阵容搭配魂师对决鬼魅?魂师对决鬼魅用什么魂环

2025年06月19日 baibai 阅读(1)

斗罗大陆:魂师对决 斗罗大陆:魂师对决鬼魅阵容都有哪些

鬼魅作为一位全能辅助魂师,在PVP和PVE模式中都表现出色。其既能回复队友魂力,又能提升队友行动条,还能增强队友攻击力并削弱敌方攻击力。本文将详细介绍鬼魅搭配的四种阵容:灼烧队、破甲队、减伤PVP和PVE。

1.灼烧队

阵容:宁荣荣、鬼魅、炎、火舞、柳二龙、胖子。此阵容以火系输出为主,通过宁荣荣和奥斯卡的高 和增益效果,提升火舞的辅助能力,胖子和柳二龙的高输出,与鬼魅的辅助拉条相配合,极大提升整体阵容强度。

2.破甲队

阵容:宁荣荣*鬼魅、唐三、戴沐白、剑尘心、宁风致。此阵容以破甲输出为主,通过戴沐白或赵无极的破甲能力,使尘心的输出最大化。高输出阵容可以持续输出,提升爆发效果。戴沐白的攻击伤害提升,宁风致进行控制,鬼魅提供一定的伤害加成。

3.减伤PVP

阵容:鬼魅、炎、大师、独孤博、马红俊、奥斯卡。此阵容以高防御和减伤能力为主,皮糙肉厚,耐耗血,容错率高,不怕高速队,反手能力强。

4. PVE

阵容:鬼魅、宁荣荣、奥斯卡、火舞、风笑天、邪月。此阵容以PVE为主,风笑天和邪月可根据输出需求选择。鬼魅和奥斯卡的魂力支持,加上宁荣荣、火舞的推条增伤,使己方输出能够更好地发挥。有邪月的情况下,宁荣荣可以选择带 神光;有风笑天的情况下,奥斯卡可以选择带飞行肠,最大化提升输出能力。

总结:鬼魅作为SSR辅助魂师,集推条、打火、增伤于一身,阵容搭配灵活,但更适合短图推图。甲盾被动的增伤和植物4技能的增伤在短图中效果显著。

拓展资料

游戏忠于动漫原作,通过3D自由视角、华丽人物特效、实时天气系统等打造1:1真实斗罗大世界。提供高沉浸感的大世界探索,随机触发彩蛋奇遇。游戏支持自由社交,组队探险,体验丰富的剧情和实时战斗操作,还原动画细节,展现角色技能和策略搭配。

《斗罗大陆》魂师对决鬼魅魂环搭配有哪些

鬼魅魂环搭配游戏宝小编建议:1212,数据代表了1是勐兽系魂环2是巨蟹系魂环。

鬼魅加点推荐:主点速度,副点攻击、生命,以加点10点为例,3点攻击、3点生命、4点速度。

鬼魅阵容搭配:最佳排挡:月关。

月关+千仞雪+胡列娜/风笑天+邪月+比比东+宁荣荣/鬼魅。

游戏背景

神界大战

毁灭神意欲扩张神界疆土,遭到海神阻拦,因此毁灭神联合七大原罪神,发动神界叛乱,囚禁了海神、凤凰神、食神、九彩神女等正义之神。为救出海神等人,情绪、蝶神带领融念冰、生命之神、七大元素神与原罪神在神禁之地展开决战。

主角作为拯救海神的神祗,参与了这次决战。在毁灭神放出大招毁灭神雷时,强大的力量使主角两人失去了意识。

《斗罗大陆:魂师对决》鬼魅技能搭配推荐

斗罗大陆魂师对决鬼魅技能怎么搭配?在游戏内很多玩家都想知道,鬼魅技能如何搭配比较合适。下面就让我给大家带来《斗罗大陆:魂师对决》鬼魅技能搭配推荐,感兴趣的玩家一起来看看吧。

《斗罗大陆:魂师对决》鬼魅技能搭配推荐

第一魂技地狱魍魉回复我方全体一点魂力并且施加一层减伤效果,最多可以叠加三层,也就是说让自己变得更肉了,同时魂环打到五 时可以开启群体减伤。暗影疾踪这个技能呢,对敌方造成三段伤害,每段伤害有概率随机为我方两个英雄加一点魂力,如果敌方处于重伤状态,减少重伤状态的持续时间,那么必定每次攻击回复两点魂力。

第二魂技却邪,看着很复杂,实际上就两个效果,一个是比较鬼魅自身本回合的血量与上回合的血量,选择更高的进行保留,然后如果鬼魅成为单体技能,注意是单体技能,比如柳二龙的那种,那个叫单体技能。免伤百分之五十并且有概率抵消这个技能所带来的负面效果,例如破甲眩晕虚弱,中 ,这些负面效果都算。

我要重点讲一下这个魂归技能,这个技能在我看来应该是目前为止整个游戏里面趣味性最高的一个技能,没错在我看来就是很有意思。每次鬼魅攻击提升全体队友攻击力,可以理解对吧。那么下面一个效果我不知道大家触发过没,或者大家怎么理解这个技能。首先要触发这个技能有两个条件,第一个自身不被控,第二个,己方场上只有鬼魅一人。那么如此严格的触发条件,触发之后是什么效果呢,没错回到最开始的阶段。大家看下图

重置所有人的魂力以及进度条,同时我方的增益状态保留,除了这个,所有的增益状态移除,然后进行重新开局。是不是很奇妙,只保留增益状态,其他的和刚开局一模一样。

然后是第三魂技魅影很简单的效果,普通攻击一次,然后加速自己的行动条移动,注意这里不是加速,只是行动条动了。速度内有任何变化。厉鬼追命有一定的基础概率给地方重伤效果。

第四魂技幽火冥照就是给我方全体加成冥照状态,每攻击地方一人就可以叠加一层冥照状态,每层提供一定量的百分比。这个技能表面不起眼,实际上给强攻系魂师真的很强,很轻松就能叠满,,并且对敌方血量较少的人具有伤害加成效果,同时持续三回合。万鬼摄魂给地方造成一定量的伤害,同时施加魂锁状态,使敌方伤害下降。目前来讲我不推荐大家拿鬼魅玩重伤流,因为目前来讲重伤流不像火队,风火队,唐昊队, 爆队,有一个确定的大哥位,也就是阵容还不齐整。所以魂环方面我推荐大家采用1211或者1212即可,加点方面我推荐的还是全速加点没啥好说的。

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