忍者村大战攻略 忍者村全部角色攻略

2025年06月19日 baibai 阅读(1)

忍者村大战中 急求飞段攻略

飞段加点方式:Q优先满,W3点后让E满,R9-10级在加。R没2级没用。E没3基本也没用(不过是浪费蓝,浪费赚钱的时间)。

飞段出装推荐:上忍鞋+疾风跑鞋+真龙鳞雷神剑+玉(不建议走力量钥匙路线,很多人误会FD拆家没用,其实出真雷龙剑和玉的FD偷家A的速度很给力的.

现在好像不玩拆家了。上忍鞋+疾风跑鞋+力量++真龙鳞雷神剑+玉

攻略简介:

飞段忍村里最邪恶的角色,下面就分析下如何正确的使用大邪神飞段)。

技能简介:Q:9级钱必满技能,固定范围伤害。释放快,范围广,前期补人头很 。前期PK也很给力,Q配合W很容易清兵,敌人就等被A死。

W:满级10属性伤害,类似NC的回天,不过不是 而是+N的护甲,时间和NC 的时间一样,两外被W到的敌人速度会变慢,而减速在配合中的重要性就不解释了。W好像是混乱伤害(我不确定,但比就是玩起来很给力)。 W经常被用来收人头,以及逃跑使用。被W中的敌人基本无力在追你了。

E:吸敌人血,是使用R和D的触发因素。级别越高,吸血效果越长。耗蓝越少,前期多加没事,省蓝就是经济之道。

R:神技。在敌人家高地开R,塔打FD身上的伤害大部分都跑被FD吸血的英雄身上了。此效果不受龙甲、复活、以及死亡影响。

D:是R的延续而已,其实实际应用不大,一些血厚的英雄需要追加而已。D一释放,即使FD被打出圈外也有效哦~

FD心得:想做个邪恶的飞段前提就是要取到敌人的血,取到敌人的血就意味着要先追到敌人。所以前期先把速度发展起来,一出来就要+Q拉野,有疾风鞋的FD中期比较好吸到敌人血。FD要比KK来得猥琐点,出了双鞋子就出火衣,这样的其他证明就能R死所有英雄。FD经济中期很依赖 ,被人有这样的习惯,占高地Q底下两路的兵混经济,看到傻傻的英雄出来就下去E+Z连招(如果有速度就基本能E到)。对方没介绍就诅咒他,他要是接受了,进PK场立即R,兵A自己。这样1500就入手了。PK中QW也很给力,不怕没A死对方,对方就杀光我们的兵)。

忍者村大战3.24攻略(忍者村大战小鬼版)

在忍者村大战3.24的攻略中,找到隐藏商店是关键步骤之一。隐藏商店标志明显,一个黄色旋转的牌子,让你一眼就能识别。商店内商品分组出售,每组包含2个物品。如果你身上没有携带任何物品,你可以购买12个组,每组价格为1500金币。

利用隐藏商店的便利性,购买物品时可以最大化效益。通过批量购买,你可以迅速补充所需资源,比如忍者、技能点或道具,从而提升战斗能力。在准备进入大战之前,确保你已充分补给,以便在战场上取得优势。

在购买时,注意金币的合理分配。除了优先考虑个人需求,还可以关注团队整体的补给需求,确保团队成员都能得到必要的支援。合理分配资源,可以提高团队协作效率,增强整体战斗力。

了解隐藏商店的位置和运作方式,对于提升游戏体验至关重要。除了购买物品,你还可以在此发现隐藏任务或特殊奖励,进一步丰富游戏内容。合理利用隐藏商店,将为你的战斗之旅增添更多乐趣与可能。

总之,隐藏商店在忍者村大战3.24中扮演着重要角色。通过有效利用,你可以快速补充所需资源,增强战斗能力,提升游戏体验。记住,合理分配金币,关注团队需求,发现隐藏任务,是成功的关键所在。

忍者村大战3.14勘九郎全攻略。。。越详细越好

特别喜欢火影忍者这部漫画,玩忍者村大战也是想体验一把操作火影人物的快乐。赞一把 忍者村大战的作者,人物 和技能效果很真实,再多添加人物给火影迷多带来些快乐!

来看文章带一颗愉悦的心情,为快乐而战。玩KJL(勘九郎)是一种艺术,一种操控傀儡的艺术,一种预测对手行动的艺术~

KJL加点,1Q,2W,3Q,4E,5W,6R,7Q,8W,9Q(KJL在9级是一个转型点,4级Q能秒兵),10两种加法:1种加W,在我方占优势的情况下,对手没有能力打了鱼。2种加R,也就是我方被压制,鱼的防御已经抵挡不了,对方的技能轰炸。

后期也是同理,可随意加满剩余技能,R的加点是看敌我占据中路的形势,再看先后加点。

解释加点的原因:(KJL尽量在木和晓,后期发展对石头要求多,三个石头不够KJL后期发展的,因为三个石头联邦还要用)

1Q引野忍,3。14版加了Q的范围,在没有视野的地方就可以Q引兵,避免用木的时候让沙先抢先一步,同理用晓不解释。因为是专职英雄上来只能买一个血牌,放Q要看准再放,第一个Q引野,第二个Q要打10级野怪再抢东西(自己练,不难),第三个Q要打盾兵,弓箭兵,一定忍住,打就有一丁点血的,哪怕打一个。

