书要通过地下城获得,不过通常一个魔灵需要集齐20个以上召唤碎片,耗时很长,再加上由于这两种 召唤的魔灵星级都比较低,顺便注意一下就可以了。
虽然魔灵的召唤完全是靠随机的,我们没法决定他的星级概率,但是可以增加召唤的机会,不管哪一种 都要尽量将其最大化,善用游戏中的每一份资源,再加上我们的运气,相信各位玩家一定能抽到自己喜欢的高星级魔灵,祝大家好运!年度3D RPG新作《魔灵召唤:天空之役》官方 版已经登录中国大陆地区有一段时间了,大家应该都知道游戏中获取魔灵的 主要有卷轴和非卷轴两大类,卷轴的获得方式较为随机就先不做讨论,今天主要给大家总结了一下红色水晶的获得 ,红水晶可以直接用来召唤魔灵,也可以积攒到一定数量后购买礼包,只要每天抽出一点时间,就能稳定获得。
每日必做:
登录奖励
不必多说,只要每天登录系统就会赠送相应奖励。
竞技场
随着游戏剧情的开展,竞技场里会开启“对手”功能,根据玩家的副本进度,会有人物陆续添加进去,玩家可向其挑战,胜利获得2个红水晶,由于都是曾经战胜过的人物,所以也基本没有难度,等于免费赠送。每个人物的挑战CD都是12小时。
日常任务
在游戏的“挑战任务”功能中可以查看“每日任务”,共有十项,全部完成可获得7个红水晶,其中单项任务“今天也狂奔吧”也奖励3个红水晶,就是一共10个。
竞技场周奖励
竞技场每周结算一次,根据玩家的竞技场点数给予相应的红水晶奖励。这个并非每日必做,但为了尽可能获得更多的红水晶,还是要试试冲击高分位。若不想做也没关系,因为即使0分也能获得5个红水晶。
非必做项目:
许愿
每天有一次许愿机会,奖品包含红水晶15个50个100个甚至150个,将抽奖归为非必做项目的原因是实在是太看脸了……
地下城首次通关奖励
在地下城功能中,首次通关一个等级的地下城会获得5个红水晶奖励。
保守估计,我们每天能获得30个左右的红水晶,这样一周就是200+,再加上某些玩家如果人品爆发获得更多也是有可能的。获得红水晶后我们可以直接使用来召唤3~5星的魔灵,一次消耗75个,也可以攒到225个去购买召唤礼包。内含神秘召唤书x3,魔力石3万个,天使怪随机召唤一次。
以上就是获得红水晶的途径,只要每天抽出一点时间就能获得一定数量的红水晶,积少成多~最后祝大家游戏愉快~
阵容的选择永远是这个游戏的胜负决定因素之一,所以玩家们在阵容选择上都十分的考究。但是很多玩家是没有好的阵容搭配方案的,所以耗费了时间却没有好的阵容。下面带来阵容攻略。
阵容搭配攻略
精灵流
经过几次更新,单纯的6精灵野兽刺客流派不再强势,精灵们从强势的独立的流派,变成了其他流派的附庸,围绕着大树,露娜两个前排精灵的体系仍然可行。首先大树小鹿开局,非常容易进行组合,并且具有一定强度。
比较常见有精灵加三龙,但是不够肉,比较怕被法师一套带走。
骑士猎人流
以9人口为基准
4骑士阵容推荐
露娜,死骑,龙骑,全能,大树,小鹿,med,小黑,火枪。
Buff:龙骑全能2层人类Buff,露娜大树2层精灵Buff,med小黑火枪3层猎人Buff。露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。
Debuff:对方2层亡灵Debuff
露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。
死骑,露娜,全能,龙骑,NEC,巫妖,小黑,火枪,med。
该阵容更加 ,为对方提供4层亡灵Debuff.