2Q的蓝再放一下,技巧:在黑白天交换的时候,系统会给英雄加多加些蓝,所有够你再放一个Q,二级的Q更容易多打些兵。

KJL前期不仅是W配合队友,Q基本上就是你前期 的技能,不能小视,很多英雄是 作给补死的,而KJL具备完全具备这种能力,前期拿一两个人头,也是应该的。

注:技能里没有解释,W的升级关系着捕捉的范围,这个在游戏里可以好好体验一下,级满的W捕捉范围是比较可观的,再加上3.14比3.13增加了20%的移动速度,W比前几个版本好用多了。

4E前期我加这个技能,主要考虑还是打6点钟的野,KJL四级的时候配合一血一蓝牌,自己就可以引六点野打了,来回二次,清野,拿回三个石头,(对新手的理想情况,战场是多变的,不理想的时候,叫上队友,尽量多抢石头)。其次,考虑,加个E比较帅,有2%的概率还能打死个要补倒的人,4级E抢个人头,会玩的一看,帅~~~~

备注,KJL小鱼的用法

6R,KJL前期没有装备的情况下,一定要记住,你的作用就是辅助,如果你说你从头到尾就是主力,那只能说明其他两家是新手,没什么可说的。6级前的KJL,用Q补兵打钱,用R救战友,特别注意,前期对方家有JF(疾风)KK(卡卡)3D(猴子) (阿斯玛),这些是大家熟悉的 高手,其实对KJL的小鱼来说这些都比较好救。难救是牙(狗)K(凯)2D,反应时间要求操作者要快,比对方要快一步,等到对方操作先手的时候,你已经救不了任何人了,狗发动好了连鱼一块给你打没了,K发Q晕上鱼都动不了,2D放Q再R一样。策略:对应K和2D别把鱼放在要救人物的身边,不要被晕到,还是能救。对应狗,只能看走位和意识。注:这些都是对应会玩的

小注:四代放R,其和被施术人,鱼都是吃不了的,所以好的KJL前期多限制四代选手。

我讲了这么多先手,是因为只能先手打好了,KJL后期才容易并且能发展起来,要不后期就难玩了,这主是为什么很多人随到KJL玩玩就跑的原因了,受不了,蛋 ~

KJL装备,开头(一血,二蓝,一鞋)注:别不理解,自己打钱买上,然后(一血,一蓝,一鞋,三上忍证明),继(一蓝,一鞋,,一中忍证明,三上忍证明),继(合中腿,中鞋,二上忍证明,一蓝),继(中腿,中鞋,二上忍,一蓝,一智力衣服)这个装备,大约在13级左右吧,还真没注意过,第一次写,应该差不多,可以找人单了,请的时候,最好请ZZ和JML他们的属性技能都是直线的,捕捉容易,会玩的就说了,那我不会不先打你,那KJL就放Q放鱼A他,找好机会再W,没打中就让鱼吃你,等鱼CD好了再来,反正死不了。这套装备会陪你一段时间,应该下个的物品,KJL要卖1蓝牌出雷神,即(中腿,中鞋,二上忍,一智服,一雷神),后期都应该会了,前期这么出KJL最实用,KJL不要合玉,出雷剑,配合E攻击,后期是可以秒人的。

解释一下:很多玩家认为,智力英雄就出智力,错,不管是智力还是力量,速度都是很重要的,并且智力英雄优势力量英雄在于,一个速度靴是加25敏17智的,力量英雄可以考虑不出,智力英雄必需要有,玩多了就知道他的好处了。

KJL的艺术所在:W捕捉对手,这个技能,不是必中的,有人说和井野一样,错了,这不是一个级别的,井野的Q速度超快,距离超远,而KJL的W要求就高了,有兴趣玩KJL的朋友可以考虑先玩JY。

玩KJL好了,会被很多人骂是图,为什么呢?这是因为,你W捕捉对手,就靠意识,不是靠眼看的,举个例子,你在晓的中路,从大图上看到木的从6点上来人了,你意识的一个W很可能就打中了,对门就开骂了。再举一个,ZBZ打了人R想跑,你意识的判断他的路线,一般都是往家跑嘛,又中了,好嘛,又图B上来了。现实中的例子,韩国射箭冠军,是个弱视,但就是能打10环,什么道理——意识!当然,我们玩游戏,就是开心,没人家那么伟大,但这是KJL的艺术,我把KJL看作忍者村大战的阻击手,预判位置,开火,命中打死,命不中跑,就和小沈阳唱的一样,我打的中就打,打不中就跑~~呵呵

现在的忍者村大战还是对配合要求很高的,一个人玩的再好,也打不过三个,所以在我方有如四代晕对方英雄的英雄在的时候,等四代等先晕再W,提高命中,配合打,不要抢人头。

小鱼的任务是增加视视野,如上高地看路。救英雄的。不要理解为打兵挣钱的,那是他的副业,业余爱好。

顺带讲点跟KJL配合的英雄:U,兜,大蛇丸,X

大蛇丸Q拉一下,KJL放W封住,大蛇W一点,血祭在被封的六秒是不计时间的,也就是说初期可

同理,X,拉一个KJL放W封住,一起A就行了,初期可

而U跟兜都是在KJL放W封上的时候,放W跟R,在封诠的六秒是不计时间的,伤害可观

我在综合区发了一遍了,版主给加了40分,呵呵,给力,那里玩新图的不多,我再在这发一次,可能会有朋友一起玩过,我们改天再P,还有说我是图的,听说现在有反 ,可以开着跟我玩看看是不是,鄙视图B, 至上

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