6骑士阵容推荐
6骑士三龙+任意
一般会加一个潮汐猎人提供控制,或者后排火枪补充输出。
Buff:6位骑士6层骑士buff,龙骑。 龙,帕克开局满蓝,释放技能,输出主力为露娜龙骑。露娜需要一定装备支持,龙骑,起码需要两星,提供溅射。
战士流
这个阵容前期海民斧王狼人剑圣,基本上按着所有人打,但是战士流派需要一直抽棋子,一直连胜,才能以战养战。而且如果有人和你一起走战士流,你就需要仔细考虑是否跟他对刚。顺利的战士流是很强势的,6战士以后可以看需要补充后排输出或者拿出末日针对一下对面的核心。
地精流
地精4雄都是低等级棋子,前期很容易找齐,所以前期很强势。往后期走,有GA减甲,飞机 人AOE清屏,工匠和地精的高强度回血和护甲让地精套路可以稳定恰人。前期地精找不到tk输出的话,推荐小黑(小黑容易找,后期配合死灵法再搭GA减甲很可观,如果到9级也可以配合3猎人,如一姐,潮汐,又能提供伤害也能加强控制)。不过地精很头 前期找不到伐木机发条,很容易被别人断,导致前排不够肉。
玩地精流需要赶快存利息跳级,到8级找 飞机,如果脸好的话,那么恭喜。
成型的地精可以说是最稳定的组合, 人的位置一定不能放后排,置于靠前的位置保证 炸到尽量多的单位。
法师流
人类法师流派可以说是成型后最 的组合,核心冰女(没错就是我这个光环怪),前排蓝胖啥的送命,船长水船配合光法电棍各种aoe净化屏幕,不过法师流比较难齐,不一定能成型,更新后的DOOM爸爸也可以搅和光法一手了。
巨魔流
下面所说阵容以9人口为基准
前期强力的战士可以和巨魔体系搭配,由于战士较多(斧王,海民,剑圣,狼人,大鱼,巨魔,船长,狼人,DOOM),可以进行一定搭配。
首先巨魔是核心
第一种组合:以海民+狼人+船长为基础,由于狼人兼具野兽和人类属性,前期可以和海民蹭2野兽buff,中期点出船长提供控制和2人类buff,9级凑出6战士4巨魔,就非常恐怖了。
第二种组合:斧王+剑圣+兽王+萨尔,凑4兽人buff,萨尔和小y也可以提供不错控制,打法师有 。兽王输出高,作为猎人种族不多的前排,可以提供转型猎人套路的可能。
从蝙蝠骑士入手(骑士,巨魔属性):
第一种组合:直接能想到的6骑士,4巨魔,我没有尝试过,但感觉很美好。其实本身蝙蝠泼油和露娜的弹射以及剑圣转就是个小combo。试想一下,高攻速露娜巨魔在6骑士buff下疯狂输出。
第二种组合:4巨魔,死骑,4猎人。猎人主推兽王小黑,兽王可以是从兽人流转型过来的,小黑和死骑2亡灵群体减甲,死骑和蝙蝠凑2骑士buff,死骑为主要前排。剩下两个猎人位置强推med和潮汐,万精油组合,提供控制和娜迦buff,用于对抗法师流。
第三种组合:4巨魔,4骑士,3龙。龙骑士具有龙,骑士,人类三属性。也是这套阵容的主力输出,这种buff加持下的龙骑简直是飞行堡垒。
其他组合:
4巨魔,4精灵,加一输出(推荐刺客位)。前排露娜,敌法,蝙蝠,大树。输出位巨魔,刺客TA。高等级,高攻速,高闪避的刺客无疑是后排噩梦。比较怕有潮汐的法师组合,露娜弹射更容易给敌方后排积蓄能量。
4巨魔,术士(sf)。三星影魔输出极高,恶魔buff,自带灵魂攻击力加成,可以凑三术士(推荐死灵法,sf,GA)提供吸血。推荐死骑(亡灵buff减甲),万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显,前中期前排不够肉、刺客多防不住。
结语:
不同的玩法,有不同的搭配。同一种玩法,也有不同的搭配组合。所以最终阵容搭配组合还是玩家自己决定的。
云顶之弈亚索主c流阵容搭配?云顶之弈亚索主C阵容怎么搭配呢,有什么搭配攻略呢,接下来一游小编给大家带来了一篇关于云顶之弈亚索主C阵容搭配攻略,希望大家喜欢。
云顶之弈亚索主C阵容搭配攻略

一、阵容搭配
1.英雄
疾风剑豪-亚索、刀锋舞者-艾瑞莉娅、暮光之眼-慎、武器大师-贾克斯、德邦总管-赵信、盲僧-李青、封魔剑魂-永恩、复仇之矛-卡莉丝塔
2.羁绊
决斗大师(6):固有能力:【决斗大师】们移动得更快。
【决斗大师】们的攻击会提供攻击速度,至多8层,每层会+35%的攻速。
宗师(3):在战斗环节开始时,【宗师】们会平缓敌方的战意,使所有敌人的攻击速度降低50%,持续3.5秒。
天神(2):在攻击6次或生命值跌到50%以下后,【天神】英雄们就会移除所有控制效果并飞升,在飞升期间,所受伤害降低50%并造成50%额外真实伤害,持续3秒
浪人(2):在战斗环节开始时,如果一名【浪人】的邻格没有任何友军,就会获得:一层相当于其50%最大生命值的护盾,外加80%生命偷取。
忍者(1):【忍者】们获得额外的(50/140)攻击力和法术强度。这个效果只会在你恰好登场了1名或者4名不同的【忍者】后才会生效。
天选牌的选择:只拿【夜影】天选,劫优先拿,其次是 ,拿其他的天选牌需要转阵容。
二、装备/站位
1.装备
疾风剑豪-亚索:正义之手(泪滴+拳套)、复活甲(大剑+锁子甲)、无尽(大剑+拳套)
武器大师-贾克斯:鸟盾(锁子甲+大棒),鸟盾越多越好。如果有三星武器+三鸟盾,可以优先考虑给三星神装亚索吃盾,其他人少吃一些盾也是可以的
2.站位
三、阵容介绍
10.24版本更新,欢迎来到云顶 狗版本,毕竟现在大部分人7人口质量不高,正是高质量的一二费卡横行霸道的好时期,就算是一下子没有 出来,也有了更多的 命时间。
这套决斗阵容的上限比较高,亚索得到了版本的新加强,搭配永恩的90%防御击碎,可以理解为永恩开过大,基本就是亚索一刀就解决的事情。后面的三宗师羁绊也克制绝大多数的阵容。只要天选亚索,就放心 就对了。(友情提示,没有复活甲的亚索不要站第一排)
四、运营思路
前期我们优先抢大剑,锁子甲,拳套。复活甲和无尽的优先级,我个人比较偏向复活甲,亚索比较需要复活甲的安全保障。并且无尽作为伤害输出装备,可以用巨杀等装备进行替代。锁子甲比较万能,可以合成复活甲、日炎、鸟盾都可以第一时间合成进行过渡。
作为 狗阵容,前期不需要进行升级。 1费卡基本就是两个时间点进行 ,一个是3-1全部 光,另外就是自然升5级慢D。两个玩法都没有错,有利有弊。
3-1全部 光是卡在1费卡最高的概率进行 ,更容易出三星。5级卡着D,是一边享受阵容带来的战力保障,一方面不掉血,另一方面还可以保障后期可以更好的经济基础。至于4级D还是5级D,就看玩家个人选择了。
以5人口为例,推荐4决斗大师(亚索+武器+刀妹+赵信+滑板鞋)。因为这里面只有亚索和武器是低费卡,赵信,刀妹,滑板鞋是3费卡,5级D不到的时候先确保4决斗大师(剑姬1费卡),然后给武器大师配天神羁绊,剩下一张卡拿2费卡即可。
升级补充英雄的整体思路就是先凑齐6决斗羁绊,4决斗时候可以考虑3猩红或者2秘术等过渡羁绊,遇到遇到狼人,也可以直接拿,凑天神并且利用狼人的输出进一步提升伤害,然后就是上8找永恩,孤儿上兄弟阵容成型。
以上就是云顶之弈亚索主C阵容搭配攻略,希望大家喜欢,更多内容敬请关注一游网。